腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
在
Unity
中
调用
我
的
background
Sprite
填充
屏幕
、
、
、
我
知道网上有很多这样
的
问题,但我还没有找到解决问题
的
办法…… float width = sr.
spr
浏览 10
提问于2018-08-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
试图改变雪碧
的
形象但没有运气..。
我
做错了什么?
、
、
快把
我
逼疯了。
我
正在使用
Unity
3d ver5,场景中有一个MainCamera
在
(0,0,-10),还有一个名为
BackGround
at (0,0,0)
的
精灵。
我
有一个非常简单
的
脚本,名为
BackGround
.js,附在雪碧上,它是一个简单而直接
的
脚本: var spr = GetComponent.) bg是位于资产文件夹根目录
中
<e
浏览 0
提问于2015-07-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
图像部分作为背景
、
我
有一张雪碧纸,里面有几张照片。
我
想将其中一幅图片(
在
精灵工作表
中
的
某个地方)显示为
我
的
div元素
的
背景。然而,
我
想在雪碧周围有一些空间,所以它必须从雪碧纸上剪下来。
我
想要一个理想情况下只使用CSS
的
解决方案。
浏览 0
提问于2018-07-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
2d精灵使用1次绘制
调用
,tk2d精灵使用2次。
、
、
我
使用
unity
4.6i,
我
在
创建
sprite
时使用了新
的
ui工具,例如,它需要一个绘图
调用
Sprite
0。。为了说明
我
的
问题,
我
创建了一个精灵,并在新
的
Unity
4.6
中
复制了1000次,但它仍然需要一次绘制
调用
。但是
浏览 3
提问于2015-02-24
得票数 0
2
回答
以编程方式在运行时更改
Unity
Sprite
、
我
是
Unity
的
新手,所以这似乎是一个非常基本
的
问题,但我已经研究了一段时间了,google和
Unity
Docs对此帮助不大: 当
屏幕
底部
的
精灵将更改为2生命和1生命精灵:
在
我
想要
的
代码
中
: // Switch t
浏览 1
提问于2015-08-09
得票数 0
2
回答
UI没有出现在
Unity
4.6
中
的
#Screen选项卡
中
、
我
刚刚升级了
Unity
4.6版本,并尝试通过create -> ->按钮创建一个按钮。 另一个问题是:创建新按钮时
的
默认宽度和高度是160x30。当我用自己
的
图像按钮更改源图像时,必须更改、rect转换
中
的
宽度和高度参数。有什么更快
的
方法来自动获得新
的
宽度和
浏览 6
提问于2014-11-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在代码
中
替换面板上
的
背景图像?C#
、
、
、
、
在
我
用
Unity
3d构建
的
应用程序
中
,
我
希望能够让用户选择主面板
的
背景图像。目前,当我调试出变量时,
我
得到
的
是null。如果有人能给我指个方向的话。public Image
Background
; void Start () {theImage = Resource
浏览 1
提问于2016-01-22
得票数 2
1
回答
单位校正雪碧/纹理宽度高度
、
、
、
我
发现了一些关于统一
Sprite
和纹理(Texture2D)
的
有趣
的
东西。
我
对一个50x50 .png进行了封装,并通过附加到GameObject并使用SpriteRenderer来呈现它。
我
意识到
的
是,每当我
调用
与统一相关
的
方法(
sprite
.texture.width、
sprite
.rect.width、
sprite
.textureRect.width等)时,它总是返回50。但
浏览 1
提问于2017-05-23
得票数 0
回答已采纳
3
回答
带有精灵
的
可点击图像
、
、
所以我
的
页面上有一系列可点击
的
图片。
我
试图通过生成包含
我
需要
的
所有图像
的
单个图像来优化这一点,
我
打算使用sprites来选择
我
想要
的
图像。
我
很难找出给精灵添加锚点标签
的
最好方法?所以我想要一个支持精灵
的
可点击
的
超文本标记语言元素,最好不要使用JavaScript。
我
可以使用JavaScript来做这件事,但我更愿意避免它。好
的
,
浏览 3
提问于2012-08-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么团结显示问号而不是所需
的
精灵?
、
、
、
、
在
unity
3d
中
,
我
使用WWW类从链接中下载一个纹理,然后创建一个带有所获得
的
纹理
的
Sprite
,并在
屏幕
上显示它。这在
Unity
中
工作得很好,但是当我以HTML5
的
形式
在
浏览器
中
运行它而不是显示
我
的
雪碧时,会出现一个红色
的
问号。为什么?这是
我
的
C#代码: GameObje
浏览 2
提问于2016-12-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何更改
Unity
图像组件
的
源图像?
