XNA Game Studio 游戏循环 在这部分中您将重点两剩余部分的游戏 — — 重写Update 和 Draw 功能。有些大大可能看过相关微软的训练包,我这里主要是帮一些初学者。...Note: 要创建一个新的类,在解决方案资源管理器中右键单击 AlienGame 项目并选择Add | Class. 7....后面我们使用这些变量,处理游戏逻辑、 用户输入和绘图: (Code Snippet – Game Development with XNA – Gameplay Screen variables)...游戏类构造函数定义 (在游戏屏幕和其他屏幕在游戏中的) 之间的屏幕转换的速度和大小—— 在处理游戏的所有操作的地方。...现在让我们来创建内容的加载和卸载功能。 重写基类的 LoadContent 和 UnloadContent 的方法。
昨天看到XNA3.1发布的消息,当时在复习考试,今天考完了操作系统就下载回来尝试了一下,官方给的新特性包括: 其中我们最关心的就是视频回放和改进的Content Pipeline了。...下面就看看如何在XNA3.1中播放视频。...安装后就同时支持了XNA3.0和XNA3.1的项目,VS2008中成了这个样子: 新建一个Windows Game项目,发现Content的引用中多了一个VideoImporter。...xnb,而只在xnb文件中记录媒体文件的一些信息。...1、在Game1类中添加两个成员: Video video; VideoPlayer videoPlayer = new VideoPlayer(); 2、在LoadContent中加载并开始播放视频:
调整元素的大小是一个重要的技能,CSS 提供了多种方法来控制和调整元素的尺寸,以适应不同的设计需求和屏幕尺寸。...一、原始尺寸(或固有尺寸) 原始尺寸,通常称为固有尺寸,是指元素在未进行任何 CSS 样式调整时的默认大小。这种尺寸由元素的内容、内边距、边框和外边距等因素决定。...四、把百分比作为内外边距 使用百分比设置内外边距(padding 和 margin)可以使元素的间距根据其父元素的尺寸进行调整。这在设计响应式布局时非常有用。...这些属性在设计响应式布局时非常重要,可以确保元素在不同的屏幕尺寸下不会变得过小或过大。 示例 : 使用 min- 和 max- 尺寸 调整。 六、视口单位 视口单位(vw 和 vh)用于根据视口的尺寸来设置元素的尺寸。
,如在XNA3.0中下面的代码显示选择存储设备的界面....StorageDevice.EndShowSelector(result); return xnaUserDevice; } // get } // XnaUserDevice 在XNA4.0...www.cnblogs.com/Baesky/archive/2011/02/01/1948789.html xna3.1与4.0的区别不小,但也不是很大,在转换一些项目时候下面的tip能给些帮助...(myRenderTarget, Vector2.Zero, Color.White); // NOTE: “.GetTexure()” 不再 需要 // XNA 3.1 Texture2D...myTexture = myRenderTarget.GetTexture(); // XNA 4.0 Texture2D myTexture = myRenderTarget; // NOTE
>标签的 async 和 defer 属性了。...如此一来,我们就能在不阻塞网页中其它元素下载的情况下,以异步方式下载JavaScript,从而大大提高了网页加载速度。...async 和 defer 之间的不同之处在于执行的时机。...async 脚本会在自身被下载完、window.load 事件执行前立刻被执行,这意味着 async 脚本有可能(应该说很可能)不会按照它们在页面中出现的顺序被执行;而 defer 脚本则一定是按照它们在页面中出现的先后顺序执行...,准确地说,是在整个页面被解析完成之后,文档的DOMContentLoaded事件之前执行。
有关Vue懒加载其实并不是想象的那么难和复杂: 首先引入 import VueLazyLoad from ‘vue-lazyload’; 其次是使用 Vue.use(VueLazyLoad,{.../assets/loading.jpg’]); }); 这里说下他的原理比如在咱们页面中拿到20条数据但是其他的暂时没必要 请求,这是VueLazyLoad将自定义一个属性, <img class="item-pic
本程序的功能就是通过xna 将3d 图像显示到winfrom 对他进行旋转操作。...; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using System.Runtime.Remoting.Messaging...************************/ Vector3 cameraPosition = new Vector3(1000.0f, 0.0f, 5000.0f); //摄像机(眼睛)的位置和方向...; } SpriteBatch sprites; protected override void Initialize() { // backgroundTexture = Content.LoadTexture2D...Matrix.CreateRotationX(Program.modelRotationX) * Matrix.CreateTranslation(modelPosition); //使用World矩阵来改变模型在世界坐标系中的位置
