首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在c#中设置基类的属性

在C#中设置基类的属性可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,创建一个基类(父类)并定义属性。基类是一个通用的类,其他类可以继承它并继承其属性和方法。例如,我们创建一个名为"Person"的基类,其中包含一个名为"Name"的属性:
代码语言:txt
复制
public class Person
{
    public string Name { get; set; }
}
  1. 接下来,创建一个派生类(子类)并继承基类。派生类可以使用基类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。例如,我们创建一个名为"Student"的派生类,继承自"Person"基类:
代码语言:txt
复制
public class Student : Person
{
    public int StudentId { get; set; }
}
  1. 现在,我们可以在派生类中设置基类的属性。通过创建派生类的实例,我们可以访问基类的属性并设置其值。例如,我们可以设置"Student"类的"Name"属性:
代码语言:txt
复制
Student student = new Student();
student.Name = "John Doe";

在这个例子中,我们通过创建"Student"类的实例"student",并使用点运算符访问基类的属性"Name",然后设置其值为"John Doe"。

这样,我们就成功地在C#中设置了基类的属性。基类的属性可以在派生类中使用,并且可以根据需要进行设置和访问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C#new关键字用法

new 嘛 实例化一个类。 比如有一个类叫汽车。你现在想在程序中买一辆,所以你用new来买了一辆汽车,这辆车你得给你找个名字,比如宝马。呵呵所以就成 汽车 宝马 = new 汽车 你有钱了,你要再来一辆 汽车 奔驰 = new 汽车 但他们都有汽车该有的东西:四个轮子,一个方向盘,发动机,车门。所以都是汽车一类的东西。 你看来还没有理解c#的本质,可以这样,c#所有东西全都是类,一个继承另一个,子类继承父类。 连string都是个类。申明一个字符串变量,就是实例化一个string类。 实例化类这个嘛不是c#才有问题,是面向对象的问题。 一个包装好了的功能的代码块就可以作为一个类。但你不能直接用它,因为面向对象概念中是不允许随便修改类的内容的。要用你就要实例化。就像汽车这个类。你要用行,但你不能改了汽的一些基本性质上的东西。比如你不能让四个轮子变成只有两个。你不能却掉方向盘。但是你不甘心啊,所以你实例化了,系统就给你一个类似于汽车镜像一样的汽车,他有了汽车通有的东西。你自己给他一个名字,以后你就可以随意让车开开停停,改改装装,你说我要加一排灯行,你可以加在你的实例上,但不要加到类上,因为你一加到类上了,别人实例化了的汽车也有一排的灯了,人家又不喜欢怎么办呢。 其实你申明字符串变量的时候一般没有用到new因为这种东西有点儿不一样,系统准许你不用new来声明,直接用 string 变量名 就行了 但用new也没有错,一样是可以的。 c#就是有强大的类库,什么意思呢,就是基本上所有你要完成的程序都可以用c#类库(有很多很多类),实例化你要用的。拼起来就行了。绝大多数类还是要用new的。 在 C# 中,new 关键字可用作运算符或修饰符。 new 运算符 用于在堆上创建对象和调用构造函数。 new 修饰符 用于隐藏基类成员的继承成员。 new 运算符 1.用于创建对象和调用构造函数 例:Class_Test MyClass = new Class_Test(); 2.也用于为值类型调用默认的构造函数 例:int myInt = new int(); myInt 初始化为 0,它是 int 类型的默认值。该语句的效果等同于:int myInt = 0; 3.不能重载 new 运算符。 4.如果 new 运算符分配内存失败,则它将引发 OutOfMemoryException 异常。 new 修饰符 使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。若要隐藏继承的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。 请看下面的类: public class MyClass { public int x; public void Invoke() {} } 在派生类中用 Invoke 名称声明成员会隐藏基类中的 Invoke 方法,即: public class MyDerivedC : MyClass { new public void Invoke() {} } 但是,因为字段 x 不是通过类似名隐藏的,所以不会影响该字段。 通过继承隐藏名称采用下列形式之一: 1.引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。 2.引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。 3.引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。 4.在同一成员上同时使用 new 和 override 是错误的。 注意:在不隐藏继承成员的声明中使用 new 修饰符将生成警告。 示例 在该例中,基类 MyBaseC 和派生类 MyDerivedC 使用相同的字段名 x,从而隐藏了继承字段的值。该例说明了 new 修饰符的使用。同时也说明了如何使用完全限定名访问基类的隐藏成员。 using System; public class MyBaseC { public static int x = 55; public static int y = 22; } public class MyDerivedC : MyBaseC { new public static int x = 100; // Name hiding public static void Main() { // Display the overlapping value of x: Console.WriteLine(x); // Access the hidden value of x: Console.WriteLine(MyBaseC.x); // Display t

05

【深入浅出C#】章节 4: 面向对象编程基础:封装、继承和多态

封装、继承和多态是面向对象编程中的核心概念,它们对于构建灵活、可扩展和可维护的软件系统至关重要。 封装(Encapsulation)通过将数据和相关操作封装在一个类中,隐藏内部实现细节,并提供公共接口来与外部进行交互。封装有助于保护数据的完整性和安全性,同时提供了良好的抽象,使得代码更易于理解和使用。封装还可以支持代码的模块化和团队开发,各个模块之间可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和复用性。 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。继承提供了代码的层次结构,使得相关的类可以组织在一起,并且可以通过继承实现代码的共享和统一的接口。继承还可以支持多态性,通过在子类中重写父类的方法,实现不同对象的不同行为。 多态(Polymorphism)允许同一操作在不同的对象上产生不同的行为。多态性提供了灵活性和扩展性,使得代码可以处理多种类型的对象,而不需要显式地针对每种类型编写不同的代码。多态性可以通过方法重写、方法重载和接口的使用来实现,它可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高了代码的可读性和可维护性。

03

[C#] 接口基础教程之一 接口慨述

第一节 接口慨述   接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。   接口好比一种模版,这种模版定义了对象必须实现的方法,其目的就是让这些方法可以作为接口实例被引用。接口不能被实例化。类可以实现多个接口并且通过这些实现的接口被索引。接口变量只能索引实现该接口的类的实例。例子:

01

【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:类型转换和类型推断

类型转换和类型推断是C#编程中重要的概念和技术,它们在处理数据和变量时起到关键作用。类型转换允许我们在不同数据类型之间进行转换,以便进行正确的计算和操作。它可以帮助我们处理数据的精度、范围和表达需求。而类型推断则使代码更加简洁和可读,通过自动推断变量的类型,减少了冗余的代码和类型声明。 在《类型转换和类型推断》这篇文章中,我们将深入探讨类型转换的不同方式,包括显式类型转换和隐式类型转换,以及装箱和拆箱的概念。我们还将讨论类型推断的实际应用,包括使用var关键字和匿名类型的场景,以及动态类型的灵活性。

01
领券