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golang:context介绍

可以字面意思可以理解为上下文,比较熟悉的有进程/线程上线文,关于golang中的上下文,一句话概括就是: goroutine的相关环境快照,其中包含函数调用以及涉及的相关的变量值....通过Context可以区分不同的goroutine请求,因为在golang Severs中,每个请求都是在单个goroutine中完成的....注:关于goroutine的理解可以移步这里. 2 为什么使用context 由于在golang severs中,每个request都是在单个goroutine中完成,并且在单个goroutine(不妨称之为...timeoutHandler() fmt.Println("end.") } 复制代码 输出结果: 4 context是一个优雅的设计吗?...确实,通过引入Context包,一个request范围内所有goroutine运行时的取消可以得到有R效的控制.但是这种解决方式却不够优雅. 4.1 context 像病毒一样扩散 一旦代码中某处用到了

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Go 译文之通过 context 实现并发控制

当 channel 关闭,监听 Done 信号的函数会立刻放弃当前正在执行的工作并返回。Err 方法返回一个 error 变量,从它之中可以知道 context 为什么被取消。...Deadline 方法可以让函数决定是否需要启动工作,如果剩余时间太短,那么启动工作就不值得了。在代码中,我们可以通过 deadline 为 IO 操作设置超时时间。...Background 函数返回的 Context 是任何 Context 根,并且不可以被取消。 // Background returns an empty Context....在 tomb.go 中,提供了一种实现,当父 Context 取消或 Tomb 被 kill时,当前 Context 将会取消。...总结 在 Google,对于接收或发送请求类的函数,我们要求必须要将 Context 作为首个参数进行传递。如此,即使不同团队的 Go 代码也可以工作良好。

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    保持 Go 模块兼容

    因此,通常最好以兼容的方式更改现有的包。 在这篇文章中,我们将探讨一些引入非破坏性变更的技巧。常见的主题是:添加、不更改或删除。我们还将从一开始就讨论如何设计您的 API 以实现兼容性。...但是,稳定的 API 不能将导出的函数更改为接受context.Context,因为它会破坏该函数的所有使用。 相反,可以增加新的函数。...由于这些方法以类似的方式读取和排序,并且 Context 位于新方法的名称中,所以 database/sql API 的这个扩展并没有降低包的可读性或理解性。...一个被广泛使用的例子是 google.golang.org/grpc 的 DialOption。 在函数参数中,选项类型履行与 struct 相同的角色:它们是一种可扩展的传递行为修改配置的方法。...新字段有一种微妙的方式可以意外地破坏用户代码。如果一个结构中的所有字段类型都是可比较的,那么这些类型的值可以用 == 和 != 并用作映射键,则整个结构类型也具有可比性。

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    Golang 编程思维和工程实战

    goroutine, 但是需要能通过 context、 channel 建立 "父子"关系,保证子任务可以能够被回收、被主动控制(如 杀死)。...、Java 那种继承的实现方式,但是,我们可以通过 Golang 的匿名组合来实现继承,这里要注意,这个是实际编程中经常用到的一种姿势。...将上述已经实现接口类型的类型(MsgModelImpl) 赋值给此变量(此变量并且要是包含了接口类型的类型), 然后这个变量就可以供外部调用 var  MsgService = msgService{         ...在 Golang 中,没有类、继承的概念,但是我们完全可以通过 struct 和 interface 来建立我们想要的任何模型。...单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类有且仅有一个实例且该实例可以被外界访问。

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    Go Code Review Comments 译文(截止2018年7月27日)

    这种方式使注释在提取到 godoc 文档时格式良好。...在没有种子(seed)的情况下,生成器是完全可以被预测的。使用time.Nanoseconds()作为种子值,熵只有几位。...在“结果不被需要之后”修改仍在使用的输入仍然可能导致数据竞争。并且将 goroutines 留在内存中任意长时间将会导致不可预测的内存使用。...Package Names 包中名称的所有引用都将使用包名完成,因此您可以从标识符中省略该名称。...假设它相当于将其包含的所有元素作为参数传递给方法。如果感觉太大,那么对接收器来说也太大了。 函数或方法可以改变接收器吗(并发调用或调用某方法时继续调用相关方法或函数)?

