在SwiftUI中,@State
是用于声明可变状态的属性包装器。当@State
变量的值发生变化时,视图会自动重新渲染以反映新的值。然而,在onAppear()
中运行函数后,你的@State
变量可能不会更新的原因可能是因为你没有正确地使用@State
属性包装器。
要确保在onAppear()
中更新@State
变量,你需要将该变量声明为@State
属性,并在onAppear()
中使用self
来访问和修改它。这样,当onAppear()
被调用时,你的视图将会重新渲染以反映新的值。
以下是一个示例代码,演示了如何在onAppear()
中更新@State
变量:
struct ContentView: View {
@State private var count = 0
var body: some View {
Text("Count: \(count)")
.onAppear {
// 在onAppear()中更新@State变量
self.count += 1
}
}
}
在上面的示例中,当视图出现时,onAppear()
会被调用,并且count
变量会自增1。由于count
是一个@State
变量,视图会自动重新渲染以显示新的值。
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