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沙龙
1
回答
在
Visual
Studio
中
打开
unity
代码
片段
、
、
、
、
我已经安装了
Unity
,VS-2019,Net4.x。 毕竟,Intellisense知道当我写"Rig...我已经
在
unity
首选项中指定了VS可执行文件,net4.x,并多次重新加载
unity
和VS。
浏览 27
提问于2019-07-22
得票数 2
8
回答
使用
Unity
3D和
Visual
Studio
2013
、
、
、
我如何获得用于调试
代码
的
Unity
3D,以及我现在拥有的
Visual
Studio
2013来只编写
代码
脚本。我的问题是,如何获得
Visual
Studio
2013的
Unity
3D链接。我已经
在
互联网上搜索过了,发现
Unity
3D只适用于VisualStudio 2010。
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 42
1
回答
在
unity
中
工作时,如何在VS
代码
中
修复自动补全?
、
、
所以我喜欢VS
代码
,我将它用于web dev和所有其他语言,到目前为止一切都很好。我只是回来进行统一的开发,使用vs Code对我来说是一场灾难。我正在尝试编写Input.Getinput,但它将我引用回我的函数,因为它的名称中有输入…… 我曾尝试研究过这个问题,但似乎
在
visual
studio
中
也会发生这种情况,因为文件是杂乱的。不过,我不知道
visual
studio
代码
的解决方案是什么。
浏览 32
提问于2018-12-29
得票数 1
3
回答
我
在
Visual
code
中
的
代码
只显示为蓝色和白色?
、
当我
在
C#
中
编写脚本时,文本只显示为蓝色(计算机命令)和白色(其他所有内容)。然而,当我看到别人的
代码
时,它会有各种各样的颜色,甚至会自动补全(我的
代码
没有)。下面是我的
代码
:这是我希望我的
代码
看起来是这样的:
浏览 7
提问于2021-06-23
得票数 1
2
回答
生成空.sln文件的
Unity
3d
、
、
在
我开始构建之前,一切都很顺利。我完全按照这里的说明操作,然后单击build。它要求我选择一个文件夹,我创建了一个名为"App“的文件夹(按照说明),然后选择该文件夹。当我最终点击build
Unity
时,它看起来工作得很好,但随后出现了两个问题:2)当我
打开
.sln文件时,它是空的。也许
Unity
和VS没有正确地相互通信?更重要的是,我该如何修复它?
浏览 0
提问于2016-09-28
得票数 1
3
回答
你能为
Unity
C#编码重新评论一个更好的集成开发环境吗?
、
、
当前版本的
Unity
使用的是非常原始的旧MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,而且我也不知道我可以使用哪种方法。我尝试将最新的
Unity
与最新的MonoDevelop 4.0一起使用,但没有成功。 你能推荐一个现代的IDE,我可以
在
Unity
中使用,我喜欢编码的那个?
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 30
回答已采纳
4
回答
同一窗口中的多个
Visual
Studio
文件
、
、
每当我
在
Unity
窗口中
打开
Visual
Studio
文件时,它都会在单独的窗口中
打开
每个文件,而不是
在
同一窗口中作为单独的选项卡。我该怎么解决这个问题?
浏览 0
提问于2019-11-14
得票数 3
1
回答
智能感知并不建议使用MonoBehaviour方法
、
、
然而,当我
在
一个类
中
开始输入void On(event)时,Intellisense几乎完全按照它应该的方式工作。另外,请注意我使用的是
visual
studio
2019和
Unity
2017。它还说当前的项目是Assembly-CSharp。示例如下:https://imgur.com/a/LV15PvZ 我尝试重新启动我的电脑,
Unity
,
Visual
Studio
。我也尝试过手动告诉
unity</
浏览 17
提问于2019-05-12
得票数 0
1
回答
Visual
Studio
智能感知/自动更正适用于C#术语,但不适用于
Unity
、
、
当我
在
Visual
Studio
中
编写
代码
时,它通常会突出显示并建议诸如string、void、方法名称等提示。 然而,它不适用于统一术语,如Vector3或Time。
浏览 13
提问于2021-11-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Unity
不会创建项目,只会创建一个阻止IntelliSense工作的cs文件
、
、
、
每次我
在
Unity
中
创建一个C#脚本 ? 它在不创建新项目或将文件添加到现有项目的情况下创建文件。 ? 我已经尝试创建一个新的C#项目,并将其放入
Unity
中
,但是
在
Unity
中
创建的项目不会继承自MonoBehaviour。此外,Start和Update方法也不是从头开始创建的。我希望我
在
Unity
中
的所有东西都能在项目中创建C#脚本。
浏览 18
提问于2019-06-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Visual
Studio
与
Unity
不一致
、
、
、
我
在
Unity
(最新版本)和
Visual
Studio
2017
中
参与了一个项目。我必须更换计算机/机器,所以我将文件夹和项目一起存档,以便将来
打开
它。我迁移到的计算机/机器使用的是去年的
Unity
和VS 2017版本。我更新了一切,
在
Unity
中
打开
了项目-一切都运行得很好。但是,当我尝试
打开
Visual
Studio
更改
浏览 61
提问于2019-06-21
得票数 3
回答已采纳
4
回答
VSCode突然停止为我提供像
Unity
/C#
中
的“转到定义”这样的选项。
、
、
我不知道发生了什么,但是
在
Unity
项目的VSCode
中
,“转到定义”的选项突然消失了。我尝试过重新安装
Unity
插件VSCode和Omnisharp,尝试了一个新的
Unity
项目和一个Asp.net C#项目,但仍然没有成功。 你知道我该怎么诊断来解决这个问题吗?
