Q: 深度学习中激活函数在不连续可导时的导数怎么处理呢? A: 激活函数不要求处处连续可导,在不连续可导处定义好该处的导数即可。 sigmoid函数是处处连续可导的。其他如ReLU,在0处不连续可导。...实际上激活函数用ReLU的情况很多。...---- 以caffe中的ReLU为例 在caffe中,给定输入x, ReLU层可以表述为: f(x) = x, if x>0; f(x) = negative_slope * x, if x 中bottom_data(即输入x)=0时,导数为negative_slope。...[relu_layer.cpp] ---- 常见激活函数和导数 不连续可导处的导数值取derivative(x+)还是derivative(x-),不同框架如pytorch, caffe, tensorflow
HorizontalScrollCell - HorizontalScrollCell是一款使用方便的水平方向可滚动的单元格,适用于UICollectionView中实现水片方向滚动视图。 。...该项目通过三种形式展示页面之间的切换,比如导航栏上的多个tab切换、页面左右两端箭头指示切换,以及使用分段控件。...WXTabBarController - 在系统 UITabBarController 的基础上完美实现了安卓版微信 TabBar 的滑动切换功能,单手操作 iPhone 6 Plus 切换 TabBar...MGSwipeTableCell - 另一个常见于很多应用中的UI组件,苹果应该考虑在标准的iOS SDK中加入一些类似的内容。Swipeable表格cell是这个pod的最佳描述,也是最好的。...实现教程 jingDongFenLei - 简单仿写京东分类中的多级分类页面。
概述 最近有一个需求,类似今日头条顶部的菜单栏。唯一区别是需要带可移动的下划线。网上查找资料,发现解决方案大部分是用UIScrollView实现。下方VC控制用UICollectionView。...这样可以解决问题,但是不完美,当标签很多的时候,这时候的UIScrollView上会有大量写死的Button,没有达到复用的目的。所以自己封装了一个空间。...菜单栏使用UICollectionView,VC控制使用PageViewController。 这样做的目的是为了完全复用,支持无限扩展。因为菜单栏是collectionView,所以不怕内存爆掉。...在collectionView中,滑动cell的时候其实只是offset在变,cell的frame其实是不变的,collectionView其实也是个ScrollView,cell是加在scrollView...初始化方法修改后记得在ScrollPageView中修改自定义VC的初始化。
把当前的控制器作为一个父控制器,添加三个UITableViewController的实例作为子控制器,把父控制器中的 scrollView 作为容器,然后添加子控制器中的 tableView 作为子视图...解决的办法是可以自己写个重用机制,不过这显然没必要,用自带重用机制的UICollectionView应该是个更好的选择。...然后要用 layout 控制布局,用最常用的 UICollectionViewFlowLayout 就行了,设置单元格的宽高,既然是翻页,宽肯定是跟屏幕等宽,高度就看你需求了,但是不要超过 collectionView...所以如果你不继承NSObject的话,还得自己写一堆方法来遵守NSObjectProtocol协议。...这边 cell 是会被复用的,在翻到第三页时,会复用第一页的 cell ,第四页复用第二页的 cell……依此类推,所以需要给 cell 中的tableView调用 reloadData方法,不然就算改变了表中的数据
HorizontalScrollCell - HorizontalScrollCell是一款使用方便的水平方向可滚动的单元格,适用于UICollectionView中实现水片方向滚动视图。...WXTabBarController - 在系统UITabBarController的基础上完美实现了安卓版微信TabBar的滑动切换功能,单手操作iPhone 6 Plus切换TabBar一直是一件很痛苦的事情...JMRoundedCorner - UIView设置不触发离屏渲染的圆角! JMRoundedCornerSwift - swift版本:UIView设置不触发离屏渲染的圆角!...可以当做一个标准控件用在iOS SDK中。 SwiftPages - 高可定制类似Instagram的视图滑动切换功能类.API简单,易用。...Context-Menu.iOS - 可以为应用程序的菜单添加漂亮的动画内容,可自定义图标,并可根据自己的喜好设计单元格和布局。
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为: 单元格:即视图中的一个单元格。...节:即集合视图中的一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节的头和脚。 装饰视图:集合视图中的背景视图。...#####单元格 集合视图单元格是集合视图中最为重要的组成部分,没有样式和风格定义,单元格就是一个视图,可以在内部放置其他视图或控件。...:forIndexPath:返回可重用单元格, 例如: UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier...:@"cell" forIndexPath:indexPath]; 复制代码 其中第一个参数是可重用单元格标识符,第二个参数是NSIndexPath类型,NSIndexPath是一种数据结构,是一种复杂多维数组结构
CocoaTextField CocoaTextField 是一个高度可定制的小型文本字段库,可以以编程方式和 storyboards 一起使用。...现在,您可以创建一个继承自 ExpandingViewController 的 UIViewController,注册在第一步中创建的单元格,并添加UICollectionViewDataSource。...AnimatedCollectionViewLayout 在项目之间滚动时,UICollectionView没有默认的过渡效果动画。...中显示倾斜的单元格。...该库可用于每个 UICollectionView,水平和垂直具有动态单元格高度。 在可配置的项目中,可以配置倾斜大小,倾斜方向,倾斜角度,滚动方向,行距,项目大小以及排除第一个或最后一个单元倾斜。
