首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在flutter地图(openstreet)中搜索地址,但无法将相机移动到标记位置

在Flutter地图(OpenStreet)中搜索地址,并将相机移动到标记位置,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入相关依赖:在Flutter项目的pubspec.yaml文件中添加地图相关的依赖,例如flutter_map和geocoder。
  2. 创建地图页面:在Flutter应用程序中创建一个地图页面,可以使用flutter_map库来显示地图。
  3. 添加搜索功能:在地图页面上添加一个搜索框,让用户输入地址。
  4. 地址解析:使用geocoder库将用户输入的地址解析为地理坐标(经纬度)。
  5. 在地图上添加标记:将解析得到的地理坐标添加为地图上的标记,可以使用flutter_map的Marker组件。
  6. 移动相机:使用flutter_map的MapController来控制地图的相机位置,将相机移动到标记位置。

以下是一个示例代码,演示如何在Flutter地图中搜索地址并将相机移动到标记位置:

代码语言:txt
复制
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_map/flutter_map.dart';
import 'package:geocoder/geocoder.dart';
import 'package:flutter_map/plugin_api.dart';

class MapPage extends StatefulWidget {
  @override
  _MapPageState createState() => _MapPageState();
}

class _MapPageState extends State<MapPage> {
  final MapController _mapController = MapController();
  TextEditingController _searchController = TextEditingController();
  List<Marker> _markers = [];

  void searchAddress(String address) async {
    List<Address> addresses = await Geocoder.local.findAddressesFromQuery(address);
    if (addresses.isNotEmpty) {
      Address firstAddress = addresses.first;
      double latitude = firstAddress.coordinates.latitude;
      double longitude = firstAddress.coordinates.longitude;

      setState(() {
        _markers = [
          Marker(
            width: 80.0,
            height: 80.0,
            point: LatLng(latitude, longitude),
            builder: (ctx) => Container(
              child: Icon(
                Icons.location_on,
                color: Colors.red,
              ),
            ),
          ),
        ];
      });

      _mapController.move(LatLng(latitude, longitude), 15.0);
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Map Search'),
      ),
      body: Column(
        children: [
          Padding(
            padding: EdgeInsets.all(16.0),
            child: TextField(
              controller: _searchController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Search Address',
              ),
            ),
          ),
          Expanded(
            child: FlutterMap(
              mapController: _mapController,
              options: MapOptions(
                center: LatLng(0, 0),
                zoom: 10.0,
              ),
              layers: [
                TileLayerOptions(
                  urlTemplate: 'https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
                  subdomains: ['a', 'b', 'c'],
                ),
                MarkerLayerOptions(markers: _markers),
              ],
            ),
          ),
        ],
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          String address = _searchController.text;
          searchAddress(address);
        },
        child: Icon(Icons.search),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们使用了flutter_map库来显示地图,geocoder库来进行地址解析。用户可以在搜索框中输入地址,点击搜索按钮后,会将地址解析为地理坐标,并在地图上添加一个标记,然后将相机移动到标记位置。

请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更多的错误和异常情况,并进行更详细的地图交互和UI设计。此外,根据具体需求,您可能需要选择适合的地图提供商和相关产品。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Flutter&Flame 游戏 - 贰玖】pinball 源码分析 - 视口与相机

认识视口与相机 相机是我们日常生活中非常常见的概念, Flame 相机的概念如何理解呢?现实生活,当你使用相机拍出一张照片,其囊括的区域是有限的,这个区域也就是视口 Viewport。...相机的变换操作 相机的变换是针对于整个视口进行的,也就是说,可视区域内的角色呈现都会受到相机变换的影响。比如在现实生活,当你移动相机,或者拉进、远离相机和目标的位置,都会影响最终的成像情况。...通过如下案例来说明一下相机变换操作对显示的影响:小人在中间,背景左右各有 18 个原点。可以注意到,当圆点在视口之外,是无法显示的。就像相机拍照时,只能显示出其成像的区域。...---- 如下所示,角色移动过程,始终保持中心位置感官上它确实在运动。通过相机和角色的伴随移动,就可以始终让角色成为焦点,角色移动的过程,视口内容因相机的移动而扩展,这是符合我们常识的。...如下所示,点击 Play 时,场景会进行放大和移动。同样,游戏结束时也会有个类似的放大,移动到排行榜的位置

