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在 Vue 中创建自定义输入

基于组件的库或框架(如 Vue )可以创建 可重用组件 ,它能在各自应用程序中相互传递数据,这些框架能确保这些数据是一致的,并且(希望)简化了它们的使用方式。...如果要构建自定义输入组件,我们一定会想到直接使用 v-model 指令。 可悲的是,当我在 Vue 中查看单选按钮或复选框的自定义输入的示例时,他们根本没有考虑 v-model ,或者没有正确的使用。...了解 v-model 如何在原生输入上工作,主要侧重于单选框和复选框 默认情况下,了解 v-model 在自定义组件上的工作原理 了解如何创建自定义复选框和单选,以模拟原生 v-model 的工作原理...当该复选框的值包含在数组中时, shouldBeChecked 为true ,否则为 false。updateVals将复选框中选中的值添加到数组,并且在取消选中时删除它。...就像单选框一样,Vue 根本不考虑 name 属性,它只是在本地提交表单时使用。那么你可能认为它会根据是否有其他复选框共享相同的 model 来确定,但也不是这样。

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在 Python 中创建列表时,应该写 `[]` 还是 `list()`?

在 Python 中,创建列表有两种写法:python 代码解读复制代码# 写法一:使用一对方括号list_1 = []# 写法二:调用 list()list_2 = list()那么哪种写法更好呢?...timeit 是 Python 标准库中的一个模块,常用于测量小段代码的执行时间,非常适合性能测试和比较不同实现的效率。...除了 dis 模块,也可通过 godbolt.org/z/T39KesbPf 这个网站来对比这两种写法的差别:二者在功能上的差异[] 和 list() 都能创建空的列表,但在创建含有元素的列表时,二者的用法有所不同...# ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']list_from_dict_keys = list({"a": 1, "b": 2}.keys()) # ['a', 'b']而在使用 [] 创建非空列表时...综上所述,当需要创建一个空列表时,[] 是更简洁和高效的选择。而当需要将可迭代对象转换为列表时,就需要使用 list() 了。

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    iOS中在系统相册中创建自己App的自定义相册

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412473 思路:要创建自己App的自定义相册,首先要获取系统中的所有自定义相册,看这些自定义相册中是否已经包含了我们自己要创建的自定义相册...,如果已经包含自然不用再次创建,如果还没有那么就需要我们自己进行创建。...注意:iOS中在创建自定义相册之后并不会给我们返回一个相册的对象,还需要我们自己根据一个标识去系统中获取我们创建的自定义相册。...代码: // 创建自己要创建的自定义相册 - (PHAssetCollection * )createCollection{ // 创建一个新的相册 // 查看所有的自定义相册 // 先查看是否有自己要创建的自定义相册...// 如果没有自己要创建的自定义相册那么我们就进行创建 NSString * title = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[(NSString *)

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    在 PHP 中自定义 function_alias 函数为函数创建别名

    我们知道 PHP 有一个为类创建一个别名的函数:class_alias,比如我们有个类名字是 WPJAM_Items,我们希望使用 WPJAM_Item 的时候效果一致,可以使用下面的代码为类 WPJAM_Items...创建一个别名 WPJAM_Item 。...class_alias('WPJAM_Items', 'WPJAM_Item'); 但是 PHP 就没有可以为函数创建一个别名的函数,比如我之前创建了一个函数 wpjam_is_mobile 来判断当前用户的设备是不是移动设备...于是我把自己写的函数直接通过 WordPress 的函数实现: function wpjam_is_mobile(){ return wp_is_mobile(); } 这样感觉上略显繁琐,没有创建别名的方式简洁...,那么我们就自己创建一个 function_alias 函数,实现为函数创建别名: function function_alias($original, $alias){ if(!

