使用步骤: 1.初始化UITabBarController 2.设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController 3.根据具体情况,通过addChildViewController...UITabBarController添加控制器的方式有2种 添加单个子控制器 (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController...UITabBarController *tabBar = [[UITabBarController alloc] init]; UIViewController *vc1 = [[UIViewController
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53120115 最近在看《百思不得姐》这个项目,其中有一个功能:在某个页面再次点击此页面的tabBarButton...当然这个判断不是本篇博客要说明的问题,本篇博客要说明的是在确定某个tabBarButton已经被选中的情况下,再次点击所要触发的事件。...这里有一个问题,每次重复点击某个tabBarButton的时候都会发出通知,而tabBarController上所有navigationController都要接收此通知,从而进行页面的刷新。...这也与本篇博客的题目相呼应:如何判断UITabBarController上的NavigationController没有被选中?...在每个navigationController中进行判断,代码: [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector
Paste_Image.png 2.5 修改导航栏的内容 导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定 UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容 //左上角的返回按钮...navigationItem都是通过"控制器"对象调用的 navigationBar 是通过"导航控制器"对象调用的 如果想改变导航条整体的样式 那么应该找 navigationbBar 如果想改变导航条上内容找...UITabBarButton在UITabBar中得位置是均分的,UITabBar的高度为49。 UITabBar的结构⼤大致如下图所示: ?...Paste_Image.png 7.2.3 往UITabBarController中添加子控制器 有两种方法UITabBarController中添加子控制器 : [tb addChildViewController...c1]; tb.viewControllers=@[c1,c2,c3,c4]; 注意:展示的顺序和添加的顺序一致,和导航控制器中不同,展现在眼前的是导航控制器的根视图控制器也就是第一个添加到导航控制器上的视图
在需要传值的地方调用代理属性的方法完成传值。 代理对象(接收值的 UIViewController) 实现被代理对象声明的协议,实现协议中的方法,拿到传过来的值进行使用。...在需要传值的地方调用闭包完成传值。 接收值的 UIViewController 实现需要传值的 UIViewController 中的闭包属性,在闭包的实现中拿到传过来的值进行使用。...UINavigationItem是 UIViewController 的属性,用于配置当前 UIViewController 显示时UINavigationBar上显示的内容。...UINavigationBar内部也维持一个栈,栈中存放的是一个个 UINavigationItem。...案例 storyboard 使用。 纯代码使用。 自定义使用。 UITabBarController 标签栏控制器。
UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。...要添加或修改导航栏按钮,使用UINavigationItem抽象类。...在发送presentModalViewController: animated:消息后,一个新的视图控制器(其实是个ModalViewController)会滑动到屏幕并掌握控制权,直到使用dismissModalViewControllerAnimated...UITabBarController类 选项卡类允许用户在多个视图控制器之间移动并在屏幕的底部可定制该栏。...一、创建UITabBarController 常见的在应用程序委托类的applicationDidFinishLaunching:方法中创建,这通常可为应用窗口提供根视图。
我目前在一台运行 Debian 11 的裸机单节点上使用 containerd 运行 Kubernetes 1.28“集群”,所以这篇文章将假设一个类似的设置,尽管我尝试链接到其他设置的相关资源。...Test PASSED 如果一切正常,只需在每个您想要访问 GPU 资源的工作负载上添加 nvidia.com/gpu 的资源限制即可。...使用 Argo CD,我添加了一个负的 sync-wave 注解,以确保在工作负载之前启动 nvidia-device-plugin 以避免此问题。...可能是我的设置问题,或者我在文档中理解错了什么。如果您有解决方案,我很乐意倾听! 总结 我正在使用 Argo CD 与 Kustomize + Helm 尝试遵循 GitOps 最佳实践。...在撰写本文时,我的完整家庭实验室配置可在 GitHub 上作为参考。
