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视频
沙龙
1
回答
对摄像机API的理解
、
这两种算法均采用和和差分的方向/
旋转
。我可以
在
我的项目中直接使用它。但这究竟意味着什么呢?
浏览 3
提问于2017-10-12
得票数 1
1
回答
闪存as3掩模尺寸
、
、
、
Senario I有一个电影唇('myMask'),
里面
有3层: 1.面罩形状(面部轮廓) 2.
图片
(人像) 3.方形,α0% (这比面具形状稍大)
图片
比2和3大得多,并且是
在
一个
旋转
的
角度
问题我需要在
设置
掩码后得到/
设置
最终电影“myMask”的四个角的位置。
在
flash IDE中,这显示为与3相同的大小,这是我所需要的,因为最终我试图操纵它的四个角的位置
浏览 1
提问于2009-12-10
得票数 0
1
回答
Teechart:底部轴标号角
、
、
当尝试将X标签
旋转
到45°时,有些标签没有显示,但是如果
角度
设置
为90°,则没有问题。这是45°
旋转
: 这是90°
旋转
: 是否可以显示所有45°
角度
的标签?
浏览 8
提问于2013-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android onPictureTaken导致质量差/
旋转
错误的图像
、
、
在
应用程序中保存图像时,我遇到了问题。我
在
Android版本4.4.4上使用android相机api 1 (pre 21)。设备是OnePlus设备。当我拍摄一张照片,我的内置相机
在
我的应用程序,似乎保存了劣质的图像,也
旋转
了90度逆时针方向(-90)。 内置应用程序摄像头的纵向视图:用内置的应用程序相机保存时的
图片
(保存的图像):第一个问题,
旋转
方向 现在,我猜想的
浏览 2
提问于2015-05-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
setOrientationHint
在
一些手机的正面摄像头上逆时针
旋转
视频(HTC)
、
、
、
问题:某些安卓设备(列
在
问题的底部)
在
使用setOrientationHint(int degrees)功能拍摄带有正面摄像头的视频时会表现出意想不到的行为。预期的行为是视频顺时针
旋转
,但这些设备逆时针
旋转
视频。 我的目标:识别相机
设置
或硬件方向中的变量,这样我就可以预见地知道什么时候会发生这种情况。具体来说,我想避免这些电话
在
我的代码中的特殊大写!进一步解释:--我使用标准的MediaRecorder对象录制视频,
在
准备录制时,我使用
设置
了视频的方向
浏览 5
提问于2013-02-07
得票数 9
1
回答
检测是否有一张照片是用前面的摄像机拍摄的
、
在
我的应用程序中,我想使用内置相机应用程序拍摄照片。拍照过程很好。我想知道是从前相机还是后相机拍摄的照片,因为拍完照片后,我想要得到
旋转
角度
,并将
图片
旋转
到那个
角度
,并存储
在
sdcard中。ExifInterface总是返回相同的
角度
(90),而不是用户从前/后相机拍摄的照片。当用户从后摄像头拍摄照片时,
旋转
是可以的,但是当用户从前面的相机拍摄照片时,
图片
旋转
是错误的。
浏览 5
提问于2014-09-30
得票数 1
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1
回答
在
一个
角度
上重新开始
旋转
、
、
、
我使用Jquery
旋转
插件来
旋转
图片
并保存新的
旋转
角度
。当有人重新开始这张
图片
的
旋转
时,我想以相同的
角度
重新开始,但
旋转
停止
在
它的原始点,并且不像我
旋转
它的同时循环。
浏览 2
提问于2012-12-24
得票数 0
1
回答
如何调整子视图和超级视图的大小
我想用子视图
在
不同方向调整超级视图的大小。我有一个图像视图,我正在添加不同的子视图在此图像与分层。请告诉我如何在不同的方向上调整图像的所有部分。
浏览 1
提问于2009-03-31
得票数 0
1
回答
在
iOS项目中,如何在没有子视图的情况下
旋转
视图?
