在iOS 4中,UIView的内容会被保存到一个UIImage
对象中,这个对象包含了UIView在屏幕上的显示内容。在iOS 4之前,UIView的内容是以原始像素大小保存的,但在iOS 4中,UIView的内容被缩放到了指定的尺寸。这个缩放比例保存的图像被称为“屏幕快照”,它可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来绘制的。draw(in:with:)
方法接受两个参数:第一个参数是CGContext
对象,用于绘制UIView的内容;第二个参数是一个指向CGImage
对象的指针,该对象表示UIView的内容。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。
在iOS 4中,UIView的内容是使用draw(in:with:)
方法来缩放的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被缩放到了指定的尺寸。如果UIView的bounds大于其contentSize,则UIView的内容将被缩放到contentSize中。如果UIView的bounds小于其contentSize,则UIView的内容将被缩放到bounds中。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)
方法来保存的。在draw(in:with:)
方法中,UIView的内容被绘制到CGContext
中,并保存到CGImage
对象中。这个CGImage
对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。
在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云