布局视口 机械地 将 PC 端网页在手机端呈现 ; Android / iOS 将 布局视口 分辨率 设置为了 980 像素 宽度 , PC 端的网页可以显示在 布局视口 中 ; 如下图所示 , 强行将浏览器的宽屏界面...为了使 网页在不同设备上都能够正确地显示和布局,开发者需要 考虑不同设备的 视觉视口大小 和 缩放比例,并使用相应的技术和工具进行适配。...下图中 , 在下面的 视觉视口 中 , 网页只能被看到一部分区域 ; 3、理想视口 ( 网页大小 = 设备大小 ) 理想视口 - Ideal Viewport 指的是指在浏览器中,使 网页布局 和 显示最佳的视口大小...理想视口的大小 取决于 网页的内容和布局,通常应该 与布局视口的大小相同 。 通过设置理想视口,可以 使网页在不同设备上具有相同的布局和显示效果,无需进行缩放和滚动。...通过设置正确的 meta 标签,可以使网页在不同设备上具有相同的理想视口大小和布局。
CoreVideoComponent是AutoplayVideoComponent的子类,该组件是一个用于在新闻提要中注册视频的LayoutSpec。...所有新闻提要中的视频都是在自动播放管理器上注册的,但并不是所有的视频都需要自动播放功能(例如,全屏视频播放器中的视频)。...性能改进 除了支持更加灵活的设计之外,Litho还提供了一些属性和特性,帮助我们优化新闻提要中的视频播放和整个应用的整体性能。...当滚动浏览新闻提要中的第一个视频新闻时,预分配的视频视图可以极大地提高滚动性能。...例如,封面照片LayoutSpec可以在上面创建一个带有视频和封面照片的布局,同时还可以触发封面照片的预抓取,所有这些都是在同一个回调方法中进行的。
维基百科①的解释为: 在计算机图形学理论中,当将一些对象渲染到图像时,存在两个类似区域的相关概念。(视口和窗口) 视口是一个以特定于渲染设备的坐标表示的区域(通常为矩形)。...3.2 放大的viewport 为了优化“最初为 PC 设计的网页”在移动设备的浏览体验,移动浏览器厂商们想了一个方案,那就是增大页面载入时初始视口的宽度,比如 Android 和 iOS 都比较常见的...Android 和 iOS 在不同版本不同厂商的 Web 容器中,此属性的表现可能存在较大程度的不一致,请谨慎使用。...8.2 Visual Viewport和Layout Viewport MDN 对 viewport 的解释中引入了新的概念——Visual Viewport和Layout Viewport,即可视视口和布局视口...在滚动到视图中之前,视口外部的内容在屏幕上不可见。 ●当前可见的视口部分称为可视视口。这可以小于布局视口,例如当用户进行缩放缩放时。该布局视口保持不变,但视觉视口变小。
选项设置布局文件以PreferenceScreen作为根元素来表示定义一个参数设置界面布局。...【实例】 先新建一个工程文件: 新建类PrefFragment.java,让其继承PreferenceFragment,并加载选项设置的布局文件:(核心代码是第6行和13行) 1 package com.example.m05...,既然PrefFragment要加载选项设置的布局文件R.xml.preferences,那我们就来定义一下这个preferences.xml: 在res目录下新建立一个xml目录,在该目录中新建文件preferences.xml...我们在第一个类别中放入了CheckBoxPreference控件,在第二个类别中放入了EditTextPreference控件。...,进入下图中左侧界面;点击上方第二个preference,进入下图中右侧界面。
上一篇:Android 天气APP(九)细节优化、必应每日一图 下拉刷新页面天气数据 根据小伙伴的评论,我增加了页面数据的下拉刷新,首先在修改布局, ?...可以看到我在androidx.core.widget.NestedScrollView的外层嵌套了一个com.scwang.smartrefresh.layout.SmartRefreshLayout(...> 只要复制上面的刷新布局和样式布局即可 接下来在Activity中...修改的地方也比较简单,这里就不贴代码了。 ? ? 上图中红线框中的布局就是下拉刷新布局。...然后修改布局文件 ? 我也修改了上面的温度的布局,让它居中 ? 然后在MainActivity里面 ?
