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​canvas 高级功能(上)

然而,问题是,如果要记住多个状态,操作起来可能令人困惑,因为你必须跟踪所有发生的变化。但是不用担心,听完我的讲解你就会完全清楚其中的奥妙。...1.4 保持和恢复多个绘图状态 在本文开头,我曾提到过一次处理多个状态有一些复杂。但是,在学完前面的内容之后,我希望现在你已经理解该如何处理它了。...例如,放大2倍实际上意味着现在1个像素变成2个像素,所以如果你绘制了一个x为150像素的图形,现在它看起来像是变成x为300像素了。...因此,你所绘制的正方形本身是不会旋转的,它现在实际上是以45度角绘制到画布中。 当然,如果你只想旋转所要绘制的图形,那么这样肯定不行。这时,仍然还需要使用translate方法。...最重要的是第一行和第二行,其中包含的数字值对应画布中使用的至f。你可以看到,每一个数字值都对应一种特定的变形。例如,表示在 x 轴的缩放倍数,表示在 y 轴的平移。

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canvas 系列学习笔记一《基础》

Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。...Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。...canvas css 重写样式画比例扭曲 如果写了canvas 宽高,同时修改了css 宽高,虽然样式变化为css 样式,但是会发现有再画元素的时候视觉上会被css 宽高比例拉伸比例,看下面例子,我们再上面例子上画一个正方形...> 显示结果: canvas 渲染上下文 元素创造了一个固定大小的画布,它公开了一个或多个渲染上下文,其可以用来绘制和处理要展示的内容。...为了展示,首先脚本需要找到渲染上下文,然后在它的上面绘制。 元素有一个叫做 getContext() 的方法,这个方法是用来获得渲染上下文和它的绘画功能。

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    Canvas

    画布元素和上下文,属于两个不同的对象,其中画布元素为canvas画布,而上下文对象为绘制需要的上下文。...("square"); var context = canvas.getContext("2d"); // 绘制一个以100,100为中心,半径为20的柜子N变形,每个定点均匀分布在圆角上,第一个定点放置在最上下...100,100为中心,半径为20的柜子N变形,每个定点均匀分布在圆角上,第一个定点放置在最上下 // 偏转角度为0 // 开始定义一条子路径 context.moveTo(100 + 20 * Math.sin...; 如果要先变换再伸缩,进行如下变换 需要先把现有坐标系映射成为坐标系中的点x’, y' 然后再变换到x‘’ , y‘’ x'' = sx*x + dx; y'' = sy*y + dy; 如果变换顺序相反进行如下变换...其中每个像素占据一个字节,一个四个字节。 命中检测 isPointInPath方法用来确定一个点是否落在当前路径中。 即命中检测。 命中检测可以和鼠标事件相互转化 但是坐标需要进行转换。

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    python中用turtle画一个圆形(pythonturtle教程)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 最近发现一个很有意思的画图的python库,叫做turtle,这里先说下用turtle这个库来实现用正方形画圆的思路。...每次都用乌龟(turtle) 来画出一个正方形,然后通过旋转3°后,继续画一样的正方形,在通过120次循环后就实现了完整的圆,这里当然也可以用其他的角度和次数,只要能完成360度就可以了。...turtle真的是非常强大的一个绘图工具,可以绘制各种各样有趣的图形,详情请看 turtle官方文档,这里说点基本的参数与用法吧。主要包括两部分,乌龟与画布。...参数:(x,y=None))一个数字 setx() 设置X位置。参数:(integer or float)一个数字 sety() 设置Y位置。...,我们这设置的是5,不设置为最快,直接生成 乌龟当前状态 position() | pos() 当前位置 towards() 返回与指定点之间的角度 参数:(X,Y)一个位置 xcor() 返回乌龟X坐标

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    Android关于Canvas你所知道的和不知道的一切

    在一年的Android自学中,Canvas一直是我能避且避的类,甚至不惜封装自己的绘图库来替代它。 如今回首,虐我千万次的Canvas也不过如此,静下心看看,其实也没有想象中的那么糟糕。..., coo.x + 10, coo.y - 100 * i, paint); } } ---- 二、Canvas绘制基础图形(如果觉得简单可跳过) 以前看到一个类有很多方法都有些不耐烦,这么多...Canvas#drawPicture(Picture)), 对于大多数的内容,从picture绘制都要比相应的API要快速,因为picture的展现不会招致方法调用开销 在API级别23之前,无法在硬件加速画布上展示...testPicture2.png Picture相当于先拍一张照片,并且是在别的Canvas上,在别的Canvas上,在别的Canvas上!...状态测试旋转.png ---- 2.图层的概念 PS中的图层可谓PS的精华,它保证了在一个图层中绘制而不会影响到其他的图层 在Canvas中每次的save()都存将先前的状态保存下来,产生一个新的绘图层

