文章目录
一、FBX 模型中的材质重映射
二、FBX 模型使用外部材质
三、FBX 模型的分解重组
在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ;
网格 Mesh : 表示 3D 物体的...-
在 Unity 中 , FBX 模型 是一个可读文件 , 选中 FBX 模型 , 点击右侧 Inspector 检查器窗口 中的 " Materials | Element0 " 材质 , 即可在...按钮 ;
再后 , 在弹出的 Select Material 对话框 中 , 选中想要 重映射 的材质 ;
最后 , 在设置完毕后 , 点击 Apply 按钮 , 应用 材质的重映射操作 ;...选项 ,
选择完毕后 , 点击 apply 按钮 ;
此时 , Unity 会将 FBX 中的 材质文件 解压 放置在 FBX 模型文件同目录下的 Materials 文件中 , 如果没有该目录...Mesh Renderer | Materials | Element 0 " 属性后的
按钮 , 在弹出的 Select Material 对话框中选择一个材质 ,
此时 , FBX 模型就有了材质