.NET Framework的组成: (1)基础类库(BCL):使用线程的类来完成编程,对于不存在的类,就自己编写; (2)编译工具:将源文件,编译成“程序集”(exe或dll等)[.NET环境中,MSIL=CIL=IL] (3)公共语言运行时(CLR):执行前检测、编译;执行到了某个方法时才编译这个方法的代码[即时编译器(JIT)] 编译过程:.NET源代码(C#)——>通过C#编译器编译成程序集[程序集中包括:元数据(一个表,显示了程序中有什么成员,类,字段,方法等),IL代码等资源] 运行例子: (1)源代码如下: using System;
以下的关于老赵分享的面试题解答参考了手头的书籍和视频教程,以及网上的资料,现整理出来希望对大家有所帮助,不对或欠佳的地方望大家指出来我好改正。
redis 中可以使用 expire 命令设置一个键的生存时间,到期后 redis 会自动删除他
定义:闭包是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)(想想Erlang的外层函数传入一个参数a, 内层函数依旧传入一个参数b, 内层函数使用a和b, 最后返回内层函数)
解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。
进入面试流程的包括字节跳动、招银科技、百度、Keep、华为、花旗、京东、有赞、去哪儿、拼多多、okcoin,收到的offer有华为、招银、有赞、去哪儿,其他有一面凉、二面凉以及HR面凉等等。
近日,微软正式开源缓存存储系统 Garnet。据微软研究院数据库小组高级首席研究员 Badrish Chandramouli 介绍,Garnet 项目是从零开始构建而成,且以性能为核心考量(特别是吞吐量中的线程可扩展性与更高比例的低延迟水平)。
在C#中,readonly特性用于声明一个只读字段。一个只读字段可以在声明时或在构造函数内部进行初始化,一旦被赋予了初始值,它就不能被改变。
关键要点 .NET Core是跨平台的,可运行在Windows、Linux、Mac OS X和更多平台上;与.NET相比,发布周期要短得多。大多数.NET Core 都是通过NuGet软件包交付的,可以很容易地发布和升级。 更快速的发布周期对性能提升工作以及改进诸如SortedSet和LINQ . tolist()方法等语言结构性能的大量工作都有着特别的帮助。 通过引入了System.ValueTuple和Span这样的类型,更快的周期和更容易的升级也为迭代改进 .NET Core性能的新想法带来了机会。
学会下面这几个方法,让你轻松玩转内存溢出,我们会从 Windows、Linux 两个系统来做示例展示,有人会有疑问了:为什么要说 Windows 版的 ?因为目前市面上还是有很多 Windows 服务器的,应用于传统行业、政府结构、医疗行业等等;两个系统下的情况都演示下,有备无患,
像Go、Julia和Rust这样的现代语言不需要像Java c#所使用的那样复杂的垃圾收集器。但这是为什么呢? 我们首先要了解垃圾收集器是如何工作的,以及各种语言分配内存的方式有什么不同。首先,我们看
Java 的垃圾回收(Garbage Collection,GC)是 Java 虚拟机(JVM)提供的自动内存管理机制,他可以在不需要程序员主动干预的前提下,自动识别和释放不再使用的内存。垃圾回收机制可以让程序员无需手动申请和释放内存,有助于减少因为内存泄露等问题导致的程序崩溃风险,同时也方便了程序员的开发工作。
在对泛型的约束中,最常使用的关键字有where 和 new。 其中where关键字是约束所使用的泛型,该泛型必须是where后面的类,或者继承自该类。 new()说明所使用的泛型,必须具有无参构造函数,这是为了能够正确的初始化对象
后文会从 Windows、Linux 两个系统来做示例展示,有人会有疑问了:为什么要说 Windows 版的 ? 目前市面上还是有很多 Windows 服务器的,应用于传统行业、政府结构、医疗行业 等等;两个系统下的情况都演示下,有备无患
