然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是Facebook搞的VR眼镜,而恰好Unity对VR和AR的支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。...所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画...为了解决这个问题,我们需要借助GPU,这就涉及到在Unity中怎么用ComputerShader的问题了。...常规脚本中: 裁剪四周留白的HLSL文件部分代码(目的是把算出来的最左、最右、最下、最上四个坐标点的标识传给buffer): 然后看着逻辑是对的,在Mac下面调试器运行也是对的,但放在VR眼镜中就会出现偶发失败...unity内置的XR已经兼容oculus,交互方式分两种: UI交互 在renderMode为worldSpace的canvas上挂载: TrackedDeviceGraphicRaycaster;
Oculus创始人将持续为Revive提供资金支持 近期,Oculus创始人帕尔默·拉奇被爆出在给Revive提供资金支持。据悉,帕尔默·拉奇早在今年三月份就已经离开了Oculus公司。...而Revive是一个允许HTC Vive用户玩Oculus Rift平台游戏的软件,与Oculus的封闭生态策略形成鲜明的对比。...跨平台开发部署,Unity XR Toolkit将于年底前发行 日前,Unity的Sarah Stumbo在Unite Europe 2017大会上透露说,公司将在今年年底前正式上线XR Foundation...游戏设计师用苹果ARKit打造《我的世界》 近日,游戏设计师Matthew Hallberg在Youtube上传了一个视频,演示了他用Unity和ARKit 的框架,在AR中渲染了《我的世界》。...目前游戏在开发中,AR版的《我的世界》还没有面向消费者。 VRPinea独家点评:AR版我的世界,虚拟投射到现实,听起来就相当有趣!
该大会是基于Unity的欧洲开发者大会,Unity是一个开发工具,同时也是全面整合的专业游戏引擎,可用于创建视频游戏、模拟和其他交互式3D、2D以及VR / AR内容。...今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)上发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身到XR开发中。...在大会开幕式主题演讲中,Unity的XR研究人员Sarah Stumbo透露:“Unity即将推出的XRFT将在今年晚些时候准备就绪”。 XR(X现实),是指包括结合数字和生物现实的技术指导的体验。...当谈及该工具包可对接的硬件时,Stumbo表示道:“当前市面上有很多VR/AR设备,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微软的HoloLens等。...Unity一直是VR内容研发领域的重要参与者,大量开发人员使用其软件来创建最新的虚拟内容。等XRFT推出后,或将带动大批开发者投身XR内容的创作中,为我们带来更多的全新体验。
此外,去年因疫情未召开的不少行业大会也在慢慢回归,如今年11月,AWE有望成为首批重返现场活动的XR大会之一。...Oculus Quest 2 支持语音交互功能 Facebook方面宣布,Oculus Quest 2支持语音交互功能,用户可以通过语音命令来启动设备。...网易VR游戏《故土》 正式停止运营 网易VR游戏《故土》研发团队宣布,由于“业务发展上的调整”,《故土》将于今年6月17日停服,在北京时间2020年12月1日8时之后购买游戏的玩家可以获得全额退款。...据了解,多人开放世界游戏《故土》在2019年12月上架Steam,支持VR/PC模式。但游戏在推出之后出现了各种问题,用户数量锐减,致使停止运营。...这次的XSW Online XR活动除了将在《VRChat》中还原虚拟的活动场地,观众还可以通过《VRChat》免费体验参加。
在该预览版中,Epic Games将提供相应的教程指导,帮助开发者熟悉了解和使用ARkit 2.0及新特性。...与此同时,Unity已经发布了Unity ARKit 2.0插件,支持Unity 2017.4或以上版本,向所有的Unity开发者开放。 VRPinea独家点评:苹果的盟友实力还是很强的。...DigiLens为XR头显研发150度FOV 波导显示技术 近日,透明波导显示技术开发商DigiLens表示,他们将开发一款适用于AR/VR头显的波导显示器。...VRPinea独家点评:“漂流瓶”在微信里被玩坏了,现在是时候转战VR了~ Insomniac Games展示下一款游戏画面 近日,PS4独占游戏《蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games展示了一段...目前,该游戏尚未命名。本月7日,Insomniac将展示下一步计划内容。 VRPinea独家点评:该视频由Oculus发布,那么“独家”的帽子戴上了?