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    如何解决在DLL的入口函数中创建或结束线程时卡死

    以上都是题外话,本文主要说明在DLL入口函数里面创建和退出线程为什么卡死和如何解决的问题。...1)在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中 创建线程 出现卡死的问题 通常情况下在这事件中仅仅是创建并唤醒线程,是不会卡死的,但如果同时有等待线程正式执行的代码,则会卡死,因为在该事件中...所以解决办法就是 在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中,仅创建并唤醒线程即可(此时即使是唤醒了,线程也是处理等待状态),线程函数会在DLL_PROCESS_ATTACH事件结束后才正式执行(...实际上如果是通过LoadLibrary加载DLL,则会在LoadLibrary结束前后的某一时刻正式执行)。...解决办法同样是避免在 DLL_PROCESS_DETACH事件中结束线程,那么我们可以在该事件中,创建并唤醒另外一个线程,在该新的线程里,结束需要结束的线程,并在完成后结束自身即可。

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    理解JPA注解@GeneratedValue

    一、JPA通用策略生成器 通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的...@Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) 二、hibernate主键策略生成器 hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于...assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(即程序员手动指定),这是 元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。...hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口. public interface...对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了, static { GENERATORS.put

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    【Android Gradle 插件】Gradle 自定义 Plugin 插件 ⑤ ( 自定义插件中获定义方法 | 在插件中创建 Gradle 任务 | 代码示例 )

    文章目录 一、自定义插件中定义普通方法 二、自定义插件中定义 Gradle 任务 Task 三、代码示例 代码结构 自定义插件 自定义扩展 自定义扩展的扩展 自定义 Gradle 任务 build.gradle...---- 在 自定义 Gradle 插件 的 Extension 扩展 中 , 可以定义方法 , 定义的方法可以带参数 , 也可以不带参数 ; 代码示例如下 : class MyPluginExtensions...extensionFun : ' + str } } 在自定义插件中 , 关联该扩展 : // 创建一个扩展 // 类似于 Android Gradle 插件中的...Gradle 任务 Task ---- 在 Android Studio 的 Gradle 面板中的 Task 任务 , 都是在 Android Gradle 插件中定义的 , 在自定义插件中 , 也可以自定义...{ @TaskAction void run() { println 'MyTask TaskAction' } } 然后 , 在自定义插件中 , 创建 Task

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    创建腾讯云Windows云服务器时在UserData中设计开机校验打印服务的逻辑

    腾讯云平台Windows机器但凡初始化正常,开新机或重装系统时默认自动把打印服务设置成禁止开机启动。...id=AVD-2021-1675 我在阿里云买机器看了,阿里云采用的方式1,打补丁 目前腾讯云保持现状不变的情况下,我自己搞了个方案测试奏效,就是在新购或重装系统时,指定如下UserData(测试时是以...Windows中文镜像验证的) 方案思路:在userdata里加start-sleep 120的设计,比如这个userdata代码,即便公共镜像买出来的机器,购买后过5分钟去看,打印服务是Auto 、Running...f schtasks /change /tn "\RunWhenStart" /enable start-sleep 120 schtasks /run /tn "\RunWhenStart" 这是创建脚本文件...这是创建计划任务后sleep 2分钟(等basic执行完)然后执行计划任务 之所以把check的脚本放在C:\Program Files\Cloudbase Solutions\Cloudbase-Init

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    分布式 ID 生成器 一个唯一 ID 在一个分布式系统中是非常重要的一个业务属性,其中包括一些如订单 ID,消息 ID ,会话 ID,他们都有一些共有的特性:...

    分布式 ID 生成器 一个唯一 ID 在一个分布式系统中是非常重要的一个业务属性,其中包括一些如订单 ID,消息 ID ,会话 ID,他们都有一些共有的特性: 全局唯一。 趋势递增。...通常有以下几种方案: 基于数据库 可以利用 MySQL 中的自增属性 auto_increment 来生成全局唯一 ID,也能保证趋势递增。...本地 UUID 生成 还可以采用 UUID 的方式生成唯一 ID,由于是在本地生成没有了网络之类的消耗,所有效率非常高。 但也有以下几个问题: 生成的 ID 是无序性的,不能做到趋势递增。...采用本地时间 这种做法非常简单,可以利用本地的毫秒数加上一些业务 ID 来生成唯一ID,这样可以做到趋势递增,并且是在本地生成效率也很高。...它主要是一种划分命名空间的算法,将生成的 ID 按照机器、时间等来进行标志。

