我在试着做视差效应。是的,我知道有现成的解决方案,但为了自我教育的目的,我决定从头到尾用“普通”的js (没有jq)来写。因此,我面临这样的问题:我通过js处理的“层”,抖动,只有当我用鼠标轮滚动页面时,它才会出现。使用滚动条的手动滚动操作很好。我使用此代码进行层更新:
window.onscroll = function () {
requestAnimFrame(scrollCalc);
}
scrollCalc = function() {
for (var i = 0; i < parallaxes.length; i++) {
var offs
我已经按照下面的代码使用materialize css在3个图像上创建了视差效果。当网页加载到dev server中时,一切都运行得很好,但是如果我从页面导航到不同的组件,然后再次返回,所有的视差图像几乎都消失了,就像视差库不再工作一样。如果我重新加载网页,它们会像往常一样重新出现。
import React, { Component } from 'react'
import code from '../images/code.jpg';
import coffee from '../images/coffee.jpg';
import mac
我做了一个视差效应,受的启发。目前,它侦听mousemove事件,并使用CSS转换来执行视差。我也使用了lodash的节流功能,这样事件就不会经常被触发。
伪码:
let parallax = (e) => {
// calculate deltas of mouse x and y from the midpoint
// multiplier = 0.01
// for every parallax image
// translate image (multiplier * dx, multiplier * dy)
// multiplier *= 0.
我正在使用PostgreSQL 10.1上的MAC,我试图在其上设置流复制。我将主从配置为在同一台计算机上。我发现流媒体复制滞后于mac上的预期。同样的测试运行在LinuxUbuntu16.04机器上,没有太大的滞后。
我有以下插入脚本。
for i in $(seq 1 1 1000)
do
bin/psql postgres -p 8999 -c "Insert into $1 select tz, $i * 127361::bigint, $i::real, random()*12696::bigint from generate_series('01-01-2018