在Visual Studio中编辑的Unity脚本不提供自动完成是因为缺少Unity的相关插件或配置。Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建游戏和应用程序。
在Visual Studio中编辑Unity脚本时,可以通过安装Unity的相关插件来实现自动完成功能。以下是一些常用的Unity插件:
安装了这些插件后,就可以在Visual Studio中编辑Unity脚本时享受到自动完成的便利。此外,还可以通过正确配置Unity和Visual Studio之间的关联,确保两者能够正确地进行通信。
需要注意的是,以上插件都是第三方开发的,与腾讯云无直接关联。腾讯云作为一家云计算服务提供商,提供了丰富的云计算产品和解决方案,包括云服务器、云数据库、云存储等。在使用Unity进行开发时,可以考虑使用腾讯云的云服务器来部署游戏服务器,使用云数据库来存储游戏数据,使用云存储来存储游戏资源等。具体的产品和介绍可以参考腾讯云官网:https://cloud.tencent.com/product
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