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STL map, hash_map , unordered_map区别、对比

由于在C++标准库中没有定义散列表hash_map,标准库的不同实现者将提供一个通常名为hash_map的非标准散列表。因为这些实现不是遵循标准编写的,所以它们在功能和性能保证上都有微妙的差别。...从C++11开始,哈希表实现已添加到C++标准库标准。决定对类使用备用名称,以防止与这些非标准实现的冲突,并防止在其代码中有hash_table的开发人员无意中使用新类。...所选择的备用名称是unordered_map,它更具描述性,因为它暗示了类的映射接口和其元素的无序性质。...可见hash_map , unordered_map本质是一样的,只不过 unordered_map被纳入了C++标准库标准。...不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, map 内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。

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C++代码简化之道

在我等不用IDE,用vim开发C++的程序员面前,auto滥用犹如噩梦。没有类型提示啊。...但在很多编译器厂商的实现中,早早地支持了这种语法。C++11中这个语法依旧没有转正,但是由于被编译器广泛支持,几乎可以放心使用了。在Google和Facebook的C++开源项目中都有大量使用。...另一方面,因为带#pragma once的文件是基于其文件系统层次的身份所排除的,所以若头文件在项目中有多个位置,则这不能防止包含它两次。...这是一个出自 Javascript的术语,可能不是C++中的正统称呼…… 8....利用unordered_map/map的[]运算符的默认行为 比如我们程序中有一个计数逻辑,使用了一个 unordered_map(或map)来对某个

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    C++map和set的介绍及使用

    C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍...2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器...在内部map中的元素总是按照键值key进行比较排序以及查找 map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时...: 函数声明 功能简介 bool empty ( ) const 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则 返回false size_type size() const 返回map中有效元素的个数...value的引用存在歧义,因此在multimap容器当中没有实现[ ]运算符重载函数 示例: void testMmap() { multimap mm; //允许键值冗余

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    c++ map和set_STLset和map的区别

    C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍...2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器...在内部map中的元素总是按照键值key进行比较排序以及查找 map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时...: 函数声明 功能简介 bool empty ( ) const 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则 返回false size_type size() const 返回map中有效元素的个数...value的引用存在歧义,因此在multimap容器当中没有实现[ ]运算符重载函数 示例: void testMmap() { multimap mm; //允许键值冗余

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    STL中有哪些副作用或稍不注意会产生性能开销的地方?

    其实C++标准明确指出不管是序列容器(比如vector)还是关联容器(比如unordered_map)其clear()成员函数都是线性时间复杂度O(n)的。...比如当vector存储基本数据类型或POD类型(比如基本数据类型构成的struct)的时候,由于其元素类型没有析构函数(也不需要析构函数),加之vector内部连续存储的特性,编译器的实现是可以在常量时间完成...https://leetcode-cn.com/problems/binary-search-tree-iterator/ 实现一个二叉搜索树的迭代器,其中有个函数hashNext()返回还有没有下一个元素...我在之前文章C++ STL容器如何解决线程安全的问题? 中有写过: 并发多个线程去写STL容器(“写”指的是插入新元素) 不是线程安全的,可能会触发core dump。...对于unordered_map也是类似,单线程不停插入元素的话,可能触发rehash,导致其他线程中在unordered_map中find的过程中core dump。

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    C++__万能头文件bitsstdc++.h的优缺点

    bits/stdc++的缺点 bits/stdc++.h 不是GNU C++库的标准头文件,所以如果你在一些编译器(除了GCC)上编译你的代码,可能会失败,比如MSVC没有这个头文件。...使用它会包含很多不必要的东西,并且会增加编译时间 这个头文件不是C++标准的一部分,所以是不可移植的,应该尽量避免。...尽管标准中有一些通用的头文件,但还是应该避免使用它来代替特定的头文件,因为编译器在每次编译转换单元时都实际地读取并解析每个包含的头文件(包括递归包含的头文件)。...bits/stdc++的优点 在比赛中,使用这个文件是一个好主意,当你想减少时间浪费在做选择的时候;特别是当你的排名对时间很敏感的时候。 这还减少了编写所有必要头文件的所有杂务。...你不必为使用的每个函数都记住GNU c++的所有STL。

