首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

腾讯云搭建多终端《你画我猜》Socket服务器

原理图 当玩家1在使用画笔在画板上进行绘图工作时,把当前这个玩家的绘图的数据传递到服务器,然后由服务器把该数据广播到其他玩家,其他玩家的画笔将根据这些数据自动在画板上进行绘制。...Math.floor(Math.random() * keyword.length); KEYWORD = keyword[INDEX]; // 将生成的关键字发送到画者的客户端...开发过程中也遇到了很多问题,比如另外就Socket服务器框架没有达成共识,PC 端说socket自己用java写到本地了(这样Web和Android就用不了了),然后又我提出用NodeJS的socket.io...Web端我用React+Webpack就连起来了,其它端有相应的SDK。服务器解决后,然后各个端开始欢快地写起来了。...最后在跨端交互时,也遇到了不少的问题(设备的比例,需要传入的值),然后就开始规定接口格式,每个参数的数据结构和类型、事例。

16.5K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用WebSocket概念实现用socket.io实现一个实时接收信息的例子分析webSocket协议参考文章

    在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...在低版本的浏览器中,不支持Websocket,为了兼容使用长轮询(polling)替代。 ?...socket.emit(自定义发送的字段, data); 复制代码 二、接收数据 socket.on(自定义发送的字段, function(data) { console.log...->Frames中可以查看发送的帧数据。...如果此测试成功,客户端发送升级数据包,请求服务器刷新其在旧传输上的缓存并切换到新传输。 6 noop——noop数据包。主要用于在接收到传入WebSocket连接时强制轮询周期。 实例 ?

    2.5K30

    使用node、Socket.io 搭建简易聊天室

    发送端和接收端的角色可以互换,在同一时间,数据只能在一个方向传输,相当于切换方向的单工通讯。Http 短轮询、长轮询早期网站进行数据推送的技术基本都是基于Http轮询。...长轮询:客户端向服务器发送较长时间的http请求,并在超时前不会断开连接,待过了超时时间或者服务器端有数据返回时断开连接,紧接着会再次建立一个一样的http请求,重复操作。...服务器和客户端之间的 WebSocket 连接可能会中断,而双方都不知道链接的断开状态。当客户端最终断开连接时,它会以指数回退延迟自动重新连接,以免使服务器不堪重负。...3.当客户端断开连接时,数据包会自动缓冲,并在重新连接时发送。...; })}向全体人员广播io.sockets.emit(自定义参数,data);向全体人员广播io.emit(自定义参数, data);发送信息socket.emit(自定义参数,data)接收信息

    37710

    用Node.js实现不同机器联机进行井字棋对局

    一、前言在上一篇文章中,用Vue实现了井字棋小游戏的对局,用Vue实现井字棋-腾讯云开发者社区-腾讯云对局的效果还是非常好的,但还是有所不足。...就是因为,这一切的前提是建立在一台机器一个网页上的,玩家双方得操控鼠标进行分别点击,这显然不太友好那么我就在想,能否让玩家双方在不同的机器,不同的网页上进行对局想完成这样的功能,需要什么样的知识呢?...let gameState = { // 棋盘 board: Array(9).fill(null), // 游戏状态,0: 未开始,1: 进行中,2: 已结束 status:...winner: null,};​let gameOtherState = { // 落子历史 moveHistory: [], // 存储当前连接的玩家 players: new Map...,0: 未开始,1: 进行中,2: 已结束 status: 0, // 当前落子玩家 currentPlayer: 'X',

    7620

    JS Socket.IO 发送消息

    代码如下: socket.emit('action'); 在另一端接收时,可以写成: socket.on('action',function(){...}); case 2 送了一个action...代码如下: socket.emit('action', data); 在另一端接收时,可以写成: socket.on('action',function(data){...}); case...3 发送了action命令,还有两个数据,代码如下: socket.emit(action,arg1,arg2); 在另一端接收时,可以写成: socket.on('action',function...0个或者多个,相应的,在另一端改变function中参数的个数即可,即使参数个数与发送端的data个数一一对应。...另外,function中的参数个数和顺序应该和发送时保持一致。 对于上面最后一个case,fn是一个特别的参数,其特别处是它本身是一个函数,fn相当于执行了回调函数。

