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如何查找递增连续数组中缺失的数字

在一个长度为n的递增数组中,数组中元素范围是0 ~ n-1,如何在这个递增连续数组中查找缺失的数字? 分析下: 1. 排序数组中的搜索算法,首先想到的就是二分法查找 2....移动边界指针 Nums[3] = 3,左指针右移,同时,已经知道了m指针位置,指针值与元素值是相同的,查找值一定是在[m+1,r]区间中,所以左指针移动到m+1位置....继续计算m指针值,m= (l + r)/2=(5 + 5)/2=5; 这时发现左,中,右三指针都指向了num[4], 但4并不是我们想要的值....在处理边界值的时候,在(i == r)的时候,还多需要多遍历一次,向右移动左指针一次. 4. 这时,左指针值便是最后想要的值. 所以我们的遍历条件为(l缺失的结果值....综上,对于有序数组的查找,一般都会使用二分法查找.在查找数据的时候,注意左右边界指针的移动.以及遍历标记(l<=j)即可.

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    在jmeter脚本中如何配置grafana

    使用jmeter脚本压测时,一般会在脚本中配置后端监听器,让压测数据实时在grafana中显示。这篇文章就说一下配置后端监听器中几个需要注意的地方。 1. 如何添加后端监听器?...后端监听器要如何配置?...(1)【后端监听器实现】选择InfluxdbBackendListenerClient image.png (2)【influxdbUrl】中的host_to_change需要改成influxdb的地址...summaryOnly为true的意思是只输出所有请求的集合数据报告,为false的意思是输出每条数据的详情报告 image.png (4)修改【application】和【testTitle】为自己想要的名称...做完以上几步,就可以从grafana中看到自己的数据啦。如果想要实时刷新的数据,可以在grafana的右上角进行配置。 附上所有后端监听器的参数意义 image.png

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    在机器学习中处理缺失数据的方法

    数据中包含缺失值表示我们现实世界中的数据是混乱的。可能产生的原因有:数据录入过程中的人为错误,传感器读数不正确以及数据处理管道中的软件bug等。 一般来说这是令人沮丧的事情。...我们对待数据中的缺失值就如同对待音乐中的停顿一样 – 表面上它可能被认为是负面的(不提供任何信息),但其内部隐藏着巨大的潜力。...你要做的第一件事是统计你有多少人,并试着想象他们的分布。为了使这一步正常工作,你应该手动检查数据(或者至少检查它的一个子集),以确定它们是如何被指定的(即确定它们是何种缺失)。...正如前面提到的,虽然这是一个快速的解决方案。但是,除非你的缺失值的比例相对较低(在大多数情况下,删除会使你损失大量的数据。...我们可以按其父数据类型拆分缺失值的类型: 数字NaN 一个标准的,通常非常好的方法是用均值,中位数或众数替换缺失值。对于数值,一半来说你应该使用平均值。

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    在Power Pivot中如何查找对应的值求得费用?

    在Excel中我们可以直接使用Vlookup或者Index和Match组合匹配到,然后下拉即可 VlookUp(A2,E1:F4,2,0)*RoundUp(B2,0) Index(F:F,Match(A2...但是这个条件会显得不一样,因为报价时间和发货时间是不等的,因为一般报价都是在发货前,所以在筛选的时候条件是报价时间在筛选的时候会出现多个内容的表。 ?...我们要取的价格应该是A客户发深圳在发货日2019/2/5之前最后的一次报价,应该是7,而不是8。 ? 那如何才能返回最后一条信息呢?通过3个条件的筛选我们可以得出这个表。 ?...这里我们需要查找的是2个值,一个是首重,一个是续重(单位价格),然后再去求运费。我们通过var变量来写,相对能够更清楚些。最终我们可以在添加列里面写上如下公式。...因为这里涉及到一个首续重的问题,所以在最后求续重计费单位的时候要去掉一个首重。

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    在Unity中实现最简单的人物移动脚本

    一、前言 网上关于角色移动的文章太多太多了,就我自己整理的时候都发现写了好多篇(因为有不同的方案),今天就将目前已知的移动角色的方案总结出来,毕竟是一个资源整合的时代,谁也不想找个角色移动的脚本都要找好几篇文章对吧...目前可以划分为三个方面 角色移动到鼠标点击的位置 键盘控制角色移动(其他的比如游戏手柄也算键盘、HTC手柄 也算键盘) 手机端转盘控制角色移动 其他的比如摄像机跟随移动这个可以作为拓展 二、角色移动到鼠标点击的位置...Vector3(0, 0, 0); void Update() { PlayerMove_FollowMouse(); } //角色移动到鼠标点击的位置..."); //A D 左右 float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); //W S 上 下 //这个必须分开判断 因为一个物体的速度只有一个...horizontal, moveY, vertical) * m_speed * Time.deltaTime); } } 四、手机端转盘控制角色移动 这个可以使用EasyTouch插件,这个插件的使用以后再单独编写吧

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    【shell脚本】$ 在shell脚本中的使用

    shell脚本中 '$' 与不同的符号搭配其表示的意义也会不同 特殊标志符 含义 $0 当前脚本的文件名 $n 传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。...例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2 $# 传递给脚本或函数的参数个数 $* 传递给脚本或函数的所有参数 $@ 传递给脚本或函数的所有参数 $?...上个命令的退出状态 $$ 当前Shell进程ID $() 与 `(反引号) 一样用来命令替换使用 ${} 引用变量划分出边界 注释:$* 和 $@ 都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号(" "...)包含时,都以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。...但是当它们被双引号(" ")包含时,"$*" 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数;"$@" 会将各个参数分开,以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数

