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SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

().path(in: rect) 填充路径 要填充一个路径,请使用 context.fill() 方法: fill(_ path: Path, with shading: GraphicsContext.Shading..., style: FillStyle = FillStyle()) 着色shading表示如何填充形状(用颜色、渐变、平铺图像等)。...、渐变等)来表示如何描画路径。...每一列都被实现为一个单独的SwiftUI视图。叠加字符和用渐变绘图是由视图处理的。当我们在画布上使用渐变时,起始/结束点或任何其他几何参数都是相对于整个画布的。...在数字雨的例子中,你可以减少列的数量。 使用更简单的渐变。最初,数字雨柱有三个颜色的渐变。当我把它减少到两个时,崩溃就消失了。 减少更新Canvas的频率。使用较慢的时间轴视图,可以防止崩溃。

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CorelDRAW 2019 软件应用项目(五)

,调整好一个浅灰蓝,这样可以,让背景颜色有更多的选择,不需要依靠界面,最右边的色块,填充仅限的那几种颜色 三.绘图 椭圆工具,按住 ctrl 画正圆,在对象菜单中,选择对齐与分布选项,快捷键为 A,...选择对页面居中,就可以得到在镇中心的圆,随机填充一种颜色,并且取消描边,复制这个椭圆,在原地粘贴 如果什么都不按进行缩小,会以图形外八点组成矩形的对角线端点进行缩放,八点中,在边正中四点,会改变图形的长和宽...,按住 shift 可以对图形进行沿圆心缩放。...如下图所示 出现第三个把手并且有椭圆形的运动轨迹,这代表你选中的渐变填充,是由中心向外填充拖动圆形把手可以更改最外面椭圆形的路径大小,这个椭圆形就是从中心点填充的,渐变向外扩张,最终碰触到椭圆虚线界线,...它是圆形把手的运动路径,你可以理解为有两个方形颜色产生的渐变围绕着一个方形为圆心,袁心和空心圆把手为半径进行旋转,以至于原本填充的条形渐变经过圆形把手沿路径旋转后形成的中心向外渐变,椭圆虚线界限最远端可达另一个色块和圆形把手处当圆心与另一个色块和圆心与圆型

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    好看的图表怎么画,看完这几个 API 你就会了

    绘制一个带圆角的矩形 RoundedRectangle(cornerRadius: 4) 用颜色或渐变填充此形状。...var path = Path() 在指定点开始一个新的子路径 public mutating func move(to p: CGPoint) 将二次贝塞尔曲线添加到路径中,并具有指定的端点和控制点...实现的效果如下: image 绘制一个圆角矩形,这里需要用到 RoundedRectangle 这个结构体,在 SwiftUI 中的定义如下: @frozen public struct RoundedRectangle...Double(self.index) * 0.04 : 0)) 接着,就要为我们绘制的矩形填充颜色啦!...这里我们用到的是 fill 函数,它可以填充 Color 或者 Gradient,为了好看我们当然选择渐变色,LinearGradient 对象恰巧可以为我们绘制渐变的颜色。

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    自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

    颜色使用SwiftUI中的foregroundStyle()视图修饰符,可以轻松自定义符号图像的颜色。这个修饰符允许我们直接设置符号图像的颜色。...在这个例子中,星形符号使用了从黄色到红色的线性渐变,从顶部到底部过渡。...在 SwiftUI 中,我们可以使用 symbolVariant() 修饰符来应用这些变体。...填充变体由于其实心区域,使符号更具视觉强调性,非常适合用于 iOS 标签栏、滑动操作以及指示选择的强调颜色场景。在许多情况下,显示符号的视图会自动选择合适的变体。...将上述代码粘贴到 ContentView.swift 文件中。运行项目,查看效果。结论在SwiftUI中增强符号图像可以显著改善应用程序的外观和感觉。

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    鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(3)

    轴重复绘制图像;'no-repeat':不重复绘制图像;'clamp':在原始边界外绘制时,超出部分使用边缘的颜色绘制;'mirror':沿 x 轴和 y 轴重复翻转绘制图像。...提前准备好图片 基本使用 基于图片创建填充模版 设置到 canvas 的 fillStyle 中 进行描绘 @Entry @Component struct Index { private settings...也就是说 ImageData 可以让我们使用 canvas 对画布中的每一个像素进行操作。提 供了强大的控制能力。...就是先用 canvas 将画面画小,然后再将画面缩放来实现一个模糊效果,间接实现马赛克效果 渐变滤镜效果: 原理:通过在图像上应用渐变效果,使图像呈现渐变色的效果。...实现方式:使用createLinearGradient或createRadialGradient创建渐变对象,然后使用渐变对象作为填充样式,绘制图像到 Canvas 上。