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    前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

    Canvas基础 1.介绍 Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。...该元素可以使用CSS来定义大小,但在绘制时图像会伸缩以适应它的框架尺寸:如果 CSS 的尺寸与初始画布的比例不一致,它会出现扭曲。...如果绘制出来的图像是扭曲的,尝试用 width 和 height 属性为明确规定宽高,而不是使用 CSS。 canvas 起初是空白的。...当一个状态值没有被改变时,Canvas 就会一直使用最初的值。当一个状态值被改变时,我们分两种情况考虑。 如果使用 beginPath()开始一个新的路径,则不同路径使用不同的值。...这么做可以避免在每一帧在画布上绘制大图。 6.用 CSS transforms 特性缩放画布 CSS transforms 使用 GPU,因此速度更快。

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    可视化初探上

    可视化初探上不写网页的前端工程师,还能做什么作为前端工程师,很多人的主要工作就是和网页打交道。那扪心自问一下,写了这么多网页之后,你是不是也想要做些尝试或者突破呢?如果是的话,我建议大家试试可视化。...但是 Canvas2D 不同,它是浏览器提供的一种可以直接用代码在一块平面的“画布”上绘制图形的 API,使用它来绘图更像是传统的“编写代码”,简单来说就是调用绘图指令,然后引擎直接在页面上绘制图形。...假设我们要在画布的中心位置绘制一个 100 * 100 的红色正方形。...因为它和 DOM 元素一样,以节点的形式呈现在 HTML 文本内容中,依靠浏览器的 DOM 树渲染。如果我们要绘制的图形非常复杂,这些元素节点的数量就会非常多。...但是如果是更复杂的应用,比如我们要绘制数百上千甚至上万个节点,这个时候,DOM 树渲染就会成为性能瓶颈。事实上,在一般情况下,当 SVG 节点超过一千个的时候,你就能很明显感觉到性能问题了。

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    p5.js 光速入门

    本文在基于官方案例的基础上,把我觉得入门必学的知识点过一遍,然后串起来搞一个小特效。...先从最简单的点线面开始学起~ 点 point 点是 p5.js 的基础元素之一,语法如下: point(x, y, [z]) point() 接收3个参数,其中 x 和 y 是必传参;如果是在 2D 画布里...语法如下: rect(x, y, w, [h], [tl], [tr], [br], [bl]) x 和 y 是矩形左上角坐标位置 w 是边长 如果只传3个参数,绘制出来的是正方形(长和宽的值都使用第三个参数...四边形有4个顶点,1个定点用2个参数表示 x 和 y 坐标。...但 x2 并不能很好的控制文本长度,它只会判断这行文本里有没有空格,如果出现空格,且超出文本框宽度的内容就会换行。 y2 - y 得出的长度就是y轴方向可展示的区域。

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    canvas 处理图像(上)

    ❞ 将图像加载到画布中实际上与绘制图像一样简单——只涉及一个方法。在调用drawImage方法时,至少需要三个参数:所绘制的图像和图像绘制位置的(x, y)坐标。...实际上这创建了一个普通的HTML img元素,但是并没有将它显示在浏览器上。如果只希望给画布传递一个图像,而实际上不将它添加到HTML代码中,那么就可以使用这种方法。...drawImage方法的参数就是刚刚创建的图像对象,以及绘制图像的原点(x, y)坐标值。 如果一切正常,我们就能够将图像绘制到画布上,尽管图像可能被剪掉一部分。...裁剪是drawImage方法的最后一种用法,它总共有9个参数:源图像、源图像的裁剪区原点坐标(x, y)、源图像的裁剪区宽度和高度、在画布(目标)上绘制图像的原点坐标(x, y)及在画布上绘制图像的宽度和高度...它所执行的操作就是在 4 个不同位置绘制同一个图像,每一个都具有不同的缩放因子。如果使用负数缩放因子,就会使图像翻转。

