还是在源代码的根目录中创建一个build文件夹,执行如下关键指令: # 配置CMake cmake .....--config RelWithDebInfo # 安装阶段,指定构建类型和安装目标 cmake --build ....它可以是一个以分号分隔的目录列表,CMake在这些目录中查找外部依赖项,这里使用的是安装目录。...libpng是需要依赖于zlib进行构建的,而在上一篇笔记中我们已经在这个目录中安装了zlib,那么只要将这个变量指定这个目录,CMake进行构建的时候就会自动找到zlib的依赖项,从而简化我们的配置过程...如下图所示: PNG_TESTS和PNG_STATIC是libpng提供的构建选项,将它们都设置成OFF,表示不用构建测试程序,也不同构建静态库。
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,关于 Xmake 与构建系统的介绍,我们已经在之前的文章中做了详细的介绍:C/C++ 构建系统,我用 xmake。...cmake 传递 vcpkg.cmake 脚本给 cmake,进行工程配置 在 CMake 中使用 FetchContent 提供了 FetchContent 模式来管理依赖,但似乎是源码拉取,而且必须依赖也是基于...> luajit --version 在 Xmake 中集成第三方构建系统 在 Xmake 中集成 Cmake 项目 Xmake 并不打算分裂 C/C++ 生态,它能很好和兼容复用现有 cmake...CMake 维护的静态库,而根目录下使用了 Xmake 来维护,我们可以在 xmake.lua 中通过定义 package("foo") 包来描述如何构建 foo 代码库。...Xmake 中查找使用 CMake/C++ 包 现在 CMake 已经是事实上的标准,所以 CMake 提供的 find_package 已经可以查找大量的系统库和模块,我们也可以完全复用 CMake
在Windows系统安装OpenCV4 本篇文章将介绍在Windows系统安装OpenCV4和基于visual studio2019的环境配置方式。...5、属性页的“VC++目录”的“包含目录”和“库目录”,以及“链接器”中的“附加依赖项”,便是我们需要修改的地方。...配置库目录: C:\Program Files\OpenCV\build\x64\vc15\lib 配置链接器: 在“链接器”的“输入”项中的“附加依赖项”添加opencv_world440d.lib...在Windows中安装扩展opencv_contrib模块 安装该模块需要用CMake编译器,可以去官网下载对应安装包自行安装,这里就不再展开。...之后再次单击【Configure】开始构建,出现“Configure done”说明构建成功。在CMake界面会出现很多变量。
Freetype是一个广泛使用的开源字体渲染库,可以加载、渲染和显示各种类型的字体文件。一般的用户来说可能没有直接使用过这个库,都是通过使用依赖于它的依赖库来间接使用它。...根据笔者构建的经验,构建这个库需要zlib、libpng这两个库,可以按照本系列博文的相应文章提前构建好。关键的构建指令如下所示: # 配置CMake cmake .....-G "$Generator" -A x64 ` -DBUILD_SHARED_LIBS=true ` -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo ` -...--config RelWithDebInfo # 安装阶段,指定构建类型和安装目标 cmake --build ....zlib、libpng,这样在构建的时候就能自动找到这两个库。
下面主要介绍如何在Windows下编译生成32位和64位的动态链接库DLL,即libtesseract305.dll。 本文主要参考Tesseract官方wiki,链接见参考。...的要求,给你生成指定版本(Visual Studio版本,x86,x64)的Visual Studio解决方案,在Visual Studio中打开就能用。...这时在build文件夹内就出现了tesseract.sln文件,双击就可以在Visual Studio 2015(Tesseract 3.05要求Visual Studio 2015)内打开解决方案,...编译错误“文本后缀无效” 编译时可能会遇到 文本后缀“銆”无效;未找到文文本运算符或文本运算符模板“operator """"銆” 的错误,不要慌,这里只是文件编码问题,由来已久的UTF-8和...导致的"模块计算机类型x64与目标计算机类型X86冲突"的问题 解决Visual Studio编译错误"文本后缀无效; 未找到文文本运算符或文本运算符模板"
不谈构建过程中处理的一系列问题。等你把依赖库构建完成了,你就得考虑如何引入了。如果你使用动态链接库,你需要进行头文件、动态库导入库以及动态库相关的配置。...如果头文件错了,你会发现无法编译;如果动态库导入库错误,你会发现无法链接;如果动态库不正确,你会发现无法运行。 最后开始在源代码中include头文件,调用依赖库相关的功能进行操作。...不过,C/C++领域也不是一直在固步自封,Windows系统下也可以使用一些包管理器,例如vcpkg、Conan、Chocolatey等。...所以,关键就是将这些常见的组件构建组织起来。不能使用CMake的GUI工具,因为不同的库各自有自己独特的构建选项,最好将其通过脚本记录。...--config RelWithDebInfo # 安装阶段,指定构建类型和安装目标 cmake --build .