、
当我使用动画
旋转
视图时,它也会
旋转
里面
的所有内容(即我要添加的
图片
)。
浏览 0
提问于2018-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
利用视差效应实现光滑的三维变换
、
、
、
、
(我已经将背景
设置
为洋红色以突出这些缺陷)到目前为止,我已经尝试了一些东西,比如在鼠标无限期地捕捉鼠标位置之前进行超时,但我仍然
在
努力实现那种光滑的过渡。
浏览 5
提问于2016-12-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在不丢失像素数据的情况下
旋转
图像?(派克)
、
、
、
我有一个播放器,它有一个简单的映像,我
在
mspaint上创建了它,并且我使用来
旋转
图像,而不会导致内存问题。我用鼠标
旋转
图像(考虑某个“目标”的玩家)。这是最初的
图片
:这是移动鼠标后极其丑陋的结果:我知道我使用OpenGL (例如Pyglet)会有更好的精度,但是在这种情况下,来自pygame的
旋转
函数将是完全无用的。
浏览 0
提问于2016-10-27
得票数 0
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2
回答
Obj-C:它在
旋转
前改变中心
rotate]; completion:^(BOOL finished){ 这是
旋转
前后的
图片
: 它似乎
在
旋转
之前改变了中心,但我不想要它。
浏览 1
提问于2013-04-03
得票数 0
1
回答
旋转
图像坐标的确定
我使用python,我
在
画布上有一些
图片
,它们是以不同的
角度
旋转
的。我想做的是得到他们的坐标,而我知道他们以前的位置,轴和他们
旋转
的
角度
。 如果我能在
旋转
后找到一个点的坐标,那也就足够了。
浏览 4
提问于2022-11-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
防止Matter.
js
约束中的相对
旋转
、
、
我正在使用Matter.
js
,我想要两个带约束的矩形,如果它们是一个刚性物体,就会让它们起作用。 我基本上将刚度
设置
为1,这样约束就像是刚性杆而不是弹簧。另外,为了防止物体
旋转
,我将惯性
设置
为无穷大。bodyA: objectB, length: 30, stiffness: 1); 这确实创建了两个具有固定距离的对象,并且它们不
旋转
但是,对象可以
在
它们之间
旋转
,约束将用作线性约束,而不是
角度<
浏览 41
提问于2020-04-21
得票数 1
1
回答
如何使用three.
js
在
空气中翻转立方体
、
我使用three.
js
框架,用physi.
js
表示力和重力。我的问题是,我给了一个骰子
在
一个平面上的一些位置,并希望通过点击它,使它在空气中
旋转
,并由于平面的重力而落在飞机上,从而使它以某种
角度
从它的位置上
旋转
。我对onclickevent方法有一些想法,但我不知道如何
设置
骰子,以90度的高度跳转,并以某种
角度
旋转
它,只需一次点击。 如果你有什么建议,请给我一个方法来建立骰子谢谢。
浏览 4
提问于2014-11-05
得票数 1
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1
回答
React.
js
中的纺纱轮
、
、
我正在用React.
js
创建一个彩票应用程序。有一个SVG格式的
旋转
轮。你可以
旋转
一个车轮,它平稳地停在一个给定的位置(我的应用程序使它随机位置)。在请求的
角度
停止之前,车轮
旋转
了多少次。这是为了视觉的吸引力和更多的刺激。 车轮即将停止的
角度
,以度表示。我希望任何其他组件都能
旋转
方向盘,所以我假设React.
js
这样做的方法是
在
属性更改时进行操作。完美地说,它只是
在
浏览 0
提问于2018-03-27
得票数 0
2
回答
FabricJs
旋转
对象而不移动位置
我试图将
角度
设置
为90的增量,同时保持视觉上的位置不变。我有它的工作,但它真的很麻烦。是否有人可以
在
不需要switch语句的情况下改进此代码(例如)。
浏览 0
提问于2018-09-12
得票数 1
2
回答
three.
js
:从平面正交向量到平面
旋转
矩阵
、
我想
设置
一个平面的
旋转
。这需要三个数字来表示x、y和z轴上的弧度
旋转
。
旋转
矩阵描述了一个向量如何转换为另一个向量。因此出现了一个问题:哪个向量应该是起始向量?这个(1,1,1),还是这个(1,0,0)?我看过,但只知道如何将
旋转
矩阵转换为其他形式。它一定是以某种方式颠倒了矩阵乘法过程。 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-09-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
电缆
角度
测量(
旋转
)
、
、
、
我需要检测电缆(度)
在
x轴的
旋转
与高精度的0.2 (或更多)度检测)从其原始状态。我有一条电缆
设置
在
它原来的状态。我想知道电缆从原来状态
旋转
到什么程度。示例:1)2)3)4)第一幅图像显示电缆的初始状态;下面三幅图像分别显示出从最初状态开始的0.4、0.6、0.8
旋转</e
浏览 0
提问于2020-07-17
得票数 0
14
回答
让计算机实现360度=0度,
旋转
炮塔
我在做一个游戏,
里面
有一个电脑控制的炮塔。炮塔可以360度
旋转
。if (objdeg > gundeg) gundeg++;if (objdeg < gundeg) gundeg--;问题是,如果有一个物体
在
10度,枪
旋转
,射击并摧毁它,如果另一个目标出现在320度,枪将逆时针
浏览 2
提问于2009-06-26
得票数 19
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