一、类加载 在JVM中并不是一次性把所有的文件都加载到,而是一步一步的,按照需要来加载。 比如JVM启动时,会通过不同的类加载器加载不同的类。...当用户在自己的代码中,需要某些额外的类时,再通过加载机制加载到JVM中,并且存放一段时间,便于频繁使用。 因此使用哪种类加载器、在什么位置加载类都是JVM中重要的知识。...因此,按照这个过程可以想到,如果同样在CLASSPATH指定的目录中和自己工作目录中存放相同的class,会优先加载CLASSPATH目录中的文件。...三、Tomcat类加载 在Tomcat中类的加载稍有不同,如下图: ?...该类加载器会加载位于 WEB-INF/lib下的jar文件中的class 和 WEB-INF/classes下的class文件。Tomcat 的 Server 文件配置详解!这篇推荐大家看下。
在高并发场景中,为了提高系统的性能和吞吐量,可以通过以下几点来优化和调整Spring事务的配置:设置事务隔离级别为READ_COMMITTED:事务隔离级别越低,对系统性能的影响越小。...在高并发场景中,如果没有特殊需求,推荐将事务隔离级别设置为READ_COMMITTED。调整事务传播行为:事务的传播行为决定了在方法调用链中事务的边界,不同的传播行为对性能有影响。...在高并发场景中,推荐使用事务传播行为为REQUIRED,这样多个方法调用可以共享同一个事务,减少频繁的事务开启和提交。调整事务超时时间:事务的超时时间决定了一个事务的最长执行时间。...在高并发场景中,可以根据实际情况适当调整事务超时时间,避免因为某个事务执行时间过长导致其他事务阻塞。使用批量操作:在高并发场景中,频繁地执行单个事务操作会增加数据库的压力。...以上是在高并发场景中优化和调整Spring事务配置的一些方法,具体的优化策略需要根据具体场景和需求进行调整。
如果开发中使用到了 Tapestry 这个框架,如果事先没有设置过的话,开发的时候 html 是不会热加载的,也就是说修改了 html 文件,不能刷新浏览器后立马看到修改完的效果,必须先重新启动应用服务器...而要开启 Tapestry 的 html 热加载,需要给 JVM 增加俩启动参数: -Dorg.apache.tapestry.enable-reset-service=true -Dorg.apache.tapestry.disable-caching
本文主要介绍在Flutter中更快地加载您的图像资源 我们可以将图像放在我们的资产文件夹中,但如何更快地加载它们?...这是 Flutter 中的一个秘密函数,可以帮助我们做到这一点 — precacheImage() 很多时候(尤其是在 Flutter Web 中),您的本地资源图像需要花费大量时间在屏幕上加载和渲染...我们在 Flutter 中有一个简单而有用的方法,我们可以用它来更快地加载我们的资产图像——precacheImage()!...由于在此需要上下文,因此我们可以在可访问上下文的任何函数中添加 precacheImage()。我们可以将相同的内容放在第一个屏幕的didChangeDependencies()方法中!...这是一个关于使用和不使用precacheImage()加载图像所需时间的小统计数据 你可以看到,开始的 3 个打印语句是没有 precacheImage 的,每次都花费近 10 毫秒。
反射机制在Java类加载和执行子系统中起到了以下作用:动态加载类:通过反射,可以在运行时动态加载并实例化类。这使得程序能够在运行时根据实际需要加载不同的类,从而更加灵活和可扩展。...在实践中,通常使用反射来解决以下问题:动态加载类:当需要根据配置文件或用户输入来加载不同的类时,我会使用反射来根据类名动态加载并实例化类。...例如,在基于注解的框架中,我会使用反射来扫描被注解标记的类,并根据注解配置执行相应的操作。...例如,在ORM框架中,我会使用反射来获取数据库表与Java类的映射关系。总结反射机制在Java类加载和执行子系统中提供了动态加载类、动态调用方法以及获取类的信息等功能,可以使程序更加灵活和可扩展。...在实践中,反射可以应用于动态加载类、动态调用方法、处理注解和获取类的信息等场景。
iis预加载的时候偶然间发现的,立马拿来试用一下,感觉爽呆了,当然还有Quarz.Net之类的其他任务管理框架,不过看配置似乎有点麻烦,反正除了timer我啥也没用过......,如果不在web项目中运行,则不需要实现IRegisteredObject接口以及stop函数,所有的业务代码均在Execute函数中执行 在ASP.NET中作定时任务 在之前我们也有部分项目用widowsservice...来做定时任务,但是弊端很明显,调试太麻烦,发布也麻烦,自动发布更难实现 相比之下web服务器就容易管理的多了 实际上在asp.net 中的定时任务和FluentScheduler框架并没有什么必然的联系...,你也可以用timer或其他的任何方式来实现,但是所有的这些实现方式都避免不了面对一个问题:IIS的回收机制 因为有了回收机制的存在,所以在asp.net中做定时任务就会面临两个问题: 1.任务没有执行完成线程就被回收了...2.开启对应网站预加载 ? 3.增加配置编辑器,编写默认预加载的请求页面 ? ? ? 至此,我们的服务就可以正常的运行啦