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    【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 插件模块 ① ( 在 Module 模块中自定义 Gradle 插件 | 创建自定义插件类型模块 | 手动导入相关依赖 )

    文章目录 一、将自定义 Gradle 插件上传到远程仓库中 二、创建自定义插件类型模块 ( Java or Kotlin Library ) 三、手动导入相关依赖 ( Java | Groovy | Gradle...中 , 总结了在 Android Studio 工程中 自定义 Gradle 插件 , 并在 build.gradle 构建脚本 中导入插件的代码 ; Android Gradle 插件 也是一种 自定义的...远程仓库 中 ; 二、创建自定义插件类型模块 ( Java or Kotlin Library ) ---- 选择 " 菜单栏 / New / New Module… " 选项 , 在 " Create...---- 在 buildSrc 目录 下 , 会自动引入 Java / Groovy / Gradle 的依赖 , 但是在自己创建的 Java Library 类型的依赖库 中 , 需要将其 手动引入..., 在 该 Module 模块的 build.gradle 构建脚本中引入上述依赖 ; plugins { id 'java-library' id 'kotlin' id '

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    HarmonyOS 开发实践——在ArkTS中,实现不在Enter模块中就可以创建的自定义弹窗

    在官方文档中,创建自定义弹窗是比较麻烦的,使用方式大概是:1、使用@CustomDialog装饰的自定义组件作为弹窗的布局2、在@CustomDialog装饰的自定义组件中必须声明CustomDialogControlle...false constructor(context: UIContext) { this.context = context //监听UIContext的生命周期,在即将销毁时,...is ${code}, message is ${message}`); } } /** * 当用户执行左滑/右滑、三键back、键盘ESC关闭、点击遮障层关闭交互操作时,...:只要能拿到UIContext,LoadingDialog可以在任意地方完成创建,在@Entry里举栗子主要是说明UIContext可以在这里面获取到@Entry@Componentstruct Example...还想要设置更多奇奇怪怪的东西,可以查找promptAction.BaseDialogOptions的属性,然后在基类中,找到下方截图中所示位置进行设置:写在最后如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙

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    Hibernate 注解配置

    核心技能部分​ 1.1 创建SessionFactory 基于xml配置的配置信息位于实体类映射文件中,如Category.hbm.xml;基于注解配置配置信息位于类源代码中,如Category.class...,我们用id>元素在实体映射文件中映射一个标识符属性(主键),如示例3.8所示: ​示例3.8​ id name="id" type="java.lang.Integer"> Hibernate创建的序列,即使指定initialValue=100,序列也不会从100开始;而是从1开始,因为Hibernate创建序列的时候指定的最小值是1。...莲蓬鬼话 奇幻文学 示例3.11 在配置一对多关系时并没有使用targetEntity属性来指定关联实体的类型,那么Hibernate怎么知道关联关系实体类型是Board呢?...因为我们在声明getBoards()方法的返回的类型时为Set指定了泛型信息,即Set。Hibernate通过反射获取返回类型的泛型信息便知关联关系类型了。

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    mybatis-plus思维导图,让mybatis-plus不再难懂

    sql中。...每当这时候,我怀念Hibernate了。嘿嘿,Hibernate加字段就贼简单,单表操作也是贼方便。但我依然不喜欢用Hibernate,哈哈。...先来看看官方怎么解释mybatis-plus的: Mybatis-Plus(简称MP)是一个Mybatis的增强工具,在 Mybatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。...常用实体注解 MP通过ORM模式封装了常用的CRUD操作,自然少不了实体注解,先来看看都有哪些注解 [MP常用实体注解.png] 其中实体无注解化设置可以如下处理: 当数据库的表字段名是驼峰命名时无需注解处理...自增", 1:"用户输入ID",2:"全局唯一ID (数字类型唯一ID)", 3:"全局唯一ID UUID"; id-type: 2 #字段策略 0:"忽略判断",1:"非 NULL 判断

