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1
回答
在
Windows
ML
(
UWP
)
中
对
0-1
像素
范围
的
图像
进行
Tensorize
、
、
我想使用一个预先训练
的
MobileNet,它期望
图像
在
像素
范围
0-1
与
Windows
ML
在
UWP
应用程序
中
。 问题是,ImageFeatureValue只支持0-255
的
范围
。所以我需要一个替换
的
ImageFeatureValue,它也可以调整
图像
的
大小,但能够使用
像素
范围
0-1</
浏览 94
提问于2020-04-24
得票数 0
2
回答
ML
.NET 1.4.0预测引擎
在
x64
UWP
中
由于System.Drawing抛出PlatformNotSupportedException
、
、
、
总的来说,我
对
机器学习、Xamarin和.NET比较新鲜--也是第一次使用
ML
.NET。System.PlatformNotSupportedException: 'System.Drawing在其他在线环境
中
浏览 1
提问于2020-01-09
得票数 1
1
回答
获取浮点数
中
的
像素
颜色值(HDR)
、
、
、
、
是否可以
在
Python
中
读取
图像
并在
0-1
(或浮点数为0-255 )之间获取每个
像素
的
颜色(12位深度)值,而不
进行
到0-255 ->
0-1
范围
的
转换。这样,我将不会得到精度损失,并得到准确
的
颜色,
在
HDR格式。这里有一个很好
的
回购,我想在
图像
示例中使用
浏览 13
提问于2022-02-28
得票数 0
1
回答
如何在matlab
中
实现
图像
的
反规格化
、
、
、
、
我正在做一个项目,我必须首先标准化
图像
,即转换我
的
图像
的
像素
范围
从16-235 (因为它只是
图像
的
亮度分量,
像素
值总是定义
在
范围
16- 235 )到
0-1
,然后我
在
图像
上执行dwt和idwt处理后,我想再次映射这些
像素
值从
0-1
到16 -235。也就是说,如果
像素
值是1,那么它应该作为235存
浏览 4
提问于2015-03-12
得票数 0
2
回答
如何在不对数据
进行
归一化
的
情况下计算
图像
直方图
、
、
、
我有一个
图像
I,它
的
像素
强度
在
0-1
的
范围
内。我可以通过归一化来计算
图像
直方图,但我发现曲线与原始数据
的
直方图并不完全相同。这将导致后面的峰值查找过程中出现一些问题(见附件
中
的
两张图片)。 我
的
问题是
在
Matlab
中
,有没有办法
在
不对数据
进行
归一化
的
情况下绘制
图像
直方图
浏览 13
提问于2017-06-20
得票数 0
2
回答
等效于Matlab hsv
的
Opencv Hsv转换
、
、
因为我必须读取一个
图像
并将其转换为HSV,我使用以下方法完成了这一工作:当我迭代每个
像素
值时,返回
的
像素
值
在
色调
的
0-255
范围
内,
在
Matlab
中
返回
范围
为
0-1
,我不知道如何为它编写等价
的
代码。我是个初学者,我
对
图像
处理不太了解。
浏览 8
提问于2015-10-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么ImageDataGenerator()表现不佳?
、
、
我正在尝试使用ImageDataGenerator()构建一个
图像
分类模型。这个模型
的
训练和表现似乎很差。训练损失保持
在
15左右,准确率仅为10%,验证结果基本相同。为了了解会发生什么,我尝试了不使用ImageDataGenerator()
进行
培训,并以类似的方式设置数据。它在培训、验证和测试方面表现得更好。我需要用数据生成器找出这个模型,因为我将转到一个更大
的
数据集,在那里它将不适合内存。 所以,我想我
的
问题是,ImageDataGenerator()表现如此糟糕,我做错了什么?我如何
浏览 2
提问于2019-10-25
得票数 3
回答已采纳
3
回答
应该将输入
图像
标准化为-1到1还是0到1?
许多
ML
教程正在将输入
图像
标准化为-1到1
的
值,然后将它们输入到
ML
模型
中
。
ML
模型最有可能是几个conv2d层,然后是一个完全连接
的
层。假设激活函数为ReLu。我
的
问题是,将
图像
规范化为-1,1
范围
对
输入负
范围
内
的
像素
是否不公平,因为通过ReLu,输出将为0。将
图像
规范化为0,1
范围
会是一个更好
的</
浏览 0
提问于2019-06-22
得票数 14
回答已采纳
4
回答
如何将
图像
(.jpg)转换为矢量
进行
图像
分类
、
、
我目前正在做一个项目,其中包括将
图像
分类为狗或猫
的
图像
。扭转
的
是,我不想使用卷积神经网络,主要是因为我还不太理解它们,我不想仅仅是复制某人
的
代码从Github。我知道Sci-Kit this上
的
分类算法要求x输入数据是矢量化
的
,分类器才能适应这些数据,但我不知道如何做到这一点。使用文本数据(feature_selection.text.CountVectorizer/TfidfVectorizer),很容易,但我不知道如何处理
图像
。如何将.j
浏览 0
提问于2020-06-11
得票数 0
2
回答
在
ipynb或jupyter笔记本上显示Tiff
图像
、
、
、
、
我试图使用以下代码
在
ipython笔记本
中
可视化一个tiff
图像
,为了清晰起见,导入语句将被忽略。img_orig = Image.open(orig_img_path,"r")plt.show() 我知道
图像
像素
值是非零
的
,因为我可以
在
我
的
MacBook上打开原始
图像
,它们看起来如下-我还使用以下代码,使用以下代
浏览 7
提问于2022-08-20
得票数 0
1
回答
为什么写到D3DFMT_R32F呈现目标钳为1?
