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最近要用到 libeay32.lib、ssleay32.lib 两个静态库文件,因为以前项目中其中一个文件在 64 位编译时选择的不是 MTd,而导致我引入该库以后提示运行时库和其他库声明冲突,其实实际原因就是生成选项不一样。最终我还是决定自己编译 openssl 的库来使用。
FFmpeg是一个完整的、跨平台的解决方案,用于记录、转换和流化音/视频。 FFmpeg 采用 LGPL 或 GPL 许可证,提供了录制、转换及流化音/视频的完整解决方案。其包含了非常先进的音/视频编解码库 libavcodec。 FFmpeg 是在 Linux 平台下开发的 但是它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包扩Windows、Mac OS 等系统。这个项目最早是由Fabrice Bellard 发起的,在 2004 年至 2015年由Michael Niedermayer 主要负责维护。许多 FFmpeg 的开发人员都来自 MPlayer 项目组,而 且当前FFmpeg也是被放在 MPlayer 项目组的服务器上的。其名称来自MPEG视频编码标准,“FF” 代表 “Fast Forward”。
---- 概述 实现一个基于Intel x86的32位操作系统。 ---- 环境搭建 Ubuntu虚拟机。 Ubuntu - 汇编编译器NASM - C编译器GCC - 软盘绝对扇区读写工具dd - qemu虚拟机 - Bochs模拟器 - 磁盘映像工具bximage $ sudo apt-get install build-essential nasm 这里的build-essential软件包中包含GCC和GNU Make。 一些常用指令 汇编命令 $ nasm boot.asm
nasm -f <format> <filename> [-o <output>]
不同的厂商对UEFI有不同的实现, 一种比较常用的开源实现是EDK2. EDK2是一个遵循UEFI标准和PI标准的跨平台固件开发环境.
ffmpeg主要用于音视频转码,以及增删水印等处理,是一款简单实用且强大的音视频处理工具。
https://www.nasm.us/pub/nasm/snapshots/latest/win64/ 安装时候的选项,都选择上 安装好的样子就是这样 C:\Users\yunswj\AppData
对于一个C++程序员来说,可能更多是是每天都在跟各种上层语义、设计模式、软件方法等等在打交道。但对于「一个C++程序是如何运行在机器上的」这件事可能会比较陌生。有时,遇到一些问题,在宏观角度看起来可能比较难以解释,但其实从底层出发,就能发现这个问题其实根本不算问题。类似的问题有:
本文主要讲述linux平台x86(及x86-64)架构下的ffmpeg编译安装过程。 其他嵌入式平台需要交叉编译,过程类似,不详述。 本实验在opensuse和ubuntu两个平台作了验证。使用lsb_release -a命令查看系统发行版版本: opensuse平台版本:openSUSE Leap 42.3。 ubuntu平台版本:Ubuntu 16.04.5 LTS。
指的是处理器加电或者复位后,ROM-BIOS读取启动硬盘的第一个扇区,512字节。该扇区的最后两个字节必须 是0x55 0xaa。
哈喽,艾瑞巴蒂,来和大家聊一聊,最近在工作中遇到的一个强大的工具FFmpeg这是一个音频处理工具,小编也是最近才对它有了一些了解,让我来告诉大家它是干嘛的~! FFmpeg是什么? FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。 FFmpeg在Linux
大家好,今天给大家分享一篇ffmpeg开发环境的搭建,我在很早之前也给搭建过ffmpeg源码的安装,但是并没有给大家去搭建开发环境,而且当时的版本也比较老,很多细节问题没有给大家展示如何解决!
在上一篇博客 【Android 内存优化】Android 原生 API 图片压缩原理 ( 哈夫曼编码开关 | 哈夫曼编码原理 | libjpeg-turbo 函数库 ) 对哈夫曼编码进行了介绍 , 如果需要在所有的 Android 手机上使用哈夫曼编码压缩图片, 那就需要使用 libjpeg-turbo 函数库 , 从 libjpeg-turbo/libjpeg-turbo GitHub 项目的 Release 发布版本页面 下载 Release 版本的源码 , 这里下载最新的 Source code (tar.gz) 源码 ;
最新版地址: https://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.13.03/
在我的一篇博客中写了编译libcurl的,那种方式编译的curl动态库在win7到win10上可以使用,但是在xp系统里就不能使用了,接下来讲解一种方法可以在xp系统里使用cur。
希望读者们都可以理解上述 C 代码的作用。但是,此代码在底层如何工作?我认为并非所有人都能回答这个问题,我也是。我可以用Haskell,Erlang,Go 等高级编程语言编写代码,但是在它们编译后我并不知道它在底层是如何工作的。因此,我决定采取一些更深入的步骤,进行记录,并描述我对此的学习过程。希望这个过程不仅仅只是对我来说很有趣。让我们开始吧。
机器指令是用二进制代码表示的 CPU 能够直接识别和执行的一种指令,不同的 CPU 架构有不同的机器指令集。汇编指令是将机器指令对应到便于记忆和书写的字符串(注意并非一一对应,同一汇编器可能存在多个汇编指令对应一个机器指令的情况),汇编指令编写完成后通过汇编器将其翻译成机器指令供 CPU 执行。
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然后注释掉 /etc/apt/sources.list.d/google-chrome.list中的源
NASM Installation of NASM wget -c http://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.14.02/nasm-2.14.02.tar.xz tar -xf nasm-2.14.02.tar.xz cd nasm-2.14.02 ls ./configure --prefix=/usr && make sudo make install version $ nasm -v NASM version 2.14.02 compiled on Ju
受集成JIT以实现加速执行器的启发,我认为使用现代硬件的SIMD指令可以显著加速面向数组数据的简单算法。我想通过hex_encode例子介绍这样的编程风格:
今天在Windows下编辑了一段CentOS7下编译安装ffmpeg源代码以及相关依赖软件包的编译sh脚本,直接拷贝到CentOS7下报错了:出现$’\r’:command not found的错误。
Adobe Acrobat PDF编辑器是当前市场上功能最强大、最受欢迎的PDF编辑软件之一,可优化并简化工作流程,提高生产率并节省大量时间。本文将重点介绍数字化办公之利——Adobe Acrobat让工作更高效的四个方面。
找到一篇关于在CentOS7下编译FFMPEG源代码的文章,地址为:Compile FFmpeg on CentOS
Nginx安装方面可以看我的另一篇文章Nginx笔记 注意各个组件版本,可能会产生一些版本冲突
你是否也和我一样,想要知道当我们轻轻按下电源键,电脑哔的一声响,几行字闪过,然后操作系统的启动画面出现,电脑启动可以被使用,这一系列过程中,电脑到底做了什么呢?
