自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
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Ubuntu软件中心emacs的版本是23,自己在网上下了最新版24.3,通过编译安装到时候遇到来很多依赖问题,下面将这些问题整理了出来:
文章涉及的实验环境和代码可以到这个git repo获取: https://github.com/nevermosby/linux-bpf-learning
4# sudo .armmix410-linux.install opthisi-linuxx86-arm 指定安装路径:opthisi-linuxx86-arm,如果不带这个参数默认安装路径为:optlinuxx86-arm
本篇重点是讲LVGL的开发辅助工具,以及利用这些工具将LVGL制作UI之后移植到嵌入式Linux开发板上显示。
如果您有从Linux服务器上的源代码安装软件的经验,您可能会遇到make实用程序。该工具主要用于自动编译和构建程序。它允许应用程序的作者轻松地布置构建该特定项目所需的步骤。
libcurl是一个跨平台的网络协议库,支持http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 协议。libcurl同样支持HTTPS证书授权,HTTP POST, HTTP PUT, FTP 上传, HTTP基本表单上传,代理,cookies,和用户认证。想要知道更多关于libcurl的介绍,可以到官网 http://curl.haxx.se/上去了解,在这里不再详述。本文主要介绍如何在Visual Studio 2013开发环境中编译并使用libcurl库。
有时候我们顺利的将AOSP下载了下来,很多时候我们不仅仅需要去查看源码,还有以下的几个需求:
开发项目在嵌入式平台上使用MiniGui作为用户界面开发工具,在工作之余准备在ubuntu14.04上搭建一个测试环境,这样代码测试起来比较方便。
我们是做后台开发的,虽然我们的svr都泡在tlinux上,但是大部分同学写代码/看代码还都是在windows下。
简单地说,我们在PC机上编译程序时,这些程序是在PC机上运行的。我们想让一个程序在ARM板子上运行,怎么办?
C 语言在 Linux(Ubuntu/Fedora)和 MacOS 下的开发环境设置步骤:
写在前面:按照本意其实比较想写成“全平台记录”的,但是想了一下感觉自己大概还是没资格那样说,更何况还有最致命的一个问题——我手头没有mac且不会玩黑苹果,于是就emmm,起了这个名字。
windows10 推出了 linux 子系统,也许李纳斯对微软的让步,也许是看到越来越多后端开发程序员转向了 MAC 阵营。 拥有强大的 linux 命令与 linux 系统的大量应用与便捷的处理能力、编程能力对于 windows 来说简直是如虎添翼。 拥有最强大命令行工具的 linux 与最广泛的视窗用户基础的 windows,这两者的结合简直是万众期待。 那么,既然 windows10 提供了如此强大的功能,我们如何才能使用呢? 默认情况下,win10 自带 linux 系统默认是关闭的,本篇日志我们就来详细讲解如何开启 win10 自带的 linux 子系统,如何解决遇到的一个个问题,以及最终如何把他打造成一个易用、好用的系统工具吧。
1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app、lib、subdirs、vcapp、vclib)。
最近在移植uboot支持NANDFLASH时,遇到一个错误。烦了两天,终于找到了!具体报错如下。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
Ubuntu20.04linux内核(5.4.0版本)编译准备与实现过程-编译前准备(1)
本文将详细介绍在Ubuntu16.04 LTS上对OpenJDK8进行编译,为了方便大家快速搭建起OpenJDK8的调试开发环境,我还录制了对应的视频放到了B站上,大家可以参考。
Go 提供一个名为go的命令,该命令可自动下载、构建、安装和测试 Go 包和命令。
所以我就定义了一个关键字 wsl 的自动回复,不过还是将二更的文章发给了朋友,又说了下设置开机自启动在一更的文章里。
Most nonproprietary third-party Unix software packages come as source code that you can build and install. One reason for this is that Unix (and Linux itself) has so many different flavors and architectures that it would be difficult to distribute binary packages for all possible platform combinations. The other reason, which is at least as important, is that widespread source code distribution throughout the Unix community encourages users to contribute bug fixes and new features to software, giving meaning to the term open source.