EditorXR由Unity的远景未来研发团队(他们经常发现,他们研究的项目和产品上距离消费者采用要经过五年到十年的时间)创建,为您提供了一个界面,让您可以完全在虚拟现实中创建自定义的XR Unity场景...Unity的Alessia Nigrettif在原来的博客中描述了如何将ML-Agent集成到2D游戏中。...在我最喜欢的一款ML-Agents应用中,开发者Blake Schreurs实际上带来了一个6-自由度的机器人Agent,他经受了训练去虚拟现实中寻找空间中的一个移动点——当他把移动的目标指定到他的脸上时...那时候,传统或程序化的AI与这些新的机器学习方法的结合,必将带来游戏和XR的巨大发展——甚至是在设计过程和计算机本身的日常工作流程中。...当我在VR中完成我的下一个项目时,我可以在固定浏览器上观看Danny Bittman在YouTube上的Unity渲染和照明教程,同时在手腕上的UnityXR中进行相同设置。
XR反向运动学厂商Cooperative Innovations,完成65万美元融资 ? 沉寂许久的英国初创企业Cooperative Innovations,今日接连宣布一系列消息。...最后,其正在制作另一款多人VR游戏。 VRPinea独家点评:不在沉默中消亡,而是在沉默中崛起的节奏? HTC发布VR一体机VIVE Focus Plus,配双6DOF控制器 ?...并且,与Oculus Quest重新设计的“Touch”控制器一样,VIVE Focus Plus控制器的跟踪环,也在整个套件的顶部运行。...VRPinea独家点评:真的勇士,敢于直面强劲的对手——Oculus Quest! 社交应用《Bigscreen VR》,出现与Unity有关安全漏洞 ?...此外,研究人员在调查中,还发现一些与Unity引擎有关的安全缺陷,并对此提供安全补丁、用户警告等。 VRPinea独家点评:如何预防、解决虚拟环境中的隐私和安全问题,是个问题。
据了解,Varjo旗下包括VR-1、XR-1到VR-3和XR-3型号都加入了OpenXR 1.0标准,而该标准是由2019年Khronos牵头制定的一份企业规范,其中包括Varjo、Valve、微软和Oculus...4 Unity开发者表示 将新添NVIDIA DLSS技术 Unity Technologies和NVIDIA宣布,Unity开发者将在他们的作品中添加NVIDIA DLSS。...预计在今年年底之前,NVIDIA DLSS将在Unity 2021.2的高清渲染管线中得到原声支持。...据了解,在GTC 2021大会上,Light Brick 工作室展示了Unity游戏如何使用实时光线跟踪和DLSS。 VRPinea独家点评:DLSS为传统的光栅化图形提供了大幅度的性能提升。...5 VR模拟滑板游戏《VR Skater》 即将登陆Steam 近期,开发商Deficit Games宣布,旗下VR模拟游戏《VR Skater》抢先体验版将于4月30日登陆Steam。
在本届GDC上,《Thumper》的联合创始人Marc Flury向众多内容开发者细数制作这款游戏时的心理历程。Flury表示,他的第一次VR体验“十分糟糕”。...这给了Flury灵感,当玩家在《Thumper》这样的音游中快速“旅行”时,其恒定的速度不仅不会引起晕动症,还会带来音乐的节奏感。 ?...在“关注声音效果”这一节中,Schell指出,声音可以增添VR的沉浸感。隧道中的回声、痛苦的尖叫和玩家开门时金属发出的摩擦声都能让人瞬间入戏。 Unity技术主管:我们的支持列表没有终点 ?...通过Unity的“XR”框架,开发者们可以更轻松地进行非现实的开发。 AMD副总裁:支持SteamVR异步再投影 ?...他最终得出结论,在显卡中添加异步再投影将是一个很好的选择。 ? 异步再投影技术能够在帧速率低于头显所需时,帮助游戏运动画面保持流畅。该技术还能在提供流畅体验的同时,改善舒适性和浸没性。
该更新带来的一系列新特性包括:全新的粒子系统、线性渲染组件、改进的动画窗口、全新的Splash Screen(启动画面)工具和一个名为Look Dev的实验性工具。...即使Rift用3个传感器 其追踪范围仍小于Vive 今日Oculus在官网上发布的关于360度体验和房间尺寸下的试验传感器设置的两则用户设置手册。...这表明,即使你购买了第三个Oculus Rift传感器,总计约880美元的成本,并使用了Oculus Rift的“实验性”房间规模推荐设置,但你支持的游戏空间仍然小于HTC Vive。...高通表示暂时无法解决移动VR发热问题 由于运行VR时移动处理器一直处于较高负载状态,很多时候都已超过散热极限。...4K直播最大的特点就是会给用户带来更丰富的细节和更清晰的画面,同时快速运动时出现模糊程度也会降低。YouTube表示这项功能将主要适用于演唱会或其他活动。 VRPinea独家点评:颜狗福利!