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    在Unity3d中如何使用MVC框架(Unity3D)

    MVC在桌面应用程序,以及网页架构上面用的比较多,那么怎么应用到Unity3d中呢,下面就带大家去了解这个设计框架,以及如何在Unity中应用。...即使在Web中因为http壁垒的原因导致真正的实现有点走样,但是原理核心和思路哲学却是不变的。 最后是策略模式。...策略模式是View和Controller之间的关系,Controller是View的一个策略,Controller对于View是可替换的, View和Controller的关系是一对多,在实际的开发场景中...fr=aladdin&fromid=85990&fromtitle=MVC 四、Unity中使用MVC 本篇文章主要是讲一下我是如何在Unity中使用MVC模式,MVC模式肯定不能照搬进Unity中...在Unity中应用MVC模式已经讲解完了,MVC模式其实就是多种设计模式的结合体,也是三层架构的改良产品,基本原理就是把业务逻辑、功能实现、数据给分开来,利于增加功能,和维护。

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    如何使用es和grafana在tempo中查找trace

    Grafana tempo是最近发布的的分布式追踪后端,跟踪发现依赖于其他数据源集成。Tempo的工作是存储大量跟踪,将其放置在对象存储中,并通过ID检索它们。...Elasticsearch数据链接 设置从Elasticsearch到Tempo的链接的技巧是使用data-link。在Elasticsearch数据源配置中,它类似于以下内容: ?...使用此配置,Grafana将查找名为traceID的Elasticsearch字段。如果找到一个,Grafana将使用该ID建立指向Tempo数据源的链接。...正确设置此链接后,然后在Explore中,我们可以直接从日志跳转到trace: ? 现在,您还可以使用Elasticsearch日志记录后端的所有功能来查找trace!...关于logfmt的说明 Elasticsearch生态系统似乎主要针对JSON日志记录,但是在Grafana Labs中,logfmt是日志的首选格式。

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    关于LinkFinder LinkFinder是一款功能强大的Python脚本,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松在JavaScript文件中发现和扫描网络节点及其相关参数。...这样一来,渗透测试人员和漏洞猎人将能够快速在测试的目标网站伤收集新的隐藏节点了。...接下来,广大研究人员可以使用下列命令将该项目源码克隆至本地,并执行工具安装脚本完成LinkFinder的安装: $ git clone https://github.com/GerbenJavado...-d --domain 在分析整个域时使用,可以切换并枚举所有找到的JS文件 -b --burp 当Burp结果文件中包含多个JS文件时,可以切换使用 -c --cookies 向请求中添加Cookie...-h --help 显示工具帮助信息和退出 工具运行样例 在线上JavaScript文件中查找网络节点,并将结果输出到results.html文件中: python linkfinder.py

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    Unity中处理脚本之间的通信方式和技术

    在Unity中,可以使用以下几种方式来处理脚本之间的通信: 1. 引用: 将一个脚本实例作为变量传递给另一个脚本,通过引用来进行通信。通常用于两个或多个脚本需要频繁交互的情况。...例如,在一个脚本中定义一个公共变量,并将另一个脚本的实例赋值给该变量: // ScriptA.cs public class ScriptA : MonoBehaviour { public ScriptB...事件与委托: 使用事件和委托来在脚本之间进行通信。一个脚本可以触发事件,在订阅了该事件的其他脚本中执行相应操作。...单例模式: 通过单例模式来获取脚本实例,在不同的脚本中可以通过单例来进行通信。...} } 以上是Unity中常用的通信方式和技术,根据具体的使用场景和需求,可以选择适合的方式来处理脚本之间的通信。

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    Unity Button中Transition的四种类型

    Button组件中的Transition属性用于设置用户交互的响应方式,包含四种类型: 1.None 2.Color Tint 3.Sprite Swap 4.Animation...1.None 将Transition设为None类型时,用户与Button的交互不会有任何响应,因此一般不会用到,如图所示,鼠标进入、按下按钮时没有任何反应,当然按钮绑定的监听事件是会执行的...Color Tint 将Transition设为Color Tint类型,用户与Button交互时,按钮的颜色会进行变化,这也是我们创建一个Button时默认的Transition类型,如图所示...、Pressed Sprite、Selected Sprite设为另一张不同于Target Grphic中Sprite的切图: 这时再来看按钮的响应效果: 4.Animation 将Transition...其中Trigger的名称是指在Animator中的State名称: 例如我们为Highlighted编辑一个Scale放大的动画:

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    关于在vim中的查找和替换

    1,查找 在normal模式下按下/即可进入查找模式,输入要查找的字符串并按下回车。 Vim会跳转到第一个匹配。按下n查找下一个,按下N查找上一个。...set smartcase 将上述设置粘贴到你的~/.vimrc,重新打开Vim即可生效 4,查找当前单词 在normal模式下按下*即可查找光标所在单词(word), 要求每次出现的前后为空白字符或标点符号...例如当前为foo, 可以匹配foo bar中的foo,但不可匹配foobar中的foo。 这在查找函数名、变量名时非常有用。 按下g*即可查找光标所在单词的字符序列,每次出现前后字符无要求。...即foo bar和foobar中的foo均可被匹配到。 5,查找与替换 :s(substitute)命令用来查找和替换字符串。...^E与^Y是光标移动快捷键,参考: Vim中如何快速进行光标移 大小写敏感查找 在查找模式中加入\c表示大小写不敏感查找,\C表示大小写敏感查找。

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