说明 指针数组就是一个数组,这个数组的数组单元都是指针型数据。...定义 int a[6]={1,2,3,4,5,6}; int *p[6]; 数据类型符 *变量名 [ 常量表达式 ] ; 用法 for(i=0;i<6;i++) p[i]=&a[i]; 就是一个元素为指针的数组...注意 指针数组 二维数组指针 变量定义 int *p[6]; int (*p)[6]; 变量性质 p是数组名,p不可赋值 p是指针变量,p可赋值
下面定义一个简单的函数指针数组的指针: char* (*(*pf)[3])(char* c); pf是一个指针,这个指针指向一个有3个元素的数组,每个元素是一个参数为char* ,返回值为char...*的指针。
/**首先弄明白什么是指针数组,什么又是数组指针。...指针数组: 类型名 *数组名[数组长度] 如: int *p[8]; 因为优先级的关系,p先与[]结合,说明p是一个数组,然后再与*结合数组p 的元素是指向整型数据的指针...相当于定义了8个整型指针变量。在此,p就是 数组元素为指针的数组,本质为数组。...数组指针: 类型名 (*指针名)[数组长度] 如:int (*p)[8]; p先与*号结合,形成一个指针,该指针指向的是有8个整型元素的数组, p即为指向数组首元素地址的指针...} } printf("\n-----------------------------------\n"); p2=arr; printf("\n使用数组指针的方式访问二维数组
(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。...大小:一个int型指针长度的空间 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 ...指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。...但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。...数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...Source #include int main() { int max(int, int); int i, a, b, m; int (*f)(); //定义函数指针...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
,个人建议): a、const在*前面,就表示cosnt作用于p所指向的是一个常量 b、const在*的后面,表示p本身是一个常量,但是p指向的不一定是常量...换句通俗的话来讲,指针数组就是指针的数组,核心是一个数组,什么样的数组呢?装着指针的数组。 (2)数组指针的实质是一个指针,这个指针指向的是一个数组。...int *(p[5]); (2)我们先来看一下这个规律)不要下次还是死记硬背关于数组指针和指针数组的区别,关键还是理解为主): 我们在定义一个符号时,关键在于:首先要搞清楚你定义的符号是谁...注意:这里要知道[]符号比*符号的优先级高,()的优先级最高 3、实例代码来加深理解: 1、数组指针: #include int main() { //定义一个数组...int a[5]={1,2,3,4,5}; //定义一个数组指针 int (*p)[5] ; //把数组a的地址赋给p,则p为数组a的地址 p=&a; printf("0x%x\n",a);//输出数组名
printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()
指针数组和数组指针是C语言中常用的数据结构,它们可以在处理内存动态分配、多维数组、函数指针等方面提供便利。...虽然指针数组和数组指针的名字十分相似,但是它们是两个截然不同的概念,下面进行详细介绍: 一、指针数组 指针数组: 指针数组是一个数组,其中的每个元素都是指针类型。...数组指针常用于以下情况: 访问多维数组:可以使用数组指针来访问多维数组中的元素。 动态内存分配:数组指针可以用于动态分配内存。 函数指针:可以使用数组指针来定义函数指针类型。...,并定义了一个指向包含 3 个整数的数组的指针。...三、总结 需要注意的是,指针数组和数组指针都是指针类型,它们在声明时需要指定存储的元素类型或指向的数组类型,并且使用时需要进行解引用。