96020

Google IO ——饭后小菜

到目前为止,该原型不需要外部电源,运行 Android,很可能是出于测试目的,因为之前的报告还提到,新的操作系统目前正在开发。...Google地图的沉浸式画面结合了城市目标景观,甚至是室内的场景,彷佛身历其境一般。并且结合Google地图的现有常用功能,例如交通繁忙程度和指标等。...Google地图沉浸式实景功能 Google地图上的沉浸式画面新服务 Google搜索 Google为相机识别搜索功能发布新的场景探索(scene exploration)服务,可以允许相机拍摄识别产品...而在Google I/O 2022,新增了Mutisearch的邻近查找,可以根据搜索图片中的信息,找出邻近你的产品信息或是餐厅等。...虽然 Flutter 自发布以来一直与基于 M1 的 Apple 设备兼容, Flutter 现在充分利用了 Dart 对 Apple 芯片的支持,从而能够基于 M1 的设备上更快地编译并支持 macOS

1.2K10
  • Flutter 最佳扫码插件

    长期以来,Flutter都缺乏一个简单易用,功能强大的二维码、条形码等扫码库,需要既能支持相机扫码,也能支持本地图片码识别。...仓库地址flutter_scankit 中文文档 这是一个扫码的Flutter插件,它是HUAWEI ScanKit SDK的Flutter包。...8、EAN-13、UPC-A、UPC-E、Codabar、Code 39、Code 93、Code 128、ITF-14 二维码:QR Code、Data Matrix、PDF417、Aztec 支持相机扫码和本地图片码识别...权限请求 Flutter,你需要一个插件库来处理权限,这里推荐我的另一个插件库:flutter_easy_permission,详细配置请看 这里。...TODO SDK本身支持自定义扫码UI,目前插件还未进行深度封装,无法支持自定义页面,后续抽一点空,通过外接纹理方式进行深度封装,支持直接在Flutter Widget层自定义扫码界面。

    3.9K00

    LaneLoc:基于高精地图的车道线定位

    城市地区,标准全球导航卫星系统(GNSS)无法达到这种精度,我们的新方法使用立体相机系统和包含路沿和车道标记的高精度地图来实现这一要求,高精地图是使用扩展传感器设置预先创建的,全球导航卫星系统位置仅用于初始化定位...虽然我们假设自动生成的地图的精度约为2 cm,手动标记的车道标记位置误差增加到10 cm。图2给出了建图过程的完整概述。...图5.基于Velodyne点云数据手动标记车道标线的交叉口地图 B 在线定位 Pink提出的基于车道线标记的定位是基于迭代解算器,该解算器卫星图像生成的地图中的车道标记块匹配到相机图像,如果有足够数量的匹配的标记...要检测车道线,使用当前估计值地图投影到图像,并在预期车道标记位置周围定位搜索线特征,定向匹配滤波器根据图像标记测量在这些搜索线内识别低-高-低灰度值的图案,借助立体深度信息,这些检测位置投影到平坦道路上...2) 路沿:论文中提出了一种城市场景中高精度地图中识别路沿的方法,基于分类器的识别,使用了强度图像和高度轮廓,作为结果,获得了图像位置和存在的概率。图11显示了城市地区的一个示例。

    1.9K20

    手把手搭建游戏AI—如何使用深度学习搞定《流放之路》

    下面这个函数将是后面跟踪玩家一级平面上位置的关键。 (点击查看大图) PoE,当玩家移动时,相机也会移动(相机角度固定)。...为了跟踪移动的相机和玩家,世界点在被投影之前会被转平移回原始位置实际,这是通过投影矩阵乘以一个平移矩阵得到最终的投影矩阵来实现的。...1.移动地图PoE,玩家移动角色一般会通过单击某个位置来实现,接着角色就会移动到鼠标点击的位置。图7展示了通过点击鼠标移动角色的一个例子。...例如,在给定的时间,在其内部地图中,AI可能就具有表2所示的数据。 世界点坐标 & 类型 表2:内部地图 地图会记录已访问的位置及其类型。这个类型标记的是,玩家能否移动到位置。...这有助于AI的位置保持在其内部地图中,并且和玩家的实际位置保持同步。因此,为了移动到位置x,AI首先将点x投影到屏幕上,然后鼠标移动到位置,并触发适当的键执行闪电传送。