场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调tableview的选中代理方法,也不会发出通知UITableViewSelectionDidChangeNotification。...UICollectionView 4.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView...: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻,都不会回调选中代理方法,也不会发出通知。...手动执行代理 上述两张方案的区别在于,设置选中状态完后,屏幕点击其它cell时,一个执行原cell的didDeselect方法,一个不执行。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/79912517 背景: 公司项目中有一个需求:在首页上添加一个纵向滚动的文字轮播广告。...使用UITableView就不用考虑复用以及调整scrollView上子控件位置的问题了。...网上再搜索相关demo,发现了利用UICollectionView实现该效果的一个demo。发现此demo的效果很好、代码易于理解、可扩展性高。 自己手动敲一个demo实现需求的效果。...手动敲demo: 先在当前控制器的view上添加一个UICollectionView,每个item的大小等于UICollectionView的大小。...再添加一个定时器,每隔一定的时间让UICollectionView进行滚动。
在上篇博客中,给大家演示了如何利用 UICollectionView 这个强大的控件去实现一个卡片轮播的效果,后来有网友联系我说:"他遇到一个问题,当他滚动的 item 宽度与屏幕宽度一致时,滚动效果是正常的...这个问题确实是存在的,因为在 UICollectionView 的属性中,有一个分页的属性:isPagingEnabled,当设置成 true 时,每次滚动的位移量等于屏幕的宽度;当不设置这个分页属性,...还得依靠我们的 UICollectionViewFlowLayout;在 UICollectionViewFlowLayout 的定义中提供了一个可重写的函数: func targetContentOffset....定义俩个值分别为 UICollectionView 可滚动的最大偏移量与最小偏移量也是就 03.每次滚动停止都会调用上述的函数 func targetContentOffset(...), 在这个函数中有一个参数...proposedContentOffset 记录了滚动的目标位移坐标,通过这个坐标和记录的上次滚动的坐标可以判断出是向左滚动还是向右滚动4.如果俩坐标的水平方向相减的绝对值大于某个固定值(譬如说 item
1.3 关于重用 为了得到高效的View,对于cell的重用是必须的,避免了不断生成和销毁对象的操作,这与在UITableView中的情况是一致的。...但值得注意的时,在UICollectionView中,不仅cell可以重用,Supplementary View和Decoration View也是可以并且应当被重用的。...在iOS5中,Apple对UITableView的重用做了简化,以往要写类似这样的代码: UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier...:@"MY_CELL_ID"]; //如果没有可重用的cell,那么生成一个 if (!...这个特性很受欢迎,因此在UICollectionView中Apple继承使用了这个特性,并且把其进行了一些扩展。
中的cell特性外,CollectionView中的Item大小和位置可以自由定义 4、通过layout布局回调的代理方法,可以动态的定制每个item的大小和collection的大体布局属性 5、更加强大一点... 在了解UICollectionView的更多属性前,我们先来使用其进行一个最简单的流布局试试看,在controller的viewDidLoad中添加如下代码: //创建一个layout...,还可以通过临时创建来做: //tableView在从复用池中取cell的时候,有如下两种方法 //使用这种方式如果复用池中无,是可以返回nil的,我们在临时创建即可 - (nullable __kindof...是iOS6.0之前的新类,因此这里统一了从复用池中获取cell的方法,没有再提供可以返回nil的方式,并且在UICollectionView的回调代理中,只能使用从复用池中获取cell的方式进行cell...则会在一列充满后,进行第二列的布局,这种方式也被称为流式布局 三、UICollectionView中的常用方法和属性 //通过一个布局策略初识化CollectionView - (instancetype
显示首页的推荐商品 栏目可以左右切换 下面栏目列表可以滑动切换 下面是做这个界面的心酸经历: ?...整体是一个 UICollectionView 上面是一个 Header 我现在使用原来框架面临的问题是 我的 Header 那么多元素 都超出两屏幕了 自然要滚动了 之前是商品列表和 Header 可以显示在一个屏幕...去他大爷的,就给了几天时间做,我都来来回回做了快三个星期了,找框架就用了很久。 结果还是要自己写框架。 ? 首页用到了 N 个 UICollectionView 你说6不6 ?...因为下面的频道是横向滚动的 设置方向之后 UICollectionView 的 Header 就是在最左边 不是我们要的结果 ?...发现每次刷新对象改变了 所以每次刷新数据 会回到初始位置 我就用字典保存对应频道 UICollectionView 的对象 每次刷新 取对象进行刷新 发现左右切换频道之后 再次回来 位置再次不是之前位置
