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在VisualStudio中提供运行时和设计时支持的WPF本地化解决方案

在这种情况下,我还想: 在运行时切换区域设置——可自动更新所有得本地化元素 使用现有的可以在Visual Studio中维护的资源文件(**.resx files)。...这意味着我们可以使用扩展的强类型资源发生器[^]在Visual Studio 2005和2008,或附带的PublicResXFileCodeGenerator工具Visual Studio 2008。...在Visual Studio中创建一个新文件的resx文件。...在资源文件扩展名中添加区域性代码,如在Resources.Fr-fr.resx,在编译应用程序时,Visual Studio将使用它创建本地化的DLL。...因此,当在eventhandler中重新获取值时,更新的资源值是可用的。或者,您可以确保在知道ODP已更新后重新获取本地化后的值,这没什么区别。 ?

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【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )

Visual Studio 2019 中使用相对路径可能打开失败 ; // 打开文件 FILE* pFile = fopen(filePath, "rb"); 然后使用 fseek 函数获取当前的文件大小...\\OpenGL\\OpenGL\\test.txt" // Visual Studio 2019 中使用相对路径读取不到文件 char* str = (char*)LoadFileContent(...\006_Visual_Studio\OpenGL\OpenGL\test.txt” 文件内容是 " Hello OpenGL " 二、报错处理 ( ‘fopen’: This function or...Visual Studio 2019 中使用相对路径读取不到文件 , 必须使用绝对路径才可以 ; // 读取文件内容 // 绝对路径 : "D:\\002_Project\\006_Visual_Studio...\\OpenGL\\OpenGL\\test.txt" // Visual Studio 2019 中使用相对路径读取不到文件 char* str = (char*)LoadFileContent(

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    Visual Studio 2008 每日提示(三十五)

    #352、在类视图里调用静态方法 原文链接:You can Invoke a Static Method from the Class View //www.watch-life.net/visual-studio.../visual-studio-2008-tip-day-35.html 操作步骤: “创建实例”和“调用静态方法”是类视图执行的一部分。...按“确定”按钮,出现命令行窗口 下面是运行成功的结果 如果运行失败,会有如下提示 评论:这个功能有些像单元测试,用来测试实例方法或静态方法的运行状况。...#355 、Visual Studio的内容安装 原文链接:Visual Studio has a Content Installer 操作步骤: Visual Studio 内容被打包在一个zip文件里...existing Visual Studio instance 操作步骤: 运行命令:devenv /edit ,可以在IDE里打开文件。

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    Windows 下编译 OpenCV 和 OpenCV-contrib

    环境准备 在编译源码前,需要准备以下源码及环境, OpenCV 源码 OpenCV-contrib 源码 Visual Studio 环境 CMake 环境 下面,将首先讲解如何获取编译源码所需的环境...下载完成后进行安装,安装完成后,可以看到 CMake(cmake-gui) 应用 之后获取 Visual Studio,获取链接如下: https://visualstudio.microsoft.com.../zh-hans/ 下载适合您操作系统的 Visual Studio 安装即可。...Generate 点击 Generate 生成代码,在我的 build 目录下 生成项目 生成的项目在 build 目录下,点击 OpenCV.sln,使用 Visual Studio 打开 选择...debug 或 release ,我这里选择 debug 点击 重新生成解决方案 编译完成后,提示 0 失败,如有失败,应排查错误 之后,点击 CMakeTargets 中的 INSTALL

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    【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

    文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual Studio】...External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019...版本 , 在 Unity Hub 中安装开发环境时 , 安装失败 ; 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 ---- 在 Preferences 对话框中的 General 选项卡 中 , 将 Script

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    【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 )

    文章目录 一、导入头文件 二、桌面程序入口函数 三、注册窗口 四、创建窗口 五、显示窗口 六、完整代码示例 七、相关资源 基于 【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows...桌面程序 ( Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 | 创建桌面程序 ) 博客中创建的 Windows 桌面程序继续向下讲解 , Visual Studio 自动生成了空白的桌面程序...Studio 自动生成的代码 ; // OpenGL.cpp : 定义应用程序的入口点。...// // 注释: // // 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并 // 创建和显示主程序窗口。...// BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

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    .NET6系列:Visual Studio 2022 线路图

    本文主要介绍在 Visual Studio 2022 中针对2021年的主要工作。...升级到 Visual Studio 2022 应该是一种低风险的体验,并且不需要更改代码。 你仍可以在 Visual Studio 2022 中生成32位和所有现有应用程序。...Visual Studio2022 将比以往任何时候都更易于访问。我们正在使可访问性相关的选项更容易被发现,音频提示的可用性也在不断扩大。...设置和安装 设置和安装团队的工作重点是通过在托管企业环境中轻松部署更新,帮助企业保持安全。我们使企业能够使用多个布局文件夹来更新客户端实例,使用多个受支持的基线,并在通道之间移动安装。...我们还为用户添加了在更新失败后将visualstudio回滚到工作环境的功能。 版本控制 Visual Studio 2022将继续在集成的源代码管理工具上进行创新。

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    在Win上做Python开发?当然是用官方的MS Terminal和VS Code了

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