,可以通过SteamVR插件来实现。SteamVR是一款为虚拟现实设备提供支持的软件开发工具包,它可以与HTC Vive等设备进行交互。
要实时获取HTC Vive控制器的位置,可以按照以下步骤进行操作:
using UnityEngine;
using Valve.VR;
public class ControllerPosition : MonoBehaviour
{
public SteamVR_Input_Sources handType; // 控制器的手柄类型
public SteamVR_Behaviour_Pose controllerPose; // 控制器的姿态
void Update()
{
// 获取控制器的位置
Vector3 position = controllerPose.GetLocalPosition(handType);
// 获取控制器的旋转
Quaternion rotation = controllerPose.GetLocalRotation(handType);
// 在这里可以使用获取到的位置和旋转信息进行相应的操作
}
}
在上述代码中,handType
表示控制器的手柄类型,可以选择左手柄或右手柄;controllerPose
表示控制器的姿态,可以通过拖放SteamVR的预制体到脚本中的相应字段来获取。
需要注意的是,为了使控制器的位置能够实时更新,需要在Unity的Player Settings中启用Virtual Reality Supported选项,并选择对应的虚拟现实设备。
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