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iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

对于iPhone:当没有音频播放时使用音量键可以调整铃声音量。 用户使用耳机的目的在于能够私密地收听声音以及解放他们的双手。不管这些配件是有线的还是无线的,用户对这个体验都有特定的期待。...由于选择不同的音频路径是用户主动的行为,用户期望当前播放的音频能继续不中断。 如果你需要显示音量滑块,在使用MPVolumeView类时,确保使用的是系统提供的可用的音量滑块。...3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 有时候,当前播放的音频会被来自于不同应用的音频所打断。举个例子,在iPhone上,来电会持续中断当前应用的音频。...举个例子,试想用户在iPhone上使用应用播放音乐时,在播一首歌的中间来了一个网络电话。用户接起了电话,期望在他们通话时播放的应用能静音。...欲了解在代码中如何使用这一声音,请参阅UIDevice Class Reference中的playInputClick章节 注意:标准的敲击音效只适用于当前屏幕上的自定义输入页面。

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Boom 3D for Mac(音效增强软件)1.3.12中文免激活版

Boom 3D for Mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上使用的强大的3D音效增强工具,拥有3D环绕音效功能,Boom 3D Mac版可通过3D环绕声提供丰富而强烈的音频,可以让音效变得更好...内置音频播放器Boom 3D拥有内置迷你音频播放器的全新功能,使您更轻松地播放您最喜爱的曲目。只需拖放歌曲即可享受3D环绕声的魔力。...应用程序音量控制器当控制单个应用程序卷时,Boom 3D具有智能方法。该应用程序已经通过应用程序级别音量控制进行了强化,这有助于用户明智地调整卷应用程序。...均衡器和预设手工均衡器预设:针对增强型音频输出进行重新校准由于精心设计的均衡器预设功能可以提升Mac上的任何音频,因为它们可以通过多种流派和口味进行策划,从而满足不同的音乐选择。...简单地说,它完全控制用户按照他们的喜好微调设置和声音。

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    【音频处理】Polyphone 样本编辑 和 样本工具 ( 波形图 | 信息 | 频率分析 | 均衡器 | 播放器 | 终点裁剪 | 自动循环节 | 空白移除 | 音量 平衡 音调 调整 )

    播放器 播放器 : 1.作用 : 播放器播放声音, 在播放过程中, 白色的线会标识播放的位置; 2.播放选项 : 1> Loop : 如果设置了 循环节, 就可以播放音源的循环节, 如果不点停止...电流声处理 : 这样需要精准的调整校准值, 使电流声降低到最低, 这样音符调谐后的效果达到最好; 如果在播放时选中其他的样本, 那么会重新播放该样本....: 1> 循环节默认状态 : 在乐器中循环节默认是关闭的; 2> 乐器循环节设置: 在乐器的 循环播放 属性中设置循环节的操作模式, 0 代表 循环节关闭, 1 代表 循环节打开, 2 代表打开循环节并且在音符关闭时播放到结尾处...音量调整 工具 音量调整工具 : 该工具提供了三种调整音量的途径; 1.音量增量设置 : 在原来的基础上 增加一个 指定数量的分贝数, 正负数皆可, 如果是负数, 那么是减小音量; 2.设置音量放大倍数...: 直接设置一个以当前为基准的放大倍数; 3.规格化操作 : 对样本进行规格化操作, 设置的值 是 新号所展示出的最大分贝数的百分比; 我的理解是找出一个最大值, 然后将所有音量都设置成这个最大值的百分比大小

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    python设计模式-外观模式

    问题 问题:如果你组装了一套家庭影院,内含播放器、投影机、自动屏幕、立体声音响、爆米花机等。如何设计一个遥控器,可以简单的操作这个系统中的各个组件呢?...首先来看一下最笨方式观赏电影的步骤: 打开爆米花机 开始爆米花 将灯光调暗 放下屏幕 打开投影仪 将投影机的输入切换到播放器 将投影及设置在宽屏模式 打开功放 将功放的输入设置为播放器 将攻防设置为环绕立体声...外观和适配器都可以包装多个类,但是外观的意图时简化接口的调用,而适配器的意图是将接口转换成不同的接口。...这个原则是希望在设计中,不要耦合太多的类,以免修改系统时,会影响到其它部分。...比如:如果想从DVD播放器获取音响的音量,可以在Dvd播放器中加入一个方法,用来像音响请求当前音量,而不是先返回音响对象,再从音响对象返回音量。