浏览 9
提问于2018-01-10
得票数 2
2
回答
打开
C#脚本时
Unity
挂起
、
、
每次我试图
在
Unity
中
打开
一个C#脚本,它立即挂起,甚至不能
打开
Visual
Studio
,这是
在
我两次更新
Visual
Studio
2017之后开始发生的,第一次是因为我的电脑重启了,第二次是安装完成了
Unity
仍然可以正常工作,除了
打开
一个C#脚本。我尝试
在
Visual
Studio
2017和
Visual</em
浏览 5
提问于2019-09-24
得票数 3
1
回答
Visual
Studio
打开
时有多个解决方案,而我只想要一个
、
、
我正在使用
visual
studio
创建
Unity
项目,每当我通过
在
Unity
中
打开
脚本
打开
VS时,连接的VS项目会
打开
多个解决方案,并弹出一个警告窗口,上面写着: 这个错误并没有阻止我使用VS,但我认为它干扰了
浏览 0
提问于2018-10-26
得票数 0
1
回答
Unity
.
Unity
-
在
集成开发环境
中
而不是
Unity
3D
中
打开
文件(场景)
、
我正在使用
Visual
Studio
Code
在
Unity
中
编写脚本。
在
"Edit“- "Preferences”- "External Tools“- "External Script Editor”下,我也选择了VS Code。
打开
脚本运行良好,但当我试图
在
Unity
3D
中
通过双击项目视图
打开
一个场景时,它会在VS
代码
中
浏览 4
提问于2019-08-25
得票数 3
2
回答
Hololens Emulator卡住加载的
Unity
应用程序
、
、
我有
Unity
&
Visual
Studio
和Hololens Emulator都运行得很好,但当我试图
在
我的Hololens Emulator
中
打开
Unity
应用程序时,应用程序停留在加载循环,而
Visual
Studio
停留在“远程操作花费的时间比预期更长”。我需要禁用一个叫做“我的
代码
”的东西。
浏览 2
提问于2016-11-09
得票数 1
1
回答
Unity
2017.1 UWP构建失败
、
我刚刚下载了
Unity
2017和Microsoft
Visual
Studio
2017。我之前有一个
unity
游戏,我想在我的电脑上把它变成xbox游戏,但我需要一个更新版本的
Unity
(以前用的是
Unity
5.5)。我
在
Unity
2017
中
打开
项目,然后转到构建设置,然后构建为UWP应用程序。但是,当我
在
visual
studio
2017
中<
浏览 4
提问于2017-08-23
得票数 0
1
回答
如何让
Visual
Studio
显示
在
Unity
首选项
中
?
、
我正在看一个教程,但我意识到我使用的是
Visual
Studio
代码
,而不是
Visual
Studio
。当我试图更改我的外部脚本编辑器时,我找不到
Visual
Studio
。我
在
我的电脑上也找不到它。 外部脚本编辑器: ?
浏览 26
提问于2021-08-01
得票数 0
1
回答
当我
在
Unity
中使用VS
代码
时,AutoComplete不工作
、
、
我使用
unity
,VS
代码
自动完成没有完成很多
unity
对象和更多。我的VS上有两个扩展: 1.C# for
Visual
Studio
Code (由OmniSharp提供支持)。2.统一
代码
片段
。我用的是windows10,我在网上找了几个星期的答案,我试着调整设置,
打开
新的项目,重新安装VS
代码
,但什么也没发生。此外,我还看到,这主要发生在使用旧版本
Unity
的人身上,但这不是我的情况。我使用
unity
浏览 1
提问于2021-08-25
得票数 0
1
回答
即使没有调试错误,
Visual
Studio
代码
也不会编译为
Unity
(C#)
、
、
然而,
在
将球员移动的
代码
完全复制到word后,我的
代码
仍然不能编译,尽管没有显示错误。如果可能的话,有人可以检查我的
代码
,看看我是否遗漏了一个错误,如果没有,我可以做些什么来使我的
代码
编译?
代码
: using UnityEngine; public class Boundary { xMax
浏览 25
提问于2019-03-01
得票数 0
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