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    canvas 快速入门

    fillRect方法可以重写为以下形式,从而方便对参数的理解: context.fillRect (x,y,width,height); 如果要在不同的位置绘制矩形呢?...Canvas 中的文本是以图像形式绘制的,这意味着它无法像HTML文档中的普通文字一样用鼠标指针选取一它实际上不是文本,只是像文本而已。如果你以前使用过微软画图程序,那么就会理解我的意思。...第一个参数是准备绘制的文本,第二个和第三个参数是文本原点(左下角)的(x, y)坐标值。我都说过很简单了。...擦除 canvas 在 Canvas 上绘制确实是很有趣的事情,但是当你画错了或者想要清除画布和绘制其他图形时,应该如何做呢?有两个方法可以使用:clearRect方法以及「宽度」、「高度」技巧。...上绘制出一个红色正方形和一个圆形。

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    Python 绘图魔法:用turtle库开启你的编程艺术之旅

    在python存在一个简单易用的绘图库,它就是 turtle。 Python 的 turtle 模块是一种简单易用的绘图库,适合用于绘制图形和动画。...Turtle 特别适合初学者学习编程逻辑和图形学,因为它的接口直观,操作简单。 在本篇博客,我会带领着大家学会 turtle库的使用。...(移动时绘制轨迹) turtle.goto(x, y) 移动到坐标 (x, y) turtle.speed(speed) 设置绘图速度,范围从 0(最快)到 10 turtle.hideturtle()...import turtle #导包 t = turtle.Turtle()#先创建对象 turtle.title('我是一个正方形哦~')# 为画布添加标题(可不写) for _ in range(4...() t.circle(100) #绘制一个半径为100单位的圆 turtle.done() 接下来就同心圆的绘制,因为是同心圆,这些圆的圆心都是相同的但是半径不同。

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    Photoshop软件应用项目(四)

    然后将所有剩下的四款全部选中,合并在一个图层上。...,最好是和之前删掉的色块边缘在一个位置上 点击滤镜中扭曲的极坐标,点开它,就会有一个由中心向外发散的形状,它有两个参数,其中一个由平面坐标变为极坐标,我们之前画的条形形状就是平面坐标,由极坐标变为平面坐标...,他把上方无线压缩成一个点,而下方则是无限放大扩张,左边和右边则是重合在一起,我们那个时候将右边留了一个空白区域,就是为了不让左边和右边完全重合在一起,然后 ctrl+t 就可以绘制成真正的同心圆了 四....实际应用 一般都是导入城市图片,有云彩的等等,导入后可以把它弄成正方形,如果一开始新建画布就是正方形,现在想把它弄成正方形就很简单了,可以用裁剪工具点击内容识别,然后拉到最低,最后,用修补工具把识别不好的修补一下...有把图片倒过来的,也有把图片转过来的,两种都很流行,这里我就做图片倒过来的。 图片倒过来的,还可以做地球村,那种小型的应急坐标绘制出来的图片

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    简单的canvas绘图

    anvas 本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),是一块无色透明的区域,就像一个可以设置宽度高度没有背景的DIV一样,你必须使用JavaScript脚本来完成在其中的绘图任务。...getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。可以绘制路径、字符、添加图像、绘制图形(矩形、圆形)、制作照片、创建动画、甚至可以进行实时视频处理或渲染等。...2.绘制路径: pen.strokeStyle = '#ccc'; pen.moveTo(20,10); // 把路径移动到画布中的指定点 pen.lineTo(40,30); // 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的路径...首先可以通过 setInterval 和 setTimeout 方法来控制在设定的时间点上执行重绘。...lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。

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    Canvas学习笔记,记录使用过程中遇到的一些问题

    2022-11-07 1.反向绘制 fill(),方法用于填充已有的闭合路径,假设有一个如下图的路径,默认情况下圆和方形都会被填充,最后的效果就是一个黑色的方形; demo 通过fillRule参数...,可以指定填充的算法,决定点是在路径内还是在路径外。...设备像素比,它的计算方式是 物理像素 / 屏幕宽度的像素; 首先设置canvas的宽度和高度是原来的2倍 使用ctx.scale(2,2)设置绘制的东西也放大2倍 在canvas的父元素上使用缩放,使用...屏幕坐标换算到画布上需要乘以放大的倍数。 2.图形选中 2.1 范围判断 以正方形为例,正常情况下可通过如下算法去判断图形是否被点击(点击point,图形rect)。..., w, h); context.closePath(); this.clicked = context.isPointInPath(point.x, point.y); 2.3 离屏绘制 每个图形在离屏画布上绘制一个大小状态一样的图片