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    是OpenAL,不是OpenAI

    随着数字技术的进步,声音在多媒体、游戏中的重要性愈发显著。从最初的单声道音频,到立体声,再到环绕声,再到目前的全景声,营造的效果越来越接近于真实场景,创造出了也更加具有沉浸感的体验。...通过这一系列功能,OpenAL能够模拟现实世界中声音的传播、反射和衰减效果,为用户提供更加真实和沉浸的音频体验。 三维音效 在传统的二维音频中,声音只能在左右声道中进行播放。...声音的反射和回响会根据不同环境的材质、尺寸等因素产生变化,极大增强了空间的真实感。 声音反射:OpenAL能够模拟声音在空间中的反射效果,如声音在墙壁、地板或其他物体表面反射的过程。...可以通过以下命令进行安装: sudo apt-get install libopenal-dev macOS平台:在macOS上,可以使用Homebrew等包管理器来安装OpenAL: brew install...通过模拟声音在不同环境中的传播和反射,OpenAL可以帮助研究人员创建更为精确的声音模拟,应用于建筑声学、环境噪声评估等领域。

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    解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到的?

    但细心的玩家会发现,它在游戏语音方面的体验与其它手游也大有不同。 高仿真3D音效,听声辨位“吃肠”啦 吃鸡对战场景下,乍然响起的枪声、队友延迟或卡顿的说话声常让玩家晕头转向,一不留神就被淘汰出局。...背后的原因需要引入手机的两种音量类型概念:“媒体音量”与“通话音量”。“媒体音量”具备较高的音质效果,用于播放音乐场景;而“通话音量”适用于通话场景,当用于播放音乐场景时,音质会较差。...在手游的声音实现中,音频师精心设计的背景音效只有在“媒体音量”模式下播放,才能带来较好的声音体验;但玩家一旦需要开启语音,则需要通过“通话音量”模式播放所有声音和语音,才能保障玩家交流沟通不受对端回声影响...受限于手机本身的设计,所有传统的独立语音SDK方案均存在这个通病。这对玩家游戏体验带来了很大的损伤——开麦和关麦时,音质和音量都会发生明显的卡顿和跳变。...不同于任何传统的独立语音SDK方案,Wwise-GME保障所有音效、语音都能通过“媒体音量”进行播放;不仅保障了所有场景下的高清流畅的音质,还能通过将语音与背景音效共用Wwise音频总线的方式实现回声消除

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    《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

    在这种情况下,用户依然想要在他们的设备上使用app,但不想被他们不期待或者请求明显的声音所惊吓,比如铃声或者新短信声。 静音开关不会关闭单独由用户动作导致的和明确为了产生声音的声音。...IPHONE 当没有声音播放时使用音量按钮会调整铃声音量。 用户使用耳机来私下听声音并解放他们的双手。无论这些设备是有线的还是无线的,用户都有着特殊的用户体验的期待。...因为选择一个不同的音频线路是一个用户发起的动作,他们期望当前播放的声音不要暂停地继续播放。 如果你需要显示一个音量滑动条,当你使用MPVolumeView类时确保使用系统提供的音量滑动条。...在iPhone上,比如说,一个打过来的电话会在通话期间打断当前app的音频。在多任务环境下,这种音频中断的频率会很高。...比如说,考虑一个用户正在iPhone上听一个音乐播放app,在音乐中间收到一个VoIP电话。用户答复这个电话,期待在他们通话的时候播放app能够静音。

    1.7K30

    Wwise + GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

    —— from 《香肠派对》项目团队 当你玩吃鸡时,右侧突然出现窸窸窣窣的脚步声,伴随一声枪响在右耳边炸开,身旁的队友瞬间倒地,队友的惊呼中还带着被击中后痛苦的颤音.......对于每一名玩家来说,语音聊天主要涉及两条音频流链路,一条是上行链路,即本地麦克风采集自己的说话声,通过服务器分发到远端队友,另一条是下行链路,即从服务器接收所有队友的语音,混音后经过本地的播放设备播放出来...同样,如果游戏设计了变声玩法,经过实时变声算法处理的语音流会发送到远端的玩家。...,距离和有无障碍物阻挡等进行对应的音效处理,处理后的数据经过Wwise混音后在本地设备播放。...游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些

