概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。...new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial); scene.add(plane); 这个面的材质纹理来自于自定义的喧嚷目标缓冲区,并且预先通过渲染器将缓存场景渲染到这个缓冲区中...bufferTexture); renderer.render(bufferScene, camera); //渲染到屏幕 renderer.setRenderTarget(null); 在缓存场景中...而这个缓存场景是通过同一个渲染器绘制的,也就是缓存场景剩余的部分,就会是渲染器的背景色,也就是白色了。 3....参考 Quick Tip: How to Render to a Texture in Three.js 如何在ThreeJS中使用场景的渲染结果作为纹理?
本文简介 在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!...在使用 Three.js 的前,必须先了解 3大组件:摄像机、场景、渲染器。这是 Three.js 的必需品。 本文讲解的是 场景 的用法。 什么是场景?...Three.js 的场景只有1种,用 THREE.Scene 来表示。场景对象自身的属性和方法并不多,学起来非常简单。...,学 Three.js 最好的方式就是自己敲一遍,然后看效果~ 创建场景 只有场景是无法运行的,必须加上摄像机和渲染器才行。...方法:获取场景中 指定名称的对象 getObjectByName 如果你在创建元素时给元素添加一个 name ,之后就可以使用在场景对象中使用 scene.getObjectByName 方法根据 name
查看场景切换效果 用6个面组成的立方体作为场景图,发现会出现变形的现象,css3DRenderer 不会变形,但是不方便增加文字,最后采用scene的背景作为场景,背景是用cubeTextureLoader...完整代码 切换场景1...切换场景2 three.js"> <script src="..
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...---- Three.js中的坐标系 在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系。Three.js的坐标系如下: ?...由上,我们可知Three.js中的坐标系X轴是水平朝右的,Y轴是垂直朝上的,Z轴垂直与屏幕朝向我们,这与CSS中的坐标系的不同点在于,CSS的Y轴是垂直朝下的。...下面给一个例子,可以供你更好的了解Three.js中的坐标系,请务必自己运行一下这个例子。...() 把场景转换为JSON对象,可以供Three.js导入场景使用 - 方法 dispose() 清楚缓存数据 - THREE.Scene的属性并不多,你可能会问,之前把Mesh添加到Scene中使用到了一个
通过 Three.js,我们可以在浏览器中轻松实现诸如复杂的 3D 模型、逼真的光照效果、流畅的动画以及丰富的交互功能等。在引入 Three.js 时,我们有两种常见的方式。.../r128/three.min.js">另一种方式是将 Three.js 库文件下载到本地项目中,然后在 HTML 文件中引用本地文件的路径,例如:场景在 Three.js 中,场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)是构建 3D 场景的三大基石。...以实现一个简单的鼠标点击交互为例,当用户点击场景中的物体时,改变物体的颜色。首先,我们需要检测鼠标点击在屏幕上的位置,然后将其转换为场景中的三维坐标。...欢迎大家在留言区分享自己在 Three.js 开发中的经验和成果,让我们共同交流和学习!
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader
Three.js在Web开发中的地位非常重要,它通过提供简单直观的API,极大地降低了3D图形开发的门槛,使得开发者可以更专注于实现创意。...Three.js广泛应用于游戏开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:3D世界的舞台在Three.js中,场景(Scene)是一个3D世界的容器,所有对象都必须添加到场景中才能显示。...中决定了我们从哪里以及如何观察场景。...六、实际应用与案例分析Three.js在游戏开发、数据可视化、艺术创作等领域有着广泛的应用。...例如,使用Three.js创建的3D柱状图、3D散点图等,可以直观地展示数据的变化趋势和关系。总结场景、相机和渲染器是Three.js中的三大核心要素,它们共同构成了一个完整的3D图形系统。
一、 WebGL与Three.js的关系WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件.../main/main.js" type="module">4.创建一个场景(Creating a scene)创建场景借助three.js来进行显示,需要场景...当物体某些部分比摄像机的远截面远或者比近截面近的时候,该这些部分将不会被渲染到场景中。该值必须大于near plane(摄像机视锥体近端面)的值。...window.innerHeight)(3)将webgl渲染的canvas内容添加到bodydocument.body.appendChild(renderer.domElement)(4)使用渲染器通过相机将场景渲染进来创建一个使渲染器能够在每次屏幕刷新时对场景进行绘制的循环...renderer.render(scene,camera)//创建轨道控制器const controls = new OrbitControls(camera,renderer.domElement);//创建一个使渲染器能够在每次屏幕刷新时对场景进行绘制的循环
