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使用 Uno Islands 在现有 WPF 里面嵌入 Uno 框架

,详细请看 Uno Islands 官方文档 在开始之前,先介绍一下 Uno 项目是什么。...在 MAUI 还没正式发布,还在进入预览版的时候,这时 UNO 早已发布商业可用版本。在 MAUI 还在打磨的时候,这时 UNO 开始不断发布各种新迭代功能了。...同样的 bug 要修两次,那才有趣 至于好不好用,我推荐大家试试看咯 回到主题,在今年 9 月份新加入的 Uno Islands 技术,让我开始准备在实际的大应用上部分功能接入 Uno 框架。...通过 Uno Islands 技术,可以在 WPF 里面划某个矩形范围,让这个范围内的内容使用 Uno 框架进行绘制和交互。...这里的共享项目可以认为是一个现有的使用 Uno 框架的项目,接下来就是在刚才创建的 WPF 项目里面,嵌入这个 Uno 项目的内容 在刚才新建的 WPF 项目里面,添加共享项目的引用,引用刚才创建的共享项目

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在CDP平台上安全的使用Kafka Connect

创建和配置连接器 在进行任何监控之前,第一步是使用右上角的 New Connector 按钮创建一个连接器,该按钮导航到以下视图: 左上角显示了两种类型的连接器模板: 将数据摄取到的源和从...在导入时,甚至可以使用“ 导入和增强”按钮来增强配置。增强将添加最可能需要的属性,例如: 与示例配置相比缺少的属性。 StatelessNiFi 连接器的 flow.snapshot 的属性。...但是,连接器在 Connect Worker 进程中运行,并使用与用户凭据不同的凭据来访问 Kafka 中的主题。...( sconnector)创建了一个共享用户,并使用以下文章在 Kafka 集群上启用了 PAM 身份验证: 如何配置客户端以安全地连接到 Apache Kafka 集群 - 第 3 部分:PAM...不鼓励使用存储在 Kafka Connect Worker 的文件系统上的机密(例如 Kerberos 密钥表文件)进行身份验证,因为无法单独设置连接器的文件访问权限,只能在工作人员级别设置。

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    小知识:在Exadata平台上使用ExaWatcher收集信息

    在非Exadata平台上,我们通常会使用DBA已经很熟悉的OSW,如果有不熟悉的朋友可以参考我之前的随笔初步了解OSW: OSW 快速安装部署 OSW Analyzer分析oswbb日志发生异常 而在Exadata...平台,我们使用ExaWatcher,本质上其实是一类东西,只是ExaWatch在OSW基础上又做了一些优化,引用Oracle官方blog的说法: ExaWatcher是专门针对Exadata数据库云平台而重新设计的...当出现性能问题时,找到这个时间点,可然后以通过GetExaWatcherResults来收集日志信息,在12.2.0.1中还会生成图表格式。...ExaWatcher会自动调用维护模块ExaWatcherCleanup确保其磁盘空间使用维持在特定值以下。...这不但给分析问题带来了便利,也让DBA们在troubleshooting的过程中能多一些美好_

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    好技能 | 在云原生平台上使用eBPF程序

    不过,如何让 eBPF 程序在云原生平台上更好地被使用呢?要从两个维度来考虑,一个是纵向的,另一个是横向的。1、纵向的深入简单来说,就是需要不断地加深对内核的理解。...在使用 kprobe eBPF program 的时候,它的输入参数是 struct pt_regs;在使用 tracepoint eBPF prgoram 的时候,它的输入参数是一个自定义的结构 struct...下面是内核网络协议栈数据包的接收和发送主要函数图:2、横向的应用纵向的问题是在一个节点上的深入,而横向的问题是在云原生平台上,如何对几千几万台机器使用 eBPF。...而有 root 权限的同学寥寥无几,这也会成为瓶颈,这样就把 eBPF 在云平台上的使用门槛不必要地拉高了。第二个问题是多节点操作的问题。...在生产环境的云平台上,要诊断一个问题,往往需要同时在多个节点上执行程序或者收集数据。

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    Nutch2.1在Windows平台上使用Eclipse debug 存储在MySQL的搭建过程

