目录 配置步骤 测试代码 配置步骤 首先打开idea,点击右上角的File,选择settings 然后选择plugs,输入Scala,提示出Scala插件,点击install,安装完成后重启idea...,插件安装成功。...右击项目名称,点击Add Framework support,勾选Scala,选择对应的配置 创建一个maven工程,在main目录下创建新的文件夹,命名为scala 右键文件夹,选择make directory...as --> soures root 创建scala 对象 至此,在idea中编写scala代码完整的步骤就结束了,接下来写一个测试代码验证一下!...测试代码 编写scala代码: object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { println("Hello Scala")
在这篇文章中,我会指导你在 unity 的菜单中如何创建一个简单的暂停菜单。...在层级视图『Hierarchy』右键然后选择 UI -> Canvas。 UI-2 在 unity 中对于所有的 UI 组件都需要 Canvas 。本质上,canvas 是你放置 UI 组件的容器。...UI-6 我的界面如下: UI-7 你可能最先注意到我们在文本框中使用的 tag。Unity 中可以使用富文本,它允许你使用标记 tag 值来修改文本的外观。在本例中,我们指定粗体,红色字体。...在让这些按钮起作用之前,让我们在菜单中添加最后一个组件 在层级视图中右键点击『Panel』对象 选择 UI –> Text 左键点击这个新文本对象并且改变文本内容为『Time Since Startup...在你的场景中创建一个空的游戏物体,命名为『_GM』 在层级视图中选中『_GM』然后在检视视图中选择『Add Component』 向下滚动并且选择『New Script』。
在形状菜单栏中,单击上面的更多形状,然后找到其他方案,选择标注。?在标注类形状中就可以找到大括号了。可以看到,系统默认配置了两种大括号类型:双侧大括号和单侧大括号,大家可以根据实际需要自己选择。?
树形目录方便文件查看 像其他IDE一样,左边有树形目录的话,所有文件夹和文件都一目了然那一定是极好的,所以NERDTree插件就是这么一款工具,他可以直接通过Vundle进行安装,然后在配置文件中设置启动的快捷键以及窗口大小和忽略显示的文件等等...显示文件中的类、函数、变量 tagbar插件可以帮助我们显示当前文件中的类、函数、变量等,方便我们阅读代码,它是基于ctags的,支持很多语言,具体详见:majutsushi/tagbar 安装好ctags...在配置文件中可以将其绑定到快捷键上方便快速启动。 map :TagbarToggle 效果如下: ?...其他插件 Vim 的插件很丰富,这里我就不再一一赘述了,希望这些强大的工具能让我们在终端中更优雅的编写Python(不限于Python啦),有关我使用的vim插件都在我的.vimrc中,有兴趣的童鞋可以搜索相应的插件名称进行查看...同时为了方便自己我也写了相应的安装和卸载脚本,方便大家参考,github地址:PytLab/dotfiles 总结 本文主要简单介绍下本人平时编程中使用tmux,vim等工具的配置,希望能借此帮助大家能更好的在终端中进行程序编写提高工作效率
在本文中,我们将探讨过去异步执行的 JavaScript 的演变,以及它是怎样改变我们编写代码的方式的。我们将从最早的 Web 开发开始,一直到现代异步模式。...Node.js 开辟了一个在不同环境中甚至在 web 之外编写 JavaScript 的新时代。当然异步的情况也是可能的,例如创建新目录或写文件。...从回调方法迁移到基于 promise 的方法在项目(例如库和浏览器)中变得越来越普遍,甚至 Node.js 也开始缓慢地迁移到它上面。...可以肯定地说,Promise 是该语言中引入的基本工件,对于在 JavaScript 中启用 async/await 表示法是必需的,你可以在现代浏览器和最新版本的 Node.js 中使用它。...与十年前刚刚开始在浏览器中编写代码时相比,我觉得现在 JavaScript 是“异步友好”的。
借助于强大的插件系统,VS Code日益成为机器学习工程师喜爱的编程工具。 下面介绍如何在VS Code中编写和使用Jupyter Notebook。...点击单元格左侧的三角按钮,可以执行单元格中的代码。 新建或打开Jupyter笔记本文件时,默认情况下,VS Code会自动在本地启动Jupyter服务器。...Jupyter中编写Python代码,和在VS Code中编写普通的Python代码一样,其方便之处就在于可以执行一小块代码,并立即看到结果。...通过插件提升Jupyter Notebook体验 写到这儿,似乎在VS Code中和在Web环境下编写Jupyter Notebook没什么差别。别慌,VS Code的强大就在于其插件。...下面介绍一个智能代码补齐插件:IntelliCode。 在插件库中搜索IntelliCode,请认准微软出品。
在本例中,我使用了 commit-msg 钩子,它能够在当前提交信息生效前修改此信息。钩子由一个参数调用,该参数是指向包含用户输入的提交消息的文件的路径。...Git hooks可以使用任何你熟悉的,并且在主机上安装了解释器(通过shebang来指定)的脚本语言来编写。 虽然有很多更受欢迎的选项,比如bash、ruby等等,但我还是决定使用Swift。...为此,在 macOS 下选择 Command Line Tool 创建一个新的项目。 在创建的文件顶部加上Swift shebang,引入Foundation库。 #!...编写git钩子 项目已经全部设置好,所以现在可以编写git挂钩了。让我们走完所有的步骤。 检索提交消息 要做的第一件事就是从脚本传进来的参数检索临时提交文件的路径然后读取文件内容。...在下面的截屏中,创建了两个分支,一个带有问题编号,一个没有,它们有着相同的提交信息。可以看出脚本运行正常,并且只在需要时才更改提交消息!
