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java中的成员变量和全局变量有什么区别?

java中就没有全局变量这个概念,只分为成员变量和局部变量。 成员变量:Static修饰成为类变量或静态变量,还有就是方法外的变量。生命周期与类相同。 局部变量:就是方法中的变量。...在函数外面定义的变量叫做成员变量 成员变量 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。...成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。 成员变量有默认初始化值。 局部变量 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。...局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。 局部变量没有默认初始化值 在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则 首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。...4.数据存储位置不同 成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

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JavaScript 中 == 和 === 有什么区别?

== 和===运算符一直是热门讨论的话题。让我们看看这两者有何不同。 双等号(==) 符号检查松散相等,而三等号(===) 符号检查严格相等。...;//Output:false 示例 1 在示例 1 中,您可以看到使用两个等号 (==) 返回 true,因为字符串“2”在进行比较之前已转换为数字2,但使用 (===) 三个等号可以看出类型是不同的...示例 2 在示例 2 中,您可以看到使用两个等号 (==) 返回 true,因为在 JavaScript 中true _ 为1,_false为0。因此在松散相等的比较之前将其转换为1。...但是在 (===) 严格相等中,它不会被转换并返回 false 示例 3 这是一个有趣的例子。在 (===) 严格相等中,我们可以看到它返回 false。...然而,在 (==) 松散相等中,它在比较之前将对象转换为文字,然后返回 true。 使用“==”或“===”哪个更好?

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    【C++初阶】一文讲通默认成员函数~类和对象(中)

    C++11以后还增加了两个默认成员函数,移动构造和移动赋值,这个我们以后的博客讲解。 默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去了解: 第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么?...一般分为无参数,部分缺省和全缺省三种,上面给出的示例就是无参的。 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。...如果类中没有动态开辟内存时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如 Date 类(没有申请空间,只有常量);如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显式写析构;但是有资源申请时,一定要自己写析构...这里有3中解决办法: 成员放公有 Date 提供 getxxx 函数 友元函数(下篇博客详细介绍) 但是很显然第一个并不合适,破坏了类的封装,所以我们在2和3中选取一个,我们先使用get函数来解决这个问题...const 实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

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    JavaScript 中的 Var,Let 和 Const 有什么区别

    一、var 在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量 注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象 var...,值为undefined let和const不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错 // var console.log(a) // undefined var a = 10...const console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization const c = 10 暂时性死区 var不存在暂时性死区 let和const...存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量 // var console.log(a) // undefined var a = 10 // let console.log...declared // const const c = 10 const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared 修改声明的变量 var和let

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    在 Linux 中如何强制停止进程?kill 和 killall 命令有什么区别?

    在日常工作中,您会遇到两个用于在 Linux 中强制结束程序的命令;kill和killall。 虽然许多 Linux 用户都知道 kill 命令,但知道并使用 killall 命令的人并不多。...这两个命令具有相似的名称和相似的目的(结束进程)。 那么,kill 和 killall 有什么区别呢?你应该使用哪个命令,在什么情况下应该使用它们?...kill 和 killall 命令之间的区别 kill 命令对进程 ID (PID) 起作用,它会终止您为其提供 PID 的进程。...毕竟,在启动 killall 命令之前,您应该确保没有任何您不想杀死的类似名称的进程正在运行。 我希望你现在对 kill 和 killalll 命令有一个清晰的认识,随意提出问题或建议。

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    【DB笔试面试525】在Oracle中,行链接和行迁移有什么区别?

    ♣ 题目部分 在Oracle中,行链接和行迁移有什么区别?...♣ 答案部分 当一行的数据过长而不能存储在单个数据块中时,可能发生两种事情:行链接(Row Chaining)或行迁移(Row Migration)。...① 行链接(Row Chaining):当第一次插入行时,由于行太长而不能容纳在一个数据块中时,就会发生行链接。在这种情况下,Oracle会使用与该块链接的一个或多个数据块来容纳该行的数据。...可以使用exp/imp工具导入导出来处理行迁移。行迁移通常由UPDATE操作引起。...& 说明: 有关行迁移和行链接更多的内容可以参考我的BLOG:http://blog.itpub.net/26736162/viewspace-2139126/ 本文选自《Oracle程序员面试笔试宝典

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    【C++】类和对象(中):类的默认成员函数,构造函数、析构函数、拷贝构造函数、运算符重载

    1.类的默认成员函数 默认成员函数就是用户没有显示实现,编译器会自动生成的成员函数。...一个类,我们在不写的情况下编译器会默认生成6个默认成员函数(C++11后还增加了两个默认成员函数,新增的后面再说),重点学习前四个,后两个稍微了解即可。...3.我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量和自定义成员变量不同。...在C语言中实参传给形参就是直接拷贝过去,不会调用一个函数,在C++中传值传参要调用拷贝函数。 我们在直接调用拷贝构造函数时,因为是引用传参,就不会形成新的拷贝函数。...运算符重载我们建议还是写成成员函数。 3.运算符重载以后,优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。 4.不能用语法中没有的符号来创建新的操作符。

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象与返回引用 )

    , 这个增加的参数是 对象本身的指针 ; 在 Student 类中 , 定义了如下函数 : // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void..., 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身 就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个..., 如果使用 Student s2 的方式调用 默认构造函数 创建 Student 对象 , 就会报错 ; 如下带参数的构造函数 , 并且为其 有参构造函数 的参数 设置一个默认值 , 此时就可以使用..., 创建 Student 对象 ; 三、返回匿名对象与返回引用 ---- 在上面的章节中 , 将 两个 Student 对象相加 , 返回的是一个匿名对象 , 该匿名对象 是在 成员函数 中新创建的对象...创建 Student 实例对象 Student s(18, 180); // 打印对象情况 s.print(); // 调用有参构造函数 , 有参构造函数参数使用默认值 Student s2

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    Flink中的事件时间和处理时间有什么区别?为什么事件时间在流计算中很重要?

