(iOS7.0及更高版本中可用) arm64e iPhone XS/XR/XS Max/XR/11/11 Pro/11 Pro Max…… 64位,A12处理器的新指令集 i386 iPhone5、iPhone5s...注意: iOS模拟器没有运行arm指令集,用到的是 i386 或 x86_64,所以只有在iOS设备上才会执行设备对应的arm指令集。...(如果为YES,那么生成的安装包只能安装在你当前连接设备的编译类型的手机上) Valid Architectures 表示项目所支持的处理器架构列表,Architectures与Valid Architectures...如果项目包含Valid Architectures(VALID_ARCHS),那么这个设置将显示在Build Settings -> User-Defined中。...参考: CPU Architectures iOS 指令集架构 armv6、armv7、armv7s、arm64、arm64e、x86_64、i386 Xcode 12 Release Notes iOS
与 JavaScript 相比,这些功能更好地改善了我们的工作流程。这些新功能包括 Object.freeze() 方法和 const。...一些开发人员尤其是新手们认为这两个功能的工作方式相同,但并不是。 Object.freeze() 和 const 的工作方式是不同的。 概述 const和Object.freeze()完全不同。...const 的行为类似于 let,唯一的区别是它定义了一个无法重新分配的变量。...由 const 声明的变量是块作用域,而不是像 var那样的函数作用域 Object.freeze() 将一个对象作为参数,并返回与不可变对象相同的对象。这意味着你不能添加、删除或更改对象的属性。...可变对象具有可以更改的属性。不可变的对象在创建对象后没有可以更改的属性。
一、编译lib库 1、编译openssl 编译librtmp需要用到openssl,所以先编译openssl,下载脚本OpenSSL。...编译目录下的build-libssl.sh文件,整个编译过程需要一段时间 新建文件夹librtmp,将ssl编译后的两个文件夹lib与include拷入 2、编译 在librtmp目录下, touch...build.sh 将下面的脚本复制进去,注意要修改的地方,SDKVERSION为当前mac上最新的iOS SDK的版本,可以通过得到 ls /Applications/Xcode.app/Contents...because of xcode > 4.3)" echo "run" echo "sudo xcode-select -switch xcode path>" echo "for default...= RTMP_Write(_rtmp, [data bytes], (int)[data length]); } return sent; } } 以上代码可以在推流
书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库?...问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题?...2、问题2 本地有代码库提交推送给远程服务器代码库,在Xcode中可以通过菜单File→Source Control→Push…进行推送,但是如果是第一次访问,会出现对话框,没有可以推送的远程服务器代码库名...我 们需要建立这个名字,在命令行中我们是通过$ git remote add hw git@192.168.1.108:myrepo创建的,其中hw就是这个名字。...在Xcode中可以通过菜单Window → Organizer,选中Repositories→myrepo→Remotes,点击左下角的“Add Remote”按钮,弹出对话框,在Remote Name
对应刚接触linux命令的小伙伴们来说,这些符号一定是很困扰的下面我们一起来看这些符号区别和用法& 表示任务在后台执行,如要在后台运行如:[root@localhost local]# java -jar...test.jar > log.txt &运行 test.jar程序 ,并且置于后台执行,执行的日志重定向 到当前默认的log.txt文件中&& 表示前一条命令执行成功时,才执行后一条命令如:[root...1.1 相同点: &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。...&作为为运算时,&是按位与操作,参加运算的两个数据按照二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,那该位的结果值就是1,否则为0,即0&0=0,0&1=0,1&1=1,1&0=0。...2.2 不同点:2.2.1 || 也存在短路的问题,当前者为true时,则不会判断后面的表达(与上面的&&类似)2.2.2 |是按位或操作,参加运算的两个数据按照二进制位进行“或”运算,如果两个相应的二进制位中只要有一个为
前言阅读笔者的其他文章,我们了解了编译过程中的预处理、词法分析、语法分析、编译、链接等步骤。经常和编译型语言打交道的开发者对于可执行文件的编译过程肯定不陌生。...可执行文件是可以在终端中直接运行的文件。可执行文件和目标文件的区别主要在于可执行文件比目标文件多了链接的过程,这也是可执行文件可执行的原因。...分别是x86_64和i386。关于dyld的更详细的作用和加载动态库的流程分析,读者可以自行搜索其他文章。...Xcode中查看Mach-O类型对于一个XCode的项目,我们可以在Target/Build Settings/Mach-O Type中查看当前项目的类型。...关于Xcode中的building settings->Architectures的$(ARCHS_STANDARD)是一个环境变量,在不同的Xcode上代表不同的架构。
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢...在x86_64架构出现后,系统也就有了两个版本:32位和64位,两者的主要区别在于与硬件体系结构相关的操作中。...同样在64位系统中,使用64位编绎器一般也可以选择编译成32位程序(gcc使用-m32编译成32位可执行文件)。 另外在PC上,软件能否运行,只需看系统是否支持即可,可以不用理会CPU的架构。...4、linux发行版与内核 在linux发行版中,一般会针对不同的架构发布不同的安装光盘,以debian为例,可用于PC的就有i386和amd64这两个版本。...例如:"make ARCH=i386 menuconfig","make ARCH=i386"用于配置,编译32位内核; 而"make ARCH=x86_64 menuconfig","make ARCH
