是通过使用TextEditor
视图和UITextInputMode
来实现的。
TextEditor
是SwiftUI中用于显示和编辑文本的视图。要更改键盘语言,可以使用TextEditor
的textInputMode
属性。
UITextInputMode
是UIKit中的一个类,用于管理键盘输入模式。可以通过设置TextEditor
的textInputMode
属性来更改键盘语言。
以下是一个示例代码,演示如何在SwiftUI中更改键盘语言:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var text = ""
var body: some View {
VStack {
TextEditor(text: $text)
.textInputMode(TextInputMode.activeInputModes.first(where: { $0.primaryLanguage == "en-US" }))
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个TextEditor
视图,并将其绑定到text
变量。然后,我们使用textInputMode
属性来设置键盘语言。在这个例子中,我们将键盘语言设置为英语(美国)。
请注意,textInputMode
属性接受一个UITextInputMode
对象。我们使用TextInputMode.activeInputModes.first(where: { $0.primaryLanguage == "en-US" })
来获取英语(美国)的输入模式。
这只是一个简单的示例,你可以根据需要更改键盘语言。根据不同的语言和地区,你可以使用不同的primaryLanguage
值来设置键盘语言。
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