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    map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map

    map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map 接上篇《map 学习(一)——C++中 map 的使用》。...网上原因好像说是 STL 加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,所以很多平台上虽然安装了 g++ 编译器,但不一定有 hash_map 的实现。...在 unordered_map 内部,元素没有按照其 Key 值与映射值的任何顺序进行排序 ,而是根据它们的 Hash 值组织成桶,允许它们通过其 Key 值直接快速访问单个元素(通常具有常数等级的平均时间复杂度...在 unordered_map 容器中,没有任何两个元素可以使用该断定产生 true 值(原句:No two elements in an unordered_map container can have.../ find 返回值若为 unordered_map 的尾部,则没有在容器中找到 if (got == mymap6.end()) std::cout << "not found

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    读完两遍《STL源码剖析》后,我发现了一些辛秘

    不止如此,在一些大厂面试过程中,C++有两个区分度比较高的知识点:虚函数相关和 STL 。 不管是骡子是马,问一下这两个知识点就知道几斤几两了。...但网上也有说 1.5 倍的,后来我自己动手实践一番后得出结论:动态扩容原则跟操作系统相关,没有一个统一的结论,也就是说在不同环境下 vector 的扩容系数是不一样的,不可盖棺定论为 2 倍。...一般不建议在vector的头部进行元素的插入删除等操作。 ? deque 和 vector的最大不同就是是deque没有容量的概念,它是动态地以分段连续空间组合而成,如下图所示。 ?...不得不说,这真是个2B好问题啊 针对这个问题,我记得我当时的回答大概是:“在我们日常生活中有一类问题,作为普通人的我们并没有那个能力或者经验去回答它或者解决它,我想也许是在以往的生产实践生活中,C++...unordered_map/unordered_set unordered_map/unordered_set 的底层使用的是 hashtable,而不是像 map/set 一样使用的红黑树,所以它没有自动排序功能

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    LeetCode217. Contains Duplicate解题

    大家好,我又回来了,隔了一个星期没有刷题了 在这一个星期我想了很多,Java虽然上手容易,用着也很顺手,我目前最熟悉的也还是Java,但是Java语言的设计局限了它不能做很底层的东西,它实用性很强,...但是LeetCode是偏向算法的,基础的东西,我觉得还是C++比较方便,也比较考验能力,因此我决定使用C++来解题 先来看一下题目 Given an array of integers, find if...题目大意是:给定一个int型的数组,你需要找出它是否有冗余的元素,如果有冗余的元素就返回TRUE,没有冗余的元素就返回FALSE。 冗余就是在数组中出现次数大于等于两次的元素。...解题思路 笨的方法是像选择排序那样逐个逐个比较,但是这种方法不可取,太慢。一定要争取只遍历一次。所以我想到了哈希表,第一次用C++刷LeetCode,我搜索了好半天文档,才搞明白了C++哈希表的使用。...大致思路就是:在遍历的同时判断当前元素有没有在哈希表里,如果没有,就将当前元素值作为key加入哈希表,value就设为1好了,注意,要将数组元素作为key加入哈希表,寻找的时候就搜有没有这个key就好了

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    那就优先挑性价比高的

    在你准备的过程中你会发现自己永远都能遇到没见过的题,不管你是看面经还是看各种秋招群里的讨论,你会发现需要学的东西真的是太多了,这也是为什么建议那些跟阿秀一样学校一般,出身一般,智力一般的同学早点开始准备...,这个时候应该优先去刷HOT 100,那是最经典的题目; 不可能再去完整的看一本《C++ Primer》/《JavaScript高级教程》/《《深入理解Java虚拟机》/《Java并发编程实战》了,那也应该去看看别人的笔记总结...,最起码心中有个数。...在六月末七月初的时候就开始看我以前总结的C++学习笔记:https://interviewguide.cn/notes/03-hunting_job/02-interview/01-01-01-%E5%...4、STL不需要完全了解每个具体的容器,但是至少需要知道一些考的比较多的容器,比如vector、unordered_map,面试中经常考底层结构的,这是我以前总结的知识点:https://interviewguide.cn