内容可滚动。...} } 静态单元格 需要使用 UITableViewController。 直接在 storyboard 中布局,不需要使用数据源方法,但如果需要使用到代理方法,仍然需要在控制器中实现相应的方法。...UITableViewDiffableDataSource 在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView...NSCollectionLayoutAnchor 在 Item 中,可能需要给其加上小红点或者未读消息数等附加视图,在 UICollectionViewCompositionalLayout 中,可以通过...iOS 14 中 UICollectionView 的功能得以继续增强,可以在一定程度上替换 UITableView。
iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...(一) 通用方案: 假设你已经正确实现其他代理方法,需要在table或collection的返回cell的代理方法中作如下设置: cell.selectedBackgroundView = [[UIView...(二) 通用方案: [x] 在自己自定义的cell文件中重写如下方法: 示例: UITableViewCell.m - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
在一些开源社区上分享的效果比较炫的代码,有不少是使用UICollectionView做的,UICollectionViewController是很实用的,很有必要好好的搞一下。 一....布局会控制集合视图上的单元格(Cell)的排列方式。默认的是Flow Layout. ?...使用Storyboard创建一个CollectionViewController (1) 从控件库中拖拽出Collection View Controller ,你可以在Cell上添加一个ImageView...3.在代码中实现相应的代理,和TableView非常类似 (1) 返回Section个数的方法 Objective-C - (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView...:(UICollectionView *)collectionView { return 1; } (2) 返回每个Section中Cell个数的方法 Objective-C - (NSInteger
在一些开源社区上分享的效果比较炫的代码,有不少是使用UICollectionView做的,UICollectionViewController是很实用的,很有必要好好的搞一下。 一. ...布局会控制集合视图上的单元格(Cell)的排列方式。默认的是Flow Layout. ? 2....使用Storyboard创建一个CollectionViewController (1) 从控件库中拖拽出Collection View Controller ,你可以在Cell上添加一个ImageView...3.在代码中实现相应的代理,和TableView非常类似 (1) 返回Section个数的方法 - (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView...*)collectionView { return 1; } (2) 返回每个Section中Cell个数的方法 - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView
在需求中涉及到一个比较通用的控件,ScrollView里面嵌入CollectionView,封装一下,后面再有相同交互不用重复造轮子。 一。...交互样式 控件交互: [ ] 如下类似样式都可以复用同一控件: [ ] [ ] 二。...: NSObject @property (nonatomic, retain) NSArray *itemList; //单个collectionView中的数据list @property...实现 [ ] UICollectionViewUICollectionViewUICollectionViewUICollectionView 灰色的是容器View 紫色的是UIScrollView 蓝色的是...UICollectionView 红色的是UICollectionViewCell 下方小点点是TBScrollPageControl 关键代码: 根据setDataList传入的数据创建CollectionView
我们把向队列中插入元素的过程称为入队(Enqueue),删除元素的过程称为出队(Dequeue)并把允许入队的一端称为队尾,允许出的的一端称为队头,没有任何元素的队列则称为空队。其一般结构如下: ?...O(1)即可,为此在顺序表中添加一个头指向下标front和尾指向下标,出队和入队时只要改变front、rear的下标指向取值即可,此时无需移动元素,因此出队的时间复杂度也就变为O(1)。...顺序循环队列就是将顺序队列设计为在逻辑结构上收尾相接的循环结构,这样我们就可以重复利用存储单元,其过程如下所示: ?...队列内部的数组可扩容,并按照原来队列的次序复制元素数组 了解了队列的实现规则后,我们重点分析一下入队add方法和出队poll方法,其中入队add方法实现如下: /** * data 入队,添加成功返回...优先级队列也是一种特殊的数据结构,队列中的每个元素都有一个优先级,若每次出队的是具有最高优先级的元素,则称为降序优先级队列(总是先删除最大的元素)。
emoji表情是unicode码中为表情符号设计的一组编码,当然,还有独立于unicode的另一套编码SBUnicode,在OS系统中,这两种编码都有很好的支持。...在iOS端,可以有另一种方式,通过上面我们知道,通过SBUnicode码我们可以在客户端显示表情符号,并且这个码的排列是十分有规律的,通过这个特点,我们可以通过遍历SBUnicode码的范围进行表情的创建...的回调方法中,处理如下: //每页28个表情 -(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection...,如果我们不设置或者设置为nil,则会弹出系统键盘,reloadInputView方法可以使我们刷新这个附件视图,通过这两个,我们可以非常轻松的实现键盘的切换,比如我们在一个出发方法中如下处理: -(void...追注:测试上面的SBUnicode码在模拟器上可以正常显示,真机并不能识别,可以通过将表情符全部添加到一个plist文件中,通过文件读取来创建键盘的方式进行真机上的开发。
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