输入指令如下: source /root/.bashrc 检验环境变量生效的方法是:在root权限下,终端中输入arm,然后按Tab键,出现图示如下: ?...OpenCV交叉编译时各个库的依赖关系如下所示: OpenCV zlib jpeg libpng zlib tiff zlib ffmpeg x264 xvidcore 笔者使用的依赖库如下所示...会出现如下错误: ?.../build 在build文件夹中,用vim或gedit新建文件toolchain.cmake: gedit toolchain.cmake 在toolchain.cmake文件中填入如下内容: ###...依旧在build路径下,打开cmake的界面程序,即输入指令: cmake-gui 设置源代码地址为/opencv-2.4.9,构建地址为/opencv-2.4.9/build,并对如下选项进行修改:
前面构建的zlib、libpng、libjpeg和libtiff都提供了CMakeList.txt文件,因此都可以通过CMake进行构建。...GIFLIB是个典型的基于Linux环境的开源库,使用Makefile组织项目配置文件,在Linux环境中通过make工具进行构建。那么在Windows下如何进行构建呢?...Intel C++") elseif ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC") message(">> using Visual Studio..." # 构建阶段,指定构建类型 cmake --build ....--config RelWithDebInfo # 安装阶段,指定构建类型和安装目标 cmake --build . --config RelWithDebInfo --target install
编译依赖库 C项目一般使用 make 工具链进行构建,主要是根据当前环境,对源码进行编译、链接,生成动态库、静态库和二进制应用程序。...项目庞大时会使用 autotool 、 CMake 等工具辅助生成 Makefile,Makefile 就是 make 工具执行构建使用的脚本。 如此构建的 C 库我们安装时,一般流程就是: ....,因此我们可以使用 CMake 工具来构建 zlib。...另外有两个外部依赖 zlib 和 m,m 在 ubuntu 环境下不能自动被搜索到,因此需要自己配置。 # libpng/CMakeLists.txt ......使用方式是在编译参数上增加对应的变量,比如想链接 libpng,就添加-s USE_LIBPNG=1。
;另一种使用cmake编译构建出lib静态库或者dll动态库之后以静态和动态链接方式使用。...二、在Windows10中使用cmake和VS2022编译构建spdlog库 1、下载spdlog源代码 首先从github上面下载spdllog的zip包源代码:spdlog-1.x.zip..._64.msi cmake-3.25.0-windows-x86_64.zip 如下图所示: 如果是在Linux或MacOS下使用cmake编译构建比较简单,如下: $ git clone...选择了源代码目录和编译生成之后,点击左下角的·Configure·按钮,会弹出对话框,让我们选择Visual Studio编译器,我电脑上安装了VS2017和VS2022,此处我选择了Visual Studio...中使用VS2022和Cmake编译构建、使用spdlog日志库完毕,当然如果是Release x64位的则需要选择spdlog.lib库了。
下面分别说明在win7 x64平台下编译32位和64位代码的过程 下载 原代码下载:https://github.com/uclouvain/openjpeg/archive/version.2.1.zip...编译环境 作者使用的操作系统平台是win7 x64, 编译器是目前最新的vs2015,cmake版本是3.1.0,准备好以上环境就可以开始代码编译了。...=OFF 指定创建静态链接库.lib,默认是ON,生成dll openjpeg提供的CMakeList.txt不能同时创建静态库和动态库,所以你既想要静态库,又想到动态库的时候,就得修改这个参数,...RELEASE版本 CMAKE_INSTALL_PREFIX=j:/openjpeg-windows-vc-x86 这个参数指定在执行make install时的安装路径。...在调用cmake生成OPEN.sln时如果 BUILD_SHARED_LIBS设为ON,就会生成openjp2.dll和导入库(import library)openjp2.lib ?