1. WSL是什么 WSL 是Windows Subsystem for Linux 的简称,主要是为了在Windows 10上原生运行Linux二进制可执行文件(ELF格式),而提供的兼容层。 通俗来讲是在Windows10 嵌入了个Linux子系统(默认是ubuntu),方便运行大部分 Linux 命令及软件,比如grep MySQL Apache。这很大方便了使用Windows做开发的同学,不需要双系统或虚拟机了。 在Windows功能中启用```适用于Linux的Windows子系统```,然
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要解决上述的问题,我们需要一个构建脚本/工具来自动化的在开发、持续集成、预发布阶段提供下列功能:
前面的文章已经介绍了在Windows上安装Python2和Python3了,现在介绍Linux系统上的安装。Ubuntu16.04上默认安装了Python2.7和Python3.5,Redhat和CentOS上默认安装了Python2.7,注意,不管我们是否要使用默认安装的版本,都不要卸载默认的Python. Ubuntu, Redhat,CentOS的使用占了Linux系统发行版中的大部分,在这些系统上使用Python开发可以直接用默认安装的版本,但是有时候我们需要指定版本,如Redhat中没有Python3,使用Django框架最新LTS版Django2.2需要Python3.6以上版本等.在默认的版本不满足我们的需要时,就需要我们自己安装了,所以这篇文章就是介绍在Ubuntu16.04上安装Python3.7.3的步骤,其他版本的安装步骤类似。
前面的文章已经介绍了在Windows上安装Python2和Python3了,现在介绍Linux系统上的安装。Ubuntu16.04上默认安装了Python2.7和Python3.5,Redhat和CentOS上默认安装了Python2.7,注意,不管我们是否要使用默认安装的版本,都不要卸载默认的Python. Ubuntu, Redhat,CentOS的使用占了Linux系统发行版中的大部分,在这些系统上使用Python开发可以直接用默认安装的版本,但是有时候我们需要指定版本,如Redhat中没有Python3,使用Django框架最新LTS版Django2.2需要Python3.6以上版本等.在默认的版本不满足我们的需要时,就需要我们自己安装了,所以这篇文章就是介绍在Ubuntu16.04上安装Python2.7.16的步骤,其他版本的安装步骤类似。
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本篇接上一篇,给大家介绍Linux Kernel的编译和下载运行,达到的预期效果是都下载到板子后,可以正常通过串口登录到Linux系统里。
在Makefile中可以使用函数来处理文本,从而让我们的命令或是规则更为灵活和智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
yaml-cpp是一个yaml配置文件的C++解析库,其下载地址为:https://github.com/jbeder/yaml-cpp 在Windows10中使用VS2017编译yaml-cpp库前,需要去Github上面下载对应的yaml-cpp源代码
FFMpeg在官方网站中提供了已经编译好的可执行文件,用FFmpeg的人很多,因为FFmpeg是开源的,并且可以自己DIY,而且很强大,所以,FFmpeg还有一个优势就是开源。而在使用Linux时,无论是用ubuntu或者redhat,如果使用系统提供的源安装ffmpeg时会发现,版本相对比较老旧,例如apt-get install ffmpeg后或者yum install ffmpeg后会发现,版本很老,有些新的功能不一定支持,例如一些新的封装格式,或者通信协议。所以会编译FFmpeg这个技能就至关重要了,甚至让自己DIY起来更加顺利。 2.1 FFmpeg Windows平台编译 FFmpeg在Windows平台中编译时使用的cygwin来进行编译,首先需要安装cygwin环境,然后才可以编译,如果不希望使用cygwin而使用Visual Studio的话,则需要消耗很多时间去支持到Visual Studio平台,与其话费时间去做这些事,还不如直接使用cygwin进行支持。 由于cygwin的平台使用方式为模拟Linux的环境,所以编译FFmpeg在cygwin平台下,也同样简单,同样方便。