自动给打开的文件添加头部 例如我们编写Python脚本的时候经常会在文件开头添加执行文件的Python路径以及文件的编码方式,我们可以通过在Vim的配置文件中添加一个函数,并让他在打开一个新的缓冲区的时候自动添加到头部...YCM除了在.vimrc中进行配置外,还有一个Python的配置文件.ycm_extra_conf.py,在里面我们可以设置相应的编译选项,比如编译参数,头文件和库文件的地址等等,这样我们在编写C/C+...树形目录方便文件查看 像其他IDE一样,左边有树形目录的话,所有文件夹和文件都一目了然那一定是极好的,所以NERDTree插件就是这么一款工具,他可以直接通过Vundle进行安装,然后在配置文件中设置启动的快捷键以及窗口大小和忽略显示的文件等等...在配置文件中可以将其绑定到快捷键上方便快速启动。 ? 效果如下: ?...其他插件 Vim 的插件很丰富,这里我就不再一一赘述了,希望这些强大的工具能让我们在终端中更优雅的编写Python(不限于Python啦),有关我使用的vim插件都在我的.vimrc中,有兴趣的童鞋可以搜索相应的插件名称进行查看
在 Nest.js 开发中我们通常会选择 TypeORM 框架操作数据库,这对前端 SQL 弱的来说确实是有很大的帮助。但对于一些复杂的查询显得有点麻烦,甚至比直接写 SQL 更复杂。...以及如何在 Nest.js 使用 MyBatis 的语法。 需求 如现在有以下表结构,学生表、学科表、分数表。来表示学生的学科考了多少分这个需求。...MyBatisMapper 在 Java 中都会使用 MyBatis 插件提供的语法在 XML 文件里写 SQL 语句。...对于小项目也没必要引入额外的概念,项目复杂点的是需要考虑一种更统一的管理方式,对于本就复杂的功能还写那么复杂的构建查询,如果都使用原生 SQL 去实现功能了,不如试试在 XML 写。...项目推荐 我开源了一个 基于 Nest.js & React.js 的后台权限管理系统,此项目实践 Nest.js 开发。
; 排序过程: 初始化一个sort buffer 我们对 city进行了索引的创建所以通过索引将city为杭州的筛选出来;(减少全表扫描) 将筛选出来的 city age name 字段放在内存中的...sortbuffer 中(sort buffer 为排序开辟的一块新内存) 直到不符合查询的条件。...(就算是limit等于1000 在这一步也会查出比1000多的数据 在这块分页是不起作用的 ) 一直重复第三步 将符合条件的在所有数据存入 sort buffer 中 通过name 进行快速排序。
---- 在Android开发中怎样使用Application类 ---- 自己独立开发项目才发现以前对Application类并不是十分了解,现在开始直接搭建一个新项目的框架才重新踩过这个坑。...Context类型 Android是用Java语言来编写和,然而Android却需要一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们熟悉的Activity、Service、ContentPrivoder...Application类在项目开发中的使用 首先在项目目录下一个Java类继承Application类,实现是onCreate()方法。...在控件的构造方法中获取Context或者做其他视图操作 写过Android的同学应该知道自己或者看别人dome都很少或者基本看不到在控件构造函数内进行初始化,获取参数等这些操作吧!...具体原因是在ContextWrapper类的源码中,他有一个attachBaseContext()方法,这个方法会将传入的一个Context参数赋值给mBase对象,之后mBase对象就有值了。
单击屏幕左上角的Ubuntu图标,在弹出的窗口中点击搜索栏,输入“terminal”, 稍等片刻,终端就会赫然在目!二话不说,直接点击! 然后打开环境设置文件。...在终端中输入"sudo gedit /etc/profile",回车,然后输入管理员密码后回车,即可打开。 加入环境变量设置语句。...Linux系统中,设置环境变量的语句是: export = 我们只需在这里新开一行,按照这个格式填写即可。...注意事项 设置的环境变量名不能与系统中已有的相同,如PATH,否则会导致系统出问题!