/ 100 rem 适配布局优点 兼容性好 ios: 6.1 系统以上都支持 android: 2.1 系统以上都支持 大部分主流浏览器都支持 相较于之前的静态布局和百分比方案...常用的垂直居中方式就是使用line-height,这种方法在Android设备下并不能完全居中。最佳推荐:利用弹性盒布局的居中方案可以完美解决该问题。 rem 淘宝适配方案 !...vw : 1vw 等于视口宽度的 1% vh : 1vh 等于视口高度的 1% vmin : 选取 vw 和 vh 中最小的那个 vmax : 选取 vw 和 vh 中最大的那个...,视口单位依赖于视口的尺寸 "1vw = 1/100 viewport width",根据 视口尺寸的百分比来定义元素宽度 vh/vw 布局缺点 存在一些兼容性问题,Android 4.4 以下不支持...px 转换成 vw 不一定能完全整除,因此有一定的像素差 vh/vw 布局计算 100vw = 750px(设计图的像素) 0.13333333333333333333vw = 1px /* 设计图中一个
国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。...视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1 布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。...iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。 ?...:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽 总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口 2.4meta标签 ?...也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站 京东pc端: ? 京东移动端: ? 2.响应式页面兼容移动端(其次) ?
说说移动端浏览器中的视口 视口(Viewport)是移动Web开发中一个非常重要的概念,最早是由苹果公司在推出iPhone手机时发明的,其目的是为了让iPhone的小屏幕尽可能完整显示整个网页。...# CSS 像素(CSS pixels) 是 CSS 和 JS 中使用的一个抽象概念。它和物理像素之间的比例取决于屏幕的特性(是否为高密度)以及用户进行的缩放,由浏览器自行换算。...# 理想视口(ideal viewport) 布局视口的默认宽度并不是一个理想的宽度,于是 Apple 和其他浏览器厂商引入了理想视口的概念,它对设备而言是最理想的布局视口尺寸。...dip 和设备的物理像素无关,一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。如果用户没有进行缩放,那么一个 CSS 像素就等于一个 dip。 ?...= 布局视口的宽度 单独设置 initial-scale 或 width 都会有兼容性问题,所以设置布局视口为理想视口的最佳方法是同时设置这两个属性 即使设置 user-scalable = no,也可以在
/ 100 rem 适配布局优点 兼容性好 ios: 6.1 系统以上都支持 android: 2.1 系统以上都支持 大部分主流浏览器都支持 相较于之前的静态布局和百分比方案...常用的垂直居中方式就是使用line-height,这种方法在Android设备下并不能完全居中。最佳推荐:利用弹性盒布局的居中方案可以完美解决该问题。 rem 淘宝适配方案 !...vw : 1vw 等于视口宽度的 1% vh : 1vh 等于视口高度的 1% vmin : 选取 vw 和 vh 中最小的那个 vmax : 选取 vw 和 vh 中最大的那个 计算方式实际上与百分基本一致...,不过多了一个优势,就是参照系没有百分比那么复杂 vh/vw 布局优点 纯 CSS 移动端适配方案,不存在脚本依赖问题 相对于 rem 以根元素字体大小的倍数定义元素大小,逻辑清晰简单,视口单位依赖于视口的尺寸...,因此有一定的像素差 vh/vw 布局计算 100vw = 750px(设计图的像素) 0.13333333333333333333vw = 1px /* 设计图中一个 48px*35px 大小的元素
注意事项 使用include最常见的问题就是findViewById查找不到目标控件,这个问题出现的前提是在include时设置了id,而在findViewById时却用了被include进来的布局的根元素...将根view添加到父控件中 2.ViewStub 其实ViewStub就是一个宽高都为0的一个View,它默认是不可见的,只有通过调用setVisibility函数或者Inflate函数才会将其要装载的目标布局给加载出来...例如我们通过一个ViewStub来惰性加载一个消息流的评论列表,因为一个帖子可能并没有评论,此时我可以不加载这个评论的ListView,只有当有评论时我才把它加载出来,这样就去除了加载ListView带来的资源消耗以及延时...Merge 其实就是减少在include布局文件时的层级。标签是这几个标签中最让我费解的,大家可能想不到,标签竟然会是一个Activity,里面有一个LinearLayout对象。...例如我们在复用一个含有多个子控件的布局时,肯定需要一个ViewGroup来管理,例如这样 : android="http://schemas.android.com