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    Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API

    Multichannel Mixer unit: 为一个或多个声道的声音提供混音功能,以立体声输出.你可以单独打开或关闭其中一个声道的声音,调节音量,快进快退等....inBusNumber: 调用回调函数的audio unit bus.允许你通过该值在回调函数中进行分支.另外,当audio unit注册回调函数时,可以指定不同的inRefCon为每个bus. inNumberFrames...I/O带有回调函数 通过注册回调函数在Remote I/O unit的input,output elements之间,开发者可以在音频数据送到输出硬件之前操控它.比如,通过回调函数调节输出音频的音量,还可以添加颤音...,如将几种不同的声音混合在一起,然后通过输出硬件播放他们,如下图. ?...在大多数情况下,您应该使用Multichannel Mixer unit,它可以为任意数量的单声道或立体声流提供混音。如果您需要3D Mixer unit的功能,请使用OpenAL。

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    www3992019com请拨18687679495银河国际零基础快速搭建K歌应用【含源码】

    调音台用来通过调整人声位置来调整抢慢拍缺陷,调节人声及伴奏音量,混响及变声等音效。均衡器是对声音的不同频段进行增强或降低。例如,唱吧和全民K歌应用的都是本地录制模式。...通常为系统自带功能,例如在通话时开通扬声器,对方的声音不会被采集后转发回去。系统回声消除存在一定局限性,例如只支持在通话情况下开启回声消除,媒体音量开启并无效果,有些设备显示返回失败。...在t1时刻下采集到t0时刻的伴奏,为实现人声伴奏对齐需要计算出t0和t1的时间间隔。通过计算播放延迟和采集延迟或一并计算总延迟。...空灵模式下,直达声和反射声距离长,所谓山谷回音。 原声是在房间里的说话状态,左边的长线段为直达声,反射声随之到达,很难进行区分。房间内物体多,吸收声音效果强,混响时间短。...第一个反射声到达时间,反射声多少,混响持续时间决定混响程度。通过8种混响模式对以上三种因素进行调节,下文demo操作时会具体呈现。 ? 均衡器 均衡器是对不同频率的声音进行缩放。

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    《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Trombone

    我们可以通过控制滑片的上下移动来发出对应的音阶(应用程序中滑片的位置并非从F调开始,这一点与实际的trombone滑片位置有所不同)。本应用程序支持两种不同的滑片模式。...Trombone可以在两个八度音程的范围内发音,如果我们想要将一个音声提高八度,把另一个手指放在屏幕的任何地方就可以实现。...图31.2 长号的滑片通过静态图片上添加一个可移动的图片来实现 The Code-Behind 注意: ➔ 本应用程序长号发音时采用的音频文件只有一个,那就是F调时的音频文件。...按照音频源文件的不同,它可以由两种方法来实现: 1.对于一个普通的音频文件来说,这种循环是应用在整段音频范围的。所以,在前一段播放结束时,会无缝地开始再一次播放。...注意,SoundEffect具有静态的MasterVolume属性,它可以同步调整所有声音的音量(无论是通过SoundEffect播放或者是SoundEffectInstance播放),但是这种音量不会超过用户选择的音量值

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    iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

    在iPhone上可以使用专用的视图,最好是导航视图来显示文件预览 这样可以使用户在应用情境中通过导航进入文件预览。虽然也可以在iPhone应用中使用模态显示,但并不推荐这样。...用户能使用音量按钮屏蔽所有声音,无论铃声/静音(或静音)的开关在什么位置。使用音量键调整应用当前所播放的音频时同样调整了全局系统的音量,只有铃声音量除外。...对于iPhone:当没有音频播放时使用音量键可以调整铃声音量。 用户使用耳机可以私密地接听声音并解放他们的双手 不管这些配件是有线或无线的,用户都对用户体验有特定的期待。...3.13.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 有时候,当前播放的音频会被来自于不同应用的音频所打断。例如,在iPhone上,来电会持续中断当前应用的音频。...例如,试想用户在iPhone上使用应用播放音乐时,电话在歌曲的中间接入。用户接起了电话,期望在他们通话时播放的应用能静音。

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    内行看门道:看似“佛系”的《QQ炫舞手游》,背后的音频技术一点都不简单

