在iOS 4中,苹果引入了自动引用计数(ARC)作为Objective-C的一个内置功能。虽然ARC在iOS 4中是可用的,但它的实现与后续版本的iOS(如iOS 5)存在一些差异。在iOS 4.2 SDK中,链接时可能会出现与ARC相关的符号缺失问题。
为了解决这个问题,您可以采取以下措施:
-fobjc-arc
如果您需要更多关于ARC的信息,您可以查阅苹果官方文档,了解更多关于ARC的详细信息。
该库提供了具有缓存支持的异步图像下载器。为方便起见,我们为UI元素例如UIImageView,UIButton,MKAnnotationView等类添加了categories。
随着移动设备的内存越来越大,程序员也已经度过了为了那一两M的内存在系统的抽丝剥茧的年代,对于JAVA的开发者,对内存更是伸手即取,并且从不关心什么时候还回去。但是,程序的掌控度对程序员来说是至关重要的,任何语言的内存管理机制的初衷也是在有限的空间里完成最精致的逻辑。
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言。 Obje
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
简介 Cocoapods是OS X和iOS下的一个第三方库管理工具,并且支持Objective-C和swifit语言。通过Cocoapods为项目添加称为"Pods"的依赖库(这些库必须是Cocoapods所支持的),并且轻松实现第三方库的版本管理。 引入Cocoapods的意义:Cocoapods在引入第三方库时自动为我们完成各种配置,包括配置编译阶段、连接器选项、甚至是ARC环境下的-fno-objc-arc配置等;Cocoapods可以很方便的查找第三方库,可以快速方便的寻找到优秀的第三方库以及它
多年来,Objective-C语言已经有了革命性的发展。虽然核心理念和实践保持不变, 但语言中的部分内容经历了重大的变化和改进。现代化的Objective-C在类型安全、 内存管理、性能、和其他方面都得到了增强。使你更容易编写正确的代码。在你现有 和未来的代码中使用这些改进是很重要的,会使你的代码一致、可读、灵活。
本文介绍了一种基于Objective-C的自动布局库PureLayout,它大大简化了编写自动布局代码的过程,支持创建和修改约束,以及使用纯代码构建和更新视图。
当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”,这也许是比较特殊的情况。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本,重新加入到项目中,十分麻烦。如果能有什么工具能解决这些恼人的问题,那将“善莫大焉”。所以,你需要 CocoaPods。 CocoaPods应该是iOS最常用最有名的类库管理工具了,上述两个烦人的问题,通过cocoaPods,只需要一行命令就可以完全解决,当然前提是你必须正确设置它。重要的是,绝大部分有名的开源类库,都支持CocoaPods。所以,作为iOS程序员的我们,掌握CocoaPods的使用是必不可少的基本技能了。
CocoaPods现在是通过target来组织的,如果项目有多个target,可以写多个target为每个target引入不同的第三方库。 写法:
这里的“计数”表明必然会有一个东西(变量)来记录引用的变化,而在OC里这个变量就是retainCount;那么还有一个问题就是通过什么方式来操作这个变量,OC里就是retain(引用次数加 1),release(引用计数减 1 )方法。
在开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”。 一、介绍 CocoaPods是开发OSX和iOS应用程序的一个第三方库的依赖管理工具。利用CocoaPods,可以定义自己的依赖关系(称作pods),并且随着时间的变化,以及在整个开发环境中对第三方库的版本管理非常方便。 优点:快速查找新的第三方库。替换旧的框架(缩短开发周期和提升软件质量)/
1、使用alloc、new、copy、mutableCopy的意味着自己生成的对象只有自己持有
Swift是一种新的建立在C和Objective-C的基础之上用来开发iOS和OS X应用,完全兼容C。 Swift采用了安全的编程模式并增添了现代的功能使编程更容易、更灵活、更有趣。Swift依 赖深受喜爱的Cocoa和Cocoa Touch框架,对重新想象软件是如何工作来说是一次机会。
转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 Python GC 与 Objective-C ARC 提起GC(Garbage Collector)我们首先想到的应该是JVM的GC,但是作者水平有限,Java使用的不多,了解的也不够深入,所以本文的重点将放在对python gc的讲解,以及对比OC使用的ARC(Automatic Reference Counting)。 本文需要读者有Python或OC的基础,如果遇到没有讲解清楚的地方,烦
最近看了两本书,《Objective-C 高级编程,iOS与OS X多线程和内存管理》,《Effective Object-C2.0》。iOS开发必看的两本书,非常推荐。但是看内存管理的时候有一句话非常不理解:自己生成并持有对象,引用计数为1。后面还有一句:对象alloc的时候默认引用计数为1。自己创建的时候,如果默认是1,那么自己再持有他,要再加1,这时候就是2了。但是实际结果是1。查看了很多资料,我的理解是:创建对象的时候默认为0,引用计数,顾名思义就是引用该对象的计数。强引用一次,引用计数+1。不再引
前言 iOS开发笔记(一) iOS开发笔记(二) iOS开发笔记(三) iOS开发笔记(四) 《开发笔记》系列记录一些开发中遇到的问题以及思考。 本文主要回答四个问题: 1、对MVVM框架的了解有哪些? 2、TextKit的认知与运用? 3、autorelease的原理是什么?weak修饰符是什么意思? 4、performSelector为什么会有内存泄露的提示? 正文 1、MVVM的一些看法 对MVVM(Model-View-ViewModel)的尝试源于用angular-js开发。 用过MVC
在编程语言中是少不了对内存的管理的,内存对于计算机来说是宝贵的资源,所以对使用不到的资源进行回收是很有必要的。OC中使用引用计数和垃圾回收来管理内存,在OC中为每个对象分配一个引用计数器,当对象刚刚被创建时其初始值为1,当有某段代码需要访问一个对象是时,会将该对象的引用计数器加1(通过retain来实现);当访问一个对象结束时,会将该对象的引用计数器减1(通过release来实现);当计数器为0时,该对象占用的内存空间会被收回。在NSObject类有一个retainCount方法,调用该方法
CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。它可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,同时通过创建一个Xcode的workspace来将这些第三方库和我们的工程连接起来,供我们开发使用。这么说可能还不是很理解,当我们开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,A依赖B,B又依赖C......。总之笔者的意思,手动一个个去下载所需类库十分麻烦。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本依赖库,然后一个个重新加入到项目中,费时费力,操作繁琐且容易出错。如果能有什么工具能代替我们手工去解决这些依赖和更新问题,那我们开发效率将如有神助。这就是CocoaPods的作用。 总而言之,使用CocoaPods的目的是让我们能自动化的、集中的、直观的管理第三方开源库。
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CocoaPods简介 什么是CocoaPods?每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具。好比Java 语言的 Maven,nodejs 的 npm,Android的grandle。而对于ios平台来说,CocoaPods是ios开发平台一个非常流行的第三方库管理工具。在开发过程中,根据项目复杂程度,通常我们会需要外链很多的第三方库。而添加这些第三方库的过程有时候会变成一场灾难。因此使用CocoaPods来代替我们管理这些库,将可以大幅缩短我们的开发时间。 CocoaPods项目的源码 在
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