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    第07步《前端篇》第2章打造游戏界面第2课

    学习使用颜色渐变对象和图像填充材质绘制挡板; 了解什么是区域作用域; 了解小数精准度的有限性,理解为什么0.1+0.2不等于0.3; 学习如何批量声明变量、常量的小技巧。...主要知识点/技能点 在 Canvas 绘制中,使用 moveTo、lineTo 可以绘制直线,我们可以沿矩形的四边依次调用lineTo,达到绘制目的。...创建一个 LinearGradient 对象,赋值给渲染上下文对象的 fillStyle 属性即可实现线性颜色渐变绘制。...实践疑难点 渲染上下文对象的fill方法可用于填充当前绘制的路径,在使用路径法绘制色块时,最后一定要记得调用fill。...在画布绘制中,路径是必须闭合的,但凡带填充的路径绘制,必起始于 beginPath,不然 fill 方法将可能发生填充错误。

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    肘子的 Swift 周报 #051| Xcode 并不孤单

    尽管如此,Xcode 在苹果开发生态中的地位仍然无可撼动。许多资源文件只能在 Xcode 中进行可视化编辑,而且只有 Xcode 能在编译时自动对其进行必要的转换和打包。...掌握 SwiftUI 中的混合模式 (Mastering blend modes in SwiftUI)[11] Giovanni Monaco[12] 混合模式通过使用数学公式来混合多层像素的颜色,进而决定每个像素对最终图像的影响...在本文中,Giovanni Monaco 深入探讨了在 SwiftUI 中实现混合模式的技术,以及如何利用这些技术创造引人注目的视觉效果。...iOS 18 网格渐变入门 (Getting started with Mesh Gradients on iOS 18)[17] Donny Wals[18] 网格渐变是一种允许在一个网格中展示动态颜色范围的技术...在本文中,Donny Wals 详细介绍了这一在 WWDC24 上推出的 SwiftUI 新特性。作者指出,网格渐变可以得体地应用以增强 UI 效果,也可能因使用不当而产生负面影响。

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    SVG

    十六进制值: 用十六进制定义的颜色,例如#ffffff。 渐变值:这个也与canvas中一样,支持两种渐变色:线性渐变,环形渐变。 图案填充:使用自定义的图案作为填充色。...在环形渐变中,0%代表圆心处,这个很好理解。...refect会让渐变色继续,只不过渐变色会反向继续渲染,从最后一个颜色开始到第一个颜色这个顺序渲染;等到再次到达渐变色终点时,再反序,如此这般指导对象填充完毕。...repeat也会让渐变色继续渲染,但是不会反序,还是一遍一遍从第一种颜色到最后一种颜色渲染 纹理填充 例子看起来很简单,由渐变色创建pattern,然后使用pattern 填充矩形。...除了这些属性,下面的这些属性都既可以在CSS中指定,也可以直接在属性中指定: fill,stroke:填充和描边颜色,具体使用在后面总结。

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    ai学习记录

    使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布; 高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。...4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。...符号面板 定义符号:将制作做好的图形选中,直接拖拽到符号面板中。 符号工具的使用中:按住Alt键,可以针对当前的工具,进行相反的操作。...网格工具(u):网格工具中对图形变形和填充;添加网格后,配合直接选择工具使用,选择锚点后,拖动即可变形,选择颜色即可更改颜色。...ctrl+f8:信息面板 度量工具:测量图形尺寸,在信息面板中显示信息。 混合工具:用于混合两个图形间的变化,包括形状及颜色变化。

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    SwiftUI 官方画图实例详细解析

    前言 ---- 在前面几篇关于SwiftUI的文章中,我们用一个具体的基本项目Demo来学习了下SwiftUI,里面包含了常见的一些控件使用以及数据处理和地图等等,有兴趣的小伙伴可以去翻翻以前的文章...Shape 的fill 方法给填充一个线性渐变View( LinearGradient )就基本上有了底部视图的效果。...where S : ShapeStyle 那具体的代码如下面所示,代码注释比较多,应该都能理解: struct BadgeBackground: View { /// 渐变色的开始和结束的颜色....2 ) ) } } /// 添加一个线性颜色渐变...一个传递的参数是一个点一个是点的集合,在没有画之前你可能会觉得难,但其实真正看代码还是比较简单的,最后只需要填充一个你需要的颜色就可以,具体的代码我们也不细说了,应为比较简单,如下: struct BadgeSymbol