    2.9K70

    Unity 利用Cinemachine快速创建灵活的相机系统

    2.当摄像机运动到地图边缘时,它不再继续追踪目标,也就是说,相机还需要界定一个运动范围。 ?...观察上图,图中黄色的点为摄像机跟踪的目标,淡蓝色的框为屏幕相机追踪的过渡区域,只有当追踪目标移动到淡蓝色的框时,摄像机才开始朝角色的运动方向追踪,角色运动停止后,摄像机会保证追踪的主角停止淡蓝色框内...如上图,摄像机已经运动到了黄色碰撞盒子的边界,它无法再继续向上或向右运动,这样可以保证摄像机的视野范围不会超出地图的边缘。 知道了这些后,再来了解Cinemachine的功能将变得非常容易。...Body模块主要功能是处理场景相机和它的目标之间的位置关系。 ?...本例增加了摄像机的区域设置,选择之后会自动增加一个脚本: ? 通过该脚本组件可以指定一个2D或3D的碰撞盒子作为作为摄像机的运动范围,利用该组件可以快速控制摄像机只地图视野范围内运动。

    1.5K20

    自动驾驶车辆结构化场景基于HD-Map由粗到精语义定位

    本文中,我们提出了一种经济高效的车辆定位系统,该系统使用相机作为主要传感器,具有高精地图环境中用于自动驾驶,为此,我们基于视觉的定位描述为一个数据关联问题,视觉语义信息映射到高精地图中的路标。...,图2的跟踪部分的图形显示了上述语义元素,定位系统,可以根据当前车辆位置和给定的搜索半径查询地图元素,对于查询到的地标,我们以固定长度间隔采样点作为地标代表。...,为了获得较高的初始化成功率和更精确的初始姿势结果,通过预定义网格中进行穷举位姿搜索来细化粗略的初始姿势,搜索和优化成本由所有语义地标的光度残差之和定义,可以表示为: 等式1 ,Pw是地图中元素...例如,车辆横向位置搜索步长和范围设置为0.2m和[-10m,10m],这涵盖了车载GPS的误差容限,最后,具有最小代价的姿势组合视为当前初始化帧的姿势,通过CUDA加速实现了高效的计算。...,则此帧标记为初始化成功帧,初始化成功率可以通过手动标记和观察来计算,我们提出的定位初始化策略实现了大约90%的成功率,初始化失败主要是由于信号阻塞导致GPS信号差,此外,广角摄像机横向上捕获了更多的语义元素

    1.3K30

    如何构建基于移动相机的AR系统

    Clark 曾说过:“任何足够先进的技术都无法与魔法区分开来。” 增强现实有可能像魔法一样让我们心生敬畏并感到惊奇。计算史上,我们首次有能力模糊物理世界和虚拟世界之间的界限。...AR 加速新的创意经济曙光的到来,在这里,数字媒体可以被带入生活,并有能力与现实世界产生互动。 AR 体验看起来很神奇,幕后到底发生了什么?...具体视频地址如下: 这个地图非常重要,因为当手机迷失方向时,需要这个地图来重新定位。快速得覆盖、放下或者移动手机时,它会失去追踪功能并且仅能捕捉到一些模糊的图片,这时手机需要重新定位自己。...1.3 什么是 SLAM(同时定位与地图构建) SLAM 指的是更广阔的环境下,允许手机未知环境构建并更新地图同时及时跟踪自身在地图中的位置。...有许多技术用于增强相机视图上的内容。 基准标记和图像 基准标记是通常印平面上的黑白图案。计算机视觉算法使用这些标记来扫描图像,从而在相机视图中相应地放置和缩放三维对象。

    1.5K40

    自动驾驶综述|定位、感知、规划常见算法汇总

    典型的基于LIDAR+camera的定位方法,LIDAR数据仅用于建立地图,并使用相机数据估计自动驾驶汽车相对于地图位置,从而降低了成本。...PFL,使用从当前相机图像中提取的DIRD描述符,当前相机图像与先前映射过程获取的相机图像序列的图像进行比较。从映射过程捕获的图像的全局位置恢复全局位置估计。...LFL地图半自动计算,提供道路标记特征(水平道路信号)的全局几何表示。通过检测从摄像机图像的鸟瞰图中提取的道路标记特征并将其与存储地图中的水平道路信号相关联,当前摄像机图像与地图匹配。...然后,由PFL和LFL获得的位置估计被Kalman滤波器组合(作者不提供组合定位误差的估计)。Jo等人提出了类似于LFL的定位方法。一些方法使用相机数据来构造特征地图采用了其他类型的特征。...障碍地图包含与汽车可能或可能无法导航的位置相关的信息,区分自由(可穿越)空间和占用空间。汽车必须总是空余的地方。障碍物地图地图绘制阶段的传感器数据构建,并存储自主操作阶段供以后使用。

