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在javafx中如何在imageView中填充图像?

在JavaFX中,可以使用setImage()方法将图像加载到ImageView中。以下是在ImageView中填充图像的步骤:

  1. 导入必要的JavaFX包:
代码语言:txt
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import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
  1. 创建一个ImageView对象和一个Image对象,并设置图像路径:
代码语言:txt
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ImageView imageView = new ImageView();
Image image = new Image("/path/to/image.png");  // 替换成你的图像路径
  1. 将图像设置到ImageView中:
代码语言:txt
复制
imageView.setImage(image);
  1. 设置图像的填充方式,使其充满ImageView:
代码语言:txt
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imageView.setPreserveRatio(false);  // 禁用保持纵横比
imageView.setFitWidth(width);  // 设置ImageView的宽度
imageView.setFitHeight(height);  // 设置ImageView的高度

请注意,width和height需要替换为你想要的图像填充大小。

  1. 创建一个StackPane对象,并将ImageView添加到其中:
代码语言:txt
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StackPane stackPane = new StackPane();
stackPane.getChildren().add(imageView);
  1. 创建一个Scene对象,并将StackPane设置为其根节点:
代码语言:txt
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Scene scene = new Scene(stackPane);
  1. 创建一个Stage对象,并将Scene设置为其场景:
代码语言:txt
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Stage stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
  1. 最后,显示舞台:
代码语言:txt
复制
stage.show();

这样,图像就会填充到ImageView中,并在JavaFX应用程序中显示出来。

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