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在 Visual Studio Code (VS Code) 中设置

在 Visual Studio Code (VS Code) 中设置代理服务器的详细教程如下:1. 打开 Visual Studio Code。2....在顶部菜单栏中,点击 "File"(文件) > "Preferences"(首选项) > "Settings"(设置)。...在设置页面中,使用搜索框找到 "Proxy"(代理)。4. 在 "HTTP" 和 "HTTPS" 下,分别输入代理服务器的地址(proxy\_host)和端口(proxy\_port)。...在本例中,地址为 "jshk.com.cn",端口为 "8080"。5. 在 "NO_PROXY" 下,输入你的本地主机地址(例如, "localhost"),以确保不会对本地请求进行代理。6....现在,你已经成功为 Visual Studio Code 设置了代理服务器。请注意,这些设置仅适用于当前用户和当前安装的 Visual Studio Code。

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    在Visual Studio中查看EF Core查询计划

    前言 EF Core是我们.NET开发中比较常用的一款ORM框架,今天我们分享一款可以直接在Visual Studio中查看EF Core查询计划调试器可视化工具(帮助开发者分析和优化数据库查询性能):...支持数据库 目前只支持以下两个数据库: SQL Server PostgreSQL 注意环境和版本(重要) EFCore.Visualizer工具需要Visual Studio 17.9.0版或更新版本...Visual Studio版本太低会安装失败: 工具源代码 Visual Studio中安装工具 方式一、VS插件市场搜索下载 在VS中搜索EFCore.Visualizer,点击下载!...Query Plan Visualizer按钮的原因):该插件只支持检查IQueryable变量,不支持List变量,只有IQueryable变量才会展示Query Plan Visualizer 按钮,无法在Visual...Studio中检查中间值!!!

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    1 分钟上手,在容器中运行 Visual Studio Code

    这个插件允许我们在容器中运行 Visual Studio Code。 在项目的根目录中,您需要创建一个名为 .devcontainer 的文件夹。我们将在此处存储环境设置。...命名很重要,因为 Visual Studio Code 希望我们提供一些文件夹和文件名才能成功运行容器。...您的文件夹结构应如下: 在 Dockerfile 中,我们选择 Docker 镜像并在安装镜像后运行所需的任何命令(例如全局安装)。...FROM node:12.14.1-stretch RUN npm install -g eslint prettier 然后,在 devcontainer.json 中,我们可以配置所有设置。...选择在容器中重新打开。 等待容器构建 如果这是您的第一次连接,则将下载并构建 Docker 镜像,并将启动运行 VS Code Server 副本的容器。

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    Unity3D 入门:在 Visual Studio 里使用 Visual Studio Tools for Unity 全套工具

    Visual Studio Tools for Unity 我在 Unity3D 入门:安装 Unity3D 并配置与 Visual Studio 的协作开发环境 - walterlv 一文中提及了在安装...于是,你可以无需记忆所有的这些消息就可以在不同的消息中添加处理函数。 或者,你也可以在类中按下 Ctrl+Shift+M 打开“实现 Unity 消息”对话框,通过勾选插入一堆处理函数。...Unity 项目资源管理器 我们在 Unity 编辑器中查看 Unity 项目的文件结构与 Visual Studio 解决方案资源管理器中看到的是完全不同的。...实际上,Visual Studio 中的项目和解决方案对 Unity 资产来说是没有意义的,有用的其实是里面的 C# 脚本。...在 Unity 编辑器也运行起来的情况下,可以在 Visual Studio 里面进入断点调试。

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    在 Visual Studio Code 中添加自定义的代码片段

    本文介绍如何在 Visual Studio Code 中添加自定义代码片段。...Visual Studio Code 的代码片段设置 你可以在 Visual Studio Code 的菜单中找到代码片段的设置入口,在 File -> Preferences -> User Snippets...▲ 指定代码片段的名称 编写代码片段 无论你使用哪种方式新建代码片段,Visual Studio Code 都会帮你打开这个代码片段文件。...需要注意的是,Visual Studio Code 中 Markdown 默认是没有打开智能感知提示的。你需要在你的工作区或者全局打开它。...在 Visual Studio Code 中,你有这些变量可以使用: -TM_SELECTED_TEXT - 在插入代码片段的时刻选中的文本 -TM_CURRENT_LINE - 在插入代码片段的时刻光标所在的行

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    OpenCV配置——在Visual Studio中使用OpenCV

    这篇文章记录在Windows平台上,如何安装OpenCV并且在Visual Studio 的C/C++开发环境中使用之。...我用的是Windows 7,Visual tudio 2012 Ultimate。 下载OpenCV包 在opencv下载 页面上,下载想要安装的版本。...我们在写程序时用到的是一些编译好的lib和dll文件,所以只要在程序中添加了头文件,调用了相应的函数,然程序运行时能找到相应的库文件(包括动态库文件即.dll文件和静态库文件,即.lib文件)就可以了。...所以在PATH环境变量中增加如下内容: ;D:\program_file\opencv\build\x86\vc11\bin;D:\program_file\opencv\build\x64\vc11\...生成独立的OpenCV配置属性表 我们的目标是通过操作生成一个单独的OpenCV配置属性表,然后将其导出保存起来,将来在需要用到OpenCV的程序中,直接导入这个保存的属性表即可。

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    Visual Studio中配置sqlite3

    把包含二进制文件的那个压缩包解压之后,打开Visual Studio Developer Command Prompt 进入到包含二进制文件的那个目录里面 执行下面的命令 lib /def:sqlite3....def /machine:ix86 就能生成sqlite3.lib 在Visual Studio中配置sqlite3 首先要在工程文件夹下面创建一个叫做sqlite3的文件夹, 把sqlite3....h和sqlite3.lib以及sqlite3源码的一大堆东西拷贝进来 然后在visual studio中点击 项目->属性->链接器->附加库目录 添加刚刚那个sqlite3文件夹 然后在 c/c++...->常规->附加包含目录里把刚刚那个文件夹加进去 然后在 链接器->输入->附加依赖项 里添加 sqlite3.lib 然后在项目的“资源文件”下,添加sqlite3的所有文件,然后就能正常运行了。...然后在工程里直接#include “sqlite3.h”就可以了

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