在Angular 1.5控制器的ES6类中定义常量可以通过以下步骤实现:
class MyController {
static MY_CONSTANT = 'Hello World';
constructor() {
// 控制器的构造函数
}
}
class MyController {
static MY_CONSTANT = 'Hello World';
constructor() {
console.log(MyController.MY_CONSTANT);
}
}
class MyController {
static MY_CONSTANT = 'Hello World';
myConstant = MyController.MY_CONSTANT;
constructor() {
console.log(this.myConstant);
}
}
这样,就可以在模板中使用{{vm.myConstant}}
来显示常量的值。
总结起来,通过在Angular 1.5控制器的ES6类中定义常量,我们可以方便地在控制器中使用和访问这些常量。这种方式可以提高代码的可读性和可维护性,并且使得常量的定义和使用更加集中和一致。
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