虽然通常使用简单,但是 multitail 提供了一些命令行和交互式选项,在开始使用它之前,你应该了解它们。...基本 multitail 使用 multitail 的最简单用法是在命令行中列出你要查看的文件名称。此命令水平分割屏幕(即顶部和底部),并显示每个文件的底部以及更新。...然后,你可以再次使用向上和向下箭头在放大的区域中滚动浏览各行。完成后按下 q 返回正常视图。...获得帮助 在 multitail 中按下 h 将打开一个帮助菜单,其中描述了一些基本操作,但是手册页提供了更多信息,如果莫想了解更多有关使用此工具的信息,请仔细阅读。...默认情况下,你的系统上不会安装 multitail,但是使用 apt-get 或 yum 可以使你轻松安装。该工具提供了许多功能,不过它是基于字符显示的,窗口边框只是 q 和 x 的字符串组成的。
在 Jenkins 中设置一个流水线 让 Jenkins 启动只是一个开始,下一步是在 Jenkins 内配置 CI/CD 流水线。...在大多数 CI/CD 工作流中,手动推送请求实际上很方便,因为现在您可以通过流水线更好地控制想要推送的代码。...在 Jenkins 用户界面上,有一个 Build now 命令用于运行新的构建。构建完成后,下次使用 Minikube 运行应用程序时,您将看到所做的更改。...Jenkins 和 Kubernetes 让我们回到我们的主要观点:在 Kubernetes 上使用 Jenkins 。...这种组合能够在不同的情况下改进 CI/CD 工作流,包括在更大的开发项目中。
安装 BusyBox在 Linux 上,你可以使用你的软件包管理器安装 BusyBox。...例如,在 Fedora 及类似发行版: $ sudo dnf install busybox 在 Debian 及其衍生版: $ sudo apt install busybox 在 MacOS 上,可以使用...在 Windows 上,可以使用 Chocolatey。你可以将 BusyBox 设置为你的 shell,使用 chsh —shell 命令,然后再加上 BusyBox sh 应用程序的路径。...换句话说,虽然技术上可以用 BusyBox 的 init 替换系统的 init,但你的软件包管理器可能会拒绝让你删除包含 init 的软件包,以免你担心删除会导致系统无法启动。...有一些发行版是建立在 BusyBox 之上的,所以从新环境开始可能是体验 BusyBox 系统的最简单方法。
assembler = VectorAssembler(inputCols=assembler_cols, outputCol="features") stages += [assembler] # 使用
上图这种包含多选(CheckBox)和单选(RadioButton)的菜单十分常见,可是在WPF中只提供了多选的MenuItem。...因为微软并没有在文档中提供Aero2的样式,所以在以前要获取一个控件的样式标准的做法是使用Blend选中控件后编辑控件的模板,但因为MenuItem会有不同的Role,所以它当前的模板会不一样,用Blend...Blend,以前还可以使用ILSpy反编译出它的资源文件获取控件的样式。...幸好现在WPF开元了,Aero2的样式也可以在 Github 上找到。大概500行的样子,虽然大致上只需要将CheckBox的✔换成一个圆点,但分别搞四次加上些细微的调整把我搞糊涂了。...因为它只提供了Aero2的样式,如果要用在Win7最好再定义一个Aero的样式,或者直接将全局样式改为Aero2,我在 这篇文章 里介绍了如何在Win7使用Aero2的样式,可供参考。
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 https://stackoverflow.club/using-msys-make-in-windows/ 在github上看了很多程序,发现都是用cmake来自动生成...但是我在使用时总是碰到很多错误,首先就是cl找不到,用图形化工具时也是找不到。 如果正确地使用cmake?...首先,确保自己的系统中存在cmake可以识别的编译工具,但是,这个编译工具属于半自动识别,命令行下你需要使用 -G 参数来选择Generator,只有选对正确地Generator,才可以识别到你的工具链...首先使用MinGW下载MSYS的make工具,然后添加进系统路径,确保在命令行下make可以正常运行 下载cmake,这个可以网络搜索下载,注意添加进系统路径 在工程的根目录下新建 build文件夹,进入这个文件夹
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController 一、引言 与导航控制器相类似,标签控制器也是用于管理视图控制器的一个UI控件,在其内部封装了一个标签栏,与导航不同的是...二、创建一个标签控制器 通过如下的步骤,我们可以很简便的创建一个TabBarController: UITabBarController * tabBar= [[UITabBarController...nonatomic,weak) id delegate; 四、关于标签栏TabBar 通过自定义标签栏的一些属性,使我们可以更加灵活的使用...NSArray *)items changed:(BOOL)changed; 五、再看UITabBarItem 和NavigationItem类似,标签栏上的...nonatomic, readwrite, assign) UIOffset titlePositionAdjustment; 由于UITabBarItem是继承于UIBarItem,还有下面这个属性可以设置使用
CouchPotato使用C/S架构,Python开发。...使用CouchPotato 使用浏览器访问:http://localhost:5050 使用你的洪荒之力设置尽可能多的信息。 ? 设置管理员用户: ? 选择默认的下载器: ?
