在C++中运行堆栈实现后,输出屏幕挂起是指程序在执行完堆栈操作后,暂停输出到屏幕,等待进一步的指令或操作。
堆栈是一种常见的数据结构,它遵循先进后出(LIFO)的原则。在C++中,可以使用数组或链表来实现堆栈。以下是一个简单的堆栈实现示例:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX_SIZE = 100;
class Stack {
private:
int top;
int arr[MAX_SIZE];
public:
Stack() {
top = -1;
}
bool isEmpty() {
return (top == -1);
}
bool isFull() {
return (top == MAX_SIZE - 1);
}
void push(int data) {
if (isFull()) {
cout << "Stack Overflow" << endl;
} else {
arr[++top] = data;
}
}
int pop() {
if (isEmpty()) {
cout << "Stack Underflow" << endl;
return -1;
} else {
return arr[top--];
}
}
int peek() {
if (isEmpty()) {
cout << "Stack is empty" << endl;
return -1;
} else {
return arr[top];
}
}
};
int main() {
Stack stack;
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
cout << "Top element: " << stack.peek() << endl;
cout << "Popped element: " << stack.pop() << endl;
cout << "Popped element: " << stack.pop() << endl;
cout << "Is stack empty? " << (stack.isEmpty() ? "Yes" : "No") << endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个名为Stack的类,其中包含了堆栈的基本操作,如push(入栈)、pop(出栈)、peek(查看栈顶元素)、isEmpty(判断是否为空)和isFull(判断是否已满)等。在主函数中,我们创建了一个Stack对象,并进行了一些堆栈操作。
输出屏幕挂起是指在程序执行完堆栈操作后,暂停输出到屏幕。在上述示例中,我们没有添加任何挂起输出的逻辑,因此程序会直接退出并输出结果到屏幕。如果需要实现输出屏幕挂起的功能,可以在适当的位置添加相应的代码,例如使用cin.get()
函数等待用户按下回车键后再退出程序。
请注意,以上示例仅为演示堆栈的基本实现,并不涉及云计算、IT互联网领域的相关内容。如果您有其他具体的问题或需求,请提供更详细的信息,我将尽力提供相应的解答和建议。
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