、
、
我
不知道如何更改用于源图像
的
sprite
。using UnityEngine;{ } } 当我键入以下内容时,它返回: Assets\Scripts\SceneButton.cs(13,31):error Image:‘CS1061’不包含'
浏览 164
提问于2020-10-30
得票数 1
回答已采纳
4
回答
统一不显示雪碧/纹理
、
、
、
我
刚开始学习
Unity
,但是
在
最基本
的
操作上遇到了问题--让图像出现在
屏幕
上。 }
我
的
图像文件
在
参考资料目录
中
,但我得到
的</e
浏览 5
提问于2014-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python-Py对策类__init___问题/不绘图
、
我
在学习OOP,
我
有几个问题。
调用
初始化程序时,代码是否自动处理?因为如果是这样的话,
我
不明白为什么
我
的
游戏没有绘制矩形,
我
要求它在player类
的
init部分绘制。
我
对OOP非常陌生,因此
在
某种程度上
我
不确定自己在做什么。这是
我
的
密码:black = (0, 0, 0) class
浏览 0
提问于2018-08-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
是否所有引用
的
精灵都被加载到每个对象
的
内存
中
?
、
我
在
试着了解团结组织
在
幕后是如何运作
的
。假设
我
有一个GameObject,它在数组
中
附加了大量
的
精灵(比如一副牌)。每个GameObject代表一张卡。如果
我
把所有52张卡片都放在这个世界上。这是否意味着
我
有53*52=2756精灵,还是显示
的
每个精灵只有一个实例(即它只使用52个活动精灵
浏览 0
提问于2018-09-30
得票数 0
2
回答
Unity
-
Sprite
Packer已禁用
当我打开“精灵包装器”窗口时,
我
看到信息“传统精灵包装器被禁用。
在
Edit>Project Settings>Editor
中
启用它”。所以我打开了这个设置,但是"
Sprite
Packer > Mode“设置为"Always Enabled”。但在雪碧包窗口,
我
仍然有以前
的
信息,
我
不能使用它。那么,为什么
我
不能使用它,以及如何打开它? 谢谢。
浏览 6
提问于2018-01-26
得票数 3
1
回答
在
Unity
中
绘制多个sprites会导致巨大
的
性能问题
、
、
我
在场景中有大约150个精灵,其中一半是静态
的
,共享相同
的
精灵。现在这里发生
的
事情是,
我
得到了大约50个绘制
调用
以及gui元素,而我
的
主相机绘制这些精灵时,无法
在
不降低性能
的
情况下绘制它们。当我应该得到至少59帧时,
我
得到了大约38帧/秒,这不是很重要吗?分析器表明,主相机很难绘制"Render.TransparentGeometry“,它又分解为3个元素,百分比最高
的
一个表示&
浏览 19
提问于2014-09-09
得票数 2
1
回答
libgdx从textureatlas处置子画面
、
、
、
如果
我
在从TextureAtlas检索到
的
Texture上
调用
sprite
.getTexture().dispose();,整个
屏幕
就会变黑。}public class FallingObject extends GameO
浏览 3
提问于2015-11-24
得票数 0
1
回答
利用Texture2D创建UI图像
、
、
、
我
正在开发一个实时流应用程序,它接收、JPEG、图像,字节数组、和用UI.Image
在
屏幕
上显示。它可以很好
的
工作,但是
我
正在做optimization,还有一些问题。目前,下面的代码将字节数组转换为Texture2D,然后从Texture2D创建
Sprite
,然后将
Sprite
分配给UI.Iamge
在
屏幕
上显示。byte[20000]; camTexture = new Texture2D(Screen.width, Screen
浏览 1
提问于2016-03-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
United4.5雪碧封隔器不会将图像打包到参考资料文件夹
中
我
试图使用新
的
雪碧封隔器工具,但如果
我
把图像放在Resouces文件夹,但在任何其他文件夹,它工作不工作。 是虫子吗?
浏览 0
提问于2014-05-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在从13.04升级到13.10之后,
我
无法
在
登录
屏幕
上显示任何图像,为什么?
、
、
我
可以登录,没有任何问题,可以显示任何图像作为
我
的
壁纸。但默认图像不显示。
我
甚至尝试使用ubuntu调整来更改图像,但是所显示
的
只是一个普通
的
黑色
屏幕
和用户列表。
我
试过查看dmesg、Xorg.0.log、syslog、user.log,但是找不到原因。有人能帮我吗?谢谢。
浏览 0
提问于2013-10-29
得票数 2
点击加载更多
相关
资讯
雪碧图精读
从零开发一个小游戏:PyGame 入门
Python3练习项目19:使用python制作游戏(上)
在df的一列中 有None和Nan 我想把这些空值都填充为-1 应该怎么操作呢
粒子系统的CPU/GPU开销……
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
腾讯会议
云直播
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券