C#是一种通用编程语言,涵盖了诸如面向对象编程,静态类型化,面向组件的编程,强类型化等各种学科。C#在ASP.NET框架中广泛用于创建网站,Web应用程序和游戏。世界各地的C#编程都有巨大的机会。如果您想在C#编程中谋求一份职业,则需要进行一次面试,在其中会向您询问以下几个C#基本面试问题和解答。 这是C#面试问题和答案的精选列表,在面试过程中可能会提出这些问题。根据他们的经验和其他各种因素,可能会向候选人询问基本的C#面试问题,以提高C#.NET面试的水平。此列表涵盖了所有针对新生的C#问题以及针对经验丰富的应聘者的C#面试问题和答案。
.NET Framework 的垃圾回收器管理应用程序的内存分配和释放。每次您使用 new 运算符创建对象时,运行库都从托管堆为该对象分配内存。只要托管堆中有地址空间可用,运行库就会继续为新对象分配空间。但是,内存不是无限大的。最终,垃圾回收器必须执行回收以释放一些内存。垃圾回收器优化引擎根据正在进行的分配情况确定执行回收的最佳时间。当垃圾回收器执行回收时,它检查托管堆中不再被应用程序使用的对象并执行必要的操作来回收它们占用的内存。在内存大于 2GB 的服务器中,可能需要在 boot.ini 文件中指定 /3GB 开关,以避免当内存仍可供系统使用时出现明显的内存不足问题。当使用非托管资源时,需要构造一个用完后清理自身的类,这时需要编写代码来进行垃圾回收。
JVM 11的优化指南:如何进行JVM调优,以及JVM调优参数有哪些”这篇文章将包含JVM 11调优的核心概念、重要性、调优参数,并提供12个实用的代码示例,每个示例都会结合JVM调优参数和Java代码
答:尽可能用约束(包括CHECK、主键、唯一键、外键、非空字段)实现,这种方式的效率最好;其次用触发器,这种方式可以保证无论何种业务系统访问数据库都能维持数据库的完整性、一致性;最后再考虑用自写业务逻辑实现,但这种方式效率最低、编程最复杂,当为下下之策。
1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
上面提到的标记的算法,怎么标记一个对象是否存活?简单的通过引用计数法,给对象设置一个引用计数器,每当有一个地方引用他,就给计数器+1,反之则计数器-1,但是这个简单的算法无法解决循环引用的问题。
既然我们已经有了前面几个强大的GC,为什么还要发布Garbage First(G1)?
C#内存管理机制及WP内存泄漏定位方法 一、C#的内存管理机制 1. 托管资源与非托管资源 什么是托管资源?托管资源通俗的理解就是,把资源交给.net去管理,这些资源主要是数据,比如我们的各种对象,这些对象的回收都由.net来处理。非托管资源则是.net无法进行管理的的资源,必须在程序中显示的进行释放,比如文件、网络连接等。 2. C#的内存区域 在C#中,内存大致分成3个区,分别是堆、栈、静态/常量存储区。 a. 静态存储区,Static变量(值类型或者引用类型的指针)及常量存储的区域。 b. 栈。 c.
G1主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 尽量满足GC停顿时间要求的同时也具备高吞吐量。
集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。
生产环境最佳实践 1.linux 系统: 1】关闭文件系统/分区的atime 选项 Vi /etc/fstab 在对应的分区项后面添加noatime ,nodiratime LABEL=/1 / ext3 defaults 1 1 LABEL=/data1 /data ext4 defaults,noatime,nodiratime 1 2 2】设置文件句柄4k+,目前该配置已经集成到启动脚本中。 Vi /etc/security/limit.conf * soft nproc 65536
GC作为.NET的重要核心基础,是必须要了解的。本文主要侧重于GC内存管理中的一些关键点,如要要全面深入了解其精髓,最好还是多看看书。
注明:经过本人面试的经历和在网上的资料整理出来的100道比较常见的C#面试题,想当初面试公司虽然不是很多,第一次找工作用了近两周的时间面试了二十多家公司,成功的不到十家,最后选择了一家大型的软件公司干了两个月就走人了。后来又找了一周工作,面试了十一家公司,成功9家。现在已经在公司工作了快两年的时间了。以下的面试题也是自己曾经做过的,希望能帮助更多的同行找到满意的工作!!!
