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在SwiftUI中更改键盘语言

是通过使用TextEditor视图和UITextInputMode来实现的。

TextEditor是SwiftUI中用于显示和编辑文本的视图。要更改键盘语言,可以使用TextEditortextInputMode属性。

UITextInputMode是UIKit中的一个类,用于管理键盘输入模式。可以通过设置TextEditortextInputMode属性来更改键盘语言。

以下是一个示例代码,演示如何在SwiftUI中更改键盘语言:

代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var text = ""
    
    var body: some View {
        VStack {
            TextEditor(text: $text)
                .textInputMode(TextInputMode.activeInputModes.first(where: { $0.primaryLanguage == "en-US" }))
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个TextEditor视图,并将其绑定到text变量。然后,我们使用textInputMode属性来设置键盘语言。在这个例子中,我们将键盘语言设置为英语(美国)。

请注意,textInputMode属性接受一个UITextInputMode对象。我们使用TextInputMode.activeInputModes.first(where: { $0.primaryLanguage == "en-US" })来获取英语(美国)的输入模式。

这只是一个简单的示例,你可以根据需要更改键盘语言。根据不同的语言和地区,你可以使用不同的primaryLanguage值来设置键盘语言。

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