,可以通过以下步骤实现:
didReceive(_:withContentHandler:)
方法,该方法会在接收到推送通知时被调用。bestAttemptContent
属性获取到推送通知的内容。bestAttemptContent.sound
属性。你可以通过设置不同的值来改变声音,例如:bestAttemptContent.sound
设置为UNNotificationSound.none
。bestAttemptContent.sound
设置为UNNotificationSound.default
。bestAttemptContent.sound
设置为自定义声音的文件名,该文件需要在项目中存在。contentHandler
闭包并传递修改后的bestAttemptContent
对象,以便系统显示修改后的推送通知。以下是一个示例代码:
import UserNotifications
class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?
override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
self.contentHandler = contentHandler
bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
if let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
// 修改声音属性
bestAttemptContent.sound = UNNotificationSound.default
// 调用contentHandler闭包并传递修改后的内容
contentHandler(bestAttemptContent)
}
}
}
在这个示例中,我们将推送通知的声音属性设置为默认声音。你可以根据需要修改为其他值。
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