在Unity Vuforia插件中,可以通过以下步骤捕获VideoBackground的快照:
using UnityEngine;
using Vuforia;
public class SnapshotCapture : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取Vuforia的CameraDevice实例
CameraDevice cameraDevice = CameraDevice.Instance;
// 检查相机是否已初始化
if (cameraDevice != null && cameraDevice.IsActive())
{
// 捕获VideoBackground的快照
cameraDevice.GetCameraImage(Image.PIXEL_FORMAT.RGBA8888, OnImageAvailable);
}
}
// 当快照可用时的回调函数
void OnImageAvailable(CameraDevice.CameraImage image)
{
// 获取快照的像素数据
byte[] pixels = image.Pixels;
// 获取快照的宽度和高度
int width = image.Width;
int height = image.Height;
// 在这里可以对快照进行处理或保存
// ...
// 释放快照资源
image.Dispose();
}
}
这是一个简单的示例代码,它使用Vuforia的CameraDevice类来捕获VideoBackground的快照。你可以在OnImageAvailable回调函数中对快照进行处理或保存。
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