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    C++11『基础新特性』

    在 2003 年 C++标准委员会 提交了一份 技术勘误表(简称为 TC1),TC1 主要是对 C++98 标准中的漏洞进行修复,其语言的核心部分并没有大改动,这次提交可以看作一次小小的语法更新,...结果时间来到了 2010 年,官方还是没有完成新标准的制定,这时候大部分人觉得 C++ 新标准的发布已经遥遥无期了,最终官方在 2011 年终于完成了新标准的制定,并将新标准命名为 C++11,也就是本文中将要学习的新标准...5.智能指针 智能指针 这个名词听着挺唬人,其实也没啥,无非就是会自动销毁 new 出来的对象,对于日常使用来说,还是挺方便的,毕竟 C/C++ 可没有隔壁 Java 的垃圾回收机制 GC,得自己清理垃圾.../删除的接口,但就是没有明着提供尾部操作接口 forward_list 只有一个指针,节省空间,同时头部操作效率不错,但是我们日常中都是不缺内存的,所以 list 会更加方便 至于 unordered_map...网络库 仍迟迟没有更新,希望网络相关标准库可以尽快更新吧,让 C++ 变得更加强大 C++11 的重磅更新为 右值引用和移动语义、lambda表达式、线程库、包装器等,限于篇幅原因,这些重磅更新将会放到后面的文章中详细讲解

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    并查集详解和STL中的自定义哈希

    并且在并查集结构为了加速查找,底层使用基于hash的容器,在CPP中,叫做unordered_map!...unordered_map是C++11标准的东西,其为基础类型提供了hash模板,但是如果自定义类型呢?我们如何去构建这个容器?下面会给你答案!...Unordered_map(自定义类型) 在STL库中,我们要注意区别map和unordered_map以及set和unordered_set,其中map和set底层数据结构为红黑树,且为关联容器且按照关键字有序的保存元素...很简单,其父节点是自己的节点就叫做代表节点!因此,我们在并查集机构中使用hash_map(也就是STL中的unordered_map)来进行信息储存,key表示当前节点,value表示父节点!...以上完整代码文件(C++版),文件名为:并查集示例.cpp,请关注我的个人公众号 (算法工程师之路),回复"左神算法基础CPP"即可获得,并实时更新!

    1.4K10

    Javascript基础:变量提升

    Javascript语言中有很多我们难以想象的坑,学习这些东西不代表这是多么高大上的技术,而是为了以后填坑。 博主将会尽量总结我知道的一些坑,方便大家学习交流。...今天跟大家探讨的就是Javascript中的变量提升,新手经常会困惑,为什么执行结果和我预期的不一样,还请大家不要失去信心,Javascript不是一个神创造的语言,总归会有一些类似于typeof null...首先我们来考虑一下以下代码: a = 2 var a ; console.log(a) 没有经验的开发者肯定会认为输出undefined,实际上输出的是2。 是不是感觉很难以相信?...编译阶段有一部分的工作做的就是找到所有的生明,并用合适的作用域将它们关联起来。 看了上面的,同学们有没有豁然开朗,因此所有的变量和函数的生明都会在任何代码被执行前首先被处理。...因此上面的代码可以写成这样: console.log(a) //undefined var a = 2; /*之前的代码等同于下面这样*/ var a; console.log(a) a = 2; 这样看是不是就很容易知道输出应该是

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    Javascript基础:变量提升

    Javascript语言中有很多我们难以想象的坑,学习这些东西不代表这是多么高大上的技术,而是为了以后填坑。 博主将会尽量总结我知道的一些坑,方便大家学习交流。...今天跟大家探讨的就是Javascript中的变量提升,新手经常会困惑,为什么执行结果和我预期的不一样,还请大家不要失去信心,Javascript不是一个神创造的语言,总归会有一些类似于typeof null...首先我们来考虑一下以下代码: a = 2 var a ; console.log(a) 没有经验的开发者肯定会认为输出undefined,实际上输出的是2。 是不是感觉很难以相信?...编译阶段有一部分的工作做的就是找到所有的生明,并用合适的作用域将它们关联起来。 看了上面的,同学们有没有豁然开朗,因此所有的变量和函数的生明都会在任何代码被执行前首先被处理。...因此上面的代码可以写成这样: console.log(a) //undefined var a = 2; /*之前的代码等同于下面这样*/ var a; console.log(a) a = 2; 这样看是不是就很容易知道输出应该是

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    移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——14.哈希(1)

    移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——14.哈希(1) unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到== log_2 N...函数声明 功能介绍 operator[] 返回与key对应的value,若没有key则插入一个,并返回value默认值 5.unordered_map的查询 iterator find(constK&...1 6.unordered_map的修改操作 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对 clear 清空容器中有效元素个数 void swap(unordered map&) 交换两个容器中的元素...3. unordered_set: unordered_set也是一个哈希容器,但它只存储唯一的键(没有值),也就是说它只关心元素是否存在,而不关心元素的具体值。...哈希概念: 顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素 时,必须要经过关键码的多次比较。

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    时隔二十年,C++又杀回来了!