、
、
、
我
在
一个框架缓冲区
中
呈现一些对象,该缓冲区有一个呈现目标,该对象具有D3DFMT_R32F格式。intfloat4x4
浏览 0
提问于2013-06-28
得票数 6
1
回答
如何提取特定
像素
并使其更大?
、
、
、
、
导言:
对
情况
的
解释 问题 谢谢您:)
浏览 0
提问于2020-03-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么我们
在
制作Mnist Gan示例时使用sigmoid fn?
、
我看到
的
示例代码如下 HL = tf.nn.relu(tf.add(tf.matmul(x, W['HL_G']), b['HL_G'])), OL = tf.nn.sigmoid感谢您阅读初学者
的
问题
浏览 2
提问于2020-11-28
得票数 0
1
回答
OpenGL ES 1
像素
错误?
、
、
、
、
我正在开发一个
在
安卓系统上使用OpenGL ES 1.0
的
安卓操作系统
的
游戏。这是一个2d游戏使用一个简单
的
正交投影和纹理
的
精灵。这些纹理之一有一条小线(看起来像1
像素
)贯穿顶部,其颜色与纹理
的
底部1
像素
线相同。就像
图像
光栅
的
底线被复制和粘贴一样。 有人熟悉这种错误吗?问题是什么?
浏览 0
提问于2014-05-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Python
中
从文字字节创建
图像
?
、
、
、
我似乎找不到
在
Python
中
从直接
像素
数据创建
图像
的
解决方案。我现在
的
尝试是这样
的
:blackDraw.bi
浏览 1
提问于2020-11-20
得票数 0
1
回答
在
使用per_image_standardization之前,我还应该
对
图像
数据(除以255)
进行
标准化吗?
、
在
使用Tensorflow和加载
图像
数据时,我目前有:image = tf.reshapeimage = tf.cast(image, tf.float32)但是,我想使用tf.per_imdage_standardization,我应该保留255
的
除法
浏览 0
提问于2019-08-12
得票数 4
3
回答
如何在
UWP
中
增加枢轴头高度?
、
我目前正在
UWP
(通用
Windows
平台)
中
创建应用程序。我使用
的
是枢轴控制,似乎我不能改变枢轴项目的标题高度!它保持
在
68个
像素
。我不知道应该修改哪个元素来更改它。请参阅此
图像
以获得更好
的
解释(单击获取完整
图像
):
浏览 6
提问于2015-07-15
得票数 1
回答已采纳
5
回答
如何使用有限
的
原语操作创建边缘保持模糊(类似于双边滤波器)
、
、
我一直试图复制双边过滤效果(边缘保护,颜色
范围
感知)使用有限
的
原语集
在
现有的工具箱
中
的
SVG过滤器。我试过很多方法。迄今为止,我最成功
的
三部分操作是
进行
Sobel边缘检测,扩展Sobel边缘,通过复合操作提取与这些边缘对应
的
像素
,高斯模糊源
图像
,然后将原始边缘
像素
组合到模糊
图像
的
顶部。因此,问题在于,是否有一种算法变体可以使用SVG
中
可用
浏览 3
提问于2013-12-23
得票数 12
1
回答
在
LibGDX
中
制作
像素
完美的视口
、
、
我
的
游戏,使用LibGDX作为图形库,应该是可玩
的
每一个显示器。问题是:它必须是
像素
完美的。这意味着,缩放因子必须是一个整数值,这样我
的
像素
就不会延伸到两个物理
像素
上--导致闪烁
的
像素
,这显然是我不想要
的
。 玩家应该看到一个恒定数量
的
垂直空间Y。宽度由屏幕分辨率计算。我
的
游戏场设计为4:3,所以16:9甚至21:9
的
玩家应该在水平空间看到更多。最好
的
例子:一个常见
浏览 0
提问于2017-08-17
得票数 5
2
回答
有没有办法用C#,
UWP
来训练神经网络?
、
据我所知,
Windows
ML
可以
在
UWP
中用于评估预训练
的
神经网络模型,这些模型以ONNX格式下载。我
的
任务是用
UWP
应用程序
中
的
用户数据(
图像
)从头开始训练神经网络,然后(
在
同一个应用程序
中
)使用它。 我想这是不可能
的
,但也许是呢?如果是-我将很高兴得到一个url/样本或其他东西。如果没有,
在
UWP
(C#)中有没
浏览 0
提问于2018-07-25
得票数 1
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