    然而在创新的同时也带来了一些音频技术上的难题:比如游戏房间内支持高清背景音乐播放,开启实时语音后如何确保播放音乐效果的高音质,同时做到说话声音清晰且避免回音等。...玩家在游戏音乐房间内实时语音时,使用手机的媒体音量(而非电话音量),绕过了手机系统的音频处理模块,播放效果达到QQ音乐一样的高清播放体验。...当玩家说话时,说话声 “彼此隔离”,使每个声源都可以清晰呈现,且在混合发声时也不存在嘈杂感和回声,极大程度地提升玩家在游戏房间内播放音乐时的实时语音聊天体验。...我们充分考虑到使用手机媒体音量模式的高清音乐播放效果,与房间内多人实时交流时产生的回声、噪声的影响,通过自研的高音质回声消除、噪声抑制处理技术,在保证游戏房间内音乐高音质播放的同时,减少回声、噪声对交流的影响...基于自研、优秀的高音质回声抵消技术,GME能保证玩家在多人实时语音场景下听清每个人说话的声音,且不会发生人声被剪切的情况。

    1.6K30

    声网3D在线互动场景空间音频的实时渲染——如何把“声临其境”推向极致

    例如通过苹果的AirPods听空间音频的音乐,通过使用者头部的转动,会发现声音可以根据手机和头部的位置实时移动。...第二个就是双耳的音量也会有所差异,因为声音在传播的时候会有所衰减,左右耳就会有不同的音量,这个比较显而易见。...在距离比较远的时候,会觉得发声人的声音除了声音小之外,还变“闷”了,这也是基于人的主观感知。 那么,只做音量和做了空气吸收/不同频响的均衡,有什么样的区别?...在整个声音中有了直达声、有了混响基本上也就齐了,人能听到的声音都有。...另外一块例如流媒体的服务,现在很多赛事或是电影,观众去观看时它本身会有 immersive音频的格式,在远端体验的时候就需要做空间音频的渲染,才能体验出immersive音频格式 的能力。

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    iPhone「爆炸级」更新:电量百分比回归!

    上一个测试版,苹果给iOS加入Siri语音关机功能时,可把果粉们高兴坏了。 要知道,以前想要关机,过程可是非常繁琐的:先按住侧边电源键和音量键三秒钟,再拖移屏幕上出现的滑块。...除了这两大变化之外,此次Beta 5还有一些细节上的小变化。 比如出现了新的「查找」音效。当用户在其中一台设备的「查找」应用中使用「播放声音」选项时,iPhone 型号会播放新的声音。...它有点响亮,并且与之前版本的 iOS 16 提供的声音不同。 从Apple Watch查找iPhone时,出现了一个新的声音。...当用户在Apple Watch向上滑动以进入控制中心时,如果点击iPhone图标以查找自己的iPhone设备来定位它,会听到新的声音。它与新的「查找」声音相同。...Beta 5中对显示杜比全景声和无损指示器的位置进行了微调:该信息出现在了流派旁边,而不是在播放和随机播放按钮下方。

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    最新iOS设计规范六|10大交互规范(User Interaction)

    八、音频(Audio ) iPhone和iPad可以通过内部或外部扬声器,耳机播放音频,也可以通过蓝牙或支持AirPlay的设备无线播放音频。...音量 无论是使用设备上的物理按键还是屏幕上的滑块,用户都希望能够改变音量大小来控制整个系统的声音,包括音乐和APP内音效。...当拔下耳机时,他们则希望播放立即暂停。 设计出色的音频体验 必要时自动调整不同层级的音量水平,但不是整体音量。为达到更好的混合音效,你的APP可以单独调整不同层级音频间的相对音量以实现多种音频的混合。...在支持的iPhone型号上,你可以通过多种方式在APP内添加触觉反馈: 标准的:默认情况下会使用系统触觉反馈,如开关、滑块和选择器。...除了在玩家与物品、控件互动时播放触觉,你可能会想在游戏中交流事件的时候播放触觉。例如:触觉可以增强实质性的体验 - 比如碰撞或打击或微妙的体验 - 就像是脚步声或迫在眉睫的危险。