HoloLens首席光学架构师 加入谷歌 据消息,微软HoloLens团队的首席光学架构师伯纳德•克雷斯 (Bernard Kress) 已离开公司,加入了在最近成立的谷歌实验室,并担任XR工程总监。...在Microsoft工作时,克雷斯作为HoloLens团队的光学架构师,主要专注于微光学、晶圆级光学、全息和纳米光子学,并参与了HoloLens和HoloLens 2的研发。...该设备能够在现实世界中融合虚拟图形,且将配备两个外向摄像头,能够在佩戴者的真实环境中投射数字图形。...尽管收购具体金额尚未披露,不过有消息称,这笔交易价格在2000万美元到5000万美元之间。完成交易后,Augmented Pixels创始人Goncharuk 将继续在高通XR团队任职。...其中,由GameBoom VR开发的《烹饪模拟器VR》荣获了“年度最佳VR游戏奖”。 在《烹饪模拟器VR》中,有职业生涯和沙盒两种模式供玩家选择。
(VRPinea 1月25日讯)今日重点新闻:苹果预计明年推出新款XR设备,将同老牌VR厂商竞争;AMD修复接入Oculus Link时显卡崩溃的bug,已推出相关的更新;腾讯收购《饥荒》开发商KIei...2 腾讯收购《饥荒》开发商KIei多数股权 近期,腾讯收购了《饥荒》开发商KIei多数股权,并且在双方的协议中KIei保留了工作室所有方面的完全自主权。...据了解,《饥荒》是由KIei开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日发布iOS版,讲述了科学家被传送到一个神秘的世界中,玩家将操控角色生存并逃出这个世界的故事...3 AMD修复接入Oculus Link时 显卡崩溃的bug 此前,AMD显卡Polaris和Vega系列使用Oculus Link工具会有崩溃的情况出现,而近期,AMD的工程师团队针对这一bug进行了修复优化...据了解,在近期发布的Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.1.1更新中。
就在前日,由上海黑将网络开发的3A级VR游戏《源震:黑暗黎明》,获得了HTC Vive最佳游戏奖,我们也期待更多优秀国产游戏的出现。 ?...Unity将为Oculus Go及Mirage Solo提供技术支持 本周的GDC展会期间,Magic Leap One并不是Unity唯一一个添加支持的新设备。...在今日的主题演讲中,Unity确认它将增加对两款即将推出的VR一体机的支持:Oculus Go和联想Mirage Solo。...工程副总监Brett Bibby证实,Unity开发者为Oculus Go制作应用程序的工作流程,将和为Gear VR制作时完全一样,这是Oculus在Connect 2018开发者大会上承诺的事情。...实际上,Gear VR上现有的Unity应用程序移植到Oculus Go上应该没有问题。 ?