    Flink中的事件时间和处理时间有什么区别?为什么事件时间在流计算中很重要?...它是根据事件在源系统中产生的时间来确定的,与流处理引擎无关。在Flink中,可以通过指定时间戳和水位线来处理事件时间。时间戳用于为每个事件分配一个时间戳,而水位线用于表示事件时间的进展。...在Flink中,默认使用处理时间进行处理,即使用数据到达流处理引擎的时间作为事件的时间戳。...事件时间在流计算中非常重要的原因有以下几点: 数据的真实性: 事件时间可以反映数据的真实发生顺序,它是根据事件在源系统中产生的时间来确定的。...在一些应用场景中,数据的时间戳非常重要,例如金融交易、日志分析等。使用事件时间可以确保结果的准确性,避免数据乱序和延迟带来的问题。

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    JS module的导出和导入

    最近看了些Vue框架写的程序,发现自己的前端知识还停留在几年以前,发现现在Javascript程序里有各种各样的对module的导入和到处,导入乍一看跟python的语法挺像的无非就是把 from和 import...有两种模块导出方式:命名式导出(名称导出)和默认导出(定义式导出),命名式导出每个模块可以有多个,而默认导出每个模块仅一个 。...注意事项: import必须放在文件的最开始,且前面不允许有其他逻辑代码,这和其他所有编程语言的导入风格一致。 命名导入 我们可以通过指定名称将导入成员插入到当作用域中。..."; 默认导入 在模块导出时,可能会存在默认导出。...直接导入默认值: import defaultName from "my-module"; import myDefault, {foo, bar} from "my-module"; // 指定成员导入和默认导入

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    前端工程化(ES6模块化和webpack打包,配置Vue组件加载器和发布项目)

    : module.exports和exports 3.模块成员导入: require('模块标识符') */ ES6模块化 在ES6模块化规范之前,Javascript社区已经尝试并提出了AMD...JavaScript模块化 */ 因此,在ES6语法规范中,在语言层面上定义了ES6模块化规范,是浏览器与服务器端通用的模块化开发规范....') } // 将本模块的私有成员暴露出去,供其他模块使用 export default { a, c, show } 默认导入 默认导入语法import 接受名称 from.../test.js" // 同时导入默认导出的成员以及按需导入的成员 import test,{ num,fn as printFn ,myName } from "..../test.js" // 注意:一个模块中既可以按需导入也可以默认导入,一个模块中既可以按需导出也可以默认导出 Example1 // 导入模块成员 import { s1,s2 as ss2, say

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    JavaScript——ES6模块化与异步编程高级用法

    ES6模块化规范中定义: 每个js文件都是一个独立的模块 导入其他模块成员使用import关键字 向外共享模块成员使用export关键字 node.js中的ES6模块化 node.js 中默认仅支持 CommonJS...默认导入 默认导入的语法: import 接收名称 from '模块标识符' import m1 from './01-默认导出.js' console.log(m1); 注意:默认导入时的接收名称可以任意名称...按需导入的成员名称必须和按需导出的名称保持一致 按需导入时,可以使用as关键字进行重命名 按需导入可以和默认导入一起使用 直接导入并执行模块中的代码 如果只想单纯地执行某个模块中的代码,并不需要得到模块中向外共享的成员...此时,可以直接导入并执行模块代码,示例代码如下: //当前文件名为 01.js for(let i=0;i<3;i++){ console.log(i); } //直接导入并执行模块代码,不需要得到模块中向外共享的成员...同步任务和异步任务 为了防止某个耗时任务导致程序假死的问题,JavaScript 把待执行的任务分为了两类: ① 同步任务(synchronous) 又叫做非耗时任务,指的是在主线程上排队执行的那些任务

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    1.Node.js快速入门

    在Node环境下执行代码,使用Node命令执行后缀为js的文件即可(在需要执行的文件目录下执行) 1.3 Node.js全局对象global 在浏览器中全局对象是window,在Node中全局对象是global...() 清除间歇定时器 2.Node.js模块化开发 2.1 JavaScript开发弊端 JavaScript在使用时存在两大问题,文件依赖和命名冲突。...2.4 Node.js中模块化开发规范 Node.js规定一 个JavaScript文件就是一 个模块, 模块内部定义的变量和函数默认情况下在外部无法得到....模块内部可以使用exports对象进行成员导出, 使用require方法导入其他模块。...exports. version = version ; exports. sayHi = sayHi ; 2.6模块成员的导入 // b.js //在b.js模块中导入模块a let a = require

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    nodejs&模块&全局对象global

    三、Nodejs Nodejs官网 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。...Node.js规定一个JavaScript文件就是一个模块,每一个js文件中的js代码都是独立运行在一个函数中。模块内部定义的变量和函数默认情况下在外部无法得到。...在nodejs中,通过require方法,导入其他模块。一般情况下,我们会通过解构赋值的方式,直接从导入的对象中获取需要的成员。 ① 导入系统模块 通过系统模块的名称导入。...由于第三方模块通常都是由多个文件组成并且被放置在一个文件夹中,所以又名包。 npmjs.com:第三方模块的存储和分发仓库。...五、全局对象global 在node环境中,没有window对象。有一个全局对象global,类似于浏览器环境中的window对象。 在全局中创建的变量都会作为global的属性保存。

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