在Swift 3中,可以通过以下步骤在Pickerview Controller中更改所选图像的分辨率:
let imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker.sourceType = .photoLibrary
imagePicker.delegate = self
extension ViewController: UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) {
if let image = info[.originalImage] as? UIImage {
// 在这里对所选图像进行分辨率更改
let resizedImage = resizeImage(image: image, targetSize: CGSize(width: 800, height: 600))
// 使用更改后的图像进行后续操作
}
picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
// 辅助方法:调整图像分辨率
func resizeImage(image: UIImage, targetSize: CGSize) -> UIImage {
let size = image.size
let widthRatio = targetSize.width / size.width
let heightRatio = targetSize.height / size.height
let newSize: CGSize
if widthRatio > heightRatio {
newSize = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
} else {
newSize = CGSize(width: size.width * widthRatio, height: size.height * widthRatio)
}
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
image.draw(in: rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage!
}
}
在上述代码中,我们使用了一个辅助方法resizeImage来调整图像的分辨率。该方法接受一个UIImage对象和目标尺寸作为参数,并返回一个调整后的UIImage对象。你可以根据需要调整目标尺寸。
这样,在选择图片后,会调用imagePickerController(_:didFinishPickingMediaWithInfo:)方法,并在其中对所选图像进行分辨率更改。你可以使用resizeImage方法来实现分辨率调整。
注意:上述代码仅涉及到选择图片和调整分辨率的部分,你可能还需要根据具体需求进行其他操作,例如保存图像或将其显示在界面上。
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请注意,以上答案仅供参考,具体实现可能因环境和需求而异。
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