Redis在IM系统种的5种应用场景:从缓存到去重在IM系统中,Redis用于缓存、存储和去重。本文介绍AQChat项目中Redis的五种应用场景。...一、用户信息缓存(String结构,30分钟过期)应用场景用户登录后,需要频繁的查询用户信息(用户名、头像等)。如果每次都查数据库,会增加数据库压力。...:JavaAI代码解释//在SendMsgCmdHandler中@Overridepublicvoidhandle(ChannelHandlerContextctx,AQChatMsgProtocol.SendMsgCmdcmd...:10000次STSAPI调用使用缓存(假设50%命中率):5000次STSAPI调用节省:50%的API调用成本五、房间号映射(roomNo->roomId)应用场景用户是通过房间号(如12345)加入房间...OSS凭证1小时与STS凭证有效期一致房间信息永久房间数据需要持久化房间号映射永久映射关系需要持久化消息去重永久需要长期去重七、总结Redis在IM系统中的5种应用场景:1.用户信息缓存:String结构
toc Three.js中光源 基础光源 THREE.AmbientLight THREE.SpotLight聚光灯 添加摄像机或者光源辅助线 THREE.PointLight...中光源 光源 THREE.AmbientLight 基本光源,该光源的颜色会叠加到场景现有物体的颜色上 THREE.PointLight 点光源,从空间上的一点向所有方向发射光线。...不投射任何阴影 THREE.LensFlare 这不是一种光源,但是通过THREE.LensFlare为场景中的光源添加镜头光晕的效果 上述都是基于THREE.Light对象扩展....意味着光线强度不会随着距离增加而减弱) intensity (强度) 光源照射的强度 1 penumbra (半影区) 设置聚光灯的锥形照明区域在其区域边缘附近的平滑衰减速度 0 position (位置) 光源在场景中的位置...指向场景中特定的对象或位置。需要一个THREE.Object3D对象(THREE.mesh)。
在本文中,您将学习如何使用内置的HTTP响应缓存机制来实现缓存SpringBoot控制器的结果。 1.如何以及何时使用HTTP响应缓存? 您可以在应用程序的多个层上进行缓存。...缓存值的有效性与请求的时间有关。 为了设置在Spring的控制器中的HTTP标头,就要在RESTContoller用ResponseEntity包装类。...3.服务器端缓存验证 在基于用户输入的动态生成的内容中,更常见的是服务器不知道何时将改变所请求的资源。在这种情况下,客户端可以使用先前获取的数据,但首先,它需要询问服务器该数据是否仍然有效。...您所要做的就是在应用程序中配置过滤器。 在Spring应用程序中添加HTTP过滤器的最简单方法是通过配置类中的FilterRegistrationBean。...在适用时,您应该始终支持客户端缓存验证。 我们还讨论了服务器端验证并比较了Last-Modified和ETag标头。最后,您了解了如何在Spring应用程序中设置全局ETag过滤器。
概述 在three.js场景中,有时会遇到场景模糊,纹理失真的现象,似乎three.js并没有用到纹理图片应有的分辨率。可以通过相关设置来解决这个问题。 2. 方案 2.1....开启反走样 three.js创建的WebGLRenderer对象有抗锯齿选项的支持: var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true...现代程序组件一般都会自动做出相关的调整,在WebGL中则需要显式设置一下。 3....结果 测试代码: 'use strict'; function init() { //console.log("Using Three.js version: " + THREE.REVISION...参考 关于ThreeJS场景失真的问题 关于three.js 抗锯齿 HiDPI (简体中文)
在本小节中,我们只需要一个文件。...如何使用Three.js 在我们的script.js文件中,我们现在可以访问到一个名为THREE的变量。注意,THREE大写。...,灯光,粒子等等,然后在某个时机, Three.js会结合Camera(相机)等各种因素将场景通过Renderer渲染器绘制到画布上。...当然我们也可以在初始化之后再设置颜色属性。 在Three.js中有很多方法可以指定颜色。...在一个场景中我们也可以布置多个摄像头,就像拍电影时的多个机位,我们可以在这些相机之间切换。不过,通常我们只使用一个相机。 在Three.js中有两种类型的相机类型,一种是透视相机,一种是等距相机。
1、js截屏插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub上的小星星也特别多,html2canvas官网 也给了详细的例子,最简单的就这样引用一个库文件,调用就可以将页面中的元素截图下来了...但是这个插件原理是,将需要截图页面里面的元素一层一层遍历,然后在canvas中进行重绘,再将canvas转换成图片的过程。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是截屏出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...有两种方法 第一种是在渲染器开启preserveDrawingBuffer :true,即缓冲区保护-是否保存在缓冲区手动清除或覆盖,这个默认是false。...renderer = new WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机