    3.4K10

    基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用

    在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...Socket.onclose = function(evt) { }; 收发消息 当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server...在低版本的浏览器中,不支持Websocket,为了兼容使用长轮询(polling)替代。...socket.emit(自定义发送的字段, data); 二、接收数据 socket.on(自定义发送的字段, function(data) { console.log...如果此测试成功,客户端发送升级数据包,请求服务器刷新其在旧传输上的缓存并切换到新传输。 6 noop——noop数据包。主要用于在接收到传入WebSocket连接时强制轮询周期。

    1.6K20

    socket.io搭配pm2(cluster)集群解决方案

    在常规的http服务中,这套模式一切正常,可是一旦server中集成了socket.io服务就会导致ws通道建立失败,即使通过backup的polling方式仍会出现时断时连的现象,因此我们需要解决这种问题...在这里之所以提到socket.io而未说websocket服务,是因为socket.io在封装websocket基础上又保证了可用性。...第二、三个请求用于确认连接,在socket.io中,post请求是客户端发送消息给服务端的唯一形式,而且post响应一定是“ok”,它的“content-length”一定为2;而get请求主要用于轮训...websocket连接请求失败,这主要是由于与后端http握手失败造成的; 第五个请求为xhr方式的post请求,它是作为websocket通道建立失败后的一种兼容性处理,上文讲述了socket.io的post请求只在客户端需要发送消息给服务端时才会使用...pm2进程在分发请求的阶段采用了某种算法的均衡,如round-robin或者其他hash方式(但不是iphash),因此在socket.io客户端连接建立阶段发送的多个xhr请求,会被pm2定位到不同的

    5.9K70

    Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

    实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 中的一个框架 Socket.io 来实现。...// js/chat.js const socket = io(); socket.on('connect', () => { socket.emit('online', query.sender)...在客户端发送消息,则是监听发送按钮的 onclick 事件或回车事件,对消息做一些处理通过 socket.emit 发送到服务端,由服务端转接到另一客户端。.../io.js')(server); 创建 io.js 在加载 socket.io 时传入 server 对象,这时会拿到一个服务端的 io 对象,同步的注册 connection 事件,如果有新的客户端进来会被触发...在这个事件里我们也会更改断开链接的原因。

    2.6K10

    【教程】如何使用Javascript构建WebRTC视频直播?

    在开始编写代码之前,我们首先来看一下WebRTC的最重要概念。 信令: WebRTC用于浏览器中的通信流,但还需要一种机制来协调通信并发送控制消息,该过程称为信令。...使用Socket.io发出信号 在使用WebRTC通过对等连接发送视频广播之前,我们首先需要使用信令方法(在本例中为Socket.IO)实例化该连接。...image.png 在本指南中,我们有两个不同的连接部分。 一个是视频直播方,可以与客户端建立多个对等连接,并使用流发送视频。 第二个是客户端,它与当前视频直播方只有一个连接。...在创建对等连接之前,我们首先需要从摄像机获取视频,以便将其添加到我们的连接中。...当我们收到一个ICE候选者时,将调用peerConnection.onicecandidate事件,并将其发送到我们的服务器。

    4.3K20

    试用Mediasoup:一款开源流媒体工具

    Producer:发送媒体流 生产者表示媒体源,充当将媒体流发送到Router 的端点。当对等方打算开始发送媒体时,就会创建生产者。...熟悉 React。 了解 WebRTC 概念。 项目设置 首先克隆或下载 项目存储库。根据存储库 README 中的说明启动服务器和客户端。...disconnect:设置了一个事件处理程序,用于在 peer 断开连接时记录日志,以便进行资源清理。...发送传输用于将媒体从客户端发送到服务器。服务器在客户端复制传输参数,客户端根据这些参数初始化自己的发送传输。...传输的 connect 事件在准备好建立连接时触发。客户端使用提供的 DTLS 参数连接传输。连接传输后,客户端使用本地摄像头开始生成媒体(音频或视频)。生成的媒体通过发送传输发送到服务器。

    68710

    websocket深入浅出

    其目的是在WebSocket应用和WebSocket服务器进行频繁双向通信时,可以使服务器避免打开多个HTTP连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。...在发送这个响应后的空档,将http升级到webSocket。...接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 在标签中添加以下代码 发送一个事件(事件名称用字符串表示),名称可以自定义也可使用默认的事件名称,接着是一个对象,表示发送的内容,如:socket.emit('chat', {'name':'zhangsan'}...(data){}) 收到任何事件都会触发 socket.on('disconnect', function(){}) socket失去链接时触发,包括关闭浏览器,主动断开,掉线等情况 进阶 1、怎么实现私聊

    2.2K10

    《 Socket.IO》 解决 WebSocket 通信!

