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在Xamarin.Forms项目中为UWP选择OnPlatform时遇到问题

在Xamarin.Forms中,OnPlatform是一个用于根据不同的平台选择不同值的标记扩展。它允许开发人员根据不同的平台设置不同的属性值,以适应不同的设备和操作系统。

然而,在为UWP选择OnPlatform时,可能会遇到一些问题。其中一个常见的问题是在UWP平台上无法正确解析OnPlatform的值。这可能是由于UWP平台对于某些特定的属性或值的支持不完整或不一致导致的。

解决这个问题的一种方法是使用Device.RuntimePlatform属性来手动检测当前的运行平台,并根据需要设置属性的值。例如,可以使用以下代码来设置一个Label的字体大小:

代码语言:csharp
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Label label = new Label();

if (Device.RuntimePlatform == Device.UWP)
{
    label.FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label));
}
else
{
    label.FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Medium, typeof(Label));
}

这样,无论在哪个平台上运行应用程序,都可以根据需要设置合适的字体大小。

另外,如果遇到OnPlatform无法解析值的问题,还可以尝试使用其他的标记扩展,如OnIdiom或OnPlatform<T>。这些标记扩展提供了更灵活的方式来根据设备类型、屏幕尺寸或其他条件选择不同的值。

总结起来,在Xamarin.Forms项目中为UWP选择OnPlatform时遇到问题时,可以通过手动检测运行平台并根据需要设置属性的值来解决问题。此外,还可以尝试使用其他的标记扩展来实现更灵活的值选择。

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