ffmpeg是一个源于Linux的工具软件,是FLV视频转换器,可以轻易地实现FLV向其它格式avi、asf、 mpeg的转换或者将其它格式转换为flv。
更新nasm mac自带了nasm, 但是, 但是, 但是, 老得一塌糊涂. apple版本 brew install nasm 安装完之后重启. 最新版本 撰写编译运行 之后就是和写c
使用前设置ss堆栈段的寄存器,设置sp栈顶偏移地址,此处都为0, 原因是主引导程序从0x7c00开始,那么两个是不是冲突呢?后每次压栈时,SP 都要依次减 2,即 0x0000-0x0002=0xFFFE于是与主引导程序是不会冲突的。
开发板的官网使用介绍链接:http://wiki.friendlyarm.com/wiki/index.php/NanoPC-T4/zh#FriendlyDesktop.E7.B3.BB.E7.BB.9F.E7.9A.84.E4.BD.BF.E7.94.A8
这篇文章翻译自一篇英文技术博客。文章讲述了 Windows 7 x64 系统中对指定进程进行特权级别提升的原理和方法。原文链接在文后可见。
movsb,movsw 这里有两个同样功能的指令区别在于,一次转移内存的大小,movsb 的传送是以字节为单位的,而 movsw 的传送是以字为单位的。 从ds:si地址复制到es:di,复制字节数由cx指定。
大家好,今天趁着有空,玩一个板子测评,这个板子功能非常强大,外设资源也是非常的丰富,给大家看一下这个板子的外设接口:
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。
makefile可以这样看,目标hello依赖hello.o, 而hello.o又依赖hello.asm, 如果hello.asm的修改时间大于hello.o,那么hello.o下一行的命令就需要执行。
当元素进行 mod 运算后,可能会与其他元素的 mod 值一样,此时数组中已经有其他元素占了这个下标位置,这种存储位置重复了的情况便叫做 冲突,我们来看个例子:
由于 DMOJ 支持多达 63 种编程语言环境,每一种环境都需要特别安装。如下为笔者尝试过的一些编程语言环境配置。
文中测试视频:https://pan.baidu.com/s/1Cs9bULQ26zmDjbNqiIyUow 密码:q839
yum install gcc make nasm pkgconfig wget curl curl-devel zlib-devel openssl-devel perl cpio expat-devel gettext-devel libtool mhash.x86_64 perl-Digest-SHA1.x86_64 pcre.i386 pcre.x86_64 pcre-devel.i386 pcre-devel.x86_64
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在Linux/Mac下编译 ffmpeg是非常方便的。但要在 Windows下编译 ffmpeg还真要花点时间。不过为了满足学员的要求,也方便自己不再被这类问题打扰,今天我就写一下在 Windowns下编译ffmpeg的步骤,以供大家参考。
索引寄存器的端口号是 0x3d4,可以向它写入一个值,用来指定内部的某个寄存器。比如, 两个 8 位的光标寄存器,其索引值分别是 14(0x0e)和 15(0x0f),分别用于提供光标位置的高 8 位和低 8 位。 指定了寄存器之后,要对它进行读写,这可以通过数据端口 0x3d5 来进行。 高八位 和第八位里保存这光标的位置,显卡文本模式显示标准是25x80,这样算来,当光标在屏幕右下角时,该值为 25×80-1=1999
FFmpeg支持Linux、macOS、Windows、Android等操作系统,其中Linux系列包括Ubuntu、Debian、Mint、CentOS、RHEL、Fedora等分支。FFmpeg官网的编译入口地址为https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide,在这里可以找到FFmpeg对各系统的编译说明。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
for循环可以把字符串里面的元素都依次取出来,自动赋值给变量i然后再执行循环体内的代码块
当我们在处理PDF文档的时候,一些比较重要的文件需要在上面签名,这就是比较麻烦的事情,因为PDF文件本身就是很难进行编辑和修改的,更别提是要给PDF添加数字签名了,那么如何给PDF添加数字签名?今天呢就给大家分享一个超级好用的方法,让你分分钟就可以搞定哦。
CMD->Developer Command Prompt for VS 2019 (vs自带的命令行环境,也可以直接CMD执行 C:\"Program Files (x86)"\"Microsoft Visual Studio"\2019\Community\Common7\Tools\VsDevCmd.bat) 0. 软件安装/配置环境
该代码的功能是在屏幕上打印"hello os",这里不再过多解释这个代码,这段代码主要是为了后文介绍几个基础概念。
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