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    上下文变量值(context values)陷阱及在 Go 中如何避免或缓和这些陷阱

    在 context.Context 中存储数据,或者说使用上下文变量值(context values)是在 Go 中最有争议的设计模式之一。...我们不会写接收任意的 maps 并且期望用户放入使我们的函数能够工作的各种变量的函数,同样我们一半不应该为自己的 Web 应用写这样的处理器。...有什么方法避免吗?对于初学者,不要根据我们在以上例子中的方式使用上下文变量,而是使用特定类型。...我们不必去考虑这个问题,“一些嵌套函数调用会预期上下文中要预设某些变量吗?”,因为所有的数据总是将从上下文变量中抽取出来。...及时数据没有被设置,我们的 getter 函数仍然可以试图去处理它,当他们需要将处理逻辑延迟交由处理器处理时,能够选择返回一个错误。

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    Golang Failpoint 的设计与实现

    作者:龙恒 对于一个大型复杂的系统来说,通常包含多个模块或多个组件构成,模拟各个子系统的故障是测试中必不可少的环节,并且这些故障模拟必须做到无侵入地集成到自动化测试系统中,通过在自动化测试中自动激活这些故障点来模拟故障...使用注释的方式在代码中注入 failpoint,代码容易出错,并且没有编译器检测。...如果追本溯源,发现其实可以通过 AST 重写在 Golang 中实现满足以上条件的 failpoint,原理如下图所示: [image] 对于任何一个 Golang 代码的源文件,可以通过解析出这个文件的语法树...,可以在 context.Context 中包含一个回调函数,用于精细化控制 failpoint 的激活与关闭 : failpoint.InjectContext(ctx, "failpoint-name...Golang 中如果某个变量或则标签未使用,是不能通过编译的。

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    Go 开发十种常犯错误

    3、指针 按值传递变量将会创建此变量的副本(简称“值拷贝”),而通过指针传递则只会复制变量的内存地址。 因此,指针传递总是更快吗?显然不是,尤其是对于小数据而言,值拷贝更快性能更好。...原因与 Go 中的内存管理有关。让我们简单的解释一下。 变量可以被分配到 heap 或者 stack 中: stack 包含了指定 goroutine 中的将会被用到的变量。...在这种情况下,为了正常使用 result 变量,Go 编译器将会把 result 变量 escape(转移)到一个可以共享变量的位置,也就是 heap 中。...escape 到 heap 中,它只会被推送到 stack 中,并且 sub-function 也就是这里的 f 函数是可以直接访问到 p 变量的。...1 2 3 吗?当然不是。 上例中,每个 goroutine 共享同一个变量实例,因此将会输出 3 3 3(最有可能)。 这个问题有两种解决方式。

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    Golang并发情况下变量的复制

    并行的关键是同时可以做很多事情,常见的有多机并行,多核并行;并发是同时管理很多事情,在规定时间内这些事情都能得到执行。...golang中,我们都是说的并行,努力挖掘机器的潜能,充分利用机器的多核特性,使代码执行效率最高。 golang中并行利用的是语言的内置函数 go ,来起一个协程。...在Go语言中,当一个函数被创建为goroutine时,Go会将其视为一个独立的工作单元,并且能够以非常低的代价实现并行执行多个goroutine。...说一说,今天遇到的问题, 我在一个循环中,起了一组goroutinue ,每个协程去执行一个函数,在这个函数中, func (s *ServiceImpl) getData( ctx context.Context...于是我在代码中打印日志看一下, 发现日志输出,结果居然也正常了 这就奇怪了,添加一句打日志的代码就正确了, 去除 日志代码,问题又100%复现。

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    用Golang构建gRPC服务

    借助gRPC,我们可以在 .proto文件中定义我们的服务,并以gRPC支持的任何语言来实现客户端和服务器,客户端和服务器又可以在从服务器到你自己的平板电脑的各种环境中运行-gRPC还会为你解决所有不同语言和环境之间通信的复杂性...这两个流是独立运行的,因此客户端和服务器可以按照自己喜欢的顺序进行读写:例如,服务器可以在写响应之前等待接收所有客户端消息,或者可以先读取消息再写入消息,或其他一些读写组合。...在该方法中,我们使用适当的信息填充 Feature,然后将其返回并返回 nil错误,以告知gRPC我们已经完成了RPC的处理,并且可以将`Feature返回给客户端。...如果为 nil,则流仍然良好,并且可以继续读取;如果是io.EOF,则表示消息流已结束,服务器可以返回其RouteSummary。...如果为 nil,则流仍然良好,并且可以继续读取;如果是 io.EOF,则消息流已结束;否则就是一定RPC错误,该错误会通过 err传递给调用程序。