gtest_discover_tests(hello_test) 上述配置启用了 CMake 中的测试,声明了要构建的 C++ 测试二进制文件(hello_test),并将其链接到 GoogleTest...最后两行启用了 CMake 的测试运行器,使用 GoogleTest 的 CMake 模块来发现包含在二进制文件中的测试。 现在你可以依据下面指令构建和运行你的测试: 1. cmake -S ....根据泄漏的性质,如果除了断言错误外还出现堆检查器错误。 要提供自定义的失败消息,只需使用 中。...在命名你的测试套件和测试时,应该遵循与命名函数和类相同的约定。 1.3 测试夹具:为多个测试使用相同的数据配置 Test Fixture(测试夹具)是指在测试运行前后,需要被执行的代码片段。...一个常见的错误是将 SetUp() 拼写为小写的 Setup() - 在 C++11 中使用 override 确保拼写正确。
1 编译leptonica依赖的4个库 1.1 编译zlib 在zlib官网上下载zlib1211.zip,下载完成后解压,使用cmake+vs2015进行编译 cmake编译完成后,使用vs2015...在libpng网站上下载lpng1637.zip,下载完成后解压,然后使用cmake编译,在第一次Configure完成后,在zlib这个选项改成编译好的zlib头文件目录以及lib文件 ,...1.4 编译libtiff 在libtiff官网上下载tiff-4.3.0.zip,然后使用cmake,第一次Configure后更改下如下配置 更改jpeg和zlib目录为刚才生成库文件目录...使用cmake编译,在第一次Configure后会提示sw错误,这是因为leptonica可以使用sw来自动下载zlib、jpeg、png、tiff的dll依赖,类似于之前用cppan下载一样,但我在这里已经编译好了如上...然后使用cmake,第一次Configure时,会出现错误,在这次cmake时,会自动找到leptonica的环境路径。
概述 Zlib是一个数据压缩库,它提供了在内存中对数据进行压缩和解压缩的功能。这个库非常泛用,除了直接使用这个库之外,很多依赖库都会间接依赖它。...在进行构建之前,需要设置一个单独的目录存放构建的中间文件和结果文件,方便与源代码分开。通常的做法是在这个跟目录中创建一个名为Build的目录。...-G $Generator的意思设置生成器,在Windows环境下一般使用MSVC进行构建,例如使用Visual Studio 2019进行构建,Generator就应该是"Visual Studio...在GUI工具中会列出所有的CMake变量和项目配置项: 2.3 构建项目 然后就是正式开始构建项目了: # 构建阶段,指定构建类型 cmake --build ....是的没错,需要安装,而且最好把所有依赖库安装到一个目录中,这样便于引用和管理。 # 安装阶段,指定构建类型和安装目标 cmake --build .
