是指将一个包含多个对象的数组保存到UserDefaults中,以便在应用程序的不同部分之间共享和访问这些对象。
UserDefaults是iOS和macOS中的一种持久化存储机制,它允许开发者存储和检索应用程序的配置信息、用户偏好设置和其他小型数据。它基于键值对的方式存储数据,并提供了简单的接口来读写这些数据。
要在UserDefaults中保存对象数组,需要进行以下步骤:
下面是一个示例代码,演示了如何在UserDefaults中保存对象数组:
// 假设有一个名为objects的对象数组
let objects: [CustomObject] = [...]
// 将对象数组转换为NSData
let data = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: objects)
// 将NSData存储到UserDefaults中
UserDefaults.standard.set(data, forKey: "objects")
// 立即保存UserDefaults的更改
UserDefaults.standard.synchronize()
在上面的代码中,我们假设有一个名为CustomObject的自定义对象,并将其存储在名为objects的对象数组中。首先,我们使用NSKeyedArchiver将对象数组编码为NSData。然后,使用UserDefaults的setObject:forKey:方法将NSData存储到UserDefaults中,键为"objects"。最后,我们调用UserDefaults的synchronize()方法,以确保立即保存UserDefaults的更改。
要从UserDefaults中检索对象数组,可以使用以下代码:
if let data = UserDefaults.standard.object(forKey: "objects") as? Data {
if let objects = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: data) as? [CustomObject] {
// 对象数组成功检索
}
}
在上面的代码中,我们首先使用UserDefaults的object(forKey:)方法检索存储在UserDefaults中的NSData。然后,我们使用NSKeyedUnarchiver将NSData解码为对象数组。如果解码成功,我们就可以使用这个对象数组进行后续操作。
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