    2.7K40

    Win10 快捷键大全(史上最全)「建议收藏」

    Alt + 选择键 阻止模式开始选择 箭头键 按指定方向移动光标 Page Up 光标向上移动一页 Page Down 光标向下移动一页 Ctrl + Home(标记模式) 光标移动到缓冲区的起始处...Ctrl + End(标记模式) 光标移动到缓冲区的末尾 Ctrl + 向上键 输出历史记录向上移动一行 Ctrl + 向下键 输出历史记录向下移动一行 Ctrl + Home(历史记录导航...搜索设置 Windows 10 应用的键盘快捷方式 许多应用(如照片、Groove 和地图,当你鼠标指针悬停在某个按钮上时,工具提示中就会显示快捷方式。...Ctrl + Shift + L 新选项卡打开地址栏查询 Ctrl + E 地址打开搜索查询 Ctrl + Enter 地址栏中将“www.”添加到所键入文本的开头,“.com”添加到所键入文本的末尾...+ 或 – 键 3D 城市视图中放大或缩小 Page Up 或 Page Down 3D 城市视图中推远或拉近 Ctrl + Y 鸟瞰图和道路视图之间切换地图视图 Ctrl + Home 在你的当前位置上居中放置地图

    16.5K30

    视觉自动泊车系统的设计与实现和挑战综述

    3.3 停车场景分类 自动波折有多种用途,原则上可以分为四种主要停车用例: 1,垂直泊车(向前和向后):当车辆通过时,系统通过检测近场的物体位置和线条标记,并测量泊车位的大小和方向,以了解是否可以向用户提供泊车位...在这种情况下,使用相机系统可以增加观察停车位内的范围,以从物体或线标记确定停车位的方向,当前基于超声波的系统无法涵盖此用例。...立体相机相对于单目系统的主要优点是提高了感知深度的能力。它通过解决每个像素的对应问题来工作,允许像素位置从左相机图像映射到右相机图像。...相机处理帧之间的已知运动以及相机校准用于投影和三角测量点对应的世界位置,捆集调整是一种常用的方法,用于根据最优准则同时细化场景估计的3D位置相机的相对运动,涉及所有点的对应图像投影。...首先,线标记检测算法需要执行高达自动停车位搜索实用的速度和检测范围。同时,需要一种算法,如运动结构,以确保槽没有物体(停车锁、锥体、垃圾箱等),同时测量可能为路缘石形式的槽的末端位置

    82930

    IOS15 beta 8 开发者预览版更新【附升级通道】

    相机app”删除了快门按钮(很微小,不说基本看不出来,显然也没什么实质性作用); 支持“跨屏拖拽”,比如聊天界面的消息,长按不松手,同时上滑导航条,选中要粘贴的位置即可直接粘贴(虽然不跨屏也能实现...:iOS 15 beta2,Apple对Safari浏览器标签栏的位置进行改动,调整到屏幕下方,存在输入内容时,标签栏又会回到屏幕上方,beta3实现了标签栏始终在在屏幕下方。...除此之外,搜索界面更是能展示出搜索内容的分类、搜索结果、收藏夹的内容。并隐含了“长按网页底部地址的输入栏,二级菜单显示‘Reload’。...更新 天气APP图标更新 锁屏界面 “相机” 图标更新 控制中心 “声音识别” 图标更新 iPhone关机信息提示:iPhone关机后仍可被找到,可以临时禁用该功能 Apple照片、地图、提醒事项等应用添加了介绍提示...,且无法改动,显示有误; 空气质量显示地图无法刷新界面; 升级通道 拷贝以下链接(来源于网络)后,自带的Safari浏览器输入,选择“允许”,下载描述文件。