二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...如下图所示: 在定义指针变量的时候需要定义类型,如果指针p指向了一个数组中的一个元素,那么p+1并不是将地址加上1,而是系统判定类型之后加上一个数组元素所占用的字节数(即为p+1*d)。...一、指针数组 1.定义 int *p[5]; 上面使我们刚开始举出的例子,这就是一个最简单的指针数组。...因此我们可以得出指针数组的定义。指针数组:一个数组的元素均为指针类型数据,称为指针数组。...假设我们定义一个数组,各个元素指向不同的字符串,如下图: 上图所示,我们定义一个指针数组arr,然后把各字符串的地址赋给各个元素,即arr[0]和arr[1]。
先简单说一下两个的概念, 指针数组:是一个数组,数组中的每个元素都是指针,例如 char *p[3]; 数组指针:是一个指针,指向数组,例如 int (*q)[3]; 测试代码: #include <stdio.h...{1,2,3,4,5}; char (*q)[5]=&y; //数组指针 int z[]={6,7,8,9,10}; int (*r)[5]=&z; //数组指针...r+1=%p\r\n",r,r+1); printf("sizeof(r)=%ld\r\n",sizeof(r)); printf("\r\n\r\n"); return 0; } 在64...,windows指针大小占用8个字节,p是指针数组,且有三个元素,所以占用大小是3*8=24个字节;q和r分别是char和int类型的数组的指针,所以都只占用8个字节。...所以,指针数组是某一类指针的合集,是一个数组; 数组指针仅仅是一个指针,指向数组。
首先,让我们从字面意义上理解他们: 指针数组 本质呢 是数组! 数组指针 本质呢 是 指针! (PS:你可以认为后俩字是什么,它本质就是什么! 语文的知识吧?宾语?(*^__^*) ) ?...记住:是存放指针的数组!...那么理解这个之后,数组指针也一样的道理,它呢本质是个指针,只不过是指向一个一维数组的指针,也称之为“行指针”,前提呢,是这个一维数组的长度和这个数组指针的长度要一致才可以赋值。...如果您通过注释看懂这段代码后,想必应该就清楚数组指针和 指针数组的区别了。...最后我们总结数组指针和指针数组的区别如下: 1、本质不同,一个是数组,一个是指针 2、数组指针是一个变量,指针数组是N(数组长度)个变量
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。...在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。...下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 这里需要明白一个符号之间的优先级问题。 “[]”的优先级比“*”要高。...p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。...至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。
(譬如int a, b, c, d;)和一次定义一个数组(int a[4]);这两种定义方法相同点是都定义了4个int型变量,而且这4个变量都是独立的单个使用的;不同点是单独定义时a、b、c、d在内存中的地址不一定相连...,但是定义成数组后,数组中的4个元素地址肯定是依次相连的。...,包含4个int型变量 // 注意数组和指针在初始化时的式子,和平时赋值有不同。...那么我们在程序中只能通过&a来获取这个分配的地址,却不能去用赋值运算符修改它。 4、小结: (1):&a和a做右值时的区别:&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素 的首地址。...\n", sizeof(a)); } void func2(int *a, int num) { // 在子函数内,a是传进来的数组的指针(首地址) // 在子函数内
1数组指针和指针数组的基本概念: 指针数组:存放指针的数组,数组的每个元素其实是指针类型 数组指针:存放数组的地址,能够指向数组的指针变量 区别指针数组还是数组,数组指针是指针。...2我自己的深刻理解 2.1指针数组 先看一段代码 int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0; int* p1[3] = {&a,&b,&c};...结论:我们发现数组指针和指针数组在类型上就有着差异。所以两个不是一个东西 3....再深入了解数组指针 我们发现p2+1步长是20个字节,因为取得是&arr整个数组的地址,那我们改下这个程序 这次我们把int(*p2)[5]中的[5]改为了[3],我们发现p2+1的步长变成了...结论:实际步长等于int 乘以[数字](类型乘以[]的大小)。 再举个例子: 我们会发现在x86环境下步长是3乘以4,在x64环境下是3乘以6。 也成功验证了我们上面的结论。 麻烦大家三连哦
下面的摘取的例子特别具有说明性: 以后再也不敢说指针和数组一样啦!