    江湖上,使用C++的各大门派,谷歌、腾讯、百度、阿里、华为,无一不是多年积累下了一套自己的开发生态,轻易不会公布,这也导致了没有官方的东西,民间自立门户,标准难以统一。...C++11的unordered_map没办法叫hash_map和hash_table就是一个很好的例子。 C++急需的是一个远比STL丰富百倍千倍的官方库和一个便捷的包管理工具,一统C++开发江湖。...但这些东西不是C++最紧急的问题,君不见,全世界还有一大票用着C++98的公司,不一样在过日子吗?...---- 上面这段话是我去年发布在知乎上的,现在看来还是有点偏激,但C++在语言特性上的折腾真是从未停止过。 前段时间看到了一些00后朋友写的C++,我已经差点快认不出来了。...2023年,又来到了C++发布新版本的年份,按照计划,今年将会发布C++23,又会有很多新的特性会被引入进来,但比起特性,我更关心C++有没有给开发者提供新的轮子。

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    C++一分钟之-扁平化映射与unordered_map

    在C++的标准模板库(STL)中,unordered_map是一个极其有用的容器,它提供了键值对的快速查找。...然而,在使用unordered_map时,我们有时会遇到一些问题,特别是在处理复杂的数据结构时。...unordered_map简介unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它存储键值对,并使用哈希表实现。...结语unordered_map是C++中一个非常强大的容器,它能够高效地处理键值对的查找。然而,要想充分发挥其潜力,我们需要注意哈希函数的设计、键类型的支持以及内存的管理。...通过遵循最佳实践,我们可以避免常见的陷阱,编写出更加健壮和高效的代码。随着对unordered_map理解的加深,你将能够更加自如地应对各种编程挑战,无论是在算法竞赛还是在实际的软件开发中。

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    常见c和cpp面试题目汇总(一)

    3、C++支持函数重载,C不支持函数重载 4、C++中有引用,C中不存在引用的概念 二、C++中指针和引用的区别: 1、 指针是一个新的变量,存储了另一个变量的地址,我们可以通过访问这个地址来修改另一个变量...四、#define和const的区别: 1、#define定义的常量没有类型,所给出的是一个立即数;const定义的常量有类型名字,存放在静态区域 2、处理阶段不同,#define定义的宏变量在预处理时进行替换...unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。...十四、静态绑定和动态绑定的介绍: 静态绑定和动态绑定是C++多态性的一种特性 1)对象的静态类型和动态类型 静态类型:对象在声明时采用的类型,在编译时确定 动态类型:当前对象所指的类型,在运行期决定,...(所以没有了传值和生成副本的时间和空间消耗) 如果函数的参数实质就是形参,不过这个形参的作用域只是在函数体内部,也就是说实参和形参是两个不同的东西,要想形参代替实参,肯定有一个值的传递。

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    【C++高阶】深度剖析:从零开始模拟实现 unordered 的奥秘

    前言:在C++标准库中,unordered_map和unordered_set作为高效的无序容器,以其基于哈希表的实现方式,为数据的快速查找、插入和删除提供了强有力的支持。...尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair; 如果是unordered_set...HashTable的迭代器 迭代器基本设计 代码示例(C++): // 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到hashBucket本身,所以我们要进行一下前置声明,并且我们在 HashTable 中也要设置一个友元...Unordered_Map的模拟实现 Unordered_Map的基本设计 代码示例(C++): template>...总结 在本文的探索之旅中,我们深入剖析了unordered_map与unordered_set的内部机制,并通过模拟实现这两个容器,不仅加深了对哈希表这一重要数据结构的理解,还锻炼了编程能力和问题解决能力

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