    1.1K10

    实时语义SLAM:激光+IMU+GPSMAV

    Castaldo等人[15]对地面图像进行分段,并使用与地面的单应性这些语义投射到自顶向下的视图中。然后,他们为分割的图像设置语义描述符,并与已知地图进行比较,一组相机位置上生成热图。...我们预计通过粒子权重计算移动到GPU上可以获得较大的性能提高,这将作为未来的工作。...使用我们计算的外显性,我们可以LiDAR点云投影到相机帧上,并为RGB分割的每个点分配适当的类。...图5:地图覆盖KITTI数据集9、2和0的卫星图像上(从上到下)。还显示了自上而下的分段。数据集9和2由我们的卫星分割网络自动标记。 图6显示了自动检测到收敛后整个数据集的像素位置误差。...我们还预计,通过进一步优化我们的方法,例如粒子权重函数移动到GPU,我们可以计算资源更加受限的平台上实时运行。 此外,我们图7对ucity和morg的结果进行了定性检测。

    48820

    Flutter的垃圾回收机制

    1.介绍 Flutter主要使用Dart开发语言,调试和发布两个版本,Dart RunTime是始终存在,两种版本下的构建方式有很大的差异 2.调试和发布版本下的差异 调试版本下 Dart编译到设备...3.标记清除法:搜索发现没有引用的对象直接回收,但是导致碎片过多 4.复制算法:搜索扫描没有引用的对象,开辟新的内存空间,存活的对象复制到新的内存,旧的内存直接删除,由于交换空间,适合对象比较少的时候...,并且内存空间缩短一半 5.标记整理法:标记清除法的基础上,清除掉不存活的对象,把后面存活的对象挪动过来,解决碎片问题 上面的垃圾收集器算法jvm没有明确的规范,由各个厂商去实现 Object-C...,还有一个重要的东西,就是调度器 调度器 Flutter引擎,为了最小化垃圾收集对应用程序和UI性能的印象,与垃圾收集器提供了hook,当引擎检测到应用程序处于空闲状态(没有与用户交互),会发出警报...,几乎感知不到应用程序在运行期间的暂停,从本质上,新建的对象被分配给内存的连续空间,新建对象,会被分配到下一个可用空间,直到填充完分配的内存,Dart使用的是一个凹凸的指针,所以这个过程非常快,分配新对象的空间由两部分组成

    2.6K51

    单目SLAM移动端应用的实现难点有哪些?

    1.2 结构问题 由于单目没有距离信息,所有特征点在第一次出现时都只有一个2d投影,实际的位置可能出现在光心与投影连线的任意一处。只有相机运动起来以后,才可能通过三角测量,估计特征点的距离。...这个比例初始化时确定,单纯靠视觉无法确定这个比例到底有多大。进而,由于SLAM过程噪声的影响,这个比♂例还不是固定不变的。当你用单目SLAM,会发现,咦怎么跑着跑着地图越来越小了……[1]?...所以…… 员工:老板你这样移动相机不行啊,要经常把它回去…… 老板:我花20k请你来做slam,怎么搞的地图一会儿大一会儿小,这怎么用? 2....你或许可以通过一些工程技巧加速特征匹配的过程,像尺度、遮挡之类的问题,明显无法通过设计软件来解决。 所以怎么办呢?——既然视觉解决不了,那就靠别的来解决吧。毕竟一台设备上又不是只有一块单目相机。...都是实际遇到的问题,给大家避免一些坑,说的不对的地方请大家勿喷. 太虚AR首席打杂官: 我就是那个出20K并且不愿意把相机回去的人。

    2K30

    Flutter 2.10更新详解

    当然,此次稳定版发布肯定不只是“删掉”一个标记这么简单 ;-) Flutter 2.10 的 Windows 支持,也包含了对⽂本处理、键盘处理和键盘快捷键的⼴泛改进,以及直接与 Windows...Flutter希望未来的版本选择性重绘的优势引入到其他平台。 Flitter 2.8版本Flutter获得了自己的内部图片录制格式。...例如,在先前的版本,当鼠标拖动到多行文本框的边缘时,它不会正确地跟随滚动。在此版本,当选择光标拖出了文本框时,文本框会进行滚动,浏览并选中对应的文字内容。...如果Flutter漏了一些没有移除的位置,请告诉Flutter。...破坏性改动 Flutter还努力每个版本和此版本减少破坏性改动,尽管Flutter还没有完全归零,Flutter会继续努力!