    而 Socket.IO 包含一个 heartbeat 机制的原因,该机制定期检查连接的状态.当客户端最终断开连接时,它会自动重新连接,并且会出现指数级的回退延迟,以免压垮服务器 数据包缓冲 当客户端断开连接时...接下来就是最重要的环节了, 双方需要进行消息发送了, 在 IO 中任何可以被编码为 JSON 的对象都可以发送,并且还支持二进制数据 客户端 index.html 中需要修改的代码如下: 发送的目标地址, 在emit方法中,使用三个参数 socket.emit(event, data, callback) event参数值为一个用于指定事件名的字符串...在服务端我们同样可以使用 emit 方法往客户端发送消息, 我们可以利用 socket.emit() 进行发送 附: 完整代码 index.html index.js 到这里就彻底结束了, 来吧,...命名空间 上面我们已经简单的实现了一个聊天室的功能, 主要利用到以下 api socket.on() 监听事件 socket.emit() 消息发送 这两个是最基础的用法, 下面我们说一个扩展使用, 那就是命名空间

    2.3K10

    低延迟双向实时事件通信 Socket.IO

    服务器API有重大更改,以提高灵活性和简化配置。移除了对Node.js的旧版本支持。...socketioxide PHP https://github.com/walkor/phpsocket.io 客户端实现 语言 网站 JavaScript (browser, Node.js or React...自动重连 在某些特定条件下,服务器和客户端之间的 WebSocket 连接可能会中断,而双方都不知道链接的中断状态。 这就是 Socket.IO 包含心跳机制的原因,该机制会定期检查连接的状态。...当客户端最终断开连接时,它会自动以指数回退延迟重新连接,以免服务器不堪重负。 数据包缓冲 当客户端断开连接时,数据包会自动缓存,并在重新连接时发送。 更多信息在此处。...回执 Socket.IO 提供了一种发送事件和接收响应的便捷方法: 发送者 socket.emit("hello", "world", (response) => { console.log(response

    22010

    通过WebRTC进行实时通信-建立信令服务交换数据

    在前一步,发送者与接收者的 RTCPeerConnection对象在同一个页面上,信令在两个对象间传递metadata是一件简单的事情。...在真实世界的应用程序中,在web页面上的发送者与接收者的 RTCPeerConnection对象运行在不同的设备上,所以你说需要给他们提供一种通讯metadata的方法。...在这个例子中,服务(Node.js应用)在index.js中实现。而运行在它上边的客户端(web应用)在index.html中实现。...在本步骤中的 Node.js应用有两上作务 首先,它充当消息中继: socket.on('message', function (message) { log('Got message: ', message...}); 从命令行终端,在工作目录中运行以下命令: node index.js 在浏览器中,打开localhost:8080。

    2.2K10

    webRTC 初探

    event.candidate上传到服务器 双发都监听ondatachannel事件,并在回调里面给event.channel监听onmessage事件 发起方调用createOffer方法,并在这个方法的回调中给自己的...RTCPeerConnection实例设置setLocalDescription,并向服务器发送自己的Description 接收方在服务器推送给自己的消息里面把5中的Description设置为自己的...并把自己的Description上传到服务器 发起方接收到服务器推送给自己的Description,设置为LocalDescription,至此双方连接建立 双方可以调用自己的channel的send方法发送文本消息...至于调用视频和音频,我觉着这部分使用起来比较简单,不绕 步骤就是一方的开启视频,获取视频流,添加到RTCPeerConnection实例中,连接的另外一方监听onaddstream事件,获取视频流,OK...> 开始 结束 发送

    1.8K20
    领券