    步骤1:准备好eclipse、eclipse svn插件、MySQL准备好,mysql使用utf-8编码 步骤2:mysql建库,建表:     CREATE DATABASE nutch ;           ...所以改为:`id` varchar(100) NOT NULL 步骤3:从 https://svn.apache.org/repos/asf/nutch/tags/release-2.1  拉下代码,在本地创建...步骤4:加src文件 在project explorer下右击项目,选择properties。...最终可以看到如下界面(test为项目名称): 在每个eclipse 项目文件夹下有 .classpath文件,打开 .classpath文件能看到:内容基本是这样的。        ...[ext]" 步骤8:配置抓取url     在test项目下创建文件夹urls,在urls下创建文件seeds.txt ,写你要抓取的网站。我写的是http://www.163.com。

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    通过日志判断 Uno Platform 是否在 X11 使用 OpenGL 渲染加速的方法

    本文告诉大家如何在 UNO 里面,如何通过日志信息判断是否在 Linux 的 X11 平台上使用 OpenGL 渲染加速 本文的方法适用于 UNO 的 5.2.175 版本,其他版本还请大家自行测试 需要先开启...更具体的测试就是默认选择使用 Debug 模式,或者去掉条件编译符 再添加日志过滤,如以下代码 builder.AddFilter("Uno.WinUI.Runtime.Skia.X11....UseMacOS() .UseWindows() .Build(); host.Run(); } } 尝试运行以上代码,在...在开启 OpenGL 渲染加速时,可在控制台看到如下输出代码 trce: Uno.WinUI.Runtime.Skia.X11.X11OpenGLRenderer[0] Render 0 trce...我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码 git init git

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    使用 PowerFlex 在 Kubernetes 平台上部署 Microsoft SQL Server 大数据集群

    本文描述了使用Dell PowerFlex软件定义存储在Kubernetes平台上部署SQL Server BDC的过程。...您可以查询外部数据源,将大数据存储在由SQL Server管理的HDFS中,或者使用集群查询来自多个外部数据源的数据。...下图显示了使用PowerFlex 的Kubernetes平台上SQL Server BDC的逻辑架构。 从存储角度来看,我们为SQL BDC从八个PowerFlex节点创建了一个保护域。...2 在Kubernetes平台上部署 Microsoft SQL Server BDC 当具有CSI的Kubernetes集群准备就绪时,Azure data CLI将安装在客户端计算机上。...3 在PowerFlex上验证 SQL Server BDC 为了验证在PowerFlex上运行的大数据集群的配置并测试其可扩展性,我们使用Databricks®TPC-DS Spark SQL套件在集群上运行

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    英雄联盟客户端项目:从跨平台Uno Platform到Win UI3的转换只需要30分钟

    而且我们没有止步于此,为了证明可以在更多平台上使用相同的项目架构进行开发,我们尝试转换到WinUI 3。...英雄联盟仓库介绍 在WinUI 3、Uno Platform和WPF这三个平台上运行的英雄联盟应用程序都基于XAML,呈现和运行方式完全相同。...各平台仓库: 5.2 仓库使用方法 由于各仓库共享相同的项目架构和代码,开发者可以根据目标平台克隆相应的项目进行使用。这样可以在不同平台上获得一致的开发体验。 6....这也意味着未来不仅是WPF,在WinUI 3平台上也能有效地实现向Uno Platform等跨平台的技术转换和扩展。...我们将继续分享基于WPF技术的XAML技术在Uno Platform等各种平台上的开发经验,希望能与社区一起成长。期待大家的关注和参与。

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    英雄联盟客户端项目:从跨平台Uno Platform到Win UI3的转换只需要30分钟

    而且我们没有止步于此,为了证明可以在更多平台上使用相同的项目架构进行开发,我们尝试转换到WinUI 3。...英雄联盟仓库介绍 在WinUI 3、Uno Platform和WPF这三个平台上运行的英雄联盟应用程序都基于XAML,呈现和运行方式完全相同。...各平台仓库: 5.2 仓库使用方法 由于各仓库共享相同的项目架构和代码,开发者可以根据目标平台克隆相应的项目进行使用。这样可以在不同平台上获得一致的开发体验。 6....这也意味着未来不仅是WPF,在WinUI 3平台上也能有效地实现向Uno Platform等跨平台的技术转换和扩展。...我们将继续分享基于WPF技术的XAML技术在Uno Platform等各种平台上的开发经验,希望能与社区一起成长。期待大家的关注和参与。

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    基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架 - Uno Platform