我们对比下debug.xcconfig和distribution.xcconfig的区别,发现两者在HEADER_SEARCH_PATHS选项中都添加了XXGeckoKitDebug,但是distribution.xcconfig...阻塞操作容易导致线程卡死,又不好做后续的维护和扩展处理,因为在等待过程中整个线程无法进行逻辑处理。...Xcode 1.调试启动方式 在Xcode断点调试时,最常用的是按下command+R,然后等编译、链接、安装、运行。...2.去除i386库的支持 i386是一个很老的架构,目前是32位的模拟器在使用。某一个依赖库的新版本不支持i386,build时在提示符号缺失。...pod工程的project的buid settings 当工程选择No SDK的时候,默认选项就是macOS,此时architecture就包括armv7/arm64和intel x86_64/i386
在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。...一般的分为“静态库”和“动态库”。 “静态库”和“动态库”有什么区别? “静态库” 链接时候完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就会有多次拷贝。...iOS里静态和动态库形式 静态库形式: .a和.framework 动态库形式: .dylib和.framework .a与.framework有什么区别 .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件...Framework的工程中有提示找不到头文件 原因是没有把对外部公开的类中,在.h引用到的类,放到pulbic里面 还要记得把要公开的类添加到我们的JWJFramework.h中: #import...在编译时选择的目标设备不同的情况下编译出来framework体系结构不同,选择真机进行编辑时会 编译产生armv7、armv7s、arm64下的库文件,而选择模拟器会产生i386、x86_64下的库文件
在C语言中,“字符”与“字符串”之间,是有区别的。这一篇文章中,我们将介绍一下,在C语言中的“字符”与“字符串”,它们之间的区别。...另外,在字符串常量两边的定界符中,使用的是双引号。 在屏幕上要打印一个字符串的时候,在printf函数中,使用的是“%s”这个占位符。与“字符”的“%c”这个占位符是不同的。...“字符”与“字符串”之间,除了定界符不同之外,还有一个区别是: “字符”占据一个字节,但是“字符串”是占据多个字节。...而且,在“字符串”的结尾处,自动被编译器加上了'\0'这个字符,在ASCII码中,'\0'表示的是一个空字符。 如果在定义一个字符串常量的时候,使用了单引号,程序就会报错。...在定义字符串的时候,需要在变量名后面加上“中括号”,类似于定义“数组”时候的格式。
(不然你找台486的电脑编译程序比较一下)还有,编译内核也是如此。 据许多资料介绍,在一般情况下,同样是在i686的电脑上执行i386与i686的软件在性能上基本没有大的区别。...i686 : Intel 686 ( Pentium II, Pentium III , Pentim 4, K7 级别CPU ) 硬盘接口是硬盘与主机系统间的连接部件,作用是在硬盘缓存和主机内存之间传输数据...不同的硬盘接口决定着硬盘与计算机之间的连接速度,在整个系统中,硬盘接口的优劣直接影响着程序运行快慢和系统性能好坏。...硬盘接口分为IDE、SATA、SCSI和光纤通道四种 5、linux发行版中的i386/i686/x86-64/有什么区别?...i686 只是i386的一个子集,支持的cpu从Pentium 2 (686)开始,之前的型号不支持。 6、x86与x86-64有什么区别?
解决方法:可能是由于粘贴网页上的代码的时候两行之间的回车引起的,有未识别的回车或者换行,找到,删除掉就 OK了。 2.打包发布APP时验证的时候报错 ?...Snip20170207_9.png 在集成 萤石SDK的时候,把应该添加的 系统类库都添加完了后,编译还是报这个错误,而原Dome中运行正常。...Library Search Paths 附加到项目中的第三方Library(.a files)的搜索路径,Xcode会自动设置拖拽到Xcode中的.a文件的路 Always Search User...在工程设置中的Build Phases下删除Check Pods Manifest.lock及Copy Pods Resources 然后我删除了pods 工程,运行原工程时,报错,找不到一个路径。...9.项目导入外部文件后编译运行出现Undefined symbols for architecture x86_64错误** Undefined symbols for architecture x86
Xcode11打包失敗IPA processing failed 原文地址 是因为项目中使用的SDK支持i386,x86_86這個架构,可能是iOS13不支持模拟器架构了,所以必须强制去除。...各種架構解釋: 模擬器32位處理器測試需要i386架構,(iphone5,iphone5s以下的模擬器) 模擬器64位處理器測試需要x86_64架構,(iphone6以上的模擬器) 真機32位處理器需要...(iphone6,iphone6p以上的真機) 解决 方法一: 使用低版本的Xcode打包,低于Xcode11就可以了。 方法二: 去除SDK中的i386、x86_86。这里只能一个个去排查。...are: i386 x86_64 armv7 arm64 3.刪掉i386,x86_84 lipo -remove i386 AliyunMediaDownloader -o AliyunMediaDownloader...lipo -remove x86_64 AliyunMediaDownloader -o AliyunMediaDownloader 再次執行打包就行了。