在 .NET 中垃圾回收和资源清理是重中之重的内容,也是所有程序都必须用到的机制,但是有很大一部分开发人员并不知道垃圾回收和资源清理的原理。那么,我将通过这篇文章向各位读者详细讲解一下垃圾回收和资源清理。
程序在计算机上跑着,就难免会占用内存资源来存储在程序运行过程中的数据,我们按照内存资源的存取方式将内存划分为堆内存和栈内存。
Redis现在基本也算是后台开发的基础服务,基本像Mysql一样普遍在应用中使用了。我第一次接触的Nosql是memcache用来解决夸服务session共享问题。后来因为memcache无法持久化问题改为使用Redis。这次主要针对Redis做一个整理。
过去的几天里,我把JVM内部的垃圾回收算法和垃圾回收器。还剩下最后一个G1回收器没有说,我们今天数一下G1回收器和常见的参数配置。
堆针对一个JVM进程来说是唯一的,也就是一个进程只有一个JVM,但是进程包含多个线程,他们是共享同一堆空间的。
理解性能优化的重要性: 性能优化是软件开发中至关重要的一部分,因为它直接关系到用户体验、资源利用率和系统可伸缩性。以下是性能优化的一些重要原因:
前言 GC垃圾回收在python中是很重要的一部分,同样我将分两次去讲解Garbage collection垃圾回收,此篇为Garbage collection垃圾回收第一篇,下面开始今天的说明~~~ 1.Garbage collection(GC垃圾回收) 现在的⾼级语⾔如java,c#等,都采⽤了垃圾收集机制,⽽不再是c,c++⾥ ⽤户⾃⼰管理维护内存的⽅式。⾃⼰管理内存极其⾃由,可以任意申请内存,但如同⼀把双刃剑,为⼤量内存泄露,悬空指针等bug埋下隐患。 对于⼀个字符串、列表、类甚⾄数值都是对象,且
数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它描述了数据之间的组织方式和关系,以及对这些数据的访问和操作。常见的数据结构有:数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆和图。
优化利用可用资源是提高应用程序性能的重要策略之一。通过使用C#中的ArrayPool和MemoryPool类,可以最小化内存分配和垃圾收集开销,从而提高性能
Tip:以前发布的《内存管理和资源释放》该篇文章在发布时,因为文章同步时,出现内容和文章不符的问题,因此在这里更正。
C#对象池示例代码: 以下是一个简单的C#对象池示例,用于管理字符串对象。注意,这只是一个示例,实际应用中可以根据需要自定义更复杂的对象池。
在这趟车上有人下、有人上,外在别人给你点评的标签、留下的烙印,都只是这趟车上的故事。只有个人成长了、积累了、沉淀了,才有机会当自己的司机。
构造函数和析构函数是面向对象编程中的两个重要概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着关键作用。 构造函数是一个特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。它的主要作用是为对象分配内存空间并初始化对象的状态。构造函数具有与类同名的特点,并且没有返回类型。通过构造函数,可以确保对象在创建时具有有效的初始状态。构造函数可以被重载,这意味着可以根据需要定义多个具有不同参数的构造函数。 析构函数是一个特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行必要的清理操作。它的主要作用是释放对象占用的资源,例如释放动态分配的内存、关闭打开的文件或释放其他外部资源。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪线(~)作为前缀。析构函数在对象销毁时自动调用,无法手动调用。 构造函数和析构函数在对象的生命周期中起着关键作用。构造函数确保对象在创建时具有合适的初始化状态,而析构函数则确保对象在销毁时进行必要的清理操作。这种对象创建和销毁的过程对于程序的正确运行和资源管理非常重要。合理使用构造函数和析构函数可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性,同时避免内存泄漏和资源泄漏等问题。
本文的目的是尽可能地用简洁的语言介绍 Python 编程语言的所有关键技术点,以帮助初学者能够使用任何 Python 库或实现自己的 Python 包。此外,本文还将重点介绍一些 Python 使用者经常查询的热门问题。下面,让我们开始吧。
接触过C#循环的朋友,想来对foreach应该不会陌生,相比一般的for循环方式,foreach显得更加优雅简洁,Unity支持C#脚本,平日使用中数组列表什么的自然也会遇到不少,想来foreach定然大有用武之地呀!
C# 开发客户端系统的时候,.net 框架本身就比较消耗内存资源,特别是xp 这种老爷机内存配置不是很高的电脑上运行,所以就需要进行内存上的优化,才能流畅的在哪些低端电脑上运行. 想要对C# 开发的客户端内存优化需要了解以下几个概念。
闭包是很多语言都具备的特性,上篇《从抽象代数漫游函数式编程(1):闭包概念再Java/PHP/JS中的定义》
我们知道,JavaScript之所以能在浏览器环境和NodeJS环境运行,都是因为有V8引擎在幕后保驾护航。从编译、内存分配、运行以及垃圾回收等整个过程,都离不开它。
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最近几年国内大数据apache开源社区计算框架最火的莫过于Flink,得益于阿里在后面的推动以及各大互联网大厂的参与,flink业已成为流式计算事实上的标准。一句话来介绍 Flink 就是 “Stateful Computations Over Streams”,基于数据流的有状态计算。flink的四个基石:Checkpoint、State、Time、Window。
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