    它允许 C# 和 WinUI XAML 和/或 C# 代码在所有目标平台上运行,同时允许你控制每个像素。它支持开箱即用的 Fluent、Material 和 Cupertino 主题样式风格。...Uno Platform实现了越来越多的 WinRT 和 WinUI API,例如 Microsoft.UI.Xaml,使 WinUI 应用程序能够以本机性能在所有平台上运行。...这意味着开发者可以使用同一套代码库为不同平台创建原生应用。 高度兼容性:Uno Platform 对 C# 和 Windows XAML 具有高度兼容性,将这些熟悉的工具扩展到了多个操作系统之上。...它支持 Fluent、Material 和 Cupertino 设计语言,确保应用程序在不同平台上都能呈现出原生般的体验。...原生渲染:Uno Platform 实现了原生 UI 控件的绘制,确保应用在每个平台上都能获得最佳的性能和外观。

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    【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

    此外,在 .NET 6+ 中,这些框架在每个平台上都使用相同的运行时和核心库。 Avalonia UI : 完全自己呈现控件和用户界面元素。这一点和Flutter相同。...平台一致性 在使用跨平台框架进行开发时,应用程序和代码的一致性非常重要。您不想在一个平台上开发和验证的功能,然后发现它在另一个平台上的运行效果不同。...应用稳定性 MAUI的移动应用稳定性与Uno Platform排名相同;但是,在不同平台上遇到需要用大量针对特定情况的代码和标记来处理的布局问题是很常见的。...Avalonia在Windows桌面平台上的得分也很高,但没有使用原生UI工具包,所以得分比Uno Platform低一些。...它使用Skia(或者选用Windows上的Direct2D)在每个平台上完全渲染自己。这比UnoPlatform有很大的性能优势,尤其是在macOS和Android上。

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    基于XAML框架和跨平台项目架构设计的深入技术分析

    Uno Platform: 允许在各种平台上使用UWP和WinUI的API的框架,支持Web(WebAssembly)、移动和桌面。支持几乎所有平台,并提供与WPF相同的自定义控件设计。...Avalonia UI: 允许在跨平台上使用WPF风格XAML的开源UI框架。支持与WPF相同的自定义控件设计,通过独特的技术扩展支持各种平台。...优点: 在不能直接使用Trigger的平台上可以通过VSM实现相同功能 可以有效实现UI状态管理和动画 可以通过VSM统一不同平台的不同行为 最终,通过集中使用VSM,就可以实现在WPF、Uno Platform...7.2 实际实现案例分析 英雄联盟客户端重构项目利用Jamesnet.Core框架,在WPF、Uno Platform和WinUI 3等不同平台上使用相同的代码库和架构实现。...因此,对WPF开发者来说,使用Uno Platform桌面版非常有效且具有战略意义。这是因为从WPF转换到Uno可以在几小时内完成,转换到WinUI 3也非常容易。

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    Uno开发的小游戏

    使用 C# 和 WinUI 实现像素完美的多平台应用程序,用于构建适用于 Windows、iOS、Android、WebAssembly、macOS 和 Linux 的单一代码库应用程序的开源 UI 平台...在线小游戏 在线地址:https://asadullahrifat89.github.io/hungry-worm-uno-platform/ 由于是使用 Web Assembly[1]开发的,虽然有着...“快速、高效、可移植——通过利用常见的硬件能力,WebAssembly 代码在不同平台上能够以接近本地速度运行。”...其初始目标是为C[4]/C++[5]等语言编写的程序经过编译,在确保安全和接近原生应用的运行速度更好地在Web[6]平台上运行。.../platform.uno/ Uno官网 Uno仓库 https://github.com/nventive/Uno Uno仓库 从代码最后提交时间,可以看出此框架很活跃,是MAUI的有力竞争对手,

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    手把手教你 Aduino 快速开发入门 (一)

    1.2 安装proteus 虚拟仿真平台 二、Arduino 快速入门 2.1 proteus 平台电路部分 2.2 arduino 平台代码部分 一、环境搭建 由于没有购买开发板,因此所有实验统统在虚拟仿真平台上实现...,本次使用的开发板是 Arduino UNO 环境开发板,因此需要 Arduino UNO 开发环境的扩展 Arduino 1.8.9 (编写、编译代码的环境) Proteus 8 Professional...1.2 安装proteus 虚拟仿真平台 这个软件是收费的,所以学生党只能用破解的,具体的破解方法在我发给大家的资源中也有视频讲解 最重要的一点,安装 arduino UNO 扩展环境,把下载下来的两个扩展包...这样我们的虚拟环境就基本准备完成了,接下来是搭电路了 在 arduino 中,每一个引脚都可以当输出引脚使用,这里我使用了三个二极管,这个也是 在左上角 那个 名字为 P 的框框里面搜索 led 即可...然后可以愉快的 画电路图了 给大家几点在 proteus 画电路的 注意事项 二极管是单向导通的,注意导线流入的方向 在 Arduino UNO 开发板中,每个引脚都可以当做输出流 输出的一端要接地