gRPC 是一个高性能、跨平台的 RPC 框架,结合 C++ 使用时可以构建高效的服务端和客户端。然而,在实际开发中,从环境配置到编译、链接,再到运行时调试,开发者往往会遇到不少“坑”。...环境配置的陷阱1.1 依赖版本冲突或混淆在使用 vcpkg 管理 gRPC 和 Protobuf 等依赖时,可能会同时安装动态库(如 x64 - windows)和静态库(如 x64 - windows...CMake 配置时意外使用了错误的三元组(triplet)。...编译和链接的陷阱2.1 运行时库不匹配(/MT vs /MD)C++ 项目中运行时库的不一致是常见问题,尤其在使用 gRPC 和 Protobuf 时。...Protobuf 文件生成的陷阱3.1 工具版本不匹配使用不匹配的 protoc 和 grpc_cpp_plugin 会导致生成代码不兼容。表现编译时出现未定义行为,或运行时崩溃。
Studio 2013中编译libcurl的源代码了,笔者写这篇文章时libcurl的最新版本是7.67.0,使用的是Windows10系统。...我在自己的Windows10系统下同时安装了Visual Studio 2017和Visual Studio 2013。...从上图可以看到在没有导入libcurl库的头文件时VS2013会提示红色的错误。...当然我使用的debug x86模式的程序,release的x86也类似,x64的也是,加上对应的头文件和库文件即可。 头文件加入后,相关的红色错误消失了,如下图所示: ?...3、运行libcurlDemo1程序 添加好libcurl库的头文件和动态库后,运行程序,发现出现如下的错误: ?
使用Visual Studio构建比特币核心 ======================================== 介绍 --------------------- 可以在“build\u...msvc”目录中找到使用“msbuild”或Visual Studio构建比特币核心的解决方案和项目文件。...该构建已使用Visual Studio 2019进行了测试(使用早期版本的Visual Studio进行的构建不应正常工作)。...为了节省构建时间和磁盘空间,可以跳过“debug”构建(示例使用PowerShell): 动力壳 添加内容-路径“vcpkg\triplets\x64 windows static.cmake”-值“set...使用“build\u msvc”进程构建比特币时,可以通过编辑“common”禁用基址随机化。初始化。
id=6812] 编译: 1、打开vs64位命令提示工具:开始菜单->Microsoft Visual Studio 2010->Visual Studio Tools->Visual Studio x64...-qt-libpng -qt-libjpeg -prefix [dir] 编译后的安装路径 -opensource 使用LGPL协议 -confirm-license 自动确确定LGPL2.1许可...-nomake tests 用生成测试,加快编译 -nomake examples 禁用生成例子,加快编译 -debug-and-release 编译Debug和Release版本 -static...编译静态库 -qt-zlib 使用QT自带的zlib库 -qt-libpng 使用QT自带的libpng库 -qt-libjpeg 使用QT自带的libjpeg库 4、编译: nmake 5、安装...Versions选项卡中添加上述编译的版本 3、新建一个Qt工程,Qt5 -> Qt Project Settings,在Version中,指定上述编译的版本 4、vs选择x64,编译,生成64位的程序
MinGW32和64位交叉编译环境的安装和使用 原文出处: CompileGraphics Magick, Boost, Botan and QT with MinGW64 under Windows...6 使用Libiconv的64位版本 使用MSVS2010创建win32控制台空项目,添加下面的文件main.c。然后更改项目平台为:x64。...项目属性里面,链接器->高级里面选择:MachineX64 (/MACHINE:X64)。常规->字符集->未设置。经过这样的配置,就可以编译32 / 64位windows程序了。...3)i686-w64-mingw32-gcc-4.8.0-win64_rubenvb.7z 这个包在Window x64环境下使用MinGW编译出原生的32位Windows二进制APP。...在我写作此文的过程中,参考了文章开头的链接,但是全部内容并不是简单的翻译,而是我亲自实践的总结。 谢谢!
什么意思呢,比如我们项目中集成使用 libpng 这个包,并且使用了动态库版本,但是 libpng 内部依赖的 zlib 库其实还是静态库版本。...这个包,它的依赖有: libwebp - libpng - zlib - cmake - libjpeg - libtiff - zlib - giflib...*|cmake", {debug = true}) 图形化配置支持鼠标和滚动操作 我们升级了 xmake 所使用的 tui 组件库:LTUI,增加了对鼠标的支持,以及部分组件的滚动支持,我们可以再图形化配置中...用户可以在 vs 工程中每次执行构建后,如果文件列表或者 xmake.lua 有改动,vs 工程都会自动更新。...#1105: 修复 vsxmake 插件 c++ 语言标准智能提示错误 #1132: 修复 vsxmake 插件中配置路径被截断问题 #1142: 修复安装包的时候,出现git找不到问题 修复在 macOS
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