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    SVG基础知识

    写在前面 之前有提到过SVG描边动画,可以实现很神奇的手写签名动画效果,当然,理论上可以用来实现任意不规则路径填充动画 在支持SVG的场景,可以考虑采用强大的SVG描边动画,能够实现一些incredible...效果,在处理不规则描边、填充动画方面疗效确切 一.兼容性 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的标记语言,用来描述二维矢量图 基础兼容性(Can I use SVG...,比如用animateMotion实现沿不规则路径运动效果 二.应用场景 1.icon iconfont兼容性确实比SVG好,但有一些限制: 只支持font相关的CSS规则 浏览器对字体的优化(抗锯齿等等...(手绘) 不规则路径动画(让元素沿不规则路径运动) 一个印象深刻的SVG动画:Animated line drawing in SVG,更多SVG动画案例见30 Awesome SVG Animation...L 100 80 Z" style="fill: orange; stroke: black; stroke-width: 1"> 一个带黑色描边用橘黄色填充的直角三角形,属性d表示一系列路径描述

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    高级 SwiftUI 动画 — Part 3:AnimatableModifier

    可能很多人都认为应该使用动画路径实现。但是,内部标签就无法设置动画,使用 AnimatableModifier 可以实现。 完整的代码作为 示例10 在文末链接中。...动画渐变 在实现渐变动画时,可能会遇到一些限制。比如,可以为起点和终点设置动画,但是不能为渐变颜色设置动画。使用 AnimatableModifier 可以避免出现这种情况。...如果需要插入中间颜色,我们只需要计算 RGB 值的平均值。另外需要注意,modifier 假设输入颜色数组都包含相同数量的颜色。 完整的代码作为 示例11 在文末链接中。...但是是逐步进行,一次放大一个字符 完整的代码作为 示例12 在文末链接中。...我通过下面的方法实现给文本动画添加颜色。 完整的代码作为 示例14 在文末链接中。

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    高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

    这些都是被官方文档完全忽略的主题,在SwiftUI 的帖子和文章中也几乎没有提及。不过,它们还是为我们提供了创建一些相当不错的动画的工具。...我想到了一些大的例外情况:路径(paths)、变换矩阵(matrices)和任意的视图变化(例如,文本视图中的文本、渐变视图中的渐变颜色或停顿,等等)。在这种情况下,框架不知道该怎么做。...你可以在 "SwiftUI 的三角公式 "中阅读更多内容。...完整的代码可以在文章顶部链接的 gist 文件中的 Example2 中找到。 设置多个参数的动画 很多时候,我们会发现自己需要对一个以上的参数进行动画处理。单一的Double是不够的。...它基本上会将 SwiftUI 视图平铺到一个单一的 NSView/UIView 中,并用 Metal 进行渲染。跳到 WWDC 视频到37:27 了解更多细节。

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    绘制路径:Android 中矢量图渲染

    在这篇文章中,我将深入探讨这些技巧:颜色资源、主题颜色、颜色状态列表和渐变的使用。 简单的颜色 绘制路径最简单的方法是指定一种硬编码的 fill/stroke 颜色。 路径的不透明度更容易动画化。 颜色资源 矢量图形中填充和描边颜色的设置都支持 @color 资源的语法: 在不同主题的屏幕上使用一个图标: ? 在明/暗屏幕上对图标进行着色,使其具有适当的颜色 使用着色的一个好处是,你不需要依赖于你的资源文件(通常来自你的设计师)是正确的颜色。对图标使用 ?...在以下示例中,定义了一个径向渐变:中心蓝色 → 紫色圆形,但充满更大的正方形路径。 ? 渐变平铺模式 模式 我们可以结合使用起止颜色和平铺模式来实现矢量图形中的基本模式支持。...转换包含渐变的路径 颜色的数量 希望这篇文章已经表明 VectorDrawable支持许多高级特性,你可以使用这些特性在应用程序中渲染更复杂的资源,甚至可以用一个文件替换多个资源,帮助你构建更精简的应用程序