概述 VSCode 是目前最热门的IDE之一,在本节,我们将介绍怎样在 VSCode 中进行 C++ 程序的调试。...在开始之前,需要通过 VSCode官网下载对应操作系统的最新版本,并安装到自己的电脑上。 这篇文章并不会涉及 VSCode 的基本操作,比如创建项目、安装插件、设置 等等的知识。...CMake Tools 插件 该插件也是 VSCode 的官方插件,提供 CMake 工具相关功能的支持 插件地址: https://marketplace.visualstudio.com/items...创建调试配置文件 准备好源代码并且安装好插件之后,我们可以打开 VSCode 的 调试(debug) 菜单栏,如下图 通过点击图示中的菜单创建 VSCode 的C++调试(debug)配置文件,此时在..."dependsOn": [ "cmake", "make" ] } ], } 在以上的任务配置内容中
Dreamweaver教程-在 Dreamweaver 中编写 HTML 代码,代码,教程,标签,光标,文本 Dreamweaver教程-在 Dreamweaver 中编写 HTML 代码 易采站长站,...站长之家为您整理了Dreamweaver教程-在 Dreamweaver 中编写 HTML 代码的相关内容。...3.在“新建文档”界面选择“空白页”。 4.“页面类型”选择“HTML”,“布局”选择“”。然后单击“创建”按钮。 在Dreamweaver中打开新文档窗口。切换到 “代码”或者“拆分”视图。...12.最后一步给HTML文档添加 ,一可在右上角“标题”栏直接输入,二可以在标签之间输入。 以上就是关于对Dreamweaver教程-在 Dreamweaver 中编写 HTML 代码的详细介绍。...欢迎大家对Dreamweaver教程-在 Dreamweaver 中编写 HTML 代码内容提出宝贵意见 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134536
1:spark shell仅在测试和验证我们的程序时使用的较多,在生产环境中,通常会在IDE中编制程序,然后打成jar包,然后提交到集群,最常用的是创建一个Maven项目,利用Maven来管理jar包的依赖...以后,点击Enable Auto-Import即可; 3:将src/main/java和src/test/java分别修改成src/main/scala和src/test/scala,与pom.xml中的配置保持一致...4:新建一个scala class,类型为Object,然后编写spark程序,如下所示: import org.apache.spark....等待编译完成,选择编译成功的jar包,并将该jar上传到Spark集群中的某个节点上: ?...可以在图形化页面看到多了一个Application: ?
在上一篇教程中,学院君向大家介绍了什么是 Artisan 命令,系统内置的 Artisan 命令,以及如何编写一个简单的 Artisan 命令。...因此,在这篇教程中,我们将更进一步,一起来看下如何编写更加高级的 Artisan 命令,比如带输入参数、选项,以及能够与用户互动,输出图表/进度条的 Artisan 命令。...命令时,就会以交互方式让我们输入信息了: 输出信息 在命令执行过程中,需要输出信息给用户,告知用户执行进度、结果或者错误信息,否则会相当不友好。...在应用代码中调用 Artisan 命令 除了在命令行运行 Artisan 命令之外,还可以在应用代码中通过 Artisan 门面调用它。...你还可以在一个 Artisan 命令类中调用另一个 Artisan 命令,在命令类中调用 Artisan 命令,可以通过 Artisan:call(),也可以直接通过 this->call() 方法,还可以通过
原型链写法 要开始编写插件就得先了解JS模块化,早期的模块化是利用了函数自执行来实现的,在单独的函数作用域中执行代码可以避免插件中定义的变量污染到全局变量,举个栗子,以下代码实现了一个简单随机数生成的插件...这样的调用方法,在需要频繁DOM操作的时候就很适合这么编写插件。...如今ES模块化已经可以轻松应对功能拆分了,所以我们只需要一个打包器,Rollup.js 就是不错的选择,有了它我们可以更优雅地编写插件,它会帮我们打包。...补充:模块化的发展 早期利用函数自执行实现,在单独的函数作用域中执行代码(如 JQuery ) AMD:引入 require.js 编写模块化,引用依赖必须提前声明 CMD:引入 sea.js 编写模块化...,特点是可以动态引入依赖 CommonJS:NodeJs 中的模块化,只在服务端适用,是同步加载 ES Modules:ES6 中新增的模块化,是目前的主流 本文前三种插件编写方式均属于利用函数自执行(
我们的原理是,创建一个input元素,将要写入的内容放入input里,然后选择input,再调用浏览器的复制命令,将input里的内容复制,最后隐藏input。
React/JSX 中的注释类似于 JavaScript 的多行注释,但是是用大括号括起来。...单行注释: {/* 单行注释(在原生 JavaScript 中,单行注释用双斜杠(//)表示) */} {`Welcome ${user}, let's play React`} <
接着上次总结的Application类的实际项目使用Android开发中怎样使用Application类,最近我又发现了一个取巧的使用方法,给想要快速开发的同学分享下心得,也是给大家多提供一个思路吧。...App的当前Activity实例来显示Dialog. 2、工具类中用static关键字引入Application实例类的单例对象 这个才是今天我主要想说的,在import中通过static关键字引入Application...实例,工具类和帮助类中的大量方法中就不用大量依赖Context类做传入处理了。...第二种方法当然在设计模式上有耦合度很高的缺点,导致这些工具类都要依赖App类,但是在Android开发中,这个你可以封装一个BaseApplication的Application的基础类来,让其他的Application...由于笔者感觉理论上完全可以,而且是真的方便,但是毕竟我也还是用这个思路在试用阶段,没有经过大量的项目实践检验,所有大家如果用这种方法遇到坑请给我留言注意一下。
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