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    深入Go:使用context包轻松完成并发控制

    一次请求到达后台,需要并发启动大量的任务以组合出最终的响应,如何设计实现:一个请求到来之后,X秒超时;超时或遇到错误时立即返回,并取消所有并发任务?...其实用了Go context包,这个问题就可以非常优雅自然地解决,并且了解Context之后你会赞叹:“哇,真就该这么设计!” Package context 的引入是 Go 1.7 的重要特性。...之前在公司技术论坛有过一个问题“Go后台耗时优化方面有什么心得可以分享吗”,其中很多回答都有提到“并发”(实际上我们在项目实践中也是尽可能充分使用Go并发的能力),我们也发现package context...太长不看版 context.Context可以被用于管理以一次请求为基础的过程,包括控制超时与完成、传递请求参数等。...// 希望在Context中存储值的函数通常使用全局变量来作为context.WithValue和Context.Value的参数。

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    一文学会 Go 的三个主流开发框架| 青训营笔记

    通过 ORM 技术,我们可以将关系数据库中某个数据表的结构关联到某个类/结构体上,并通过修改类/结构体实例的方式轻易的完成数据库增删改查(CRUD)的任务。...通过 ORM 技术,我们得以以一种更加友好且高效的方式,在尽量不接触 SQL 语句的情况下操作数据库。...// Create db.Create(&Product{Code: "D42", Price: 100}) 对应增删改查中的“增”,以指定数据值在指定数据库的数据表中创建一条记录,额外的,你可以注意到你无须为...这很像 Spring Boot 遵循的 AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程),方法被以一种约定的方式织入数据库操作逻辑中。...以获得更多有关 Hook 的信息。 Kitex Kitex[kaɪt’eks] 是字节跳动内部的 Golang 微服务 RPC 框架,具有高性能、强可扩展的特点,在字节内部已广泛使用。

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    Golang Context学习

    TOCContext作为Golang的上下文传递机制,其提供了丰富功能,接下来将介绍其原理和使用。Context概念和创建在Golang中,Context就是携带了超时时间、取消信号和值的一种结构。...创建Context方法有四种方式WithCancel函数,是将父节点复制到子节点,并且返回一个额外的CancelFunc函数类型变量,该函数类型的定义为:type CancelFunc func()。...在父goroutine中,通过 WithCancel 可以创建子节点的 Context, 还获得了子goroutine的控制权,一旦执行了 CancelFunc函数,子节点Context就结束了,子节点需要如下代码来判断是否已经结束...在key的使用上,必须是可以比较的key。虽然可以使用基本数据类型,如string、int等其他内置的基本类型作为key,但是为了防止key碰撞,不建议这么使用。...为了更加严格的约束key的使用,最好的方式是将key作为私有变量,采用Getter和Setter的方式来操作key value。

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    kafka-go 读取kafka消息丢失数据的问题定位和解决

    压测结果让我很震惊,简单的发1024条,收到1013条,丢失了11条,所以问题确定存在并且可以复现,数据丢失比例还很高。...假失败的话,数据将被丢失,kafka服务器得到的信息是消息已经被正常消费掉了。...跟踪CommitMessages代码,它的实现中会把请求写入到一个reader成员的队列中,然后通过另一个临时channel变量等待应答,在等待应答的时候,ctx可能超时提前返回,这时commit大概率还是会在三次重试之内成功的...如果是500ms,你发现仍然会丢数据,直观的,你可能认为500ms仍然丢数据是因为你的500ms先于sdk内部的500ms计时,所以会有数据丢失。...你再看看代码,发现FetchMessage也使用到了ctx,而且在它的内部实现中,也是通过select chan 和ctx.Done()的方式来实现超时控制的,它也会花时间。

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    grafana后台源码分析(一)