在 Android 上使用 bcc 工具目前有较多参考资料,如:SeeFlowerX:https://blog.seeflower.dev/category/eBPF/evilpan:https://bbs.kanxue.com.../thread-271043.htm其主要思路是利用 chroot 在 Android 内核上运行一个 Debian 镜像,并在其中构建整个 bcc 工具链,从而使用 eBPF 工具。...在本次测试中,笔者选用了 ecc 编译生成 package.json 的方式,该工具的构建和使用方式请参考仓库页面。...结果有部分 eBPF 程序可以成功在 Android 上运行,但也会有部分应用因为种种原因无法成功被执行。...对于无法运行的一些,原因主要是以下两个方面:内核编译选项未支持相关 eBPF 功能;eadb 打包的 Linux 环境较弱,缺乏必须依赖;目前在 Android 系统中使用 eBPF 工具基本上仍然需要构建完整的
在hexo博客上使用aplayer 起因 因为以前我配置aplayer遇到了挺多难题的 配置好之后 hexo s一看 没问题啊 但是hexo g -d上传完打开链接一看文字链接打不开 而现在 我才知道配置错了...开始教程 如果使用的是butterfly的主题 可以直接在inject里面找到head和bottom分别写 先在head里面添加 - 酱紫添加就ok了 之后在bottom
对于eBPF可以简单的理解成kernel实现了一个虚拟机机制,将类C代码编译成字节码(后文有详细解释),挂在到内核的钩子上,当钩子被触发时,kernel在虚拟机的"沙盒"中运行字节码,这样既能方便的实现很多功能...BCC在android系统上也可以运行,但是要对系统进行一定程度的修改,后续可能会写单独的文章进行讲解。对于内核开发者我还比较关注怎么自己来实现监控的功能,下文也将做简单的讲解。 ?...eBPF上的名词,来帮忙更好的理解。...可以使用下面的命令调试动态加载 ? 4. 用户空间程序实现 下面我们需要编写用户空间的显示程序,本质上就是在用户态通过系统调用把BPF map给读出来。 ? ?...至此,如何在android平台使用eBPF实现统计系统中每个pid在一段时间内系统调用的次数的功能就介绍完了。
我认为有一个地方可以真正从中受益,那就是在 Android 视图系统中使用协程。...Android 视图 回调 Android 视图系统中尤其热衷于使用回调: 目前在 Android Framework 中,view 和 widgets 类中的回调有 80+ 个,在 Jetpack...正是因为 Android 上的 UI 编程从根本上就是异步的,所以造成了如此之多的回调。从测量、布局、绘制,到调度插入,整个过程都是异步的。...既然我们在讨论异步操作,那在这种情况下,我们可以使用协程优化这些问题么?...使用协程解决问题 这里假定您已经对协程有一定的理解,如果接下来的内容对您来说会有些陌生,可以通过我们今年早期的系列文章进行回顾: 在 Android 开发中使用协程 | 背景介绍。
[whale.png] 在虚拟化技术盛行的当下,Docker 是其中的一支新兴力量。在使用 Linux 系统时,安装和使用 Docker 是十分容易的。...第二个选择是使用一个 运行 Linux 的虚拟机,然后在虚拟机中使用 Docker。尽管这里额外引进了一个层级并因此导致了一些额外的开销,但在很多情况下这个方法都能很好的工作。...因为 8200 端口已经被正确地转发,你可以在 OS X (宿主系统)上使用浏览器(如 Safari) 访问 http://localhost:8200 来看看运行结果。...你的 OS X 机器上运行着一个基于 VirtualBox 的 Ubuntu 14.04 虚拟机。然后,在 Ubuntu 系统内,又有着一个运行着 CentOS 6.5 的容器。...我还没有尝试过,但如果你在使用官方的 Docker 供应商时能进一步简化了工作流程,请一定要和我们分享它。 在容器中拥有整个世界吧!
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