国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。...视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1 布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。...iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。...:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽 总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口 2.4meta标签 最标准的viewport...也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站 京东pc端: 京东移动端: 2.响应式页面兼容移动端(其次) 响应式网站:即pc和移动端共用一套网站
新增了 viewBinding 指令,当我们开启设置为 true 的时候,编译器会为我们生成一个视图绑定类,即下图中的 ActivityMainBinding。...(当然后面两项在 4.0 canary 1 中还没出现,只是在官方演示视频中做了讲解) 还有一项很牛逼的东西,就是 Android Studio 4.0 支持嵌入式模拟器,注意上图中的图像界面,不是我们第一个说的预览界面...我们可以指定 Layout 在 start 和 end 两个状态下的布局,设置动画持续时间,点击上方的 Transition 线,就可以预览动画,是不是非常简单!...有了 MotionLayout 和全新的动画编辑器,在 Android 上做动画限制你的不再是 API 而是你的想象力。...其他 全新的 Resource Manager 支持多种资源的查看和管理,例如图片、颜色、布局、字符串、动画等等。
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。...在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。...那么,当我们在 CSS 中为一个元素设置属性 width: 250px; 时,会发生什么?这个元素的宽度究竟是多少像素呢? 事实上,这里已经涉及了两种不同的像素:物理像素和 CSS 像素。...理想视口(ideal viewport) 布局视口的默认宽度并不是一个理想的宽度,于是 Apple 和其他浏览器厂商引入了理想视口的概念,它对设备而言是最理想的布局视口尺寸。...即使设置了 user-scalable = no,在 Android Chrome 浏览器中也可以强制启用手动缩放 3.
例如你有五个界面,这五个界面的顶部都有布局一模一样的一个返回按钮和一个文本控件,在不使用include的情况下你在每个界面都需要重新在xml里面写同样的返回按钮和文本控件的顶部栏,这样的重复工作会相当的恶心...例如我们通过一个ViewStub来惰性加载一个消息流的评论列表,因为一个帖子可能并没有评论,此时我可以不加载这个评论的ListView,只有当有评论时我才把它加载出来,这样就去除了加载ListView带来的资源消耗以及延时...其实就是减少在include布局文件时的层级。标签是这几个标签中最让我费解的,大家可能想不到,标签竟然会是一个Activity,里面有一个LinearLayout对象。...例如我们在复用一个含有多个子控件的布局时,肯定需要一个ViewGroup来管理,例如这样 : android="http://schemas.android.com...Gate" /> 将该布局通过include引入时就会多引入了一个FrameLayout层级,此时结构如下 : 使用merge标签就会消除上图中蓝色的FrameLayout
3.2 移动端开发 在 iOS、 Android和 ReactNative开发中样式单位其实都使用的是设备独立像素。...一般我们所说的视口共包括三种:布局视口、视觉视口和理想视口,它们在屏幕适配中起着非常重要的作用。 4.1 布局视口 ?...在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为 980px,这保证 PC的网页可以在手机浏览器上呈现,但是非常小,用户可以手动对网页进行放大。...布局视口在移动端展示的效果并不是一个理想的效果,所以理想视口( ideal viewport)就诞生了:网站页面在移动端展示的理想大小。...4.6 缩放 上面提到 width可以决定布局视口的宽度,实际上它并不是布局视口的唯一决定性因素,设置 initial-scale也有肯能影响到布局视口,因为布局视口宽度取的是 width和视觉视口宽度的最大值
一、视口 1、layout viewport(布局视口) 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题...iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以pc上的网页基本能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。...和 dip (设备逻辑像素) ideal viewport(理想视口)通常是我们说的屏幕分辨率。...iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px。...网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip
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