    4.3K30

    Boom 3d环绕音乐制作软件下载电脑端APP

    借助创新的3D虚拟环绕声技术,Boom 3D重新定义了人们在使用耳机的计算机或移动设备上听音乐,看电影或玩游戏的方式。...使用Boom 3D,旨在通过播放器,媒体或流媒体服务等介质,在不同类型的耳机上以3D环绕效果播放媒体内容。您无需使用昂贵的耳机或其他附加环绕音效增强器即可感受3D环绕音乐。...Boom 3D功能详细介绍:神奇的3D环绕声借助创新的3D虚拟环绕声技术,Boom 3D重新定义了人们在使用耳机的计算机或移动设备上听音乐,看电影或玩游戏的方式。...支持多种输出设备类型满足不同设备实现高品质3D环绕音效的效果音量助推器[仅限Mac]适用于Mac的Boom 3D是系统级的音量增强器,可以安全地将设备音量增加到常规范围之外,以提供强烈而丰富的音频体验。...精心设计的音量增强器通过处理音频输出来提高计算机的音量,帮助你发现音乐中的细微变化。先进的音频播放器Boom 3D具备功能完善的高级音频播放器功能。

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    【紧急更新】HP笔记本系统(驱动)更新后没有声音!

    用于解决笔记本电脑出现的声音问题,如扬声器没有发出声音(没有任何音量或音频没有运行),或者出现静音、声音时断时续、发出噼啪声/砰砰声或者声音失真。...1.在 Windows 的搜索框中,输入查找并修复音频,或者在任务栏上 右键单击扬声器图标,选择解决声音问题。(为了插入这张图片,这里的排版好像出了点问题。)...9.音频测试完成后,将打开一个窗口,询问是否您能够听到所有测试设备上的声音。 根据您在测试中听到的声音情况,点击是或否。...音频测试结果将显示在屏幕上 如果音频测试通过,点击完成,关闭该工具,然后重新启动电脑。 如果音频测试未通过,请记下故障 ID(24 位代码),以便您在联系 HP 客户支持部门时使用。...该信息还可通过测试日志获得。 如果音频播放测试通过,没有出现错误,但声音问题仍然存在,请继续执行下一步。 (部分图片来自于HP官网!) 第八步 请自行到官网去更新BIOS!

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    影视后期丨Adobe Audition安装教程-AU软件全版本下载地址 +干货分享

    :独奏,只播放当前音轨R(Record):录音,录制至当前音轨I(Monitor input):监听输入,即 “听湿录干” 功能音量:音量控制立体声平衡/立体声声像:左右声道音量的平衡、声音的 “方位”...控制合并到单声道:将立体声合并为单声道淡入/淡出:拖拽素材两端的小方块可设置淡入/淡出② 编辑器(波形)HUD:调整音量/音调显示预览编辑器:方便对比编辑前后的差异切换回放自动滚屏:播放时是否自动滚屏切换对齐...图形显示的是处理后的频率。要查看处理过的范围内存在多少音频内容,可单击编辑器上的 “播放” 按钮。...作为压缩器和限制器时,可减少动态范围,产生一致的音量。作为扩展器时,它通过减小低电平信号的电平来增加动态范围。a....它可通过单独提升/降低特定频段的音量从而美化声音。EQ 的使用方法跟普通音箱类似,音箱能对高/中/低音进行分别调整,而 EQ 而可对每一个频段/频率进行音量调整。

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    音频基础知识 - PCM 浅析

    音频基础知识 声音的本质是空气压力差造成的空气振动,振动产生的声波可以在介质中快速传播,当声波到达接收端时(比如:人耳、话筒),引起相应的振动,最终被听到。 ? 声音有两个基本属性:频率与振幅。...模拟音频:用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续。过去记录的声音都是模拟音频,比如:机械录音(以留声机、机械唱片为代表)、磁性录音(以磁带录音为代表)等模拟录音方式。...数字音频:通过采样和量化获得的离散的、数字化的音频信号,即:计算机可以处理的二进制的音频数据。 相反的,当通过扬声器播放声音时,计算机内部的数字信号通过D/A转换,还原成了强弱不同的电压信号。...例如:采样位数为8 bit时,每个采样点可以表示256个不同的采样值,而采样位数为16 bit时,每个采样点可以表示65536个不同的采样值。...在较安静的左侧,感觉到的音量变化较大;在叫喧嚣的右侧,人耳感觉到的音量变化较小。 ? 具体来说,分贝计算公式如下所示: ? 其中, ? 表示两个采样值的比值。在计算某个采样值的分贝时,直接把 ?

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