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在Xcode中获取Metal中的鼠标和键盘输入

,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入Metal和Cocoa框架:
  2. 导入Metal和Cocoa框架:
  3. 创建一个继承自NSView的Metal视图类,并重写keyDown和mouseDown等事件方法:
  4. 创建一个继承自NSView的Metal视图类,并重写keyDown和mouseDown等事件方法:
  5. 在Metal视图类中创建一个MTKView实例,并设置其代理为自身:
  6. 在Metal视图类中创建一个MTKView实例,并设置其代理为自身:
  7. 实现MTKViewDelegate协议中的mouseDown和keyDown方法:
  8. 实现MTKViewDelegate协议中的mouseDown和keyDown方法:

通过以上步骤,你可以在Metal视图中获取鼠标和键盘的输入。在mouseDown和keyDown方法中,你可以根据具体需求进行相应的处理,例如更新渲染的内容、控制相机移动等。

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请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估和决策。

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