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    hibernate延迟加载详解

    集合属性的延迟加载 当 Hibernate 从数据库中初始化某个持久化实体时,该实体的集合属性是否随持久化类一起初始化呢?...Hibernate 在加载 Person 实体时,Person 实体的 addresses 属性值是什么呢?...如果不采用代理模式,当程序中创建 BigImage 时,系统将会产生 3s 的延迟。为了避免这种延迟,程序为 BigImage 对象提供一个代理对象,BigImage 类的代理类如下所示。...在 ImageProxy 类的 show() 方法中增加了控制逻辑,这段控制逻辑用于控制当系统真正调用 image 的 show() 时,才会真正创建被代理的 BigImage 对象。...我们可以从如下两个角度来回答这个问题: 把创建 BigImage 推迟到真正需要它时才创建,这样能保证前面程序运行的流畅性,而且能减少 BigImage 在内存中的存活时间,从宏观上节省了系统的内存开销

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    Hibernate配置文件hbm主键的generator可选项

    > 在hibernate持久化的时候,由hibernate负责生成低位值。...hilo标识符生成器在生成标识符时需要从hi_value表中取出next_hi的当前值,然后修改该值,这个操作是在单独的事务中完成的。...最大的低值在属性max_lo中配置,但在Hibernate内存中生成的低位值超过此值时,就有需要到数据库的hi_value表中再次读取高位值了 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为...hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用) 我们也可以自己设置自定义的表名和字段名 id name="id" type="integer"...>标签时,默认就是assigned主键的生成方式 在插入数据的时候主键由用户自己添加,hibernate也不管 9、foreign 使用外部表的字段作为主键 10、select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制

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    【Groovy】自定义 Xml 生成器 BuilderSupport ( 继承 BuilderSupport 抽象类 | 在 createNode 方法中获取节点名称、节点属性、节点值信息 )

    文章目录 一、继承 BuilderSupport 抽象类 二、在 createNode 方法中获取节点名称、节点属性、节点值信息 三、完整代码示例 1、MyBuilderSupport 生成器代码 2...、使用 MyBuilderSupport 生成器创建 Xml 代码 一、继承 BuilderSupport 抽象类 ---- 参考 Xml 生成器 MarkupBuilder , 自定义开发一个 Xml...createNode 方法中获取节点名称、节点属性、节点值信息 ---- 在自定义的 MyBuilderSupport 类中 , 所有的创建节点的 createNode 方法都回调到 3 个参数的 createNode..., 可以获取到节点的所有信息 , 包括 节点名称、节点属性、节点值信息 ; 在该方法中打印相关节点信息 : @Override protected Object createNode(...Groovy 脚本中 , 创建自定义 Xml 生成器 MyBuilderSupport 对象 , 并使用闭包描述要创建的 Xml 文件 ; // 创建自定义 Xml 构造器 def myBuilderSupport

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    SpringHibernate 应用性能优化的7种方法

    Hibernate 提供了优化的 ID 生成器以避免此问题。也即,对于序列,会默认使用 HiLo id 生成器。...这些优化的键生成器默认在 Hibernate 4中开启。如要禁用,可将 hibernate.id.new_generator_mappings 设置为 false。 为什么生成主键仍是一个问题?...id; 改变设定之后,在插入操作频繁的应用中能看到10%到20%的性能提升,而且几乎没有改动代码。...速成法3——定期清理 Hibernate 会话 在向数据库添加或修改数据时,Hibernate 会在会话中保留一版已经存在的实体,以防在会话关闭之前这些实体再度被修改。...该机制并不基于实体类中的 equals 和 hashcode 方法。 Hibernate 尽可能将 dirty-checking 的性能成本保持在最低值,只在需要时使用 dirty-check。

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