DNN在搜索场景中的应用潜力,也许会比你想象的更大。 --《阿里技术》 1.背 景 搜索排序的特征在于大量的使用了LR,GBDT,SVM等模型及其变种。...在FNN的基础上,又加上了人工的一些特征,让模型可以主动抓住经验中更有用的特征。 ? ? 3. Deep Learning模型 在搜索中,使用了DNN进行了尝试了转化率预估模型。...转化率预估是搜索应用场景的一个重要问题,转化率预估对应的输入特征包含各个不同域的特征,如用户域,宝贝域,query域等,各种特征的维度都能高达千万,甚至上亿级别,如何在模型中处理超高维度的特征,成为了一个亟待解决的问题...在普适的CTR场景中,用户、商品、查询等若干个域的特征维度合计高达几十亿,假设在输入层后直接连接100个输出神经元的全连接层,那么这个模型的参数规模将达到千亿规模。...在以上的流程中,无法处理有重叠词语的两个查询短语的关系,比如“红色连衣裙”,“红色鞋子”,这两个查询短语都有“红色”这个词语,但是在往常的处理中,这两者并没有任何关系,是独立的两个查询ID,如此一来可能会丢掉一些用户对某些词语偏好的
在日常的工作中,Redis最常用的场景就是缓存场景,为什么Redis能作为缓存呢?...缓存的特征 系统中,不同层访问速度不一样,缓存一定是一个快速子系统,在一些业务场景中,我们把频繁访问的数据放在缓存中,就是为了避免从慢速子系统中存取数据,加快数据的访问速度: 缓存处理请求的两种情况...如果在设置了过期时间的数据中淘汰: volatile-ttl 会针对设置了过期时间的键值对,根据过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除; volatile-random 在设置了过期时间的键值对中...缓存穿透 缓存穿透是指要访问的数据既不在 Redis 缓存中,也不在数据库中,导致请求在访问缓存时,发生缓存缺失,再去访问数据库时,发现数据库中也没有要访问的数据。...,就可以针对查询的数据在Redis中缓存一个缺省值,避免大量请求访问数据库; 布隆过滤器:利用布隆过滤器进行快速检测数据是否存在,如果不存在就不要再去数据库查询了,发生缓存穿透只会查询Redis和布隆过滤器
缓存是现代应用服务器中非常常用的组件。除了第三方缓存以外,我们通常也需要在java中构建内部使用的缓存。那么怎么才能构建一个高效的缓存呢? 本文将会一步步的进行揭秘。...使用HashMap 缓存通常的用法就是构建一个内存中使用的Map,在做一个长时间的操作比如计算之前,先在Map中查询一下计算的结果是否存在,如果不存在的话再执行计算操作。...虽然这样的设计能够保证程序的正确执行,但是每次只允许一个线程执行calculate操作,其他调用calculate方法的线程将会被阻塞,在多线程的执行环境中这会严重影响速度。...从而导致使用缓存可能比不使用缓存需要的时间更长。...,但是当有两个线程同时在进行同一个计算的时候,仍然不能保证缓存重用,这时候两个线程都会分别调用计算方法,从而导致重复计算。
结果显示,一个一个写的话,时间需要 617.426s 一次性一次性的写的话,时间需要0.131s 总结,合理使用缓存,可以提高程序性能。
前面我们有文章介绍过如何在 Kubernetes 集群中使用 GitLab CI 来实现 CI/CD,在构建镜像的环节我们基本上都是使用的 Docker On Docker 的模式,这是因为 Kubernetes...集群使用的是 Docker 这种容器运行时,所以我们可以将宿主机的 docker.sock 文件挂载到容器中构建镜像,而最近我们在使用 Kubernetes 1.22.X 版本后将容器运行时更改为了...上的 Docker 守护进程,由于 Pod 中的所有容器共享同一个 network namespace,构建镜像的 Docker CLI 能够通过 localhost 直接连接到 Docker 守护进程进行构建...但是这种方式最大的一个问题是每次构建都是启动一个全新的 Docker 守护进程,造成没有缓存 Docker layer 层,这会显著增加我们的构建时间。...- docker push xxxx only: - tags 由于我们缓存了 Docker layer 层,这个时候构建的速度会明显提升。
:某电商平台商品详情页经缓存后,SQL查询次数下降87%动态渲染缓存:新闻门户首页缓存5分钟,服务器负载降低65%的同时保持内容时效性流量洪峰应对机制微博热点事件中,缓存层可吸收90%以上读请求秒杀系统通过预缓存库存数据...,将数据库QPS从10万级降至千级二、业务价值维度:用户体验与商业指标的提升响应时间的非线性体验曲线谷歌研究表明:400ms延迟会导致用户活跃度下降0.44%移动端场景下,1秒内的响应使转化率提升27%...CDN),跨国访问延迟从800ms降至80ms本地化缓存策略实现区域性内容合规(如GDPR数据存储要求)三、架构设计的权衡艺术缓存一致性的多策略选择强一致性:同步双写(金融交易场景)最终一致性:延迟队列...:随机过期时间+熔断降级缓存穿透:布隆过滤器+空值缓存热点Key治理:本地缓存+请求合并四、新型架构中的缓存演进云原生场景下的缓存服务化阿里云Redis集群支持百万级QPS和PB级存储Serverless...在分布式系统复杂度指数级增长的今天,缓存机制需要与业务特性深度结合,通过分层设计(客户端/服务端/边缘缓存)、智能淘汰策略、一致性保障机制的有机组合,在性能、成本、一致性之间建立动态平衡。