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    Android原生绘图之一起画个表

    } 2.分析一下 一般我们都会这样去自定义一个View,但很少人会有图层这个概念,毕竟咱都是敲代码的 如下图,一开始是一个x,y轴在顶点的图层,如果你不用save(),那你始终都在这个图层...(mCoo.x, mCoo.y);//将画布定点平移到绘制的坐标系中心 canvas.restore();//合并到root图层 2.看一下这两句翻译在图上是什么意思: 一旦canvas.save()...,相当于新建了一个图层(黑色虚线所示), 然后canvas.translate(mCoo.x, mCoo.y)将新建的图层向右和向下移动 新建的图层的好处:只有栈顶的图层才能操作(如Canvas移动时...绘制碎圆2.png 先看i=1时: 由于save了,前面的图层被锁定,相当于在另一个图层操作 这里canvas.rotate(90 * 1)相当于当前图层转了90°,如图: 注意:我只将坐标轴的第一象限涂色...1981462002 zdl1994328 语言 我的github 我的简书 我的CSDN 个人网站 3.声明 1----本文由张风捷特烈原创,转载请注明 2----欢迎广大编程爱好者共同交流

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    眨个眼就学会了Pixi.js

    需要注意的是 x 和 y ,它和矩形不同,矩形的 x 和 y 是定义矩形左上角的位置。...arcTo() 是 Pixi.js 中的一个图形绘制函数,用于绘制从当前点到指定点之间的弧线。...需要注意的是,如果你使用 # 开头的方式,需要套上单引号或者双引号,把它变成一个字符串。 如果不想套引号,就是用 0x 开头的方式。 数值 接下来看看只传入一个数字的情况。...我测试了一下,如果取值超出1,元素就会出现过曝的效果。如果取值小于0,会保持透明。...delta 是一个与时间相关的因子,通常用于处理动画循环。 delta 是上一帧和当前帧之间经过的时间的比例值。这个值可以用于确保动画在不同性能和速度的设备上尽可能保持一致的表现。

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    vue使用canvas签名之移动端

    首先,需要一个canvas画布 其次,考虑逻辑 把逻辑实现 1. canvas画布 随意布局的一个画布,此处值得注意的是如果canvas的宽高确定,则在html>canvas中直接写宽高,如果不确定,根据别的元素变化...判断是否开启画布操作,如果没开启就禁止绘制,因此先判断是否当前状态可绘制 获取触摸点做画布上的位置 上一个点到这一个点作连线 绘制出来 当前点存储,下一次用 touchend 滑动结束,事件结束: closePath...this.ctx.moveTo(this.point.x, this.point.y); // 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条(起始点) this.ctx.lineTo...(x, y); // 添加一个新点,然后创建从该点到画布中最后指定点的线条,不创建线条 this.ctx.stroke(); // 绘制 this.point.x...} }, }, 思考 上一篇,在PC端完成绘制,本篇如法炮制,在移动端也顺利完成,相比pc端只是稍微的修改了一下获取坐标点的算法而已。

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    ​canvas 高级功能(中)

    这实际上都是基本合成,只是将一些内容叠加到另一些内容之上。我马上要介绍这些方面的合成,但是现在我们先了解一下画布中最简单的合成方法,即globalAlpha属性。...例如,如果globalAlpha为0.5,你又应用了一次fillstyle(它带有一个阿尔法值为0.5的rgba),那么结果的阿尔法值实际上就是0.25。...source-atop 这个操作会将源绘制在目标之上,但是在重叠区域上两者都是不透明的。绘制在其他位置的目标是不透明的,但源是透明的。...然而,如果操作不当,它们也可能完全毁掉一个图像。 在画布中创建阴影效果是相对较简单的,它可以通过4个全局属性进行控制。...阴影的偏移值在 x 轴和 y 轴方向仍然保持为默认值0。需要特别指出的是,即使使用了不透明的黑色,但由于采用了模糊效果,这个阴影在边界上仍然有些透明效果。

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十九、项目:像素艺术编辑器

    但是我们有时也需要一次更新大量像素。 为此,该类有draw方法,接受更新后的像素(具有x,y和color属性的对象)的数组,并创建一个覆盖这些像素的新图像。...实际的绘图功能根据比例和图片大小设置画布大小,并用一系列正方形填充它,每个像素一个。...我在本章中使用的组件模型和数据流约定,是一种粗糙的抽象。 如前所述,有些库试图使用户界面编程更愉快。 在编写本文时,React 和 Angular 是主流选择,但是这样的框架带有整个全家桶。...创建一个新状态并更新 DOM 的其余部分的开销并不是很大,但重新绘制画布上的所有像素是相当大的工作量。...请记住,drawPicture也由保存按钮使用,所以如果你更改它,请确保更改不会破坏旧用途,或者使用不同名称创建新版本。

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