VRPinea独家点评:若能在VR中实现手套触屏输入,那VR体验的自由度又提升一截。...此前,Unity的HDRP功能主要应用于高端PC和游戏主机,创建高清和逼真的视觉效果。而随着更新后的HDRP7.2.0版本,将进一步提升视觉效果。...据悉,HDRP功能将会支持多个VR平台,包括Oculus Rift、Oculus Rift S、Windows Mixed Reality和PSVR。...Unity表示,Valve目前正在为Unity 2019.3版本开发自己的OpenVR Unity XR插件,并且很快会上线。...VRPinea独家点评:Unity可以免费下载使用,只有当收入(或融资)超过10万美元或使用时间超过12个月时,开发者才需要付费。
系列博客: Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 Unity OpenVR 虚拟现实入门三...▲ Unity Hub 界面 第二步:安装最新版本的 Unity 编辑器 启动 Unity Hub,然后选择左侧的“安装”,再选择右上角的“安装”选择你当前最新版本的 Unity,点“下一步”,选“安装...▲ 安装最新版本 Unity 编辑器 1/2 ▲ 安装最新版本 Unity 编辑器 2/2 第三步:安装 XR 插件管理器 在 Unity Hub 中,新建一个项目,然后等这个项目被 Unity...▲ 等待创建项目 ▲ XR 插件管理 等你看到 Unity 编辑器的界面后,选择“编辑”->“项目设置”,在打开的项目设置窗格中,拉到最下面的“XR 插件管理”然后选择它。...以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
前言 最近正好手头上有一台Oculus Quest2设备,简单体验了一下感觉很不错。 所以也是来自己使用Unity接入Oculus Quest的SDK整一个小Demo玩。...Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为Facebook为未来买单的举措。...在Facebook看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间 。...在讲堂里,昂塞尔德的语调平静而急促,试图引领学生深入谜题。他试图解释,在虚拟现实环境中,游戏引擎11毫秒的场景需要皮克斯11个小时才能完成渲染。...,它在市场中取得了巨大的成功。
特别是在角色加、减速的时候要特别留意。尽可能保持地平线的稳定,以避免晕船症状的出现。 环境舒适度。...想想游戏设计师们通常是怎样指引玩家探索环境的: 通过声音帮助玩家辨别方位 通过光亮为玩家指明方向 避免让用户感到疲劳。听上去是再显然不过的道理,但这确实是VR设计新手最容易犯的错误之一。...游戏手柄虽然早已被人们所熟悉,但在VR领域中却难以带给我们高质体验,因为操作方式的局限会使VR创造出来的高自由度受到破坏,特别是在FPS(第一人称射击)游戏当中,通过手柄控制前进后退和左右平移的动作时通常会给玩家带来极度不适...Unity本身是个强大的游戏引擎,社区成熟,store中的资源也很丰富(具体售价由资源作者制定),包括简单的3D模型、完整的项目、音频、分析工具、着色工具、脚本、材质纹理等等供你选择。...在Unity3D中进行开发需要用到C#或JavaScript,微软的Visual Studio套装当中自带Unity工具,但不包含可视化编辑器,你需要到资源库中自行寻找。
说明 本文将演示如何在Mac系统中,安装ELK环境(elasticsearch、logstash、kibana)。在Mac上安装ELK非常简单,直接使用brew命令安装即可。...版本检测 在使用ELK时,一定要注意版本的一致性,否则安装好之后会出现服务之间版本不兼容问题。如果你不是很清楚的情况,你可以使用下面的链接,来确保版本是否一致。强烈推荐版本号保持一致。...例如你的elasticsearch安装的版本是7.10.2,推荐你在安装logstash时也选择一样的版本号7.10.2。官网版本号总结。在本文的演示中,我安装的版本是7.10.2。...在安装好之后,我们先执行一下这个命令,向elasticsearch中些一条数据。...大致如下的错误信息: Elasticsearch setup did not complete normally, please review previously logged errors Unable
VRTK4和VRTK的区别 1️⃣ 版本区别 主要区别是VRTK只支持Unity5.6.5~2019 VRTK4支持2018.4.36及之后版本.其中的一些功能仅在 Unity 2021.2 及更高版本中可用...6键 : 锁定/解锁鼠标光标到游戏窗口。 Tilia.CameraRigs.XRPluginFramework.Unity [重要] 调用HTC的核心组件,控制头显和两个手柄。...使用方法: 删除场景中Camera,如下图所示完成添加 Tilia.CameraRigs.UnityXR 使用了unity旧版legacy XR management system的HTC核心组件....在unity2019.3.0之前是旧版legacy XR management system 之后是新版XR Plugin Framework....原因是我们可能不仅有一个CameraRigs.UnityXRPluginFramework,我们还可能使用了测试的CameraRigs.SpatialSimulator.在测试时我们也需要追踪位置,那用这个组件是最方便的了
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