在msOS的代码里有这个两句话 //first put in data, then increase u8MsgHead ((U8 *)(&(u16MsgArray[u8MsgHead])))[0] =...u16MsgArray是文中定义的数组: static U16 data u16MsgArray[MSG_ARRAY_SIZE]; MSG_ARRAY_SIZE的值为4,4个short类型的数组,u8MsgHead...[0]);(注意不能写成unsigned short *u16_ptr = u16MsgArray;即使指针的值不变,但这两个语句的意义不同,后续的指针转换也就不同了)。...这里的u16_ptr是数组指针,指向数组的指针,(顺便提一句,*u16_ptr[9]中的u16_ptr是指针数组的数组名) 然后再进行如下操作: ((unsigned char *)u16_ptr)...u16MsgArray[-1]) = 0x0022fede 0x0022fede——>0x0022fee0—————>0x0022fee6 0007 0506 0400 0200 0300 以上的内存分布在
数组名表示数组的起始地址,是一个常量地址。 在大多数表达式中,数组名会被隐式转换为指向数组第一个元素的指针。 指针是一个变量,用于存储某个地址,可以通过赋值改变其指向的内存位置。...数组名在大多数上下文中会退化为指针,表示数组首元素的地址。 数组名和指针都可以用下标访问数组元素。...这里的 arr 被解释为指向数组第一个元素的指针。 数组是一个连续的内存块,而指针只是一个存储地址的变量。...*)&ptr); // 指针变量的地址 printf("%p\n", (void*)ptr); // 指针指向的地址 &arr 表示整个数组的地址。...arr是数组的名字 &ptr 表示指针变量本身的地址。这个就是字面的意思,指针是一个内存的地址,那这个地址本身也有地址。 ptr 和 arr 的值相同,但含义不同。
指针 数组 保存数据的地址,任何存入指针变量 p 的数据都会被当作地址来处理 保存数据,数组名 a 代表的是数组首元素的首地址,&a 是整个数组的首地址 间接访问数据,首先取得指针变量 p 的内容,把它当做地址...指针可以以指针的形式访问 "*(p+i)" 也可以以下标的形式访问 "p[i]"。但其本质都是先取 p 的内容后加上“i*sizeof(类型)”字节作为数据的真正地址。...直接访问数据,数组名 a 是整个数组的名字,数组内每个元素并没有名字。只能通过"具名+匿名"的方式来访问其某个元素,不能把数组当一个整体进行读写操作。...数组可以以指针的形式访问"*(a+i)",也可以以下标的形式访问"a[i]"。...但其本质都是 a 所代表的数组首元素的首地址加上"i*sizeof(类型)"字节来作为数据的真正地址 通常用于动态数据结构 通常用于存储固定数目且数据类型相同的元素 需要 malloc 和 free 等相关的函数进行内存分配
本例通过存取结构, 慢慢引入了数组类型与指针的一些使用方法; 其中六个小例子的测试内容和结果都是一样的. ---- unit Unit1; interface uses Windows, Messages...procedure Button6Click(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} type {先定义结构和结构指针...10; end; for i := 0 to 2 do ShowMessageFmt('%s, %d', [Arr[i].F1, Arr[i].F2]); end; {使用一个元素的数组指针..., 但可以用变量} {这也容易理解, 因为常量会直接编译到代码中, 在没有分配内存以前, 编译器不知道数组会更大} {要解决这个问题需要用下一个方法} // buf[0].F1 := 'A';...i := 0 to 2 do ShowMessageFmt('%s, %d', [buf[i].F1, buf[i].F2]); FreeMem(buf); end; {使用一个超大的数组指针
数组与指针如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?...我们可以通过C语言的寻址符“&”来返回数组变量存储在内存中地址和数组变量第一个元素存储在内存中的地址,以及指针引用的内存地址进行一个比较,如下实例代码:#include int main...:61fe10(不同的计算机可能输出的有所不同,但三个一般都是一样的),也就是说,数组存储在内存中的地址或者说指针引用的内存地址指向的是数组第一个元素存储在内存中的地址。...换句话说,数组是一个指向该数组第一个元素内存地址的指针。...使用指针访问数组元素也许通过数组元素的索引直接访问数组元素会更直观一些,但使用指针访问数组元素也可以了解一下,语法如下:*(Array+n);其中n为索引值,这相当于Arrayn使用指针访问数组元素实例代码
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