–> Header Search Paths或User Header Search Paths 两者的区别 编码时候通过 #import 引入头文件的方式有两种 和 ""。...i386,x86_64是mac的指令集。...支持x86_64 是针对x86架构的64位处理器。 需要说明的是: 模拟器32位处理器测试需要i386架构。 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构。...Only 是否只编译当前适用的指令集 设置为NO的时候,会编译支持的所有的版本 设置为YES的时候,是为Debug的时候速度更快,它只编译当前的architecture版本 如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行...用更简单实用的语句描述如下: Base SDK设置为当前xcode所支持的最高的sdk版本,比如”iphone Device 4.0”。
因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中: 注意: 在xCode6之前是没有这个选项的(我没发现)...使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了。亲测在xCode5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK。 .../MyFramework.framework/MyFramework are:i386 x86_64 armv7 arm64 Yearsdembp:Products Years$ lipo -info.../MyFramework.framework/MyFramework are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64 2 使用问题 2.1 多Framework工程引用正确方式...时引入了a.f时,而c.f编译时也会引入a.f,由此在d.f中同时引用b.f与a.f时,就会造成循环引用问题了。
iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么 在做静态库的时候以及引用静态库的时候经常会遇到一些关于真机模拟器不通用的情况,会报错找不到相应库导致编译失败, 这里简单记录一下各种设备支持的架构...iOS测试分为模拟器测试和真机测试,处理器分为32位处理器,和64位处理器, 模拟器32位处理器测试需要i386架构,(iphone5,iphone5s以下的模拟器) 模拟器64位处理器测试需要x86_...Xcode中关于生成二进制包指令集相关的设置项有以下三个: Architectures 官方文档说明: Space-separated list of identifiers....通常情况下,该编译选项在Debug模式都设成YES,Release模式都设成NO。...armv6,Xcode4.5的release notes中明确指出: Changes General: iOS This version of Xcode does not generate armv6
翻译: Bitcode是编译后的程序的中间表现,包含Bitcode并上传到App Store Connect的Apps会在App Store上编译和链接。...包含Bitcode可以在不提交新版本App的情况下,允许Apple在将来的时候再次优化你的App 二进制文件。...如果你的App支持bitcode,App Bundle(项目中所有的target)中的所有的Apps和frameworks都需要包含Bitcode。...LLVM 说明: 使用otool 工具 查看framework文件的load commands内容,然后搜索load commands中的__LLVM。...32位微处理器,iPhone 5S及之后都是64位的微处理器 模拟器上使用的CPU情况由所用的电脑确定 CPU iPhone i386 32 位微处理器 x86_64 64 位微处理器
iOS 合并虚拟机和真机的静态库.a,就要静态库.a同时支持armv7、armv7s、arm64、i386、x86_64: 1.Build Active Architecture Only设置成YES,...Architectures按Xcode默认配置就可以,因为arm64向前兼容; 2.Valid Architectures设置为:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64 ; 3.Architectures...设置不变(或根据你需要): armv7|arm64; 4.分别选择iOS设备和模拟器进行编译,最后找到相关的.a进行合包; 5.打开终端:输入 lipo -create 真机库.a的路径 模拟器库.a...的路径 -output 合成库的名字(可以复制模库.a的路径,修改名字).a;回车就可以在模拟库的文件夹中看到新合成的.a文件了。...一个通用的静态库.a就做好了。 >希望可以帮助大家 如果哪里有什么不对或者不足的地方,还望读者多多提意见或建议 iOS技术交流群:668562416 !
首先来看看两者的定义区别: 工厂模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类 个人觉得这个区别在于产品,...随着种植厂的发展以及市场的需求,要增加一种蔬菜类型种植了,茎菜,由于茎菜与根菜种植方式不一致,就需要两个专门的种植工厂来进行管理,那么此时就采用工厂模式来管理,一个工厂负责一种作物的种植,这个时候产品可以理解为仍然在一个层次...但是随着科技的发展,我们逐步要种植转基因与非转基因食品了,在以前的蔬菜种类上又增加了一个层次,这个时候无法将其作为一个层次来解决,所以必须采用抽象工厂的方式来解决。 ?...可以从UML图很明显的看出来,抽象工厂可以创建多个产品类对象,如在种菜工厂中,有种根菜,种茎菜。...工厂模式与抽象工厂模式以及简单工厂模式只有在具体应用的时候,分析具体的产品层级,然后选择相应的设计模式。
在java中jar与war和pom的区别 pom:打出来可以作为其他项目的maven依赖,在工程A中添加工程B的pom,A就可以使用B中的类。用在父级工程或聚合工程中。用来做jar包的版本控制。...当你使用某些功能时就需要这些jar包的支持,需要导入jar包。 war包:是做好一个web网站后,打成war包部署到服务器。目的是节省资源,提供效率。
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