简书文章异步加载 之前爬虫小分队的第一次作业就是爬取简书七日热门,同学们应该知道部分数据是异步加载的,对于阅读,评论,喜欢的抓取数据策略为使用正则表达式匹配,收录专题就是找包来获取数据的。...代码分析 由于selenium是加载了javascript的,所以我们用chrome浏览器,直接检查的xpath路径就能提取到信息,以收录专题为例,检查元素,来构造xpath路径,这样就不用找包啦。
第一步:在 windows.php.net 下载软件包 第二步:解压压缩包,将解压后的目录放到指定目录并重命名 第三步: 创建PHP配置文件,修改Apache配置文件(httpd.conf),将PHP...加载到Apache中 1....在官网下载Windows上用的安装包 ---- https://windows.php.net 2....创建PHP配置文件,将以下内容添加到Apache的配置文件(httpd.conf)中 ---- 注意修改PHP的安装路径 LoadModule php7_module "E:/PHP7.0/php7apache2...重启Apache服务,在apache网站目录下创建php文件,测试访问 ---- Win10 以管理员身份运行命令窗口 httpd -k restart
在使用时,我们需要在工程中添加对Microsoft.Xna.Framework的引用。在本章的内容中,我们将会从一个音频文件中加载音效,并且进行播放。...图30.1 在暗色和亮色主题下,除了应用程序栏,主页面看上去几乎一致 The Code-Behind ➔ 在构造函数中,本应用程序使用的“.wav” 音频流文件通过静态的Application.GetResourceStream...这种做法在XNA应用程序中很自然,因为它们处于一个游戏循环中(XNA甚至提供一个Game的基类,它自动来完成这件事情,而不需要开发者来考虑)。...在Cowbell中,该事件很适合FrameworkDispatcher.Update的调用,它的调用频率与XNA应用几乎一致。...在用户按下硬件的音量调整按钮后,任何应用程序的界面顶端会弹出一个93像素高度的媒体控制界面,通过它,我们可以进行暂停、回退、前进或者是更改曲目等操作。
p=6400 众所周知,调整一个或多个基线协变量可以增加随机对照试验中的统计功效。...调整分析未被更广泛使用的一个原因可能是因为研究人员可能担心如果基线协变量的影响在结果的回归模型中没有正确建模,结果可能会有偏差。 建立 我们假设我们有关于受试者的双臂试验的数据。...对于第i个主题,我们记录基线协变量和结果。我们让表示受试者是否被随机分配到新治疗组或标准治疗组的二元指标。在一些情况下,基线协变量可以是在随访时测量的相同变量(例如血压)的测量值。...我们进行了三次分析:1)使用lm()进行未经调整的分析,相当于两个样本t检验,2)调整后的分析,包括线性,因此错误指定结果模型,以及3)正确的调整分析,包括线性和二次效应。
WebView是OpenHarmony提供的用于在应用内部显示网页的一个组件。它支持加载HTML页面,并且可以与JavaScript进行交互。...三、实现配置WebView,创建一个UI组件来加载HTTPS网页。...在OpenHarmony中,我们可以使用Ability SDK来定义UI组件,并使用类似JavaScript的语法来描述UI和组件的行为。...MixedMode 是一个枚举类型,用于指定如何处理混合内容(即 HTTP 和 HTTPS 内容混合)。MixedMode.Compatible 表示使用兼容模式,这通常意味着允许加载非安全的内容。...onControllerAttached() 是一个回调函数,在 Web 控制器附加到 WebView 时触发。
在Go语言的垃圾回收器(GC)中,调整栈(adjusted stack)、旧栈(old stack)和新栈(new stack)是非常重要的概念。...这些概念在垃圾回收器的执行过程中起着至关重要的作用,特别是在并发程序中管理栈内存和防止内存泄漏方面。本文将详细讲解这些概念及其在垃圾回收过程中的作用,并介绍一些验证相关内容的技巧。...调整栈的过程 标记阶段:在GC的标记阶段,垃圾回收器会扫描栈中的所有指针,并将它们标记为已访问,以防止它们被错误地回收。 调整指针:在栈扩展或收缩后,GC需要调整栈中的指针,使它们指向新的栈位置。...三、验证调整栈、旧栈和新栈的技巧 为了验证垃圾回收器在调整栈、旧栈和新栈过程中是否正确,可以使用以下技巧: 1. 使用调试工具 使用Go提供的调试工具,如GDB或Delve,可以跟踪栈的变化情况。...运行压力测试 通过运行高并发的压力测试,可以验证垃圾回收器在高负载下对栈进行调整的稳定性和正确性。压力测试可以帮助发现潜在的内存泄漏和指针错误。
python中动态加载模块和类方法实现测试代码 文件名: mytest.py 具体代码如下: 注意:模块名,类名,方法名都是变量。
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