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    利用PPT如何设计制作创意相框

    右击这个正六边形,选择“设置形状格式”,线条设置为“无线条”;填充设置为“渐变填充”,类型、方向等选默认,角度为45度,2个渐变光圈,光圈1颜色为“白色,背景1,深色15%”,光圈2颜色为“白色,背景1...插入一个圆角矩形(可拖动其黄色控制点来改变圆角的弧度),设置它的线条为“渐变线”,填充类型为“路径”。...圆角矩形的内部填充为“渐变填充”,类型为“路径”,其中2个光圈:光圈1颜色为白色,位置为0%,透明度为100%;光圈2颜色为白色,位置为100%,透明度为90%。...插入一个大小合适的椭圆,设置为无线条,内部填充为“渐变填充”,类型为“路径”。其中2个光圈:光圈1颜色为白色,透明度为0%;光圈2颜色也为白色,透明度为100%。...选定剪除后的图形,设置其填充颜色为白色,透明度为80%,这样反光就制作完成了。   然后制作下方阴影及展台。插入一个大小合适的椭圆,设置为无线条,内部填充为“渐变填充”,类型为“路径”。

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    Avalonia中的线性渐变画刷LinearGradientBrush

    默认情况下是沿着绘制区域的对角线进行渐变,也就是起点StartPoint是(0,0),即绘制区域的左上角,终点EndPoint是(1,1),即绘制区域的右下角。生成的渐变色沿对角线进行插值填充。...本例中绘制区域右侧1/2部分超出渐变区域的填充规则默认是用渐变向量末端的颜色值填充了剩余的空间,也可以使用 SpreadMethod属性指定填充规则,该枚举类型定义如下: 枚举 取值 说明 Pad 0...用渐变向量末端的颜色值填充了剩余的空间。 Reflect 1 在相反的方向重复这个渐变,直到空间被填满。 Repeat 2 渐变沿着原方向重复,直到空间被填满。...尽管和预期的效果不太一样,但依旧可以从中看出一些端倪: 对角线上的小正方形中符合预期的渐变色 渐变向量起点的颜色值填充了对角线左下方的空间,渐变向量末端的颜色值填充对角线右上方的空间 最初得到的填充色为...,对角线两侧的颜色是如同WPF中SpreadMethod.Pad的填充效果。

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    前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

    ()方法用于创建一个沿参数坐标指定的直线的渐变,该方法返回一个线性 CanvasGradient对象。...(200,50,400,50); // 添加一个由偏移(offset)和颜色(color)定义的断点到渐变中。.../* * 从100,100,位置开始画一个半径为100的圆 * 向100,100,位置半径半径为10的圆,开始渐变色 * white从外层圆向内,渐变色到达内部圆圆边时停止 * 内部圆会被外层颜色自动扩散从而被填充...圆形的渐变则是取重叠部分,形成最终的图形。 渐变色填充 canvas栅格 canvas 元素默认被网格所覆盖。通常来说网格中的一个单元相当于 canvas 元素中的一像素。...填充、描边、剪切 不带fill、stroke的方法都只会在画布上产生路径状态,不会绘制实际图像。调用fill、stroke等等方法之后才会进行绘制。

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...请注意,柱状图的颜色可以通过 .fill(Color.red) 进行自定义。在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。

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    平面设计师必备的AI快捷键

    七、在AI里未转曲线时文字做渐变的方法 在AI 中未转成曲线的文字是无法使用渐变填充的,使用以下方法就可以了。 1.首先打上你要的字。...还有一个方法,就是用字符的外观也可以填充渐变,方法是:打上字,然后在字的外观面板上点上面的三角下拉菜单,选择添加新填充,然后然后应用渐变。...在ai cs2中,灰度可以直接对灰度图片进行填充专色,前提是图片要转为灰度,在ai cs却不能!...【渐变填充 【>】 切换为无填充 【/】 临时使用抓手工具 【空格】 精确进行镜向、旋转等操作 选择相应的工具后按【回车】 复制物体 在【R】、【O】、【V】等状态下按【Alt】+【拖动】...首先,打开你的渐变面板,点击你要改变颜色的滑块,选择以下几种方法: 1.改变填充色(在工具箱); 2.在颜色面板里改变填充色; 3.在色板面板中直接拖曳色块到颜色面板填充色块中; 4.在颜色面板中点击底部的色谱

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    利用Canvas进行网上绘图

    路径 (6)描边和填充 在canvas图形绘制中,路径设定线路,真正绘制线必须执行stroke()方法根据路径进行描边,还可以使用fill()方法进行图形的填充。 ?...图 2.1.1 描边和填充 在canvas中还有一个相当于橡皮擦的方法,使用它可以清除矩形内绘制的内容。 ?...图 2.3.1 绘制图片 2.4 绘制渐变 渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。...以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变: 当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。 addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1。...图 2.4.1 绘制渐变 3 总结 Canvas通过代码的方式进行绘图,虽然看似简单,但是想要画出更好,更精美的图像,还需要我们仔细斟酌,计划好每一步,才能发挥出其强大的功能。

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