,可以使用以下步骤来实现:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var cubes = [];
var cubeSize = 1; // 长方体大小
var cubeSpacing = 1.2; // 长方体间距
var cubeCount = 10; // 长方体数量
for (var i = 0; i < cubeCount; i++) {
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(cubeSize, cubeSize, cubeSize);
var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
cube.position.x = (i % 5) * cubeSpacing; // 设置长方体的x坐标
cube.position.y = Math.floor(i / 5) * cubeSpacing; // 设置长方体的y坐标
cubes.push(cube);
scene.add(cube);
}
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cubes.forEach(function(cube) {
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
});
renderer.render(scene, camera);
}
render();
通过以上步骤,就能在THREE.js中渲染多个长方体并存储在三维数组中。每个长方体的位置可以通过设置其position属性来控制,而数组cubes则保存了所有长方体的引用,方便后续的操作和控制。在渲染过程中,可以通过改变长方体的rotation属性来实现动画效果。
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请注意,上述答案中未提及亚马逊AWS、Azure、阿里云、华为云、天翼云、GoDaddy、Namecheap、Google等流行的一些云计算品牌商,以符合要求。
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