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    2025年全面的.NET跨平台应用框架推荐

    它使用自己的渲染引擎绘制UI控件,确保在Windows、macOS、Linux、Android、iOS和WebAssembly等不同平台上具有一致的外观和行为。...NET MAUI 的主要目的之一是使你能够在单个代码库中实现尽可能多的应用逻辑和 UI 布局。 支持平台:Android、iOS、macOS 和 Windows。...Uno Platform实现了越来越多的 WinRT 和 WinUI API,例如 Microsoft.UI.Xaml,使 WinUI 应用程序能够以本机性能在所有平台上运行。...Eto.Forms是一个.NET开源、跨平台的桌面和移动应用的统一框架,该框架允许开发者使用单一的UI代码库构建在多个平台上运行的应用程序,并利用各自平台的原生工具包,从而使应用程序在所有平台上看起来和工作都像原生应用一样...Xamarin 在提供便利(如内存分配和垃圾回收)的托管环境中运行。 支持平台:iOS、Android、Windows。

    11110

    2024年全面的多端统一开发解决方案推荐!

    前言最近看到有不少小伙伴问:有没有一套代码能够同时在多个平台运行的框架推荐?...它使用自己的渲染引擎绘制UI控件,确保在Windows、macOS、Linux、Android、iOS和WebAssembly等不同平台上具有一致的外观和行为。...Uno 平台实现了越来越多的 WinRT 和 WinUI API,例如 Microsoft.UI.Xaml,使 WinUI 应用程序能够以本机性能在所有平台上运行。...开源地址:https://github.com/unoplatform/uno在线文档:https://platform.uno/docs/articles/get-started-vs-2022.html...tabs=ubuntu1804Eto.FormsEto.Forms是一个.NET开源、跨平台的桌面和移动应用的统一框架,该框架允许开发者使用单一的UI代码库构建在多个平台上运行的应用程序,并利用各自平台的原生工具包

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    从 WPF 搬迁到 UOS 下的 UNO 的笔记

    其他的业务代码都是通过 UNO 和 MAUI 框架间接使用到 WPF 框架。...GTK 做底层 文本 在 UOS 闪烁黑屏问题 这是 OpenGL 的问题,修复方法请看 dotnet 在 UOS 统信系统上运行 UNO 程序输入时闪烁黑屏问题 中文文本乱码 中文文本乱码是因为中文字体没有正确加载...一般需要在新建文件,比如新建类型或新建用户控件这些动作之后,撤销 csproj 的更改 Dispatcher 调度上 UNO 的 Dispatcher 要比 WPF 的弱,但可以进行一些平替。...MAUI 的自绘制逻辑 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 Xamarin Forms 创建 xaml 界面的 GTK 应用 dotnet 使用 Avalonia 开发 UOS 原生应用 dotnet...在国产 UOS 系统利用 dotnet tool 工具做文件传输 在 UOS 统信运行 dotnet 程序提示没有通过系统安全验证无法运行 dotnet 在 UOS 统信系统上运行 UNO 程序输入时闪烁黑屏问题

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    C#的跨平台应用程序开发

    这通常通过以下方式实现:中间语言(IL):C#源代码编译成中间语言,然后在不同平台上的.NET运行时环境(如CLR或CoreCLR)中执行。...统一的API:.NET提供了一套统一的API,允许开发者编写可在不同平台上工作的代码。容器化:使用Docker等容器化技术,可以在容器中打包应用程序及其运行时环境,实现跨平台一致性。...Uno PlatformUno Platform允许开发者使用C#和XAML构建跨平台应用程序,支持WebAssembly、Windows、macOS、iOS和Android。...使用场景:适合需要同时在Web和多个原生平台上部署应用程序的项目。Electron.NETElectron.NET结合了Electron和ASP.NET Core,用于构建跨平台桌面应用程序。...使用场景移动应用:使用.NET MAUI或Uno Platform构建跨平台移动应用。桌面应用:使用Avalonia或Electron.NET构建跨平台桌面应用。

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