1. WSL是什么 2. WSL新特性 3. WSL管理配置 4. WSL交互 5. 解决方案 * 5.1 使用别名 * 5.2 多复制一份 * 5.3 重定向 * 5.4 symlink 6. 其他 * 6.1 闲聊 * 6.2 参考 1. WSL是什么 WSL 是Windows Subsystem for Linux 的简称,主要是为了在Windows 10上原生运行Linux二进制可执行文件(ELF格式),而提供的兼容层。 通俗来讲是在Windows10 嵌入了个Linux
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参考很多文章,以这篇为主:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-11/136768.htm
在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之。有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征;有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器;有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器。
这里选择LuaJit在嵌入式Linux系统使用,LuaJit交叉编译也比较简单,没有第三方库的依赖,直接交叉编译源码即可。
本章节将讲解如何使用电脑(上位机)交叉编译一个打印 hello word 的小应用,并将其push到开发板(下位机)上运行起来,打印出 hello word。这是嵌入式应用开发的最基础步骤。在此之前,你需要具备嵌入式编程的基本知识,如下。
相信大部分同学都跟我一样都是使用Windows系统的,但是作为一个开发者来说,Linux命令是经常要用到的,在以前我们使用虚拟机安装Linux的,如果电脑配置低的话,就基本卡着不动了。在Windows10后,我们再也不用那么麻烦了,因为可以直接在Windows上安装子系统,这个子系统就是Ubuntu。
小胡同学最近来咨询:之前咱们的Lighthouse教程都是从Linux/Mac笔记本下操作的,能不能出一篇Windows下的实践案例呢?而且,Windows笔记本的环境和远程Linux主机下不完全一致,怎样解决Python代码的编辑/同步和调试运行等问题呢?
程序猿经常争论的一个话题是:日常开发到底 Windows 好还是 Linux 好?进而演化出另一个问题:到底选 MacBook 好还是 SurfaceBook 好? 选择 Linux 系统或者 mac 笔记本的同学最核心的理由是 Linux/Mac 开发、编译工具链比较完善,很多环境或者安装包都系统自带了,写出来的程序可以很方便的通过开发、测试与线上系统对接,开发测试效率比较高,而 Windows 下开发的同学可能需要考虑开发、测试代码的可移植性问题。就拿笔者来说,也曾经遇到过某些 java/python
拿到一块YC2440(s3c2440)的开发板,经过几天的学习,我对arm-linux系统开发步骤有了一些认识。就以开发这个开发板为例,arm-linux开发工作大概分4个部分
经过不断的迭代,Win10 下已经发布多时的 Linux 子系统(WSL - Windows Subsystem for Linux)现在已经比较成熟了;WSL 默认只是不带图形化界面的终端窗口,这个由开放心态带来的新组合,补齐了 Windows 在终端操作和包管理等方面的短板,加上 windows 下丰富的软件生态,开发体验上已经可以简单类比甚至局部超越 macOS 了。
QGit是一款由Marco Costalba用Qt和C++写的开源的图形界面 Git 客户端。它是一款可以在图形界面环境下更好地提供浏览版本历史、查看提交记录和文件补丁的客户端。它利用git命令行来执行并显示输出。它有一些常规的功能像浏览版本历史、比较、文件历史、文件标注、归档树。我们可以格式化并用选中的提交应用补丁,在两个或多个实例之间拖拽并提交等等。它允许我们用它内置的生成器来创建自定义的按钮去执行特定的命令。
GMP是一个开源的数学运算库,它可以用于任意精度的数学运算,包括有符号整数、有理数和浮点数,是进行大数运算比较好的选择。
注:cuDNN在很多工程中兼容性较差,可能需要安装特定的历史版本,只需对如上命令中的版本进行修改. 查看caffe 是否成功使用cuDNN v5:
常见用法:rm -rf/home/ubuntu/.cache (删除 /home/ubuntu/.cache这个文件夹)
这些工具可以帮助开发人员深入了解程序崩溃时的状态,并帮助他们诊断和解决问题。 详细内容可以参考下面的官方文档: Core Analyzer Home (sourceforge.net)
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