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在Unity3D中安装Referrer

是为了跟踪应用程序的安装来源。Referrer是指用户安装应用程序时的来源信息,比如广告渠道、推广链接等。通过安装Referrer,开发人员可以了解哪些渠道或链接带来了用户的安装,从而评估不同渠道的效果和投入回报。

安装Referrer的步骤如下:

  1. 在Unity3D中打开项目,并确保已经导入了Google Play Services库。
  2. 在Unity Asset Store中搜索并下载安装Google Play Services插件。
  3. 在Unity编辑器中,选择Assets -> Play Services Resolver -> Android Resolver -> Force Resolve,以确保所有依赖项都正确解析。
  4. 在Unity编辑器中,选择Assets -> Play Services Resolver -> Android Resolver -> Settings,打开设置面板。
  5. 在设置面板中,选择"Enable Referrer Tracking"选项,然后点击"Apply"按钮保存设置。

完成以上步骤后,Referrer跟踪功能将会在应用程序中生效。开发人员可以通过调用相应的API来获取Referrer信息,并进行统计和分析。

Referrer跟踪在以下场景中非常有用:

  1. 广告投放效果评估:通过跟踪Referrer,开发人员可以了解不同广告渠道的转化率和用户质量,从而优化广告投放策略。
  2. 推广链接效果评估:通过跟踪Referrer,开发人员可以了解不同推广链接的转化率和用户质量,从而优化推广活动。
  3. 合作伙伴追踪:通过跟踪Referrer,开发人员可以了解合作伙伴带来的用户数量和质量,从而评估合作伙伴的贡献和价值。

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