    1.6K30

    实时语义SLAM:激光+IMU+GPSMAV

    但是,如果机器人的轨迹永远不会重叠,那么环路闭合就无法完成了。因此,我们建议机器人的局部测量值与卫星或空中MAV获取的图像的更大的全球地图进行比对。...定位需要一个带有姿态标签的图像数据库或一个完整的航空地图,如文献[22]所示。在这项工作,作者全球地图表示为空中帧的一系列边缘,然后粒子过滤器框架与地面图像的边缘进行匹配。...Castaldo等人[15]对地面图像进行分段,并使用与地面的单应性这些语义投射到自顶向下的视图中。然后,他们为分割的图像设置语义描述符,并与已知地图进行比较,一组相机位置上生成热图。...我们预计通过粒子权重计算移动到GPU上可以获得较大的性能提高,这将作为未来的工作。...我们还预计,通过进一步优化我们的方法,例如粒子权重函数移动到GPU,我们可以计算资源更加受限的平台上实时运行。此外,我们图7对ucity和morg的结果进行了定性检测。

    1.1K30

    SLAM+路径规划:巡检机器人算法设计

    LiDAR和相机工厂检查中都是必不可少的,但它们的适用性取决于具体的应用场景和工厂环境。 LiDAR适用于长距离和高精度测量,如大型仓库的库存管理和机器人操作位置控制。...首先,地面点被标记标记的地面点在后续步骤不再进行分割。非地面点进行聚类处理。经过此模块处理,每个点都有自己的分割标签(地面或非地面),深度图像的行列索引和到传感器的欧几里得距离 。...A-star算法的代价函数是 其中, 是当前位置的代价函数, 是搜索空间中从起始位置到当前位置的代价值, 是从当前位置到目标位置的代价值。A-star算法,启发式函数的选择至关重要。...(3)混合路径规划算法 算法生成的导航路径仅包含起点、关键点和目标点,但无法避开环境的未知障碍物。TEB算法具有良好的局部避障能力,只有一个单一的目标点作为引导,容易陷入局部最优。...该系统配备两种类型的传感器:相机和激光雷达,环境信息感知和定位和地图建立方面提供了充足的支持。通过 算法和TEB算法(动态规划)相结合,实现了最优路径规划。

    1.4K30

    SLAM+路径规划:巡检机器人算法设计

    LiDAR和相机工厂检查中都是必不可少的,但它们的适用性取决于具体的应用场景和工厂环境。LiDAR适用于长距离和高精度测量,如大型仓库的库存管理和机器人操作位置控制。...首先,通过3D激光投射到2D深度图上,根据俯仰角分割出地面,聚类非地面点云并获取标记点云数据,激光点云数据降维。接着,基于平滑性进行特征提取,得到四组特征点云。...首先,地面点被标记标记的地面点在后续步骤不再进行分割。非地面点进行聚类处理。经过此模块处理,每个点都有自己的分割标签(地面或非地面),深度图像的行列索引和到传感器的欧几里得距离 。...A^*(3)混合路径规划算法 算法生成的导航路径仅包含起点、关键点和目标点,但无法避开环境的未知障碍物。TEB算法具有良好的局部避障能力,只有一个单一的目标点作为引导,容易陷入局部最优。...A^*该系统配备两种类型的传感器:相机和激光雷达,环境信息感知和定位和地图建立方面提供了充足的支持。通过 算法和TEB算法(动态规划)相结合,实现了最优路径规划。

    1.1K30

    Flutter随机迷宫生成和解迷宫小游戏功能的源码

    此博客旨在帮助大家更好的了解图的遍历算法,通过Flutter移动端平台图的遍历算法运用在迷宫生成和解迷宫上,让算法变成可视化且可以进行交互,最终做成一个可进行随机迷宫生成和解迷宫的APP小游戏。...3.遍历过程,不断遍历每个位置,同时遍历过的位置设为已访问位置,结合迷宫生成算法(见迷宫特点第6点)让相邻某个墙变成路,使之路径联通。...4.玩法介绍(可根据需求自行扩展) 1.游戏共设置有10个关卡,到达终点可以进入下一关,随着关卡数的增加,迷宫地图大小(方块数)增加,限定时间也会增加。...注:由于游戏提示与操作栏区域、游戏方向键控制区域不是本文章要讲的重点,故不详细介绍,有兴趣的朋友可以到完整项目源码地址查看。...总结 到此这篇关于Flutter随机迷宫生成和解迷宫小游戏功能的源码的文章就介绍到这了,更多相关Flutter迷宫小游戏内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

    1.7K40
    领券