    这种service初始化和启动方式在golang开发中经常使用,流程如下: 二、依赖注入进行成员变量初始化 通过上面可以看到service的实例创建是在各自的init函数里,但这里的实例创建只初始化了实例里很少的参数...有兴趣的同学可以看下,代码量比较短,主要用到了golang的反射机制。 依赖注入对于复杂对象的初始化,也是常用的写法,如果通过手工的方式来显式初始化,无疑是非常繁琐的。...,这也好理解,因为这里使用的是golang反射机制,因此成员变量首字母必须大写。...grafana消息总线使用了golang反射机制,对性能有一定的影响,但消息总线的写法是可以学习的并且经常使用到。...这里以笔者开发的拨测项目为例,在实际的需求中,需要开发一个后台管理工具,可以对拨测任务的标签和计费情况进行增删改,并且希望后面还可以在这个工具上添加别的功能,比如任务迁移等等。

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    从别人的代码中学习golang系列--01

    我们的应用程序代码应该放在 /internal/app 目录中。而这些应用程序共享的代码可以放在 /internal/pkg目录中 /pkg 一些通用的可以被其他项目所使用的代码,放到这个目录下面。...你能能够看到,虽然multiconfig 非常轻量,但是功能还是非常强大的,可以读配置文件,还可以通过环境变量,以及我们常用的命令行模式。...这样我们在internal/app的其他包文件中只需要导入pkg下的logger即可以进行日志的记录。...这里我们有一个知识点需要回顾一下:golang中的break label 和 goto label break label,break的跳转标签(label)必须放在循环语句for前面,并且在break...,应该是我们经常可以看到的实现方式,但是这样实现有一个很不好的地方,就是我们突然发现我们建造房子海需要钢筋,这个时候我们就必须更改NewHouse 函数的参数,并且NewHouse的参数还有顺序依赖。

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    我做了一个 Go 语言的微服务工具包

    下面是上述介绍的一个示例,在这个例子中,我们首先定义了一个 gRPC 服务,使用 protobuf 规范以面向实体的方式操作 orders。...这意味着你不能从init函数中返回值。如果你试图初始化一个变量并且发生了错误,你可能会被迫 panic、退出应用程序或写入recover逻辑。初始化函数会使代码更难理解。...= nil { log.Fatal(err) } } 重构 main 在创建或更新order之前,我们需要获取付款方式的预授权,并且我们应该确认要购买的商品是否有库存。...在两个子任务中调用的函数都接受Context参数,并且在上下文取消(或请求超时)时能够提前返回。...即使我们可以在没有第三方的情况下 mock 外部依赖,这些框架仍然能为单元测试繁琐地方(如执行测试断言)提供了价值。 对队友是友好的。

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    Golang 单元测试 - 数据层

    它需要从数据源中获取数据,并返回给上一层。在这一层通常没有复杂业务的逻辑,所以最重要的就是测试各个数据字段的编写是否正确,以及 SQL 等查询条件是否正常能被筛选。...下面我们就以我们常见的 mysql 数据库为例,看看在 golang 中如何进行单元测试的编写。...test 的一个特性,它会在所有 单元测试 之前自动执行,特别适合用于初始化数据和清理测试遗留环境。...注意事项 本地需要有 docker 环境 第一次启动由于需要拉取镜像,根据网络情况不同,拉取时间不同 正常情况下,我们设定了 AutoRemove 为 true 并且不再重启,测试完成之后会将测试使用的...使用 orm 或者导入 sql 的方式进行数据初始化 测试完单个方法后保证测试前后数据一致,不影响其他单元测试

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    golang 垃圾回收 gc

    引用为0的时候回收,思路简单,但是频繁更新引用计数器降低性能,存在循环以引用(php,Python所使用的) 标记清除(mark and sweep)就是golang所使用的,从根变量来时遍历所有被引用对象...golang中的gc通常是如何工作的 golang中的gc基本上是标记清除的思路: 在内存堆中(由于有的时候管理内存页的时候要用到堆的数据结构,所以称为堆内存)存储着有一系列的对象,这些对象可能会与其他对象有关联...根据前面的表述,能否正常识别一个reference是gc能够正常工作的基础,因此第一个问题就是gc应该如何识别一个reference?...第一种方式是设置godebug的环境变量,具体可以参考这一篇,真的是讲的很好的文章:链接,比如运行GODEBUG=gctrace=1 ....解决策略上,一种方式是一直使用[]byte,特别是在数据传输方面,[]byte中也包含着许多string会常用到的有效的操作。另一种是使用更为底层的操作直接进行转化,避免复制行为的发生。

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